鹫野秀吉🌿 终丶皇朝
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下水道除了牛爷爷和罗塞塔,我认为倒数第三是卡姐而非飞哥 喜欢玩的角色都觉醒完武器了,开始玩冷门/不想玩的角色,我发现卡姐机制的逆天程度甚至远超罗塞塔 以下讨论环境均为非木桩本(原初巴哈),只考虑双门将/冰风火/黑白龙等正常环境。 1. 无法翻滚,全游唯一一个无法翻滚继续攻击的,类比就是只要翻滚伊德就从龙人变回人形态,需要重新充能。 2. 虚假的天赋加防,有和没有一样,甚至没有霸体因子自带的25%减伤高。实战由于无法翻滚,几乎必定硬吃小伤害。 3. 最幽默的无敌,如果想放给全队,大部分情况就会退出阿瑞斯状态,需要重新充能,而且持续时间只有10秒!甚至连机神的弑神利刃(中场激光转圈圈)也覆盖不了一半,更不用说冰风黑白龙运动会了,基本默认没有的技能,带了和没带一样。 4. 十分依赖技能启动和续阿瑞斯,但是由于高频角色,怒涛修正十分低,刷新CD比别的角色慢不少。 5. 开大直接退出阿瑞斯 6. 极其逆天的充能机制,如你所见,阿瑞斯槽分为左右两半,如果右半边没充满,下次充能无论多少都只能充满右半边。恰好所有收招都是离充满一半差一点点,故意需要4次收招或者打满普攻收招才能充满,设计师真的有玩过吗? 最快正常充能方式是技能+Y,XXX+XXXX+Y巨长。唯一一个满充技能CD巨慢。光是无法翻滚我认为就比所有职业都垃圾了,本身几乎没有减伤手段的职业,实战根本不可能站桩输出。 对比起来飞哥红刀问题启动慢、连携和奥义影响红刀真的小巫见大巫。至少还有多次翻滚柔终结可以快速启动。而且本身也比正常职业硬,也算契合红刀打just机制。
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