枫树下的爵士果酱6C
生茶无糖
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FM2020是不是刷不出儿子了? 老版本是把青训刷新时间随机,新版干脆青训CAPA不能刷了这个我知道,但是连儿子也刷不了吗?我开档直接选45岁老教练,用脚本刷了一天没刷出儿子。。。
关于宣战和停战的一些想法,以及与全世界为敌的尝试 这个MOD的机制就是只能电脑主动向玩家发起宣战、和平协议和停战协议,玩家只能被动接受或拒绝,不能和三国志一样有选择性的宣战和停战,这就导致如果自成一派又与全世界为敌就会变得非常有趣。
殖民地设施从建造开始算需求,不太贴近现实啊 设施应该从完工之日起开始算需求,从建造之日起算需求从程序上和流程上都不尽合理。厂房设备车床还没有开工,已经开始产生需求和弥补短缺的费用,不符合现实情况
哎呦不错哦~英仙座的海盗越来越讲文明讲礼貌了~ 君子动口不动手~讲文明还是值得肯定的,可惜我也是海盗,那就不好意思了
误伤什么鬼。。。做惯了好人,想做一次坏人就这么难。。。 看到兄弟有难果断出手相助。。。结果误伤伤不起,打一仗降低了4家关系。。。做海盗就这么难么。。。
屈指一算ALEX这是要跟星际公民同期发布正式版吗 太空模拟沙盒游戏《星际公民》目前处于Alpha测试阶段,预计2020年登陆PC。按照更新一贯周期SS出1.0版估计是一年后的事情了,ALEX肯定也玩过自由枪骑兵,作为太空类独立游戏里面唯一一个开发周期和星际公民一样长的,不知是巧合还是刻意在向银河飞将、自由枪骑兵之父Chris Roberts致敬!毕竟FL是近十年太空4X游戏的标杆,SS的游戏模式也受到FL一定影响。
大家的希尔芬的战列空母大槽是装无人机还是能量 如图,希尔芬空母大槽装能量的话减少10点,性价比很高
卢德教会实在太弱只能靠玩家来拯救 开档无数次,其他势力都可以有变数,唯独卢德教会必然第一个别灭,如图,初始6个殖民地,1年多已经丢了4个殖民地,其中两个速子科技,米高扬和博尔肯各得一个(博尔肯本身是爱好和平的种族,不会主动攻击玩家,游戏设定卢德教会反一切高科技势力,逼得博尔肯自卫反击直接吃掉教会一个殖民地)
老船长开启最高难度自虐之旅 从0.72之前版本过来的老玩家都知道,摸清套路之后0.81、0.9、0,91相对0.72之前版本实在是难度太低了,毫无挑战。现在通过MOD提高一下0.91的难度,看看能不能通过:sundog难度MOD三剑客+势力争霸老船长这样的难度组合。
为什么第九军团和角斗士协会不算势力 如图,这两家单位不算势力吗?那么第九军团和角斗士协会给些什么东西?
关于AI船齐射和交替射击的疑问 如图,关于给AI开的船是否应遵循以下原则: 1、当武器组幅能大于舰船幅能耗散时选择交替 2、当武器组幅能小于舰船幅能耗散且射程射速一致(比如低端实弹重迫和劲弩)选择齐射 3、当武器组幅能小于舰船幅能耗散且射程射速不一致选择交替 4、武器组幅能小于舰船幅能耗散的照射类能量选择齐射(比如引力子和战术激光) 5、能量类点防御无论射程全部选择齐射 6、不满足上述任意一条的视武器安装位置决定是否齐射还是交替
长弓的类型是汉化错误还是新版本改动? 汉化显示是无人机,但是却需要2个船员,到底是新版改动了还是汉化错误?毕竟这个设计到要不要装救援仓插件。
虽败犹荣,何罪之有 场上球员落后这么多还不放弃,还有一场,球迷有啥理由放弃。。。鸭队把从一开始就我们当菜鸡也就算了,有些键盘侠现场一次也没去,比赛还没打先认输,做上帝视角总结。。。比赛是球员一场场拼下来的,不是靠键盘侠总结出来的。强队不一定赢,赢的才是强队。输谁也不能输鸭队,看不惯京巴狗这种比赛作风。
王晓灰逼样客场找事情啊 挑衅球迷,挑衅张兆旭,挑衅寂寞,直接被逛倒,自己几斤几两不知道吧。
脏逼队名不虚传。。。 ***客场都这么嚣张,在东北客场早就被砍死了,对付这种队就是刚正面只能以毒攻毒
cba主场哨潜规则 差20分正常吹,差10分左右我帮你追5分,最后5分看你自己。这么多年摸出来了,可怜不是所有队同等待遇。
刘鹏脑瘫关键时刻帮对手影响自己球员罚球节奏 有必要全撤?留一个pf抢篮板又怎么样?
刘鹏当nba啊不要算小分的吗? 北京2分44还上杰克逊,这么早交枪干嘛?
球员大清洗对董事会赛季目标的理想
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