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[卡组推荐]哈利回响-单排:啃大瓜(从7500升至近810 推荐一套哈利啃瓜卡组:雾、飞沙、变形咒、昏昏、雪球、瓜、飞贼、凤凰;伙伴卡按顺序:凯文、罗恩、艾薇(图在最后)。对你没看错,哈利啃大瓜!!本人71级魔法书,目前分数8026,活点地图本服学院第35名。最近20局胜率70%,详细对阵情况如下:扫帚哈利 负、传统哈利 胜、雷云神锋多比 胜、雷敏 胜、海格龙蛋 胜、奶哈 胜、速转水牢赫敏 负、火灰蛇弗利维 胜、蜘蛛巢斯内普 负、奶哈 胜、打球飞来神锋多比 胜、传统斯内普 胜、雪球传统哈利 负、奶哈 负、海格牛牛 胜、雷敏 胜、双子(这局主要我开局挂机了一会) 负、打球多比 胜。之前的对局也打过卢娜,大优(可能还是开发不够);纳威,大优(节奏太慢);暴铺弗利维,大劣,可以直接投降(不过感觉什么哈利都难打)。 ——下面进入正题 首先,我们知道目前最流行的大瓜卡组是多比瓜,路人经常能看到,也有很多人出视频分享经验,比如b站up主三个胡桃。多比灵活,叠瓜和打击杀时即使场面复杂也能通过闪瓜避开很多障碍物;闪充气或变形起手对手很难反应过来。其次则是赫敏瓜,通过回响减费允许赫敏带一些其他的强力法术,如冰冻咒或盾等。但是哈利啃大瓜却是极少极少看到的,这里感谢b站up主梅赛德斯诺的一期视频给我提供了启发。 用哈利啃瓜看似有些扯,但是它的合理性在于:哈利在场面不过度复杂的时候(没错说的就是你弗利维),基本可以做到赚费解场。那么赚出来的费用用来干啥了呢?对于传统哈利或者奶哈来说,就变成了一个个扫帚小鸟、除你武器、白鲜等等。那么同样的,我们也可以在场面解得差不多了之后来叠瓜。而且瓜本身也适合解一些生物:飞贼、海格的大哥、纳威的龙蛋,甚至用来解灵猫也不算亏。 在哈利回响解场赚费的基础上,我的第一个伙伴卡从哈利换成了凯文,这个也是看到b站有up主在用。优势在于1)血量也不少, 2)叠攻击解场赚费,3)开局只放飞贼凤凰的时候让对面以为是斯内普或者多比,有的人就会用很多法术来解,那对于我们哈利回响来说,凯文叠多少攻击大部分时候并没有那么重要。如果走运了凯文给我们攻击叠得很高,我们就有更多费用来叠瓜。顺便说一下剩下两个伙伴:带罗恩清场对于大瓜的意义就不用我说了吧;最后放艾薇解车,没车的时候在关键时候解大哥。注意艾薇如果放第二个可能会卡手。 但是经过实战检验,也不是所有情况都适合叠瓜,比如打法术流哈利赫敏、火灰蛇弗利维的时候,抢血速度太快、随从太少,就可能导致我们的瓜有命叠没命用。那么这就引出了我们这套牌的第二个特点:不叠瓜也能玩!带了凤凰后,变形+雪球的combo用完后最多只需要再放两个技能就能转回来。而这5费打400-500血左右的效率是完全不虚任何人的。因此,使用这套牌的时候,如果感觉这把来不及叠瓜了,就是直接雪球糊脸,也是有很高赢面的。但是速转雪球会比较怕对手一直站在中线,雪球伤害会上不去,在面对斯内普的时候尤其明显。所以面对斯内普的时候我一般都选择叠瓜。 ——下面介绍叠瓜技巧(打哈利、赫敏、火灰蛇弗利维的时候一般不叠瓜,就当速转雪球在用,就不在这里说了)。 多比:变形对放巫师、啃飞贼嗅嗅是最基础的,需要攒8费。在随从比较少的时候(比如多比瓜),那我们就可以啃影子,具体操作为:用飞沙/昏昏/雪球边缘瞄准对方,要正好打不到,等对方闪现走后,立马朝他的落点放变形。这时候因为对方是普通移动卡,基本是必中的,然后就可以啃影子。这套注意攒满10费再操作。另外,打多比瓜的时候最好先把凤凰放出来,这样我们放技能会比较自由,不然飞贼和凤凰一起卡手。熟练后我们是一定叠得比多比瓜快的,因为可以啃影子和飞贼。很少有多比能忍住不放飞贼。多比瓜的哈利伙伴在场面顺的时候可以用雪球耗耗血,然后把他炸到对面场地中心。这样变形咒直接丢哈利一定会弹到对方巫师,就可以放心啃。场面不顺的时候不管他也行。 斯内普:现在的斯内普很多都带蜘蛛巢、炸尾螺、独角兽等等,都是很讨厌的生物,不要吝啬雪球。回到叠瓜,我们主要叠对方的时间转换器,具体操作就是变形对方巫师,然后对分身放瓜就行。斯内普一般躲不掉这个combo。手里没瓜或者急需解场的时候,也可以用昏昏来解分身,对方乱跑的话变形分身也可以。确定对方手里没有飞来咒的时候也可以直接变形分身叠瓜,更好放一些。 卢娜/海格/双子:这些回响都会有一定的随从,但是不多,正好处于哈利赚费解场最舒服的区间。所以就没什么技巧,把飞沙昏昏用熟练,配合凯文给的攻击力,不失误的话叠灵猫或者海格大哥,很快就叠满了。 暴铺弗利维(带灵猫、小精灵/人马、嗅嗅、炸尾螺等等的那种):一共遇到了4、5把,试过叠或者不叠瓜打,完全没有赢面,场面太复杂。可能这套卡就是不适合打这种弗利维。但是用哈利的其他卡组打也挺费劲的,所以我觉得也不是很影响我这套哈利瓜的强度。
