贾小 风云雷勇
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一年半的心得体会 疫情期间没什么事情做,处于武侠情怀,开始这个侠客游戏。刚开始还是玩野鸡服,后来发现野鸡服是不能合并官服,玩到一半就果断跳到官服,开始官服“活跃人气”着实让人开心,兴奋,激动。因为很多陪你向前“充”的人!还组织群体帮派互相聊天,相互探讨,热衷游戏,迷恋武侠! 热情维持了半年,陆陆续续看到一些玩家开始弃坑。从刚开始接近50来个玩家,减到了22个。经历了有童姥,乔峰,剑宗,单核称霸的时代! 魔荆棘周年庆出现,打破了原先的三大霸主们!这正是因为魔荆棘的出现才有体系来制裁他!这期间又是半年左右,把刚开始充的大佬也弃坑一大半! 去年底 ,终于迎来了一次合区,满怀欣喜迎接新人!最让我激动的是,到底要不要合帮!为何几乎所有区或者说所有玩家,慢慢在适应这种日复一日,日复一日的一健收菜!核心就错在合帮!这个游戏想要玩的久,就需要敌对势力!(想想传奇为何能持久?LOL为何持久?王者荣耀为何持久?因为他有敌对势力!是敌人让我们有了努力前进的动力!只有敌对帮派才能够跟我们抢占资源!这种抢占才会让我们更加持久,更加努力!也许你会说,等时间久了,也就不在乎这点了。那你就错了。程序员是会根据玩家热情再开出一系列帮派敌对活动!)而且帮派敌对的竞争让VIP有荣誉感,充的有价值!帮派敌对让充值变得更加冲动!程序员完善机制更加有动力!只知道单方面出神兵,阵位而缺乏敌对pk,让VIP,让帮派得不到荣誉,得不到冲动的,都是单方面的,不长久的!你让别人充,总得让别人得到发泄!让别人得到比别人强的荣誉!总不能单单好友里切磋吧?!你总要出现或者完善帮派之类的大型pk机制,来满足VIP的荣誉感吧?! 又是半年,终于把所剩无几的大佬们都熬走了!庆幸自己也能够在比武上获得名次!感谢那些陪伴的大佬!还有帖吧里我看过,也切磋过的大佬!希望游戏越做越好!玩家越来越多!
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