Manuka
六翼天使ZERO
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天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。 作为一款游戏,能让一个普通人,一个玩家,挂在嘴边骂个好几年。 我实在无法想象会存在这样的玩家, 也想不出一款黑热度这么持久的游戏。 (你可以从街机到家用机诞生再到初代主机大战的时代算起,试着找找看)。 天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。 原神到底动了多少人的蛋糕?能一直有人给黑流量添柴。 不会真的有人觉得。米捞了多少多少外汇,缴了多少税,投的项目成就,本来是他们做的游戏该拿的吧。
天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。 作为一个游戏,能让一个普通人,一个玩家,挂在嘴边骂个好几年。 我实在无法想象会存在这样的玩家,也想不出一款黑热度这么持久的游戏(你可以从街机到家用机诞生再到初代主机大战的时代算起,试着找找看)。 天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。 原神到底动了多少人的蛋糕?能一直有人给黑流量添柴。 不会真的有人觉得。米捞了多少多少外汇,缴了多少税,投的项目成就,本来是他们做的游戏该拿的吧。
刻晴的声音缺少了那种锋利的感觉,配导可以接锅吗 是刻晴的声音,但感觉好平淡啊,太干了,感觉这不是CV本身的实力。 配音导演可以接锅吗? 再牛逼的CV,没有一个好配导做修正也不行啊。 就津叔,梶裕贵那种,也要看配导修正。
散兵真就一个适配的新队友都没有,茜特菈莉一命还限次数 散兵队放3.3挺能打, 现在新角色命座起飞, 茜特菈莉真的可惜 要是1命不限次数还是很不错。 冰盾,染冰20暴击,讨龙20秒轴能配。
火螃蟹应该是这次活动最难的吧。你要全0不好拿粉标 我2龙2芙都1分20秒。这配置再低一点都不好过啊。 其他2命角色都能进一分钟,就螃蟹难搞。 有没有0氪玩家低配火螃蟹拿粉标的
不好了,蓝砚溜进蒙德大教堂偷走了天空之琴!
不好了,蓝砚溜进蒙德大教堂偷走了天空之琴!
精3厕纸终于有主人了,专武(级)配色
听不清玩家真实的声音看来是真的,索尼说的也是真的,微软 微软发派蒙动态的原因也找到了。 原神是真的来钱啊。 一边是互联网各种黑稿,一边是数刀乐数到手软。你要是大伟你也分不清真实的声音。 索尼:原神是最赚钱的。 微软:最好的朋友 派蒙。 FTC:当然是真的,我有税收数据。
命座膨胀已经无法解决,这不是专辅能扳回来的。SP角色不能再等 须弥那会命座都还没开始膨胀。 最强的6命也就提升个50-60% 4.0开始命座起飞了。 现在?满命0命差60?1命2命就不止60%,00火茜和66火茜差600%都不夸张 强力辅助能带老角色同样能带新角色 就像茜。 老C命座这块的差距不是辅助能追回来的。 4.0的命座膨胀开启了原神的数值迭代。 就怕至冬开始命座+数值双膨胀,纳塔其实已经初现端倪了。 现在老角色0命对比还能打打,再不出SP或者升阶。老角色就完全没玩头了。 无想的一刀干不过地方部族年轻战士一炮。