布丁幽灵👻
花万红
关注数: 97
粉丝数: 337
发帖数: 20,612
关注贴吧数: 43
电弧:我是不是走错片场了? 这里好像不是界园
如果刺箱的反伤机制是逐级递减的,比固定20%如何? 比如被打第一刀80%反伤,第二刀70%反伤,依次递减,最后固定在0%反伤,可以理解为每一刀都砍掉了一部分刺。
如果肉鸽里加入这个藏品,会不会更好玩 疯狂的算法:随机选择一个百分比加成的藏品,将其加成数值放到指数上 例如: 大静谧:“所有敌方单位的生命值-20%”变为“所有敌方单位的生命值^0.8” 损坏的左轮弹巢:“所有我方远程单位的攻击力+35%”变为“所有我方远程单位的攻击力^1.35”
【构史】忍冬给铃兰梳尾巴的故事 这天,忍冬像往常一样给铃兰梳尾巴,却不知,命运的齿轮正悄然转动…… 1、忍冬给铃兰梳尾巴,铃兰共有9条尾巴。 当忍冬梳完了8条尾巴,正要梳第9条尾巴的时候,铃兰的这条尾巴尖上突然又长出一条尾巴,新长出的这条尾巴尖上又长出一条尾巴,形成了连在一起的三节尾巴。忍冬发现下面两节尾巴的毛是硬的,没法梳,只有最上面那条尾巴能梳。 忍冬吃了一惊,问铃兰这是怎么回事。 铃兰答道:妈妈,这是我刚学会的“hydra模式尾巴增长”源石技艺。每当你梳完一条尾巴后,如果这条尾巴是直接长在身上的,那么无事发生;如果这条尾巴是长在另一条尾巴A上面的,那会把尾巴A以及直接或间接长在它上面的所有尾巴设为一个“复制结构”,在尾巴A的根部长出n个复制结构,n为你已经梳过的尾巴数目。任何时候,只有最右边那条尾巴能梳。 2、于是忍冬把铃兰的三节尾最上面那条尾巴梳了,那条尾巴散成了毛。此时尾巴A就是中间那节尾巴,没有长在它上面的尾巴了,因此复制结构就是这一条尾巴,复制次数为9。于是从铃兰的根部尾巴尖上长出9条尾巴,形成了“根部一条尾巴,尾巴尖上长着10条尾巴”的“扫把型尾巴组合”。此时,只有上面的10条尾巴中最右边那条能梳,梳完之后,尾巴A变成了根部那条尾巴,上面连着的剩余9条尾巴也要一起被复制10次。这一下后,铃兰身上就长着11条“扫把型尾巴了”,每条尾巴都是一条根部尾巴连接9条尾巴。再梳掉一条尾巴后,铃兰身上为10条“9尾扫把尾”加12条“8尾扫把尾”。再梳一条后,变为10条“9尾扫把尾”加11条“8尾扫把尾”加13条“7尾扫把尾”…… 不难看出,这个序列是有尽头的。当忍冬把铃兰梳到只剩一条尾巴时,忍冬梳了多少条尾巴呢?已经远远超过了葛立恒数的第一层g(1),大约为两个3中间10个高德纳箭头。 3、这时,铃兰的这条尾巴上又依次长出两条尾巴,再次形成三节尾。忍冬继续梳,当铃兰又只剩一条尾巴时,忍冬梳的尾巴已经超过了葛立恒数的第二层g(2),但是还远没有到g(3) 4、这次,铃兰一下子长出62条三节尾。忍冬还啊只能从最右边开始梳。这一轮过后,忍冬梳的尾巴终于超过了葛立恒数g(64) 5、忍冬刚想休息一下,只见铃兰的尾巴上依次又长出了三条尾巴,形成了四节尾。忍冬只好继续梳,当铃兰又只剩下一条尾巴的时候,忍冬梳的尾巴数目已经远超g(g(g(……g(64)…))),这里你哪怕写g(64)个g都没有用了。虽然这个数已经远远不是g函数能碰瓷的水平了,但它连TREE(3)的毛都没有摸到,甚至以20为首项的古德斯坦数列的项数都能秒杀它。 6、这时,铃兰说:妈妈,我在罗德岛上认识了很多朋友,他们也想让你梳理一下尾巴。 然后,铃兰的尾巴上竟然长出了一条临光尾巴。
如果这次地图的机制反过来 敌人在干员视野里的时候很强大,不在视野里的时候很弱,会怎么样?
