噩梦达人
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印巴不是经常互相打么?这次又有什么不同? 我记得前几年还有阿三开飞机去炸巴基斯坦的村子,被打下来驾驶员被抓了揍了个半死。那不也是大打出手吗?后来好像也没咋样。 我看这俩就属于出手没轻没重的邻居,我们和邻居的冲突界限是只推搡不开火,这俩吵架直接砖头砸脑袋,但打完了还是骂骂咧咧当邻居,不是你死我活的举国战争。
看邪眼vs闫晓楠,感觉晓楠地面防守其实强化了,但还是不够 她现在地面防守其实进步了很多。 但是,只有防御的能力,缺乏张伟丽那种在防守中随时发动地面反攻的技术和力量,导致对手肆无忌惮地地面攻击,她只能防,人家不怕她反击。 晓楠的地面策略,应该就是地面防守和逃脱,继续打站立。 但是,她站立缺乏ko能力,防摔也不够好,这就很麻烦。 这样,碰上偏科选手或者弱一点的,能赢,但碰上比较全面+擅长地面的,输面就大。 我感觉她是到了某种打不上去的天花板了。
其实懂王的目的是找大家买他家的土特产 他一直强调的是顺逆差平衡,而不是计较双方关税孰高孰低 所以越猴他们想以零关税求放过,他都不搭理 因为他真实的想法是要卖些东西 就像上次任期找中国买农产品一样,这次是他家的气 只不过这人家教不好,不会还好讲话,想卖东西还要先踩人一头
要我说啊,从中国力量上找爽感还得看张伟丽 按住对手就是咣咣的暴揍,站立地面都能玩,要暴力有暴力,要技术有技术,中外粉丝都很多,场面火爆,虽然是女子最小量级的比赛,但其他中国选手都做不到这种程度的精彩,看得都特别纠结。 而且,张伟丽的打法很符合UFC格斗的精髓,就是全面,不偏科,用全面综合的立体战术打爆各种格斗类型的偏科怪。
宋亚东vs胡赛多,结果还是很和谐的吧 亚东作为新生力量赢得了比赛,老人胡赛多也因为这次插眼得到了一个体面的结束,其实还好啦,真打下去亚东也是赢,但老胡就没那么体面了,这样大家都挺好的。虽然是对手,但也都是同事,将来多多合作吧。
看了苏亚雷斯的脸,突然有点儿觉得子弹姐赢了格拉索也不错 如果上一场格拉索卫冕成功,估计就是安排张伟丽挑战索妹了,索妹人实在又没什么一招鲜,大概率就是和伟丽拼拳。如果伟丽把索妹被打成老寿星,我可真难受了,子弹这老嫂子虽然难打又猥琐,但把她打成猪头的话我不心疼!加油伟丽干掉子弹!
