决战时刻2013
决战时刻2013
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三星MR+,这是什么个情况啊???
京东就是慢啊
MR玩家:VR谈分辨率毫无意义
2018年度VR游戏”奖项居然是,,, 画廊2 Lone Echo / Echo Arena Beat Saber都败了
说实话,不喜欢有些人什么都不买还乱叫的 显卡坏了结果不买,发了张显卡图结果娱乐大众的,显示器还没支付取消的,三星能买了又说不知道买来干嘛的 最重要的是,自己半天不买2070还不敢跟我平等条件买gtx2080ti的!~ 哎!人活着干嘛,潇洒点不好吗
HTC高管称RockStar在VR上的工作“尚未结束” 据HTC称,《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的开发商RockStar在VR中的探索还未结束。 在最近的一次采访中,Vive Studios的总经理乔尔·布雷顿谈到了Bethesda,Ubisoft和Rockstar等开发商的早期工作如何为更多公司进入VR生态系统铺平了道路。 “现在很多人都在做VR,不幸的是,他们还没有公开,”他说。 “所有第三方都在研究虚拟现实。”荒野大镖客2 谈到RockStar,布雷顿赞扬了该公司去年的《黑色洛城VR》。 “那是一个精心制作的游戏,”他说。 “他们仔细打磨了作品中的每一件艺术品,每一个动作。他们把不适合VR的内容剔除出来,最终只做了这个有7个事件的VR版本,他们认为这样可行。“ 去年,HTC与Rockstar合作,首先在HTC Vive上推出了《黑色洛城VR》。“他们之前也没有做过,”布雷顿谈到Rockstar在VR方面的工作。 “因此,无论是在硬件方面,还是在软件方面和优化方面,我们都非常支持这些工作室。”黑色洛城 本周对于Rockstar来说有一个大事件,期待已久的《荒野大镖客2》正式推出。但显然,另一件事情可能更会引起我们的兴趣:RockStar是否还在把他们的经典作品移植到VR上,比如《侠盗猎车手》或者《荒野大镖客》,而从布雷顿的采访来看,这一切并非没有可能。
昨天肝WAR DUST上瘾了 上去就杀了5个,这游戏有毒,完全是战地VR版 天上飞机,地上毒刺,还有枪,狙击手,简直就是战争大作 枪拿下来可以跑得很快,端上枪就和使命一样,走路有点慢啦
虚拟军队:革命11月上架
一款类似细胞分裂的VR游戏19年上架 Espire 1: VR Operative
HTC真的推出6自由度手柄FOCUS 此次大会,HTC Vive带来了六自由度开发者套件,让Vive Wave平台开发者可以充分发挥其在VR领域的经验,简单快速地打造出基于六自由度双手柄及头显交互的体验内容。该开发者套件包含两个六自由度手柄,一个兼容Vive Focus设备追踪功能的配件以及一整套相关软件工具。即日起,感兴趣的开发者可访问developer.vive.com/cn/wave6dof提交申请。
英雄萨姆3通关 最后的画面简直让人感到惊讶,12年的电脑游戏VR化做得相当成功,游戏画面与电脑版无二致 无论的光影,还是场景,整个画面非常震撼! 12小时流程已经爆了多数VR大作,特别期待无主之地2VR,甚至英雄萨姆4VR(这个肯定会有的) 最后,希望R星发力,将GTA4移植VR,哪怕是部分移植都好 还有马克思佩恩。这种游戏最好VR化,因为场景少,子弹时间各种气氛相当适合VR体验
其实我不反感三星MR,但不要说它兼容所有HTCVIVE游戏 三星MR有更好的图形,更便宜的价格,所以不失为一款非常好的VR设备 但经常有人说,HTCVIVE支持的三星MR都支持,这个说法还真不准确 HTCVIVE是支持全身动作追踪的,不论是足球,还是跑步,包括OCULUS的THE CLIMB,跳飞机上时,需要手柄超过头部往后用力才能过去,这时三星MR是无法很好支持的,所以,,, 三星MR就是控制器追踪的问题,在其他方面还是不支持的,但不能说兼容所有HTCVIVE游戏 除非微软在控制器上做定位了