猜车,微博刷到的感觉很特别的车,各位吧友知道是什么车吗?
在知道你有多少土地的时候,对种咖啡加成最高的贸易工会物品组合 上次的帖子(https://tieba.baidu.com/p/6122436718?pid=125467100838&cid=0&red_tag=2965436912#125467100838)只考虑了加成之后的土地效率,但实际上还要结合有多少土地可以用。因为如果土地效率高的组合的土地用不完的话,土地效率低的组合最后乘起来的总生产力也会比土地效率高的组合的总生产力高。所以我做了一个图,图就是你有多少土地的时候120种组合每种组合提供的总生产力,排在最上面的就是在你有那么多土地的时候最好的。表格里就是把每种组合的适用范围标注了一下, 所以能看到土地效率高的组合在可用土地较少的时候效果比较好,当你有足够多的土地可以用的时候,当然还是生产力最大化来得好。但问题就是新世界是否真的有岛有那么大的地方。 怎么数土地? 1) 用任意农场铺满你的岛,算数 2) 减去你给仓库,道路,消防站等等留的空间。 注1:可用土地指你的岛上一片连续的没被河流隔断的区域 注2:考虑的是在可用土地上只使用一个工会,最多能放下36个咖啡种植场的情况(参考了https://tieba.baidu.com/p/6129461678)。 考虑了以下物品: hermann: Horticulturalist Hermann 园艺师赫曼 arborist: Arborist 树艺家 steel plough: Miraculous Steel Plough 奇迹铁犁 seed drill: Patent Steel Seed Drill 红色铁犁 balance plough: Balance Plough 平衡犁 dr al zahir: Dr. Ali Al-Zahir, the Botanical Director 植物学主任 阿里阿尔萨希博士 hybird beans: Hybrid Coffee Beans 杂交咖啡种子 superp fertiliser: Superphosphate Fertiliser 过磷酸钙肥料 chemical fertiliser: Chemical Fertiliser 化学肥料 wood ash: Wood Ash 木灰 如果你没有全部以上物品,你可以回复,我可以算一个在你当前物品下的最优解。
20 影响力 = 924 吸引力 让我的旅游岛提升到最高吸引力等级的最后一块基石
彻底消灭海盗的 bug(不一定是好事) 无意间发现了这个 bug,本来以为挺省心的,现在感觉还是少了点什么,至少能买点金子。还好在消灭他们之前买了两艘 9 格子的运输船,不然亏成马。 实现方法:消灭海盗一次后过一段时间,海盗会派两艘船回到他们老巢,注意两艘船头顶上有表示任务目标的箭头。为了复现这个 bug,首先要让海盗的船回到老巢附近,同时一定要有两艘战舰一直攻击海盗的两艘船,这样就算海盗的船进了老巢,老巢也不会复原,还是废墟(成功率不一定有100%,但是很接近)。然后只要持续攻击海盗的船直到消灭就行了。 海盗会认为自己已经复活了(在外交面板上出现,可以 peace,可以 war。不过没有区别,可以结盟,可以达成贸易协定,但是没法交易,因为老巢还是废墟)。
对种咖啡加成最高的贸易工会人物/物品组合 (图片中 tot_module_num_modifer 是装备了某个组合后对田地面积的需求变化,crop_area_modified 是变化后的每个咖啡种植场需要的田地面积,tot_productivity_bonus 是对生产速率的加成,efficiency_modified 是变化后的土地效率,overall_effectiveness 表示变化后的土地效率是原来的几倍。) 