呵呵。 --------------------------------------- 以下冷静讨论原神原神不出SP或者升阶。 SP在原神身上应该是没有负面效果的。 原神就是个卖卡的游戏。你花那么多时间塑造的卡。淘汰了就真的扔了? 不是应该套个SP直接人气续上。强度和当前版本不说持平,给个9成也没人说什么。 各有各的XP。古早的角色早该出SP或者强化了。 例:迪卢克当时的特效皮,剧情活动都安排上了。整个SP或者抽升阶完全OK啊。 你老角色有升阶,我老角色也有机会升阶,新角色直接抽。大家都有美好的未来。 到底是什么样的开发模式,能直接牺牲掉老角色的塑造成本和IP价值? 真就工业化 剧情 关卡 活动不要钱啊。
讨龙吹到底出于什么目的。纳塔战舰大攻击最不值钱 且20秒轴还对不上。 茜专武充能压力? 班尼特60暴Q出球给茜,没出加E,还没出普攻一下稳定出球。茜200充能自E能回一半,毫无充能压力。你打群怪班直接下西风都行。 甚至还有讨龙砂糖的,我的天,茜接砂糖那个扩散火瞬间转冰底打打木桩得了,别把自己骗了。 还有人说茜盾秒破,不会就是教官讨龙吧。
怎么突然这么多对恰强度清醒的,是明天深渊使用率又要“不理想”吗 炒股了。 我赌恰斯卡使用率会跌到30% 顺便一说,我不准备当上任何东西。
时代的眼泪,最伟大的主C和最伟大的主C 非CPCB,刷到的,很潮。
你说的很好,也说的很对,但是,恭听太阳的轰鸣! 后面融化转圈竟然也能有60多万,就离谱。 第四下跳其实转圈比轰鸣伤害还高。 Ps:奶奶200充能能循环。
火神要是内测没被砍刀,仆厨岂不是要空中飞人了。 没砍那就是超级膨胀了。
讨龙和火神适配性很差,茜特菈莉没专武安心带祭礼 反正肯定都定火大剑 专武歪出来就用,没歪直接祭礼。 1大攻击在火神这稀释的非常厉害 2火神轴还没到20秒
纳塔战舰爆杀枫丹战舰是可以说的吗?希诺宁只配强者拥有 不要再争希诺宁给谁了。 这种差距把希诺宁给龙王显然不合适。
模拟这么高,挺意外的。后续转圈伤害也高 2火2茜0希 大多数时候一刀过去就没了,转圈偶尔用用 挺意外,转圈伤害真不低
新深渊越打越熟了。这玩意和甘雨拖尾一样,不能无脑A 要找解法,不能无脑选关和反应。 根据你的box选反应强化,能get到这一点就容易过了。 现在是比刚开要难,但打起来轻松了很多。 什么?萌新没卡。慢慢练吧。任何角色养成游戏都是有box才能打的。 这模式也没要求高配啊。选对了反应和阵容都好打
火神作为一个神有个很严重的问题,非常严重。也是老问题了。 就是作为一张强力卡不能分身。 我融甘要火神,莱欧要火神,基调要火神,草烈绽要火神。 火神自己也要火神。甚至龙王都可以带火神。 E后台群火+拐+纳塔户口太香了。。。 你要是有玛拉妮 恰斯卡应该也要火神。 新角色都在抢,要火底的老队伍也不少。 得再出个火神。
纳塔战舰希诺宁磐岩可行吗。近距离A的结晶稳吃。茜勇者套 茜特菈莉勇者也能解决充能问题。 希又是稳定A出火结晶。距离也近。稳吃
2火2茜的情况下砂糖和班尼特没差。如果火神精通400+首选还是班 天赋等级还没点满,这里伤害只做对比。 班尼特171W 砂糖171万 砂糖700+精通风套讨龙 班尼特宗室暗巷。 我火神攻击沙+小词条+奶奶拐完就400+精通了。 看上去伤害没差,但是讨龙砂糖扩散火要卡茜特菈莉冰前的火附着。 打桩可以。实战可能远不如班尼特。 还是老实班尼特吧。
