勇敢的独孤求败
勇敢的独孤求败
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威联通412无法打开QB 捡了一个412开始折腾NAS,安装了X19版本的QB后打不开,显示无法访问该页面,按网上说的加/也不行,换了之前的版本也不行
帮忙看下是不是挂,它头上的2.0图标是什么?
这个2.0是不是挂?
今天怎么回事,二级房全是活人?
坦克世界服务器被拉闸限电了 红衣药丸
赏月风格让人麻酥酥的 对密恐患者极其不友好
尼康z40f2什么时候出啊? 目前把F口镜头和转接环,富士xe3奥巴epl7全出了,留下Z5在手,但Z35太长50太窄,只想等轻便的z40当挂机头,再买个Z70-200拍拍花花草草养老。现在z28已经出了,也没z40的最新消息。
转接的适马腾龙35 1.4和z35 1.8差别很大吗?
为什么Z口的镜头这么长? 尼康1.8镜头都做成这样,1.4不是更长?无反本来是体积减少,结果重量体积都没改善。
明天卖59
蛋女是巴比的姑妈,巴比妈的坟是入口 立贴为证
谈下平行宇宙的个人看法 什么平行宇宙尽是瞎扯淡,且不说地球上有60多亿人,每个人每秒钟都会产生不同的想法和决定,一天要产生多少个宇宙?一年要产生多少?实际上我认为时间是不会改变的,而且时间是周而复始的,人类的历史也好,宇宙的历史也好,就象一部电影不停的放下去,内容的都是一样不会改变,宇宙的爆炸即电影的开始,宇宙坍塌即电影的结束,不断的循环
勇敢服务器的朋友请赶快检查自己的船兵能力是否有所下降 http://www.nationfield.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=87677&page=1勇敢调整线路后上线,故障一、发现号内安德、S2原来和落点一样长的炮线明显变短一格左右,再查兵数、技术熟练并未减少,是否在调整线路时将船长能力调低?,故障二、原来炮弹落点相当集中的德线炮手、英线炮手(均120级打针满技术熟练)现在落点散乱,且开炮间隔时间明显变长,同理其他辅助应有相同降低能力的情况,故障三,在港口右下方出现时间,是否为防沉迷系统?本人已三十好几,难道还有限制?再说以前也无此情况,请KF能百忙中抽空尽快解决,谢谢!本人勇敢服务器ID:fidaoKF14:您好,服务器合并不会出现您所说的情况,技术熟练没有减少可能会是您心里的作用,因为数据并没有变化,另外:防沉迷问题请您看下公告:尊敬的用户: 您好! 由于服务器调整带来华南区(勇敢、约克城、欧根亲王)服务器部分玩家被误纳入防沉迷系统的问题,我们已经紧急通知相关技术人员处理,解决时间暂定为10月13日,处理完成后我们将第一时间在主页进行公布,后续的补偿措施也将在问题解决后陆续出台,请大家关注主页公告。对于由此给您带来的不便,我们深表歉意,望得到您的理解!大海战II客服中心2008年10月10日感谢KF及时回复,故障一、二都是真实存在的,并不是我的心理因素,首先故障一是非常直观的,一进去试炮就看见炮弹落点比炮线末端多出一格左右,服务器调整前我的炮线未端就是炮弹落点,上线后我也并未换炮弹和增减兵,这点如何解释?第二、我作为安德的老玩家对自己的炮弹的落点和间隔时间了如指掌,感觉确实比以前有所降低,这一点我早上在任务房里作了大量试验,第三、既然不该发生的防沉迷系统都出了问题,没理由说我的故障就一定不会发生,而归咎于我的心理因素
大家都来晒晒自己的最高战绩 开的S2
向天再借五百发 44BB战,爽啊,开安德干掉了对方6BB,最后我这边只剩下我一个,敌人还有三个,可惜没炮弹
入手S2第一仗战绩 破处
声纳氧气兵要用什么兵苗练 有人知道吗