这个NPC真就只出场一次啊 这立绘完全可以上岛当重装干员了,还以为她之后在城市陷入危机后会出来说她预测的很准的,结果到最后发现她真的就只出现了这一次。
星阵给出的胜率为什么会出现这样的结果? 两个推荐度基本是50%的点的胜率都不到60%,而一个之前没被考虑的点却达到了84.5%胜率。
等待更新期间,大家来做一道世界难题吧 小特处在一个2024行2023列的方格表上。方格表中恰有2022个方格各藏有一个裹骸死士。 初始时,小特不知道死士的位置,只知道: 1、第一行和最后一行没有死士 2、其他各行每行恰有一个死士 3、每列至多有一个死士. 小特想从第一行移动到最后一行,她可以进行若干轮尝试。在每一轮尝试中,小特可以在第一行中选取任意一个方格出发并不断移动,她每次可以移动到与当前所在方格有公共边的方格内(允许移动到之前已经到达过的方格)。若小特移动到一个有死士的方格,则此轮尝试结束,她被传送回第一行并开始新的一轮尝试。 所有死士在整个游戏过程中不会移动,并且小特可以完全记住每个她经过的方格内的情况。小特到达最后一行的任意一个方格则达成目标。 求最小的正整数n,使得不论死士的位置如何分布,小特总有策略可以确保她经过至多n轮尝试可以到达最后一行.
肉鸽里如果有这个分队,强度如何? 每个非险路恶敌的战斗节点的战斗必定碰上鸭熊狗之一。
开服玩家,今天终于有精二90级的干员了 这个夏天,我岛每天都会迎来一位新的精二90级干员
今晚五星体育说的世预赛分档情况和之前的说法略有出入 一档:日本、伊朗、韩国 二档:澳大利亚、卡塔尔、伊拉克 三档:沙特、乌兹别克、约旦 四档:阿联酋、阿曼、巴林 五档:中国、巴勒斯坦、吉尔吉斯斯坦 六档:朝鲜、印尼、科威特 如果按此分组,国足抽到哪些对手是上签?
是不是吧里最快的 300张公招,见过两次元素tag,其中一次和资深一起出的。
方舟的数值五年就膨胀了两个高德纳箭头,是不是太快了 有些游戏很多年了,伤害数值只不过从3↑3提升到了3↑↑3。 而方舟的数值五年就膨胀了两个箭头,比如开服时龟龟开技能才能挡2↑↑2,现在年只要开个模组就能挡2↑↑↑↑2,是不是膨胀太快了
大家都在讨论更多角色加入斗蛐蛐,然而似乎没人想到这位 一对一近战无敌,不管是石头人还是庞贝还是杰斯顿,统统吃掉。干员被吃能返回,敌人被吃了就没了(参考水月肉鸽的骑士) 血量3万,减半也有15000,不容易被秒杀,能接近敌人就可以保底一换一。
我这个怪能不能超越进化的本质? 敌方:变异岩蛛司令*1 变异岩蛛司令:死亡时分裂为X个“变异岩蛛军长” 变异岩蛛军长:死亡时分裂为X个“变异岩蛛师长” …… 变异岩蛛排长:死亡时分裂为X个“变异岩蛛工兵” 变异岩蛛工兵:死亡时分裂为X个“变异岩蛛” 从司令到工兵全部沉默免疫。 X初始值为1,每当有从司令到工兵的变异岩蛛死亡并完成分裂后,其数值+1。 突袭再附加个条件:有下级变异岩蛛存活时,所有上级变异岩蛛获得无敌。
如果翠梦祭司等人放到肉鸽里当最终boss,难度如何? 如果把翠梦祭司、行脚艺人、时光守卫、晶玲兽、晶珑兽放到肉鸽里当最终boss,除了进蓝门扣血改为30之外其他数值能力都不变,会是什么难度?
我的城池固若金汤,只教尔等大军有来无回
已经四面楚歌了呢 300%敌袭要来了
方舟到现在还没有一个以踢的方式作战的干员吧 按理说脚踢的力度是远大于拳击的,但哪怕是近战的斗士也没有出脚的动作,而且所有的人型敌人也都只有手上的动作,这一点是被忽视了吗?