火神的原罪就是给了输出能力,如果他是个纯火后台早没事了。 只看辅助 能力,E启动 后台群体火。给前台增伤。纳塔户口。 1命无缝2命减防4命增伤提升6命减防额外后台伤害。 光就这些后台能力。毫无疑问是合格了。 现在最大的问题是火神不止有辅助。 还有核爆级的输出。那麻烦就来了。 你说你辅助能打,又有这么强的C位能力。 我们这些老火C怎么办。 特别还是仆人 胡桃这种强度粉角色粉多的。可不得论坛上狠狠给火神上强度
这下火神跑图断档领先了,修不修?能有1600石头吗? 之前的角色差异不大水道也就2分钟+-5 火神这一出来,直接领先半分钟,确实牛。 都0命无配队武器加成。
这下火神断档领先了,修不修?能拿到1600石头吗? 之前的角色差异不大 火神这一出来,领先半分钟,确实牛。
似乎很多人还不知道火神转圈的受击判定点。 怪瞄准的摩托本体是假的,是没有伤害判定的。 至于怎么理解。 你可以理解香菱的旋火轮带嘲讽。
火神这种全能火角色和仆人压根不是一个赛道。 之前很多人不理解,火神数值模组这么夸张 仆池怎么敢放在火神后的。 答案是茜也能把仆人带飞。 仆是典型的禁疗狂暴战。 火神是全能战。 压根不是一个赛道。
火茜希主要还是卡池太近,不氪金囤囤党很难凑齐3。 能掏出2+1火茜希的。要么忍了一个大版本,要么氪了几单。 众所周知,免费游戏付费永远是少数人。 对纳塔战舰有意见的不少那可太正常了。
死去的回忆正在攻击我,古斯托特英文名不就是犹格索托斯变体。 我了个奥杜尔尤格萨隆 队长这座位真不是冰封王座。 还有那剑指。 回来了,都回来了
有点意思,1茜下迪卢克也能来到一轮近200万了 6茜迪卢克变火神(bushi) 26万一刀是1茜 50万E是6茜。
低命火神其实超载是正解。最初的试用欧洛伦绝配。 2命茜特菈莉融化才居上。 不过火神应该不用担心就业。 后台群火,拐增伤,速切爆发,都能打。
纳塔战舰火神大招和不要钱一样。0充能需求 和预想的一样,辅助抬手完火神秒大。根本没有充能压力。 https://tieba.baidu.com/p/9326487216
火神的大世界能力被低估了吧,实际上线后还是挺强的。 有些东西字面是看不出来的。
纳塔战舰三保一火神还能被秒吗??怎么老有人吐槽火神暴毙 希诺宁随身回血,茜特菈莉随身盾,班尼特全程覆盖转圈没问题。 这能暴毙?
终于是轮到我了吗?真不容易啊。
纳塔战舰已经可以确定有火希茜了吧。真的有人没抽希诺宁吗? 希诺宁万叶级的辅助强度有保证 且早就爆料火神能C了,前期纳塔就这么一个独苗辅助拐。 这不相当于告诉你纳塔战舰火希跑不了了吗。。。真的有人因为没抽希诺宁导致破防拉踩火神吗? 我感觉是有的。 但你这么明显的版本大拐都不抽,真怨不得别人。
火神强度人设都在线,但为何人不如少女体角色? 这个人气不足是根据播放量判断的。如果你觉得不够客观。那可以右上角了。 是皮衣问题吗? 我觉得不是 皮衣摩托 或者胶衣这种类型的角色,在二次元这块应该是有XP对应的。 是受众太少了? 胡桃那边也是不喜欢黑袜的言论挺多。
能接受龙芙不能接受火希/火茜是个什么原理? 1命甚至解放一个纳塔队友的需求。 崩铁也有这种0命锁个配队命座解的。 包括龙王也是。 怎么龙王可以。 对火神就苛刻起来了?
