装甲兵突进
装甲兵突进
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【AI】枪械贴图分享 RT.最近摸鱼时,拿ai搞了很多枪械的素材,拿来分享一下 大部分其实差点意思(太复杂了),有几个还不错,如果有打算做mod的,能用上的话欢迎自取 (来源说明:都是基于网上随便搜的素材,然后用ai二次生成而来,如有能认出出处的话欢迎告诉我)
【AI】简易武器贴图教学 RT.分享一个最近试了感觉还行的方法 前置需求:至少会用ps或者类似的画图软件,至少会用基础工具,橡皮画笔,描边这种
mod武器问题,不能开枪 我下了一个比较小的枪包mod,里面的枪都正常, 我直接copy了他的格式,搞了一把新枪(ak47),贴图正常的,就改改数值那种, 这把AK在游戏里,如果多人同时装备时,只有第一个的能开火,其余的人,招募了之后,枪的图标还是显示灰色,显示未被招募,也不能开火,(此时用人物编辑器给换一把枪,就能开火) 然后玄学问题出现了 我同样格式做的其他枪就没事,都正常的 有人知道可能是啥问题么
新版求助,小人为啥不会自动换枪 好几年没玩了,最近回归1.5,发现小人会自己换衣服,但是不会去拿枪,得手动给每个人配,不知道是啥原因
MOD求助,求程序大佬指点 我想搞个小mod,加个新道具或者在原有道具上改,比如脱漆剂之类,可以用来给死骑掉的堕落甲洗白,我不会代码,下面这段是让AI出的, 但是加了游戏就进不去了,看来是有问题,有没有程序大佬来指点下该咋弄0.0 function onUse(_actor, _item = null) { let itemToCheck = _item; if (itemToCheck == null) { // 获取头盔栏位的物品 let helmetItem = _actor.getItems().getItemAtSlot(this.Const.ItemSlot.Head); // 获取护甲栏位的物品 let armorItem = _actor.getItems().getItemAtSlot(this.Const.ItemSlot.Body); if (helmetItem) { itemToCheck = helmetItem; } else if (armorItem) { itemToCheck = armorItem; } } if (itemToCheck == null) { return false; } // 定义替换规则的对象 let replaceRules = { 'decayed_closed_flat_top_with_mail': this.Const.Items.closed_flat_top_with_mail, 'decayed_closed_flat_top_with_sack': this.Const.Items.closed_flat_top_with_sack, 'decayed_full_helm': this.Const.Items.full_helm, 'decayed_great_helm': this.Const.Items.faction_helm, 'decayed_coat_of_plates': this.Const.Items.coat_of_plates, 'decayed_coat_of_scales': this.Const.Items.coat_of_scales, 'decayed_reinforced_mail_hauberk': this.Const.Items.reinforced_mail_hauberk }; if (replaceRules.hasOwnProperty(itemToCheck.ID)) { _actor.getItems().replaceItem(itemToCheck, replaceRules[itemToCheck.ID]); return true; } return false; }
异世界大叔,有人碰到过了么 50级的,忘了截图了当时
一代控制台代码 新手入坑,百度搜的代码感觉各种不全,从外网翻了一些,随手记录下, [number]处填数值 【功能类】 KillAll 当前地图人物全莎(包括队友) AP [number] 战斗中用,加AP点数 addfuel [number] 加汽车燃料 AddLevel [number] 加角色等级 AddXP [number] 加经验值 Help 帮助 Hero 变超人,基础属性全+10,技能全+100 hunger [number] 饥饿值加减 Pobeda 获得汽车(只能大地图上用) radiation [number] 辐射值加减 Teleport 传送到鼠标位置 toxic [number] 中毒值加减 UnlockCraft 解锁全部配方 UnlockMap 解锁全部地图
地联/人联二选一
[搬运]刚看见的梗图
【水】问下大家日常都玩多大的图
【个人mod】各种修改适用版本25390
突然想到,有人代练lora么? RT. 突然想到的问题,这个感觉是个可以的生意啊,比AI代出瑟图要靠谱的多, 总会有各种人有各种细分的冷门需求,从物件到概念这种, 但是有需求的人大部分不会炼(或者没精力也没条件研究),会炼的人,又拿这技术没法变现
【找策划】想搞个卡牌桌游 RT. 想搞个以卡牌为主的玩法,走摩点众筹,我来负责美术, 有这方面想法的可以联系下~ 需求:有桌游相关设计经验,或至少游玩经验较为丰富 最好是杭州或周边,方便线下沟通
【求助】想问下模型名字含义 RT,下载模型时经常发现有很多种 有没有大佬能解释下,这个pruned,和fp16 32都代表啥啊,实际使用有啥区别么 0.0