围棋擂台赛历史上有没有7连胜后被翻盘的先例? 我记得农心杯上范廷钰两次7连胜,杨鼎新一次7连胜,那三届中国都获得了冠军。还有一次女子擂台赛,韩国先锋文度媛7连胜,中国主将芮乃伟杀到韩国主将面前但最终被韩国主将击败。 如果明天小申赢,会不会是第一次7连胜的一方被翻盘?
即使到了最后一天,她还是送来了最后的礼物 托尔她真的,我哭死,虽然这点东西肯定是要浪费了。
生息演算里加入这个敌人如何? 都可以撞: 机械,近战物理,生命15000,攻击300,防御800,法抗0,元素抗性E,损伤抗性E 优先寻找范围内的建筑并攻击,只能被建筑或阻挡数大于等于3的角色阻挡,攻击建筑时攻击力提高至1200% 都应该撞: 生命20000,攻击400,防御1000,其他相同。
如果生息演算的敌人会掉落怪物肉,会更有意思吗? 比如,抓小鹿时可能碰上一同来抓小鹿的狡兽,击败狡兽可以获得怪物肉,吃怪物肉料理的干员可以恢复体力,但会获得血肉畸变、神经退行、专注失调、造血障碍等负面效果。
水月肉鸽和萨米肉鸽的一些机制如果反过来,会怎么样 比如血肉畸变(反):产生排异反应的干员生命、防御、攻击力、部署费用、再部署时间加倍 神经退行(反):排异的干员部署后狂暴15s,攻速+100,之后眩晕30s 专注失调(反):排异的干员所有技能都需要手动开启。 去量化:相关消耗值有25%概率减少一点 情绪实体:敌人出场时有5%概率生命值减100%(至少为1)
终末地里还会有克雷松这类boss吗? 克雷松常态无敌,要开启装置才能短暂打几下。在终末地里如果有这类机制的boss是不是会很影响体验? 或者说,干脆反过来,boss常态能被攻击,开启装置后无敌,我方需要守卫装置不被boss开启。
凯尔希为什么没有出现在终末地呢?我来编个故事。 凯尔希在泰拉大地上几乎无所不知,很多人都想挑战她,但都失败了。 这天,华法琳找到了凯尔希,向她提出10道题目的挑战。如果凯尔希答完了,她保证以后再也不会对任何干员的血液产生不恰当的想法。 凯尔希原本不想应战的,但华法琳一再保证,所有的题目都是可以解答的,不会有争不出结果的哲学问题,也不会有宇宙的意义这类空洞的问题,也不会有三条腿在天上飞的动物这种无解的题,凯尔希想着以后可以让华法琳安分一点,就答应了。 那一天,华法琳把凯尔希带到拉特兰的会议中心,那里已经聚集了很多人。华法琳在那里安排了一个小房间,请凯尔希在里面做题。然后华法琳用源石技艺锁住了房门,给凯尔希发了题目。 题目是这样的: 1、写1个3 2、连续写第1题答案数量的3 3、连续写第2题答案数量的3 …… 9、连续写第8题答案数量的3 10、连续写第9题答案数量的3 凯尔希想,这还不容易,不就是写3吗?这是小孩子的把戏吧。她开始挑战了,几分钟后,她已经做完了三道题,在场的众人都在为她加油。 第四题开始了,凯尔希写了一天都没有写完,围观的人渐渐散去了。第二天,凯尔希还是没有写完第四题。时间一天天、一年年地过去了,拉特兰的万国会议开了一届又一届,凯尔希还是在那间房间里继续写第四题。几百年过去了,拉特兰城都成为了一座废城,城里只剩下了还在写第四题的凯尔希。凯尔希也意识到自己被华法琳坑了,然而房间已经被华法琳用源石技艺锁住了,不做完题是出不去的。又经过了一段遥远的时间,泰拉的文明都终结了,后来,泰拉星球毁灭了,再后来,泰拉世界的恒星熄灭了。然而那间小房间依然漂流在宇宙中,凯尔希依然在里面写第四题。再后来,宇宙中所有的恒星都熄灭了,周围已经是一片漆黑,而凯尔希依然在写第四题。 终于,在10^325年后,凯尔希写完了第四题。