杀了17000的熟练终于把技术杀到120 新练的英线已经到了118级,痛下决心杀熟练,用个简单游的杀熟脚本,二十分钟8000多熟练就这么没了,挂了两个多星期熟练,昨天又杀了8000多熟练终于刷满了技术兵,谁知昨天晚上挂机不知道哪个天杀的把我6个兵的技术打到了119,真是郁闷
用老纳也能打成这样,看来S2不用买了 刚练了个英线,用老纳下海试炮
求张八折卡 请留下联络方式,在线等
勇敢为什么不能和谐的刷熟了?气愤 今天我在8区开了个轮房,但是用笔记本怎么也不能给大号运行刷机脚本,看到房里很多朋友都很热情,决定宁可自己刷不成也要让大家刷一下午,还不到一个小时,朋友就在QQ里留言说有N9的在捣乱,我不想骂谁,轮刷又不是PK房,有什么不能和和气气的了?我一再强调要把8区建设为刷熟专区,目的就是让大家都能共享资源,你们要是再捣乱的话,我真的很寒心
刚在官服论坛了个贴,请大家帮忙顶一下--关于BB6的使用及海战未来 韩服欧服相继升级到BB6时代,如何有效和平衡使用BB6国外都有比较成熟的经验,但他们船只的出售和营利模式与国服不同,这样就决定我们必须找到一个营利与海战游戏发展相适应的方式。目前海点海币的泛滥和贬值,已经严重的扼杀了海战未来的发展,试想想手里有了强大的BB6,再手里有个几千万的海币和海点,港口战任务房全经历了不到一年玩家就会对这个游戏丧失兴趣,因为已经没有追求让他焕发激情,难道我们还要等待BB7直到BB100?所以我的建议是BB6还是以现有的模式出售,但要提高修船的费用和点数(至少10万币10万点),包括现有的BB和CV都要提高,目的是消耗玩家的海币和点数,要让我们海币海点升值!到了一定的成熟阶段,要推出卡币互换卡点互换,要让海战的胜利可以赚钱!有了这个利字,还怕这个游戏没人玩吗?当然作到这一点,必须要作到以下几件事:1、在BB之前必须要对玩家进行扶持,在成熟的阶段可以取消VIP赠送(以防有人刷钱刷点)2、一些老区的ID曾用卖装甲的方式获得大量钱点,所以必须统计出一个准确的数据,有必要的话可在保利接手之后的服务器先开展上述行动。3、必须对刷苗进行控制,以防有人刷苗贩卖,可采取新注册用户首次充卡时赠送略次于精英兵的兵苗(11、12属性炮手及32属性辅助)4、继续开展现有的比赛,同时作好技术准备,在适当的时候开展国战(各服务器这间的比赛),5、改进每局的奖励,FFDDCA经验可作相应的提高,得到的钱点奖励要够其修船还要略有赢余,钱点的奖励主要向击沉吨位最大的第一二三位倾斜,作到以技术挣钱这一公平的海战模式的最终体现,才能留住玩家的兴趣。6、发展任务系统,适当提高任务难度,完善任务奖励系统,开展多元化的作战模式。相信作到我的设想其实并不是什么很难的事,不知道目前的运营团队有没有这样长远的规划和决心。如果你们真采用了我的建议,请付咨询费,不高,英美德三国的BB6各一艘。
一女子深夜遭尾行 一女子下夜班,一男子尾随图谋不轨,女子慎怕,路过坟地,灵机一动,对坟墓说:爸爸,我回来了,开门啊。男子大惧,哇哇大叫奔逃。女子心安,正要离开,忽然从坟墓中传来阴森森的声音:闺女,你又忘了带钥匙啊。女子惊骇,也哇哇奔逃。这时从坟墓里钻出个盗墓的说:靠,耽误我工作,吓死你们! 盗墓的话音刚落,发现旁边有个老头正拿著凿子刻墓碑,好奇,问之,老头愤怒地说,NND,他们把我的名字刻错了……盗墓的大惧,哇哇叫著奔逃。老头冷笑一声:“靠,敢和我抢生意,还嫩点儿……”正说着,一不小心凿子掉在地上,老头正要拾,一弯腰,发现凿子握在草丛里的一只手里,老头正在吃惊,突然一个声音说:“你找死呀!乱改我家的门牌号!!”。老头屁滚尿流,滚下山坡!这时一拾荒者从草丛爬出,“他娘的,搞一块废铁也得费这么大的神。
勇敢的服务器架在哪,下午到现在卡的和幻灯片一样 想不到电信之间也这么卡,和我以前在BSM玩差不多
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