考虑了以下人物/物品 hermann: (紫色史诗物品)园艺师赫曼 arborist: (蓝色稀有物品)树艺家 seed_drill: Patent Steel Seed Drill (紫色史诗物品)红色的那个条播机 plough: Balance Plough (蓝色稀有物品)平衡犁 hybird_beans: Hybrid Coffee Beans (紫色史诗物品)杂交咖啡豆 fertiliser: Superphosphate Fertiliser (紫色史诗物品)过磷酸盐肥料 wood_ash: Wood Ash (绿色罕见物品)木灰 我算这个是因为虽然比如用 fertiliser + seed_drill + plough 可以把生产速率提升到很高,但是真正的限制是岛上可用的土地面积,尤其新世界的岛都不怎么大。所以就来看看哪些人物/物品的组合对土地效率提升最大。这里土地效率指每土地提供多少的生产速率。比如什么人物/物品都不加的情况下(考虑让工人加班 50%),生产速率是 150%,占用土地 12 + 168(建筑+咖啡田),所以每块土地提供了 150% / 180 = 0.833% 的生产速率。 如果我们用 hermann + arborist + seed_drill,也就是上图中排名第一的组合,我们会获得75%的额外生产速率,减少了 30% 的田地需求,所以新的土地效率就是 (150% + 75%) / (12 + 168 * (1 - 30%)) = 1.731%。这个组合相当于使土地效率变成了原来的 2.077倍 (= 1.731% / 0.833%) 。 (图片中 tot_module_num_modifer 是装备了某个组合后对田地面积的需求变化,crop_area_modified 是变化后的每个咖啡种植场需要的田地面积,tot_productivity_bonus 是对生产速率的加成,efficiency_modified 是变化后的土地效率,overall_effectiveness 表示变化后的土地效率是原来的几倍。) PS: 我考虑的物品可能不全,大家可以回复我其他对种咖啡有效果的人物/物品,如果还有的话。 我计算的时候没考虑仓库和路占用的面积,因为我觉得那些变化不大,对结果没有影响。
这几天造房子造的最满意的一次 塞了25个咖啡工厂,虽然还是不够投资人们洗澡
请问从2801出侦查豹需要多少银币? RT...
问一个关于淘宝上卖DotA2激活码的问题 为什么不同的店家卖的激活码价格差异那么大,有卖50的,还有只卖5元的,有什么区别吗?看评论也没发现什么眉目。。。
为何金闪闪在Fate UBW 剧场版里没穿盔甲? 只看过Fate的动画不太清楚- -
钉宫病患壁纸一张 渣拼接技术勿喷。。。至少我自己用感觉还行。。。 (PS:图是1280×730的,如果显示器高度是768的话上下正好沾满(算任务栏),左右的话如果你是1366的宽屏可以留黑边放图标或者直接拉伸,如果你是1024请自行切去五萌之一。。。 至于1920×1080,1920×1200那种超大屏幕有兴趣就收藏吧。。。因为这个壁纸的原图最大就是1024×768的,我也没办法-。-) (PS2:验证码“穷燃钨旨”,叼爆了)
求エウテルペ ~Silence~和 Departure ~Silence~ 的下载地址 我到现在还没有找到这两首歌- -前者是エウテルペ的那个变奏版,第2话出现的;后者是第11话 Inori唱的
求助:有关ももいろ 动画 (momovideo) 这个网站里面的视频要什么插件或者软件才能看?
你如何看待基因工程(Genetic Engineering)
炮姐VS万磁王 一个是泥轰学园都市最强电击使 一个是阿美尼克最强磁力王 两种相互关联的能力 两种相互诱引的现象 究竟是炮姐的强力电击比变化的磁场产生的电流强劲(不知为何万老头没发过电,想象力太低么。。) 还是万磁王的强大磁场压制超电磁炮呐?
百度搜索Dota,英雄岛不见了~~~~~~~~~~同志们撤吧~~~~~~~~~~~ 英雄到被击败了,百度受不了了,哈哈哈哈哈哈哈
潮汐……XX帮教主
来做个小游戏,从我开始数数,并说出你数的这个数字喜欢与否 1,喜欢,数学中的老大~~~~(LX应该数2LXX应该数3……)
一个锻炼大家反应速度的小游戏 Have Fun~~~~http://www.huidabbs.com/play.htm
欢迎大家来到囧熊岛
请广大附中学子不要再用脑残火星题打字
有玩Dota的么?
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