攸攸星空 攸攸星空
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【搞笑】小鸡过马路!!! 小鸡过马路 一只小鸡站在马路边东张西望,显然,它要到马路那边去。可是,鸡为什么要过马路?于是引来众人评论......一、国外篇  柏拉图:为了追求更高的善。(曾提出理念说,认为万物之上都有绝对的至高的真理) 亚里士多德:为了发挥潜能。(古希腊哲学家) 哥德:为了遵照永恒的鸡定律。(未及终结的决定论) 爱默生:它并非穿过马路,而是超越了它。(美国19世纪作家,超验主义者) 海森堡:我们不确定鸡在马路的那一边,但鸡的确是移动得很快。(测不准原理的提出者) 莎士比亚:过与不过,这是个问题。莎士比亚:这是一个短暂的美梦,当你醒来时,小鸡早已消失无踪。屠格涅夫:啊,小鸡,你的可贵不在于能够过马路,而在于希望过马路。果戈里:小鸡之所以幸福,就因为它有前途。尼采:若你一直凝视着路的另一端,路也要开始注视你了。 (这是尼采歇斯底里发作之后还是发作之前?也许都一样)培根:毫无理想而又优柔寡断的鸡是可悲的鸡。 海明威:为了死,在大雨中。(小说家言) 牛顿:我要修两条马路,宽的给大鸡过,窄的给小鸡过。达尔文:鸡不再栖居在树上之后,这是合理的进化方向。(进化论的创立者) 爱迪生:过马路就要有99%的汗水,加1%的灵感。爱因斯坦:究竟是鸡过马路,或者是马路过鸡,取决于你的参考坐标。(曾提出过著名的相对论)  拿破仑:不想过马路的鸡不是好鸡。哥仑布:鸡来了,鸡过了。马克斯:历史的必然性。斯大林:不管什么原因,统统抓到西伯利亚!贺鲁晓夫:不好啦……鸡过马路啦……哥尔巴乔夫:闭上眼睛,就看不到鸡过马路了。林肯:这条鸡有,鸡治,鸡享的马路,不会从地球上消失。。。杜鲁门:把日本鸡赶出去!肯尼迪:不要问鸡过了什么马路,要问马路有过了什么鸡!克林顿:我没有和这只鸡发生任何关系。 北约组织:这很有可能是南联盟的坦克伪装。小布什:噢,天哪!那只小鸡是佛罗里达来的!戈尔:小鸡,回来!你投错票了!!!
推荐我自己认为的几个经典,希望大家看看~~ 先说明,我没玩过FF和大部分欧美的作品,我想大多数国人也都是这样的,毕竟很多人没有条件玩的。我说的这几个游戏不说多么好,只是我自己在玩的时候能真正的感到爽,全身心的投入,找到玩游戏的感觉,而不是想玩仙剑2,3那样没什么意思,又非玩不可(不要问为什么,大家都说不好玩,还不是都玩完了 吗?)我喜欢的有(不分先后) 双星物语:不可多得的RPG,2D卡通,轻松幽默,我非常非常喜欢的游戏之一。 月影传说:很多人都玩过了,有时候我就想,这么好的游戏,为什么就没有了别的呢,拿它的引擎,画面留下,把人物和剧情一改,就又是一款非玩不可经典了。 格兰蒂亚2:没玩过的很可惜,我心目中的超经典。 秦殇:不知道该怎么说,反正我玩的时候很上瘾。 伊苏6:用手炳玩的,战斗和画面没话说,玩起来很爽,就是太短,期待伊苏F的中文版。 合金弹头(越南大作战):它的地位并不高,但我没理由不喜欢它。目前有1,2,3,4,X,5这几代,合起来的话,整体也可以算一款大作了。 刀剑封魔录上古传说:彷暗黑最好的一个,我国文化底韵深厚,游戏可玩行非常高,有四个职业,N多招式和组合,剧情也设计的很好,不过我认为最好的是它的装备系统,装配宝石让你耳目一新,乐此不疲。 神雕侠侣和笑傲江湖:3D类早期国产单机RPG,现在想来BUG简直尽皆都是,不过那是玩的时候却在心里留下的非常深的印象,这里,我向当时的游戏制作人表示我最深的敬意,谢谢!!! 魔兽争霸3和冰峰王座:单人模式的战役,单论剧情来说,没什么能比魔兽的任务更让我震撼了,两个+起来将近有70大关,讲述庞大的史诗般的故事,尤迪安,阿尔塞斯,霜之哀伤,直到现在这些名字都时常出现我脑中,让我经常回忆魔兽战役里的故事,它在我心目中已经不是一个游戏,而是我人生一次难忘的经历,玩的时候只要你用心,它就会深深的印在你的脑海中,带给你长久思考。 马克斯.佩恩(英雄萨姆):慢动作镜头,玩起来想看好莱屋大片。 就这几个了,一些游戏想仙剑,暗黑,轩辕剑什么的都没写上去,相信我喜欢的游戏和一般的top10还是有相差的,希望大家都去体验一下,同意我的观点的就顶我。
推荐我自己认为的几个经典,希望大家看看~~ 先说明,我没玩过FF和大部分欧美的作品,我想大多数国人也都是这样的,毕竟很多人没有条件玩的。我说的这几个游戏不说多么好,只是我自己在玩的时候能真正的感到爽,全身心的投入,找到玩游戏的感觉,而不是想玩仙剑2,3那样没什么意思,又非玩不可(不要问为什么,大家都说不好玩,还不是都玩完了 吗?)我喜欢的有(不分先后)双星物语:不可多得的RPG,2D卡通,轻松幽默,我非常非常喜欢的游戏之一。月影传说:很多人都玩过了,有时候我就想,这么好的游戏,为什么就没有了别的呢,拿它的引擎,画面留下,把人物和剧情一改,就又是一款非玩不可经典了。格兰蒂亚2:没玩过的很可惜,我心目中的超经典。秦殇:不知道该怎么说,反正我玩的时候很上瘾。伊苏6:用手炳玩的,战斗和画面没话说,玩起来很爽,就是太短,期待伊苏F的中文版。合金弹头(越南大作战):它的地位并不高,但我没理由不喜欢它。目前有1,2,3,4,X,5这几代,合起来的话,整体也可以算一款大作了。刀剑封魔录上古传说:彷暗黑最好的一个,我国文化底韵深厚,游戏可玩行非常高,有四个职业,N多招式和组合,剧情也设计的很好,不过我认为最好的是它的装备系统,装配宝石让你耳目一新,乐此不疲。神雕侠侣和笑傲江湖:3D类早期国产单机RPG,现在想来BUG简直尽皆都是,不过那是玩的时候却在心里留下的非常深的印象,这里,我向当时的游戏制作人表示我最深的敬意,谢谢!!!魔兽争霸3和冰峰王座:单人模式的战役,单论剧情来说,没什么能比魔兽的任务更让我震撼了,两个+起来将近有70大关,讲述庞大的史诗般的故事,尤迪安,阿尔塞斯,霜之哀伤,直到现在这些名字都时常出现我脑中,让我经常回忆魔兽战役里的故事,它在我心目中已经不是一个游戏,而是我人生一次难忘的经历,玩的时候只要你用心,它就会深深的印在你的脑海中,带给你长久思考。马克斯.佩恩(英雄萨姆):慢动作镜头,玩起来想看好莱屋大片。就这几个了,一些游戏想仙剑,暗黑,轩辕剑什么的都没写上去,相信我喜欢的游戏和一般的top10还是有相差的,希望大家都去体验一下,同意我的观点的就顶我。
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