ct11day
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盛神法逆 心法逆练 运用者每次战斗结束后,运用者所有功法的威力就会增加并累积最多10次,这些增加的威力会每个月不断减少 运用者所有功法的威力+0%[加值] 每次战斗结束后,此功法提供的威力[加值]+5%,最高累计增加至+25% 每月结束时,此功法提供的威力[加值]-15%,最低累计减少至+0%。 每次加5%,最多加10次,为何最高累计增加至+25%而不是50%?
轻身术的移速增加有啥意义吗 轻身术是跳的,那移速增加有啥用呢
什么是朋友 是知心而交吗?
武当剧情的🐍怎么打 内外伤快速消除,三毒免疫
门派衰败兴盛有啥区别
武当剧情种子 有很多种子类型选择,有啥区别吗?
门派仓库 仓库里的书会更新吗
3级均儿怎么打呀 这1000%的速度是不是最大值了 四五次普攻就完蛋了
有没有各级书缺残页上下限数据
不因任何原因降低威力 很多功夫有这么一条,那么指的是啥呢?护体?御体御气?防具?
是玄女派所在地的村子居民吗?没找到有相关互动选项
奇书对正逆练效果有作用吗 比如威力翻倍的那种
移动速度 属性里的移动速度是% 有的功夫加移动速度比如10% 有的功夫加移动速度比如60 那么功夫加的是怎么作用到属性里的?
公库里多了很多书 这是怎么来的?是我拉的村民把身上的书放进去的吗?
绝技与内力属性相关吗 比如我归元内力用金刚的绝技,在真气相同的情况下效果一样吗
门派支持度 我加入血吼,掌门最后说了句可能门人不愿意教我,然后我发现门派初始支持度是0。 这是因为我名誉高(立身扬名)吗?还是因为血吼是相术手下?
蛐蛐大会 为何有时高级蛐蛐不让我选?
丹砂神掌 比如正练,已经打对方2000毒,用丹砂神掌就吸了2000毒,对方没读但变伤了。自己然后3次普攻都能上2000毒,是这么理解吗?
功夫正逆效果 这个效果是否不受威力影响?比如八卦游身掌我只要正逆练效果的话,只要突破就可以不用追求威力吧?
有没有功夫突破的相关mod
主建筑10级以上还有作用吗 比如长街这种的,附属建筑只需要主建筑10级,那么继续升有什么用吗
健康 健康只有3了,如果内息顺畅不受伤能自己恢复过来吗
预设搭配与功夫发挥 虽然可以设置几套预设,但是同一功夫的内外比例只能在突破里设置吧?这就是说没法针对某预设同步设定设置的功夫的内外功比例吧?有没有解决方法呢?
九鼎功 这个20%加成是怎么算的? 1. 当前年龄与剩余年龄怎么得出加成多少? 2. 假设这个加成20%,有一个功夫威力上限300%,当前威力200%,那么最终威力有了这个加成是多少?
武当剧情的逆练是读书还是要突破?
商队和商人有啥区别吗
被通缉了 这是新功能吗?以前玩的时候好像没这个吧。 说我骗人,我不过骗了点蟋蟀罐子和马车而已,也不知道哪个醒悟过来告发了。这咋办呢?
名誉与门派 门派有对名誉的要求,这个要求是在申请入门时检测还是学习技能时检测?如果是申请入门时检测,那么如果所有门派都申请加入了,是不是就不用在意名誉对门派的影响了?
蟋蟀声音 同一等级的蟋蟀声音大小相差很大,那么这能说明什么吗?比如声音大的战斗力会强些吗?
npc的衣服是无限刷的吗 上个月刚骗了件衣服,过月又穿上了。
比武招亲副本怎么过 对战的npc打之前都是属性100多,开打后就飙升,有的有3,400真气。遇到一个打不过的输了后伤口一堆之后只能一输到底。这怎么过呢?事先完全没法判断对方实力呢
空桑地区恩义 化了恩义,但自己即没中毒,用mod看寿命也没增加,这是为啥?
