貴婦險中求 貴婦險中求
机器人笔记
关注数: 0 粉丝数: 17 发帖数: 700 关注贴吧数: 24
我给你说,三国无双7猛将传的细节,赞! 前段时间发过一个截图,7本传杀了近80万人,王异杀了近50万。朋友笑说基本是看你玩无双就有50%以上的几率是在用王异杀人。 7的猛将传下好后把玩了一会儿,有一些细节改变得非常明显。因为之前一直用王异,猛将传也是用,所以这些细节的改变反倒对我来说非常明显。这里我就谈一下我自己关心的和大家也关心的。【以下内容为PS3版】 马的动作模型丰富了,摆头、侧移等让马的整体动作更逼真流畅,肌肉感更强,让玩家觉得自己骑的是马,而不是长着四条腿的木头。 一些无关紧要的特效改弱了或者说给砍了,最明显的是马的技能“高扬”,骑乘时徐徐回复无双。7的本传里类似龙卷风一般的特效,猛将传把这个特效给改弱了,让骑乘时的视野更好。相反,有一些的特效加强了,最明显的是火焰,如让护卫武将发动火计时地图周围燃烧的大火效果。 全屏人数改善。这个提高真的很明显,神隐现象大幅度改善,打关的时候爽极了。配合“只显示武将血槽”,感觉屏幕里的人数在显示方面稳定了许多。不像大蛇2U那般,人很多,但一部分显示不出来。 武将新的EX都特别实用,而且有一些人有刚身或者称霸体,如貂蝉。 旋风属性给砍了,不再是100%发动,让闯关更有成就感。自己用王异的感觉就是,用一个旋风10的武器,打一个武将或者旅团长,平均只发动一次,好情况是两次。不会出现在7本传里,见面王异2套c6连招带走敌将的无脑情况。当然这是用王异的情况,至于其他的武器模组我很少用,即便7本传里王元姬的镖,我都很少碰,因为太过无聊了。敌将的智商更平衡,换武器吃BUFF空中无双什么的都会使,也不会出现本传的某个版本敌将一飞起必空无,自己还要留至少一个无双保命的情况。 美化了很多人物发动无双或者觉醒无双时的面部特写。在7本传里,王异地面无双、王元姬觉醒无双时,脸上的棱角十分明显,可以清楚地看到鼻子到脸颊处有一道模型结合线,王异觉醒时面部特写会出现阴影,显得和平时不是一个人等等,在猛将传里都这些都美化了。让放无双的时候看着更加赏心悦目。 因为猛将传和本传一样,大多时都在用王异打关,所以暂时就先看到这么多明显的改善。至于以后发现的再补充。 再说说新人物。没玩之前特期待吕玲绮,但是下载完后发现5个人物中最大的亮点是陈宫!完完全全彻彻底底贯彻知识就是力量的一个人。弓兵刀兵枪兵马兵盾兵,无双三种,冲击团战和对单体,无双觉醒更是极其优秀。举手投足也很夸张,就跟日剧里的日本演员一样,惟妙惟肖。 最后说一下和大蛇2U的比较。7本传,大蛇2U,7猛将传,我都是买的下载版。大蛇2U和猛将传相隔不到15天,现在也基本是大蛇2U和猛将传穿插着玩。其实这2个游戏都很能刷。相对猛将传,采用6代模型的大蛇2U里的三国武将就显得不那么灵活了。但是关卡和人物肯定是大蛇占优。但大蛇2U里的天舞+风斩一旦获得后基本是横行了。乐趣也只能靠刷UL模式,一类似暗黑破坏神的模式来维持。相比7猛将传的护卫武将系统的和类似帝国系列的压制模式,还是略单调。这也没有办法,毕竟大蛇2是个2年前的游戏,即便现在它变成了2U。其实我这里想说,两个游戏最本质的区别还真就不是游戏的模式,而是它们各自的DLC。大蛇2U的DLC是关卡和6代的人物衣装。包括范特西系列和校园风系列。这2个系列的衣装真心太经典了,真的真的太好看了。相反7本传和7猛将传的DLC就很多了,但衣服方面真心没有能力和6代的配信衣服比肩的。关卡的价格,大蛇2U大多是100日币2关,7代本传则是200日币3关,而且还有DLC武器。总之我认为单纯地是为了刷而选择游戏的话的确不好选择,如果从DLC的角度考虑的话那么就各取所需吧。反正肯定一点,就是6代的衣服绝不可能在猛将传里配信就是。
1 下一页