玛薇卡:说完了?说完了我摩托开转了。
仆钟希火有没有整头。仆钟万班的优化 仆打高契。 玛给断爆发加后台拐前台 双岩双火共鸣 双纳塔。 纯火仆的改良版。突出一个无脑。
皮肤产能太低了,设计的再好也有人喷的。 一个角色生命周期内就这一个皮肤 且按照目前的进度,大多数角色出不了皮肤。 这就麻烦了。皮肤本来就稀有。 如果一个角色几个皮肤例胡桃黑袜白袜都有。 那玩家自然会对着自己xp审美的买。 但你一个角色有且一辈子只能有一个皮肤。 那不如不出。出了就要得罪其他xp审美。。。 费力不讨好。 联动皮一个比一个香。 游戏内皮能得罪一票玩家
胡桃这明显过膝棉袜都能成黑丝了,搞不懂的建议自己买一双。
纳塔3C里玛拉妮持有使用双垫底,还好当初坚持了自己的判断 那会首充重置 首先,本期龙依然T0,属性问题不是理由。 如果数据你觉得不客观,那听我说。 基尼奇是燃烧底EA轮着按就能打好不对。 恰斯卡后台属性带好套好buff就能打好对不对。 这样一看玛拉妮要打好仅仅是贴身叠层这一点就已经走远了。 基尼奇的高速移动和恰斯卡的高飞,都是一种避伤手段。 什么?我把怪秒了就不需要盾了?你好好再想想。这句话问题在哪。
纳塔3C里玛拉妮持有使用双垫底,很庆幸当时坚持自己的判断 首先,本期龙依然T0,属性问题不是理由。 如果数据你觉得不客观,那听我说。 基尼奇是燃烧底EA轮着按就能打好不对。 恰斯卡后台属性带好套好buff就能打好对不对。 这样一看玛拉妮要打好仅仅是贴身叠层这一点就已经走远了。 基尼奇的高速移动和恰斯卡的高飞,都是一种避伤手段。 什么?我把怪秒了就不需要盾了?你好好再想想。这句话问题在哪。 ps:
伸个手,哪位有2080TI 火神的BIOS吗?TPU上实在找不到。 水改火,小屏幕4P接口加了。
每一期贴吧都说难,上线一打又是宝宝巴士。 又是1龙2散爆杀的一期。 但凡你的队伍有个像样的C位+4星辅助都不至于打不过。 你是真的一个像样的队伍没有? 朋友,就算你是白嫖的,大世界 ,每期活动这么些石头你花哪了??? 很多人是不练角色 天赋不点满。圣遗物连个200分都没有。抽卡资源又不规划。 隔着一天天本期最难
每期开之前都是最难的一期是吧,都是滑坡的 借着滑坡蹭热度呢, 以后吧务看见提前强度滑坡的可以直接刀了。 一天天的最难最难,上线一打又是1龙2散爆杀。 但凡有个1-2金C +4星辅助都能打。 你是真的一个像样的队伍没有? 朋友,就算你是白嫖的,大世界 ,每期活动这么些石头你花哪了??? 很多人是不练角色 天赋不点满。圣遗物连个200分都没有。抽卡资源又不规划。
种种迹象表明,恰的使用率会很惨。 0命有点一般这个应该没人质疑吧,吹6命的多。 低配对群乏力复杂环境刚需盾。 最重要的是,雅的攻略甚至偷跑了。 这可是米家测试服有放话权的UP都没放恰的攻略。 星期日这种带体系的核心角色竟然还给了期强度展示。 当然这都是根据现有的情报推测的。 过两天见真章。
这大概就是年度最佳没发给黑神话的理由。 媒体们是这么想的。这个理由能认不。
这就是黑神话输给宇宙机器人的理由。 看不懂的不要紧,可以直接右上角,看得懂的都是老油条了,自然也明白黑神话输在哪里。
有人能告诉我,为什么游戏社区这么乱吗?.JPG
都想着用新引擎弯道超车,是做不出风向标的。 玩法和设计上是个不稳定因素,不如之前选之前头部作品的成熟方案。什么魂类,大世界养成整合一下。 尽可能套用之前的作品,在画面上完成新引擎和重金做迭代。 制作人 :旧引擎招人投资都难,搞不好我要混不下去了,买新引擎!玩法和之前的一样。我画面好!稳了!赢! 资方:这新引擎,画面不随便秒之前的同类投资项目。投了!赢! 员工:好诶,搞新引擎技术,有未来,学旧引擎的项目辣鸡,有未来了!,赢! 大会上:看这播片,玩法是成熟方案!赢赢赢! 玩家:这画面!次时代!对比之前的 同类作品,这不妥妥拿奖?然后开始跳脸前辈。我也赢! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 既然都是这种心态:"那么玩家也应当如此,他们知道尊重是获得而非索取的" 我不知道以后会不会有更多注重外设交互的游戏因此界TGA而出现。 但我知道,黑猴是在用新引擎装旧酒想弯道超车罢了。 美术画面 再牛逼,本质没有在玩法上 做迭代。 这就像WW自己都知道自己拿不了酱。本质是后来者。 没有起到一个风向标的作用。 PS:别提VR交互,我就是VR+全身玩家,VR手柄还处于WII鸡腿柄plus层面,比起PS5的手柄有相当的差距。 包括极客湾在内 好些老鸟九月份就用事实观点告诉你,为什么可能是宇宙机器人拿奖 。 年度游戏是要鼓励游戏行业,重要的是能不能给游戏行业有积极风向标。 GET到 这一层你就知道为什么是宇宙小机器人拿奖了。 如果黑猴拿了,是不是 等于告诉业界,你们重金砸画面美术,玩法尽量成熟方案? 那才是真的要完,黑 暗 降 临。
挣脱了充能的桎梏未尝不是好事,隔壁崩铁就是例子,用组合来爆发 队友给豆,豆好了爆发。 与其说火神这是Q ,不如说火神没有Q,是个叠层被动。、 这种被动好就好在只要能给豆。直接没有充能需求或者充能压力。 如果你理解不了机制充技能的好处。 那我我举个例子。 绫华只要队伍里2个冰属性的E,就能满大招 爽不爽。 芙只要2个异色给豆,单水无充能压力爽不爽。 这就是叠豆比起充能的优势。 原神是4个角色的游戏。用队友补充短板是理所应当。 队友能给豆 ,那就可以解角色的一些属性需求。把其他属性极致化。 Q爆发恐怖的角色通常能量需求也高,更适合叠豆而不是充能。
玛海菈的水色有没有戏,有精通打反应,给攻击,全队攻击拐 当初歪了个精5。 最大的问题是,大剑C需求多少精通。
双龙依然是最强之盾和最强之矛,新人肯定会抽的。 首先有个概念要认清, 任何游戏,每天都有弃坑的,也有回坑的,也有萌新。任何游戏都是如此。纯老玩家的游戏不存在。 钟离0命即可,slm枪好养活,E启动盾量安心,圣遗物灵活,千盘草甚至教官都行,带减抗,通用型强。可谓最强之盾? 龙王不用说了,都在用。1命就爆炸。 萌新抽很划算。
混伤真的不是缺点吗?伤害属性越多吃的抗性越多。 无论是属性还是职业 在任何游戏肯定有针对你的怪,避不开的。 最好的情况就是 除了你当前的元素免疫,其他属性怪都能打。 例如 水=龙王 火=仆大多数 但一旦扯上反应,复合伤害就不可避免的阵容限制属性限制。 如果你不明白混伤的危害 我举个例子。 角色1:一喷300伤害。但A属性 。 除了A抗怪都能打。 角色2:一尾巴400伤害。是A属性,但是需要BC属性的角色。如果BC属性被ban 角色2就只有200伤害了 角色3:一炮400伤害,但是有ABC三种属性,最坏的情况要被三种抗性针对。 PS:这里的所有角色都只是ABC类型。数值乱填的,请勿对号入座,主要是表达混伤的危害。 混伤意味着要吃更多的抗性和负面环境。妥妥的缺点,怎么就成优点了。 那么,这样看角色1的类型应该是环境适应性最好的,除非所有关卡都有角色1属性的免疫抗性。 但一般游戏都不会这么设计。 根据这个理论,角色1这种,使用的玩家应该是最多的,使用率是不是甩开角色2这种很多?甚至几倍? 我没玩过原神啊,甩开几倍只是根据理论乱说的 不要对号入座。姑且叫它混伤危害论。
红酒美式:没人点我只能降价了。 太惨了。。
应该不是我个人的错觉,纳塔角色有点“偏科”,差点意思 特别是枫丹几个C命座膨胀+角色个人能力爆炸。 龙 芙 仆不必说了 莱克纳有命座也是五边形战士 副C调火队就能几万秒伤后台 ,甚至是无缝天花板后台机制。 经过了一个版本这样的C位洗礼再看纳塔,真的感觉新C怪,很奇怪。。。。 有点“偏科”
今年的皮肤是什么时候能偷跑立绘? 冬装还是有点期待的。
新C吹0命的,非蠢即坏,新角色命座确实强,0命也就老C水平 近期角色0命也就基调比较强,图里龙仆基调都是200分。 散兵高是因为240分。
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