门派交易资源 之前点开门派的仓库,跳出个npc说了一通后允许交易资源,现在再点门派仓库都是自己的仓库了,咋不能交易了?
村建设的一些问题 与上次玩改了很多,这些新的不太懂
治疗伤口数量如何计算的 怎么算出能治疗几级伤口?战斗内外不同计算呢?
面板数据有隐藏的小数点后数值吗 比如功法威力,可能100%与105%面板数据一样,那么其实一样吗?
倒打冲天子 第一次不被防御,防御是指啥?我看对方经常开护体,防御不是指护体吗?
丹砂神掌 怎么算新增毒素?
大夫志向 没技能时自我治疗涨志向,到了1级后再自我治疗就没志向经验了,是这样的吗? 是不是以后只能靠治疗别人涨经验了?
前几天问了商品价格的一些问题,搞清楚了各个数字代表啥意思。今天又遇到个新问题了。第一个与第二个同为8品药材,为何第一个要涨价37,而第二个跌价25?上次问涨跌价,说是商人级别与货物级别差,而跌价是代表关系好。可是这里同一个商人同一级药材,为何一个涨一个跌呢?
取向 忽然发现本太吾的取向是同,那还能生娃吗
铁花腐骨爪 这个逆练吸取提气是啥意思?对方的提气恢复降低,我方的提气恢复提升?
九寒 可否用逆五黄癖毒打九寒?
真气胜强武学胜强 这个到底怎么计算的?比如武学胜强,打同一个怪,sl几次结果都不同,有是有武学胜强,有时就没。这真气,明明我看着怪的真气总和比我高多了但打完没拿到。
透骨切剖法 对敌人未受伤部位造成直接外伤提高45%,那么未受伤是指未受到外伤,还是内外伤有一个就算受伤了?
实战周天有时没有触发 注意到有好几次较艺后显示实战周天,但实际上内力没增加,大约有2成几率左右。你们有遇到过吗
能调内外伤比例吗 以前能调现在还可以吗?没找到哪能调
商人 找商人买卖时,他的货下方有红的向上箭头或绿的向下箭头,后面跟一个数字,这是啥意思?
有啥功夫突破是会伤头的吗 目前我是手脚躯干相关突破伤的三种功夫一起突破,然后伤到治疗上限自我治疗下。但没遇到伤头的,有没有突破会伤头的功夫?
现在还有不断生娃一代代加属性的玩法吗 以前看过篇是写快速过代,然后每代属性涨一点,最终成为初始属性无敌的玩法。虽然那时就没看懂
显示的是损伤内伤,部位手臂可是实际是外伤。手臂外伤从3-4了。这是bug吗?
熟练度 现在还有熟练度这个属性吗?以前功夫可以练习,每次加1-3点,现在似乎找不到这个功能了。但是实战使用还有会加,也不知道这个值哪里能查看
如何给npc治病 互动里的诊疗是npc对我治疗,我有办法对npc治疗吗?
关于突破时变化格子威力的问题 比如我已经突破了一个威力1的格子,突破下一个格子有改变周围格子威力的,比如把威力变0。那么前面那个已经突破的格子加的威力还是1吗还是变成0了?即这改变是影响周围所有的还是只影响未来的?
读书的较艺领悟 是比试较艺触发的吗?我都sl了几十次都没有,内力的较艺领悟两次就触发了
天人感应是咋玩的 没看懂
空桑毒暗器逆练是个啥玩法 逆练是要求自己中毒高,这是个啥玩法?是等被对方下毒还是自己上毒?
志向 这次玩毒,志向应该选啥?大夫?志向与bd关系大吗?完全没玩过志向,我该怎么选?
蟋蟀缘用啥可以看
毒 好久没玩了,上次玩是铸剑山庄剧情。想问问现在门派剧情出完了吗?如果没有还有哪几个没剧情? 这次准备玩毒,毒强吗?应该加入啥门派?要学医吗?
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