张伟丽把女子草量级的竞争水平提升了一个大档次 拉莫斯那种站立顶级水平的,都被张伟丽暴打了五个回合,目前的女子草量级夺冠难度,已经是男子比赛的竞技水平了。 苏亚雷斯这种在低强度女子比赛里很能打的选手,到了目前的草量级冠军赛,属于小学期末考试水平去参加奥数比赛。 上一个技术全面的草量级王者乔安娜越级打过子弹姐,算是选手里最有数的,最后输张伟丽那一场时就说了震惊于张伟丽的地面提升。 目前张伟丽的追求只剩下升重去挑战一下和自己同类型的强者子弹姐了。
其实白大拿这家伙应该是希望炒作中美对抗话题的 但中国选手在涉外的事上比较内敛,也言行谨慎,不会像美国大沙雕那样不管输了赢了都随便口嗨。吧主这种人也确实是奇葩,大多数选手也不会像他一样对每个人都说话损到极限。
在此预言,周日张伟丽能轻松战胜苏亚雷斯 女鹰的实力被炒作得太夸大了,什么大体格,十连胜,冠军杀手,打的都是些什么水平的。张伟丽最近的几场比赛的水平极高,这俩恐怕并不是一个档次的选手。
deepseek分析的张伟丽vs苏亚雷斯,张伟丽略胜 这下稳了啊
张伟丽绝对是苏亚雷斯面对过的最强的对手 包括杂鱼时期的格拉索,都不是现在的张伟丽的对手,苏亚雷斯就靠那一手慢吞吞的摔跤,怕不是要被张伟丽当沙袋打。
张伟丽vs苏亚雷斯,应该是重磅热点了吧 冠军vs冠军杀手,草量级王者vs降重怪物,打摔结合vs最强摔跤,中国vs美国 我感觉这场的热度要爆炸啊 希望伟丽能拿下比赛
现在一堆人追着张伟丽挑战,草量级感觉好拥挤 苏亚雷斯不用说了,安德拉德、闫晓楠、拉莫斯这三位都在叫阵张伟丽打二番战,还有个杨迪罗巴。这还是罗斯升重了,乔安娜退了,卡拉生孩子去了,不然不敢想象这个量级有多少挑战者。不是说女子草量级没人了吗?怎么突然又这么满。
石铭说话就有种护士给人打针前说没事没事的感觉 就是温柔地给你说没事不疼,然后一家伙来个狠的
石医生这场最大的看点还是以小搏大的策略吧 仔细想想,人高马大的选手,或者身高臂展和对方差距不大的选手,玩她这个下潜假动作+高扫的战术也不太容易,这似乎是小土豆对付大个子的一个很不错的连招。
老穆的那一腿真有功夫老师傅的神韵了,太优雅了 看慢动作,他是在横向移动中借着一个看似自然的跨步,就势扭动身体出腿,也就是说,他出腿前的发力动作是隐蔽在自然移动的脚步里了,导致这一腿的突然性很高,但速度和力道又很完美,出腿方向还有点儿变线踢的迷惑感,真是太有内涵了。就好像奥拉朱旺的大梦脚步一样,这才是沉淀了多年的真功夫。我们的选手真的可以认真学学他这一招。
苏亚雷斯不是要先打斜眼吗?万一输了还能挑战? 我以为是女鹰和斜眼的胜者挑战冠军的
看来打UFC是心急吃不了热豆腐,必须沉淀学习 王聪进UFC的标签,除了正面的,其实还有一个“年纪大了,得尽快夺冠”,这个逻辑就促使她要快。 但毕竟是个全新的赛事,太快了,根基就不够稳,特别是站立选手进入UFC这种地面因素挺多的比赛。 除了适应UFC,还有个大问题就是团队有没有好好研究对手,我感觉咱们这边的选手虽然实力不算差,但团队有时候就是欠了研究对手,少做了功课,却被对方研究了,对战时就很吃亏。 张伟丽第一次夺冠时也不够稳,又沉淀了一大圈,才进化成现在这种层次,现在她无论打谁,都是积极做针对性的备战苦练,这个态度才能走得更稳。 希望王聪这一败之后认真打磨UFC技术,做好赛前备战,继续进步吧,我还是很看好她的。
抛开一切不谈,澳门站没有张伟丽还是有点儿遗憾的 大拿最近光忙活着帮懂王竞选,这安排有点儿疏忽了啊
这游戏让我干了一直想做却不敢做的事 在竞技场里把怀孕的老婆砍死
大哥确实可以主动娶西加 找这个大佬提亲,直接就是娶西加,彩礼给够就是了
在骑马下潜时跳起来翻到他背后裸绞他 多练练这个动作,应该能一击必杀
张铁泉的含金量还在上升 亮哥打赢了奇马耶夫,就有可能被白大拿注意到了,然后就能安排更好的对手
剩主角一人努力打赢了,却被俘虏了,这是怎么回事? 对方最后剩十几个人,我就剩主角,骑马慢慢砍,最后把敌人全灭了,也出胜利结算音乐和面板了,结果点出去我直接变成被俘虏!真服气了,这是bug吗?
