ga_bo ga_bo
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自己没做好概率,要玩家来买单,真是稀烂 自己把概率做的太假,然后让玩家来买单?那干脆把物连、法连、重生也一起限制次数呗,这样才统一 - 概率触发类防护技能机制调整: 优化概率触发类防护技能在玩家对抗战斗中的效果,调整为在玩家对抗的战斗中,以下概率触发类防护技能有单回合触发次数上限,且生效后触发概率会逐渐降低。 1. 驭灵技能[铜墙铁壁]1-5级:每回合至多生效2次,且触发铜墙铁壁后会降低触发概率的1/3,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低触发概率,没有触发次数上限。 2. 驭灵技能[星移斗转]1-5级:每回合至多生效2次,且触发斗转星移后会降低触发概率的1/3,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低触发概率,没有触发次数上限。 3. 灵诀技能[格挡]:每回合至多生效3次,且触发格挡后会降低触发概率的1/4,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低触发概率,没有触发次数上限。 4. 灵诀技能[高级格挡]:每回合至多生效3次,且触发高级格挡后会降低触发概率的1/4,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低触发概率,没有触发次数上限。 5.「法宝·六合镜」0-5星:每回合至多生效3次,且触发六合镜后会降低触发概率的1/4,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低触发概率,没有触发次数上限。 6.「法宝·青灵镜」0-5星:每回合至多生效3次,且触发青灵镜后会降低触发概率的1/4,直至下一回合初重置概率。在对阵怪物的战斗中,不会降低基础触发概率,没有触发次数上限。
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