晞酱也想成为双马尾 Cry_未泱
需要回粉的私一下哦~
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既然出了意见反馈 首先结论2.0还不如弃坑的1.0,好的没学到,坏的全学会。分几点吧:1.卡牌游戏每张卡都要有作用吧 现在单纯的在比大小。2.装备系统可以洗属性让我看到了至少5年前页游的感觉甚至还不如1.0的4+1系统,市面上这么多成熟的卡牌装备系统不会抄作业吗?。3.各种复杂花钱的养成增加战力,这个要结合第一点的'比大小',为了让氪佬爽?,这不就是赚钱跑的页游/手游RPG套路么。就说比较成功的崩铁,平民有平民的玩法,氪佬有氪佬的爽点,才能使游戏长久。不管平民(月卡党)死活的游戏最终活不久。4.作为1.0也算氪了中几k的玩家,回来玩2.0已经花了13w虹晶才勉勉强强玩个七七八八,不能想象新区萌新怎么玩下去。5.再结合第一点,之前1.0弃坑前,有追击,间伤,直伤,各种盾,奶,嘲讽控制,2.0里是一点没看见。玩法上,'吃卡','和卡','升卡'作为游戏的特点是一点也没继承下来。6.一点点小建议,'公会'人数能不能增加点,自动的ai,都懒的说了,1.0就跟智障一样,2.0是一点也没升级,举个栗子,我身上没异常,奶妈在疯狂驱散。7.猫球就更坑了,我觉得氪佬都玩不了,蓝色的还不能升级成紫色,升级消耗这么多,出金率又这么低。8.作为股东还是希望猫猫城更好的,但是玩了3天让我感觉在砍10年前的页游传奇,虽然按照1.0的尿性是策划一点也不会看。既然重生了,希望能吸取1.0好的东西,学习其他成功游戏,师夷长技。愿好。
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