然后,凯尔希发现,刚刚写的那个数字只是第五题要写的3的个数!凯尔希有点崩溃,不过现在,宇宙都寂静了,自己也没别的事可做了,于是凯尔希继续做第五题。 可第五题就没有第四题那么好做了,又经历10^10^325年后,凯尔希写完了第五题,又开始做第六题。 在凯尔希做第六题的过程中,宇宙经历了一个庞加莱回归,又复生了。泰拉星球重新出现在宇宙中,拉特兰城也重新出现在凯尔希身边,转世后的华法琳也再次从凯尔希身边经过。然而凯尔希没有做完10道题,已经无法回到罗德岛了。她只能在小房间里写着似乎永无止境的3。 就这样,泰拉世界在凯尔希的身边来了又走,走了又来。而凯尔希依然在房间里做题。 也不知道经历了多少次庞加莱回归,这一世,我扮演了博士的角色。有一天,我带着小刻来到了拉特兰城,凯尔希依然在做第六题,小刻对我说,凯尔希已经完成了一半的任务。然而,我清楚地知道,凯尔希至今的任务完成量还小得可以忽略不计,也不知道她什么时候能从那个房间里出来。
如果白金体力不支,掉下来了,会发生什么?
中间那个粉毛头上都是橡皮膏,是被人打了吗? 太可恶了,岛上怎么能发生这种事
明明焰苇带3技能就能解决问题 设计师故意给你带2技能
大家来晒一下让雪雉赚到了多少钱?
全部打完之后才发现杯具了
我这是碰上bug了吗? 亭子里的人叫我去绝谷关拍照,回来发现人没了,但是紫色提示点还在,而且就显示在这里。
朱雀对熊猫是有特殊兴趣吗? 为什么她要去摸熊猫的屁股啊?
敌人图鉴增加了两项属性,以后是不是可以对敌人造成元素损伤了 如图,元素抗性和损伤抵抗是新加的,目前除了几个跑龙套的怪(皇帝的利刃、特雷西斯、爱布拉娜)之外,其他敌人这俩属性都是E。 是不是表明以后有对敌人造成元素损伤的办法了?那样以后对抗敌人的办法可能更丰富了。拿刚结束不久的尖灭行动来说,如果能对机甲造成侵蚀损伤,无拐阿能单打完全体机甲基本可以在15分钟里搞定,这对于大多数人来说都是可以接受的时长。
很害怕,这次停服是不是因为我异常充值导致的 嗯,事情是这样的吧,昨天我一个朋友进行了以下充值操作: 在9:30充了100元,在9:45充了50元,在9:52:30充了25元,在9:56:15充了12.5元…… 到了10点整,他的账户里正好有了200元 然后我今天进行了以下操作: 在9:30充了100元,在9:45充了100元,在9:52:30充了100/2!元,在9:56:15充了100/3!元…… 然后到了10点整,服务器就连不上了。 是不是因为我充值总数为100e元,而e是无理数导致存储器溢出,进而系统崩溃了?
如果蛇蛇的天赋这样改一下,能不能达成双赢? 一天赋的1秒/3秒沉默改为附带143/200点侵蚀损伤。 这样机甲防御再高也会被慢慢打成0防,0防的敌人在一些低甲杀手面前掉血非常快。哪怕机甲血量再加个0,打起来也比现在轻松得多。 这样一方面让蛇蛇不再查无此人,另一方面也大大提高了这次活动的体验,不用在无聊的打年糕过程中浪费大量时间了。
终于到了必须做个了断的时候了 12章开放时刷的,经历了12章活动和愚人号复刻,终于到了必须用的时候了
没想到这种事竟然能发生在我身上 还有红点比我更少的吗?
还有比我更少的吗? 到今天只有5个
喜欢我刽子手丽塔吗?
为什么岛上没有干员能对敌人造成元素损伤呢? 比如冰冻机制,先是敌人的能力,后来也有能冰冻敌人的极光和灵知上岛。而元素损伤自覆潮之下首次出现已经快两年了,敌人能对我方造成4种元素损伤,罗德岛上能人辈出,却连一个能对敌人造成元素损伤的干员都没有。 假如棘刺的天赋由攻击附带140/155点法伤改为附带140/155点精神损伤,是不是会比现在强一点?