我觉得张伟丽只要把防摔和逃脱练好就可以轻松拿捏苏亚雷斯 比赛是站立起手的,就女鹰那个站立,想进地面就先挨一顿锤了,然后以张伟丽的力量,就算不能地面赢她,全力逃脱继续站立揍她就是了。不要一直在地面和她缠斗,消耗太多体力。
mad island在steam找不到啊,是因为黄油被屏蔽了吗 steam搜不到这个游戏,什么情况?
店里菜谱是只提供一个性价比最高的菜,还是把五个菜都自动供应? 我没看明白,料理店的菜谱可以设置五道菜,是设满呢,还是把一个最优秀的菜品升满级,只列它菜谱上自动供应?
料理的第二个人脸属性是干什么的?满意度吗?饱食度? 第一个是价格,第三个是盘子数,第二个是啥意思? 另外料理是每个客人只会吃一盘吗? 正常准备菜单料理,该准备多少盘?
我觉得这游戏如果改成异性角色任何情况被击倒都进入xx会更好玩 不仅限于男土著打倒女主,也包括男土著袭击打倒手下女土著、女土著袭击打倒手下男土著、手下男女土著抵抗袭击时打倒敌人土著,都可以进入可以被其他人打断的xx环节,会更有趣。
如果我有快过对方的拳速和动态视觉,是否可以直接走过去一拳ko 就像佩雷拉那样直接走过去,在对方出拳的瞬间以更快的一拳直接被人抢先ko他,前提是我的拳速就是比他快,这一拳也够准,那就不用任何防守和抱架,直接走过去ko?
重新看了亮哥骑马那场,他被绞住前后坚持了大约40秒 从裸绞成形那一秒开始算,到裁判拉开,总共40秒,期间他还把骑马的手拉开了一次,当时觉得挺失败,现在想想亮哥太猛了。
拉莫斯被张伟丽按地上五回合给很多人错觉她没地面,她其实有地面 对手倒了她敢上去追击,和伟丽比赛时一直被按着打但没被TKO,说明她地面力量和防守功底都不差。关键是,她有地面的忍者绞和站立断头台这两个陷入近战也能降服对手的杀招,而且爆发都很突然,这是有功底的。拉莫斯也就是碰上伟丽和安德拉德这种近身力量超大的对手,近身处于劣势,才变成“站立强大但没地面能力”的风评,她打其他近身能力弱的对手时,一样有断头台降服对手的战绩。 完全没地面还真就是晓楠这种情况,近身时完全没有进攻能力,也没有逃脱能力,被摔了也缺乏防守能力,对手倒了也不敢抓机会压上去。这个短板真的是太过致命。 如果是拉莫斯和闫晓楠对阵,你再看拉莫斯有没有地面,说不定她就会故意近身去锁晓楠了。比赛本来就是以己之长攻彼之短,你发现自己哪里比对手强,就会多攻这一点。
伟丽对晓楠就说明一个事实,UFC你没地面真的走不远 除非每场对手都是同样的纯站立选手,大家都不玩地面就站着拼拳。 纯站立选手的碰上地面技术好到一定程度的选手,真的是赢面太小,你想着保持距离不被摔就行了,人家会玩摔柔战术的有一百种方法带你进地面。 站立选手就算不会地面进攻,好歹得把防摔和逃脱练到炉火纯青了,否则就得一直躲着地面选手。
