JUSTJIAWEIB
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吧友能推荐我一些景观水彩的摹本吗? 因为工作原因经常需要做一些景观的方案文本,平时出效果图都是用3dmax加ps处理的,但现在想重拾手绘的本。能推荐我几本国外比较优秀的景观摹本吗?
请问下诅咒之油哪里有买? 白果园推进任务的时候,忘记做了,结果失败……
关于我的最近国服psn plus 服务的问题,请教下? 我的国行ps4内保有国服,港服两个账号,最近给国服开了一年的plus服务,两天后港服也带有plus标志且能够联机,是港服活动,还是一机共享(个人觉得不大可能)?所以想请教下各位。
问下热气球的飞行速度如何修改?自己各种尝试都未果 之前按照置顶里修改热气球的飞行距离,结果路线太长,站台的游客等到中暑死!……然后各种找参数,但就是改不了热气球速度,来贴吧求助大神!
我感觉有的抱怨WOW的问题是这个系列自身发展不可避免的 一次资料片带来一次等级提升,不断产生旧内容的积累。而你练一个号又要从一开始把所有资料片经历一遍,直至当前版本。东西太多了,而且暴雪基本集中于制作新的内容(新内容的体验都是很完整且比较精彩的),虽然旧地图也有过修改,但还是缺乏根本性的整合和梳理,这里是暴雪一个大难题,整合和梳理得精彩,就要投入预算和精力,如果没有就只能像现在一样局部修一下,像外域、诺森德地图版本过了就基本扔在那里了。暴雪基本是抱着旧内容不想放,有不断出新资料片。人物等级越弄越高,数值越弄越大,因为要控制升级时间,小号在旧地图上升级基本是跳跃式的。越庞大的东西越难于控制,像原来的天赋树一样,所以暴雪改掉了;职业技能也在不断调整,本来就是完整的体系,不可能每次都再往里加新的技能。
请教各位元素大师们,你们是否在AOE的时候加入地震术? 总感觉那施法时间对不起那伤害量,而且持续时间很短。还有火舌图腾,熔岩图腾除了PVP捉潜行,也没其他意义了啊。 现在我AOE纯粹闪电链……
猫德,猎人,术士3人装等491能做icc成就龙吗
尼玛,雷神岛那个换石头的任务坑死了…… 蜥蜴人那地方,任务物品放在山崖上,又没给日常变不了蜥蜴人,上都上不去。 另外吐槽下英勇飞跃,都没冲锋适用性好。最后来了个DK,只能麻烦人家跟我决斗,再冲锋上去……哎。
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