第一极星 第一极星
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鉴于小白过多,做个CPU小科普,7800x3d 将统治未来2年网游领域 小白理论(一):为什么要测1080P的cpu,现在玩家都是2K、4K,测试这个毫无意义。 答:因为电脑测试有两个极端,CPU瓶颈、显卡瓶颈。1080P下通常不存在显卡瓶颈,这时CPU会先一步到瓶颈,这时最能测试出不同cpu的性能差距,而这个性能差在你2K、4K分辨率时会等比缩小直至到显卡瓶颈。并不是说2k、4k没提升,只是2k、4k你更容易先到显卡瓶颈,显卡都瓶颈了,cpu根本跑不满还测试个什么。 小白理论(二):既然2k、4k吃显卡,那现在只有脑瘫才考虑cpu ,cpu已经是过气的玩意了,4K不吃cpu,买这么好的U没意义。 答:1.你只玩3A单机游戏那有钱加显卡,可劲加啊。 2.如果你玩网游那谁跟你提出这个观点谁就是脑瘫,对于网游玩家来说选配件CPU优先级>显卡(原因看第三条)。 小白理论(三):甲网友说我玩永劫无间、战地2042、PUBG、魔兽世界、DNF时帧数不稳啊,为什么帧数低? 小白网友:你显卡不行。 答:网游和单机是截然不同的领域。网游更看重的是CPU(IPC、L2缓存、L3缓存),内存频率/时序。 首先要明白CPU和GPU的计算分工,CPU负责物理计算、GPU负责渲染。网游有个特点,就是随机性强,当多人物同屏时,cpu需要不断处理大量简单指令,特别是人多的复杂场景时这些简单指令会指数级上升,当cpu缓存不够时,缓存命中率不够,就需要储存在内存里了,显卡就需要等待cpu渲染了。而x3d系列的超大缓存大幅提升缓存命中率,你要明白L3缓存速度再慢也是内存10倍+的,通过提升缓存命中大幅提升CPU在复杂场景下处理简单指令的速度,减少显卡等待渲染的时间,最终体现在游戏里就是人多混战的时候最低帧以夸张的数据上升。 问题回到上一个,4K显卡瓶颈了cpu依然没意义啊。好,下面解答一下,你网游跑空图、非对战时的GPU占用率和你战斗场景、副本、团本、pvp、阵营pvp时的GPU占用率是截然不同的,比如网易的《战意》这个游戏: 主城GPU占用率99%、帧数150fps 进了战场GPU占用率60%、帧数70fps 20个武将带兵数百团战时GPU占用率45%、帧数50fps。 又比如你认为无比垃圾的DNF,很多人主城250-300fps,巴妮卡副本80fps都稳不住。 同样的显卡,为什么掉帧呢? 因为网游多人混战时是高随机性、高负载场景,会出现海量的简单指令堆积,显卡需要等待cpu先处理后才渲染,这时原本显卡的高占用率会大幅下降,而好的cpu会加快简单指令处理的时间,体现到游戏里就是在混战时大幅提升显卡占用率,也就是提高你整局游戏里的最低帧。7950x3d 这个采用在dnf的巴妮卡测试时堪称恐怖的帧数表现已经展现出绝对的网游统治力了。 Intel的13代酷睿为什么进步这么大,最大功劳是主频提升?当然不是!而是L2+L3缓存提升50%+的原因,这个增加的才缓存让游戏性能暴涨 结论:7800x3D在2023年登顶网游皇帝U。单CCD设计的7800X 3D 让它不存在异构调度问题,而采用8MB二级缓存+32MB三级缓存+ 64MB 3D缓存,共计104MB缓存,让它不吃内存效能,加上5nm的工艺,让这个U同时拥有了高频、高能效、巨大的三级缓存这三个优势……80w的满载功耗和常规状态下50-60w的功耗对比 13900K动辄230-280w的功耗,还能在网游领域完成帧数领先……让这个U搭配个100元的风冷散热和普通电源就能无压力畅玩游戏了。 618时这个U如果降价到2600元左右,搭配厂商解禁功耗的几百元级别的A620主板即可发挥100%性能,这个组合将是网游玩家的最优选择。PS:老婆镇楼
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