伟丽的站立一直就那样,乔安娜2番战也是第一回合地面摩擦 一说伟丽的站立,都是说乔安娜2番战ko论证她站立够强。 然而仔细想想,伟丽第一次打乔安娜就是站立吃亏,采用换拳战术对拼。 第二次打乔安娜,第一回合就把她按在地面锤了半个回合,第二回合乔安娜状态已经不行了,站立也打不动伟丽了。 打拉莫斯这站立高手,站立对轰明显也不占便宜。也是开局就地面锤了半天,后面就一直有优势了。 罗斯一番战不说了,二番战那会儿伟丽的地面还没进化,所以没压制罗斯,但那会儿她的地面已经是上升期。 伟丽崛起确实就是靠着地面技术练出来了,开局先给你一套地面,把你状态打下来,后面怎样都好打。你真要让她和那些专业站立多年的对手比站立,确实是不占优势。
还说中国德比没热度呢,这还没打就热度爆炸了 心机女vs低情商,一个小互动都引发互联网海啸,这中国德比的热度相当高啊
大拿才是恶魔,整天要求选手拍照时呲牙咧嘴 好多选手都是好脾气,被他逼着各种演恶人,就为那张有火药味的对视照片。我们中国人很少这样恶狠狠地玩斗鸡对视啦
就是个小错失,两边都没恶意,不要过分解读 晓楠肯定是紧张了,我记得她除了这次,还有一次也是摆完对峙架势之后,立马转身去面对观众,没看到对方又伸出手来的握手动作,导致对手伸手没握到又收回来,跟这次如出一辙,她到了这个场面就紧张。 伟丽也没恶意,她穿了个红衣服和国旗同色了,晓楠没注意到,对峙完想拉旗时,晓楠已经转身了没看到,正好错过。 小插曲没什么大不了的,还是看比赛吧。
越想越觉得李景亮打罗德里格斯那场点数判输是被黑了 对手跨量级的,没排名,临时安排来打李景亮,李景亮原本打夜魔的,因为联赛那边的安排问题临时给他换人,换成个跨量级的,然后他完全没备战但也接了。 然后比赛过程,李景亮可没被击倒两次,全程也是积极进攻,只是打不动对方而已,对手全程护脸防反,很少主动进攻。然后这俩人都是站立打法,全程站立对攻,谁也没抱摔,谁也没玩地面,跟拳击也没多大差别。就这样打了三个回合,最后点数判李景亮输,排名被对手拿了,而李景亮在那之后一场比赛也没再有,直接退役了。 当时还一群人解释李景亮输得合理,我觉得合理个毛线,就是被黑了。
张伟丽闫晓楠,手心手背都是肉,不知该支持谁了 竞技体育真是残酷! 建议增加2打2赛制,伟丽晓楠和格拉索子弹姐来个2vs2
如果张伟丽升重拿到双腰带,别人打败她是全拿走吗 还是打败她一次只能拿走一个腰带?
我这一发高级召唤10怎么样? 第一次双黄,两个新英雄
用丑不用浪,用浪不用丑! 已经被小丑的巨浪冲死N次了,以后坚决牢记这个逻辑,只要用小丑就坚决不点巨浪技能
碎片池能同时出四个S级是随机的还是定期肯定出现 我觉得纯随机的话出四个S很难吧,但似乎经常看到四个S的池子,这个四S池子是定期会出一次吗?
虽然我用狐狸也觉得爽,但狐狸缩短了这个游戏的生命力 有狐狸和没狐狸完全是两个游戏了,干脆叫狐狸秘境算了。那么多英雄和技能,最后却锁定成了几个固定搭配的游戏,有点儿可惜啊
抽到船长了,要培养起来吗? 现在一般是狐狸出战,小丑和舞女辅助,要培养船长吗?
狐狸首发的话,哪些S级英雄的奥义应该优先升级到20级使用? 舞女?忍者?剑仙?萝莉?影舞?该先用碎片喂谁拿到20级的通用奥义呢?
开局抽到了狐狸小丑影舞和舞女,还用抽其他角色吗? 是全力抽狐狸碎片给狐狸升级,还是把所有角色都收集齐全再怼狐狸?