今天上线突然发现好像少了什么 这个位置已经很久没有空过了吧
有没有更离谱的 十连只有两种物品
冷知识,狡兽手里的龟壳是可以被炸掉的 如图,面对爆炸点的狡兽被炸之后丢了龟壳,而背对爆炸点的那只不受影响
生息演算最后一天了,晒一下自己的基地吧 我的“九曲黄河阵”,用数字标了一下敌人的路线。 入口在右下,小开阔地可以放干员收过路费,清理一下法师、投石车这种远程怪。3号弯处的高台是第一道防线,火龙配合狮蝎就能清理绝大多数敌袭。如果有自爆虫或是会召唤自爆虫的boss则放弃此防线,放到上方45号中间的空地上解决。左下是处理漏网之鱼的,一般用不上。
情人节,大家都收到花了吗? 没有收到的话,我来给大家送花了
冷知识,睚的闪光地块召唤的怪不是固定的 闪光地块存续期间总共会出4只怪,普通9关2/3概率出白狗,1/3出传令兵。EX8关2/3出红狗,1/3出红盾(不是传令兵了) 假如下次引航者试炼里再碰上她,加强条件下2/3出隐身怪,1/3出司魅人,难度如何?
这个皮肤是不是这一期最佳 狗又迎来了一个新皮肤,与之前的皮肤相比,这个皮肤大量增强了狗的生命值,也提供了一些防御力,使得狗的生存能力大大提升。 相比令、晓歌那些只能看,没什么实战价值还要花源石买的皮肤,狗子的皮肤免费送还有很强的实战价值,是不是这一期最佳皮肤?
理性讨论,秘术师如果可以无限攒球,黑键能到什么地位?
这盘棋算不算韩国规则给自己挖的坑? 下边的黑棋不活,左下角是双方一眼一劫的双活,但由于外面黑棋是死棋,按理说角上应该是假双活,下方所有的黑棋都是死棋。 但这局的特殊处在于白棋要吃外面的黑棋需要打劫,而黑棋可以靠角上双活的劫撑住,最终可以形成四劫循环。 这个局面在中国规则下叫做“假生”,按禁全同规则黑棋是死棋。但目前的韩国规则取消了假生,这个局面如果全算活子则白棋要输,所以只能按四劫循环无胜负了吧。
假如银灰和女干员下棋的时候直接崩溃,你还会派他出战吗? 虽然下的不是同一种棋,不过也可以类比吧
要按下去了,吧里应该没有比我更晚的吧 早先蒂蒂的强度确实一般,有了模组之后又因为红蒂的缘故难有上场机会。如今终于等到异格规则改变,是时候拉起来了。
新医疗一眼看成多条手臂,不如叫哪吒吧 我这眼睛是不是没救了
如果你的看板干员想给你做按摩,你会接受吗? 某个周日晚上,博士刷完了一周的理智药,疲惫不堪地回到了办公室。 这时,你的看板干员对你说:我来为您提供按摩如何?呼呼,还请忍住不要发出过于剧烈的惨叫哦。” 你会接受吗
NL- EX-8,两种放走血刃的思路 给遇到困难的萌新一些参考。 EX-8的血刃数量多,突袭关的血刃更是大大强化,想全部拦截不让血骑士吸收血刃的难度较大。由于血刃进蓝门不扣血,所以想办法放生血刃是可行的方案。 血刃的移动并不是冲着血骑士来的,而是有以蓝门为终点的固定的路线,在受到位移能力影响后会重新寻路。 下面分享两种放走血刃,让血骑士无法回血的思路。
这个造梦机怎么找 地图上显示在这个位置,但是没有
整活一下,好像没什么问题
新活动城防炮 如果只出战地刺干员和燧石,还会发射出来吗?
头猴竟然是溶于水的
平民玩家,请大佬看看要抽弗丽嘉吗? 目前就这配置,还有个一星火镰刀已经仓管了。 马克和莎莉因为资源不够没抽。(毕竟这游戏的角色并非抽到一个就能解锁绝大多数能力,感觉星数不够用处不大)
1
下一页