【个人改枪】版本0.27 (第二弹) 又搞了一批新枪,这次尽量贴近原版风格Name_42="AS VAL" item_ammo42="60.000000" item_ammo_id42="547.000000" created_from_player42="0.000000" durability42="96.394000" mod_0_42="636.000000" mod_1_42="103.000000" mod_3_42="-1.000000" mod_2_42="176.000000" mod_5_42="-1.000000" mod_6_42="204.000000" mod_4_42="102.000000" mod_7_42="199.000000" mod_8_42="196.000000" mod_9_42="109.000000" mod_10_42="109.000000" Item_id_43="244.000000" Item_qnt_43="1.000000" Item_x_43="105.000015" Item_y_43="79.000000" rotation43="0.000000" #还是巨浪开始,这把感觉手感好很多
【个人改枪】版本0.27 记录一些个人改的比较实用的枪,配件基于0.27版的属性,修改技术学习自贴吧另外两个大佬 修改思路: - 造型相对合理,尽量美观 - 伤害优先 - 高射速的配高弹容,射速一般的配加换弹速的30弹夹
有没有杭州这边想线下合作的啊,出来聊聊 RT,我这边能负责些2D美术,想找点程序策划一起这种,有感兴趣的可以来聊聊啊
【找个画师】需求是Q版+轻度二次元风格 风格与复杂度类似下面这种, 有兴趣的联系
【独立游戏】希望有策划同学加入 RT,我们想开发一个废土题材,Q版画风的2D游戏,玩法大致为类似骑砍的,队伍养成游戏 主要参考:《战场兄弟》 题材参考主要为:《辐射》 目前美术&程序都有,但是缺少策划同学... 【加入后你可以做些什么】 1.帮助我们设计各种玩法&功能模块 2.参与编写世界观故事 3.在各种问题上提出自己的建议 有兴趣的欢迎私聊~ QQ 627286105 (最好是杭州、上海地区,方面线下交流) PS:本项目为兴趣出发的为爱发电类型(就是私下时间组团开发这种,所以大概率没有收益,请先想好~) 大致草图:
【杭州】2D游戏找unity程序一起合作 RT,想开发一个废土题材,Q版画风的2D游戏,大概效果草图如下,目前各种具体细节都还没想太好,有兴趣的也可以来一起讨论,目前主要是缺乏一起合作的程序员(最好是杭州、上海地区,方面线下交流) (PS:本人是个美术UI,能处理简单的原画,所以美术方面问题不大) 有兴趣的欢迎私聊~
【修改】将征召兵模型替换为高级士兵 2L放方法
【末日之后mod】 头像修复小mod (适用于 3.2 版本) 内容详情见2L
简单的小修改可以换兵模,有人需要么 就是比如你想玩国家A,但是又想让他用的另外一个文化的兵模(比如罗马的)这种
【MOD】个人超爽修改 适用于版本1.12
【新人求问】装备镶嵌物能上多个么? RT,我记得之前有次看星座时好像有个描述是可以镶嵌物数量翻倍,后面再找就找不到了,不知道是不是我当时看错了,问下大佬们~
【求助】画面时不时撕裂有人知道怎么办么 RT,刚开局的时候正常,一般是玩了1小时左右的,画面就时不时撕裂(出现类似黑色马赛克一样,不到一秒就消失了),虽然还能正常玩,但是比较影响体验,有知道是什么问题的大佬没~~?
高堡奇人强化版 世界新八强,帝国&中日俄美意英加 (北欧跟东印度算总督区,就不算进列强了,虽然其他几个的自制度也就高了一级而已......) 另外为了世界的和谐,只能把伊朗分掉了......
【KR小mod】德属东亚将领(非原创,其他mod搬运) RT,最近想玩AOG,发现将领实在太少了,而且质量也不好, 从【更多德军将领】那个mod里,筛选了一些质量较高的将领搬运了进来,有同样感兴趣的欢迎使用 (不会上传工坊的,毕竟用的别人的素材,自娱自乐用) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jMy-XxXDm7LxpakbZo6zIA&urlrefer=270d6a6aee52e58cfba5d760a8c07976
【KR】【自制submod】美军步兵装备 【说明】 本mod为自制的KR内容补充mod, 主要为内战的几大势力制作了自己的步兵装备 (仿照电灯大大@电灯弗里曼 的效果自制的,恩,感觉还稍微差点意思,不过也还能看) (选的枪都是根据个人爱好来的,不合理肯定是有的,但好在本来kr就是架空么=m=,开心就好了) (PS:CAL的三级枪还致敬了一下NCR...噗) 另外,还给他们套用了USA的其他全套科技跟兵模,这样内战的时候可以随便开心的选择了,不用担心后面看着通用的科技跟模型无感 有需要的小伙伴自取~
KR 占领的弹窗会一直弹,你们是怎么处理的? 占领的国家选吞并的话,下次重进游戏就还会再弹一次,后期占得地多之后炒鸡烦,你们的也这样么?
【自制小Mod - 默认坦克贴图修改】 如图所示,调整了三种默认的坦克模型颜色,(原来的那个颜色说不上来什么鬼,黄偏粉,好像猪皮色...反正很不喜欢)改成了一种偏军绿色的,有喜欢者自行下载替换(恩,是的,就仨贴图还是直接替换吧,方便) 【另外,说明一点,我用同样的方法调整的贴图,也同样方法存的 DXT5 ,不造为啥中型坦克那个就有点花,显示不正常,另外两就正常的,有明白的大佬求指教, 不能接受的小伙伴也可以先自行删除,等我搞明白再更新,中型坦克的:generic_tank_medium_diffuse】
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