罗斯这不也等于是减重下来打的草量级吗? 她自己说不愿减重了,所以打蝇量级去了,所以她那个长手长脚的体格,其实也是蝇量级的体格,减重来打草量级吧。这跟女小鹰也没区别啊。张伟丽卡拉这种才是纯粹的草量级本土选手,天生身高臂展就是草量级的。
跟踪弹和激光废物的原因是不能多弹道打同个目标 射程内只有1个目标的话,你的激光束再多,也只会射一道激光,如果能多束聚焦一个目标的话,就是好用的技能了。 跟踪弹也是一样,射程内只有一个目标时,就只会发一枚,全弹发射有几个打几个,才是合理的技能。 而且我怀疑这是游戏机制没设计好,不是故意设计成这样,毕竟跟踪弹和激光相比同级的其他技能,输出实在太低了点儿,就像是个残废技能。
血量这个属性有用吗?小怪打我都是一下秒 也就能扛两下炸弹,其他攻击都是直接秒我,血量的意义何在?
张伟丽说和苏亚雷斯住过同宿舍同浴室,没试着搭搭手? 这种未来肯定会打的劲敌,在一起住的时候,都不好奇对方的实力?俩人没试着搭搭手?或者来个浴室更衣室大战什么的?
野猪冲锋用了一次彻底拉黑,太闹心了 别的技能顶多是弱,比如追踪弹火雨这种,就当抽了个废物,野猪冲锋直接反过来杀死我 一开始看到野猪赶紧躲,躲了一阵子开始习惯自己的野猪不用躲,然后玩着玩着突然就死了,一看是我的野猪和敌人野猪一起冲过来了。问题是我还能每波野猪都看一眼是谁的不成?这技能完全是给敌人野猪打掩护啊,受不了拉黑了
新手抽到了狐狸,要全力培养吗? 今天抽了个3000钻直接出狐狸了,要赶紧搞碎片升级吗?之前正在升级小丑。
张伟丽赛后表示第一次忍者绞她没觉得有威胁 挺意外的,我看着她被勒得很危险,结果她自己的感觉是只被绞到头,没到脖子,毫无威胁,随时可解。 果然这种贴身角力状态下每个细节选手自己才是最有数的。
你们觉得今天的拉莫斯和罗斯相比谁更强? 以前我只是觉得拉莫斯的站立拳法很强,看了今天的比赛,这丫挨了那么多拳,被摩擦那么久还能打,我有种隐约的感觉,纯站立的话,这个量级恐怕没人打得过拉莫斯。
这游戏设计阴间的是第一波开局那个炸弹人 每一关都刚开局冒出来个炸弹人,让正在用1级技能打怪的我紧张一下,干嘛呢?吓唬我有钱赚吗?
怎样给人物设计两种不同的倒地姿势? 比如我想让一个人物从高空掉落地面的倒地姿势是趴着的,被扫堂腿扫倒是躺着的。就像街霸6里角色的受击和倒地有几种姿势一样。 这是不是没办法直接在每个角色自身5000+的动画里设计,只能在所有角色的攻击招式中分别设计对手受击时从击飞到倒地的全动画?还是说完全没办法实现这种功能?
那个能直接看到生物攻击力和眩晕值的插件叫什么啊 我只能用放大镜看眩晕值,看生物面板也只能看到攻击倍率,看不到基础攻击力,我看你们的截图和视频里都是能看到生物基础攻击力的,请问那个插件名字是什么?
救命,灭绝被地图边界电死找不到尸体了 单机,飞行时飞太快一下被边界电死了,然后不知道具体死哪了,转了一大圈也找不到尸体的绿光,尸体上的极品武器拿不回来了,有什么办法能找到尸体位置或者取回物品吗?作弊码也可以
龙王鲸也太猛了吧?我带一队龙王鲸不是无敌了? 第一次驯了个130级的龙王鲸,好家伙全身攻击判定,不是控,关键是bug一样的耐打,在海里碰上个130级的精英巨齿鲨,怎么也甩不掉,还能跟着我去浅水,我寻思着龙王鲸完蛋了,没想到就原地和精英巨齿鲨硬刚居然赢了,自己只掉了几千的血,而且几分钟就会满血了?这也太强了吧,我还训什么沧龙巨鱿,带一队这玩意不是横扫吗
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