zjuzhaif
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新卡稳定又超模,强到爆,简直不像紫卡 紫卡特征是特定场景才收益大,这张卡有解场有站场有buff,稳定到爆。
CRO 为什么没有人用组队招募功能? 玩了几天,发现组队招募列表一直是空的,尝试招募也没有人回应,找不到人一起玩真是忧伤。 请多多使用组队功能吧!
求助,求一个现在昆仑RO的sclientinfo.xml 手头有一个iRO的客户端,想替换一下服务器地址来玩 有没有大侠出手帮忙一下
【我们15个】小宝走了,安心弃剧,哈哈 走的好啊
【我们15个】小宝退出吧,也没啥好看的 继续在这种节目待着,简直降低自己的档次
在哪个平台直播不都一样么 对观众来说,喜欢某个主播,不管什么平台都会看吧,跟平台有啥关系 要说对平台有感情,只能说这是优胜劣汰,市场规律
【经验】老奶奶和老爷爷开局 老奶奶的老爷爷的开局,第一次活到战争结束,30天结束的,不是45天。 中间邻居送了三次食物、药片等等,所以难度其实并不大,几点心得: 1.第一时间保证食物。前几次我都是追求科技,夜里被人抢了食物,人物饿了生病死掉,或者是受伤死掉,死人是最伤士气的。 2.保证武器,最好有枪,减少人物受伤的几率。在超市杀了那个士兵以后拿到的枪非常有用,保证了夜里的安全 3.sick了最好有药吃 4.Garage的小哥那里可以无限刷零件,而且只要一个任意的东西就可以全部换到(好像是这样),他家仓库里的食物材料基本上被我搬空了,太感谢他了 5.有人叫我去抢劫富人、医院,得了很多东西 6.冬天只有几天时间,要保证温度是红色的
小鱼鱼威武! 大王术炉火纯青啊!
没有装备金钱的设计让风暴更接近竞技体育 对比dota,lol有大量装备,其带来两个问题, 1平衡性的维护捉襟见肘 装备与技能的搭配能形成强化效应,使得维护平衡性的时候既要考虑技能,又要兼顾装备,复杂度难度可想而知; 而风暴去除装备,在平衡性上能做得更好 2装备和金钱使优势的积累效应更明显 优势方能依靠装备压着劣势方,造成比赛一边倒; 而风暴中资源只有两种,经验和地图要素(如黑心湾的金币),优势方的积累效应并不明显,每一次团战的交手都是技能与反应配合的比拼,更接近竞技体育!地图要素又使比赛更激烈,实在是精彩的设计! 只能说暴雪威武!
2002级元济人来混脸熟 学校里有啥变化吗,好久没回去了
说说系列中你最喜欢的submachine部分 因为submachine的作者出这个系列历时非常久,作品的质量虽然一直保持了很高的水平,但是各个作品仍然有区别,我最喜欢的一部是submachie 7:the core 其中的场景中发光的像植物的晶体,时空的转换,太神奇了
求这些任务怎么解?
求一个好用的汉化补丁 求!
找韩国神风证的方法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.lunh.cn%2Fthread-4321-1-1.html&urlrefer=194d319d7ed77fcf8de41bd566a26529 实测,直接google 주민등록번호+年月,很容易找到能用的。
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