applepiga
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庇佑牛头可以“稳”10? 可能本人段位太低,昨天单排时遇见一个队友,开局我们3家后置,他看了一眼说不能4家后置,(此时他已经将祭坛后置)于是跑去堵门。接着我们讨论谁来稳10,他就跳出来说自己庇佑牛头能稳10可是我们3家跟他抢后置,逼他堵门。。。后来他连漏几波,开始乱玩,乱发木,还宣称自己上赛季传说玩家,说我们段位太低不知道庇佑牛头能稳10。 我想知道两点: 一,这游戏不可以4家后置吗?必须有一家堵门吗?后置位置也能被抢? 二,庇佑牛头真的能稳10吗?多少科技吃多少木头多少次能稳住,有大佬能帮测试一下吗?
神小黑的一些秘密(个人玩了几局,不知道是不是未验证) 一、召唤单位时间到自然死亡不会加成神小黑属性,我玩了几局狼骑配神小黑,这个召唤存在时间很短,发现自然消失的狼不会加成神小黑。 二、村长的加成的村民成民兵被打死不按民兵的生命计算加成而是按15元的村民计算,如果自然消失,连加成都没有。 三、貌似阎王对小黑的加成不如地精坦克对小黑的加成,两种都玩过,感觉地精坦克配神小黑更强。
谈谈起手开局那些光环值得留 本人是个胜率很低(46%)的老玩家,因为经常任性随意各种追梦并不在乎输赢只在乎游戏乐趣。 从1时代就玩的军团,真心感受到什么是一代版本一代神兵。好像唯一没什么变动的就是光环类的兵种了。 今天开一贴谈谈自己对光环单位的理解。
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