獭的游乐场
伟大的被征服着
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黑白之道:开放城市中的罪与罚 流水账性质的归纳帖,原发在知乎上~发到这里是希望能看到一些讨论(如果有的话。。。逃) 规矩,是社会得以有序维持的基础,黑社会,白社会,皆是如此。游戏虽是虚拟世界,但虚幻世界也自有其规矩,因其简化、强化、僵化,甚至会比现实的规矩更震撼,更有说服力。本篇,我们就来盘点下犯罪题材的开放城市游戏们。
江山代有才人出~CA竟然出三国了~还好不是宋元、明清题材
【补丁更新】绍定入洛1.1补丁1 一楼引狼
【Mod发布】绍定入洛1.1发布~ 龙旗直镇楼人呐,就不可以预料~两年没更新的绍定,怎么就出了新版了呢?” 言归正传,对于不了解绍定的同学~这是简介: 绍定入洛是一个宋朝题材的中世纪2全面战争mod,雏形是中2平台上第一个国产中国地图mod项目-血洒襄樊。目前绍定比较完善的战略剧本是1130年宋金交战的剧本,虽然时代和绍定这个年号无法对应,但无论是绍定还是北来,都象征着制作组的一段历史~ 1130年剧本地理范围是从日本到巴尔喀什湖,从贝加尔湖到越南中部的区域 详细的介绍在这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F31598704%3Fgroup_id%3D919980003778486272&urlrefer=aba3871b89c4da68c081899385cf944d 就不在这里贴一遍了~以防被和谐
【Mod发布】绍定入洛1.1发布 龙旗直镇楼人呐,就不可以预料~两年没更新的绍定,怎么就出了新版了呢?” 言归正传,对于不了解绍定的同学~这是简介: 绍定入洛是一个宋朝题材的中世纪2全面战争mod,雏形是中2平台上第一个国产中国地图mod项目-血洒襄樊。目前绍定比较完善的战略剧本是1130年宋金交战的剧本,虽然时代和绍定这个年号无法对应,但无论是绍定还是北来,都象征着制作组的一段历史~ 1130年剧本地理范围是从日本到巴尔喀什湖,从贝加尔湖到越南中部的区域 详细的介绍在这里:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F31598704%3Fgroup_id%3D919980003778486272&urlrefer=aba3871b89c4da68c081899385cf944d 就不在这里再贴一遍了~以防被和谐
【原版增强】多剧本大地图mod2.01发布~ 制作这个mod主要目的是测试各项补丁的兼容性,同时为其他大坑(亚洲王朝、绍定、不一定会开的文艺复兴mod坑)做先行测试。 绍定入洛1.1将会采用与此相同的战斗ai,和大体相似的战略ai,兵种动作(绍定增加了双手长枪等动作,去掉了一些火枪兵动作) 之前版本的发布帖 https://tieba.baidu.com/p/3730483860?red_tag=3181985401
【原版增强】多剧本大地图mod2.01发布 制作这个mod主要目的是测试各项补丁的兼容性,同时为其他大坑(亚洲王朝、绍定、不一定会开的文艺复兴mod坑)做先行测试。 绍定入洛1.1将会采用与此相同的战斗ai,和大体相似的战略ai,兵种动作(绍定增加了双手长枪等动作,去掉了一些火枪兵动作) 之前版本的发布帖 https://tieba.baidu.com/p/3730483860?red_tag=3181985401
【绍定入洛1.1】帝国会战更新前瞻 受限于兵牌,现阶段绍定暂时没有增加新兵种和新国家的打算,不过我们将会在会战中加入一些新的设定,让会战的过程变得更为有♂趣♂~更新和修改主要包括: 1.调整了城邑维护费脚本,降低了每座城的维护费 2.新增通货膨圌胀脚本,当玩家控制派系国库储备到达一定规模时,将会触发通货膨圌胀,并需要付出额外支出,通货膨圌胀分三个等级,额外支出逐级递增 3.增加出征和攻城支出脚本,玩家控制势力军队进入敌军境内或围攻城池时将会有额外支出,以此模拟军队出征所需的钱粮和粮草支出,额外支出数额随军队规模和通货膨圌胀幅度而定 4.现在,每个势力的君主都将拥有全局性的影响力,例如-- 君主的威望将会影响所有城市的收入、法律以及快乐 君主的统帅能力将会影响所有城市军队重训费用以及新招募军队的经验 君主的文化\虔诚将会影响所有城市的快乐、同化速度 君主的仁德\残圌暴将会影响所有城市的人口增长率和新招募军队的士气 5.提高了部分建筑的建造费用和修筑耗时 6.寺庙、排水系统、医院、书院、政圌府、画院、防御塔楼、高级骑兵营、军营、射手营、军事学院、火器工坊、攻城器工坊、军事港口、海军学院、区域兵营将会有额外的维护支出 蒙古、西夏、西辽、吐蕃的市场;蒙古、西夏、西辽的丝绸之路;蒙古和吐蕃的道路将会有额外的收入 矿场等建筑将会降低所在城市的民忠和贸易收入 7.现在,建设高级骑兵营需要对应等级步兵营支持;建造攻城武器厂需要对应等级铁匠铺支持;建造商业港口和海军学院需要对应等级军事港口支持;建设高级市场需要对应等级道路或商业港口支持(换句话说,内陆城市将无法建设顶级市场);学院和医院需要对应等级市场支持 8.调整了区域战争破坏、贪污和官员俸禄的数额,降低了城市增长率,目的是为了防止过度暴兵 9.梨花枪、突火枪、震天雷等火器兵种需要在火圌药事件出现后才可招募 10.微调了自动战斗、不同兵种行军速度以及同化速率的数值 11.调整了派系关系以及外交设定 12.更换战略ai为piter ai
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