英雄萨姆3还是好玩啊 不愧是11年的PC游戏,那无数的敌人迎面而来,完全的PC内容,打得血脉喷张啊 VR里缺乏的就是这种原生PC大作,就如同无主之地2一样,当年开头CG看起来真的很爽 当然,期待更多的PC游戏移植VR,比如GTA4,要是能移植,体感操作,那就完美了
最近一直在积累经验 个人3DMAX 作品,导入UNITY3D后的画面,建模比起以前用UNTIY3D商店要强不少,场景容量也不大,总共才190M,给游戏场景积累了不少经验
什么鬼,(In death)一发布就特别好评
细数移植到HTCVIVE的PC游戏 原汁原味的PC移植游戏,可以说画面非常好,远景完全不糊,甚至远处的敌人你开一枪都能打中 真正10多小时游戏流程+剧情,各种武器和敌人,甚至一堆猴子跳来跳去也打得相当过瘾
坐看PSVR保卫战 只发图,不说话,买好西瓜当个吃瓜群众
真实格斗游戏来袭啊!帖吧争端就直接干一架 Virtual Fighting Championship (VFC)
小派VR只能说是小众中的小众 且不说性能质量如何,小派5K+或许只有GTX1080TI才能到90帧,事实上GTX1080TI用户并不多 如果很多用户购买了小派5K+后会发现电脑根本带不动更不用说8K了,GTX1070会出现卡顿掉帧现象,体验差自然会对小派一片误解,而上GTX1080TI又会花一笔不菲的预算,因此很多人会持币观望,因此小派8K注定只是小众群体
[小派]1080TI玩游戏依然掉帧? 去年KS上开启众筹的小派8K VR头显,经过一次次的延期之后,最近终于有一小批的支持者收到了预生产(pre-production)的产品。德国YouTube VR频道VoodooDE VR的负责人Thomas Poersch是其中的一员。 从Poersch的测试来看:小派8K最大的问题是对电脑的配置过高,目前最顶配的1080TI显卡依然难以保持高帧率运行VR游戏,他甚至建议支持者换成小派的另一款5K Plus头显。根据Poersch的说法,视场角达到160°的小派8K清晰度也比目前主流的VR头显更高,大幅增加的像素密度也使得影响VR沉浸感的纱门效应大幅降低。甚至大视场角带来的屏幕边缘畸变的问题,实际体验来看影响并没有那么大。 但小派8K最大的问题在于硬件配置要求。小派曾在KS页面上推荐显卡配置为GTX980/1070以上,但从实际体验来看,这样的显卡配置显然不能满足。 Poersch表示,“5K Plus”以90Hz运行,而“8K”本身就是以更低的80Hz运行。Poersch测试用的电脑配置是GTX 1080 Ti+Core i7-8700K和32GB RAM,但使用中等设置下测试了几款流行VR游戏,发现他们都没有能够保持头显的80Hz原生刷新率,这也意味着需要进一步降低图形设置才能获得始终如一的平滑视觉体验。 目前最顶级的消费级显卡依然不能满足小派8K的使用需求,所以Poersch也建议支持者改成5K Plus。当然,英伟达最新的2080TI显卡将于9月底开始发售,小派8K的支持者也可以选择换一块新的顶配显卡,当然,前提是新显卡能够满足小派8K的使用哪个需求。
打拳击的怪圈 一打拳击停不下来,浑身有力,还能打出几记漂亮的钩拳 停下来就觉得好累,胳膊酸疼,当然感觉肌肉在生长,发达起来了 一整天胳膊都有点疼,又有点酸痒,但一打起来就是有劲,我是在真打,用劲的打
腾讯黑公关的梗?《怪物猎人:世界》WeGame下架真相 《怪物猎人:世界》WeGame版下架最近有了新的解释。
好长时间没打拳击,20多分钟累得不行了 以前天天打,可以打一个小时 后来辐射,老滚5,黑洛玩上后好长时间没打了,今天才打半小时不到就全身是汗了 真的拳击要天天打,不打身体掉好几个档次,先练身,坐等原始数据厂商的拳击大作
什么?HTCVIVE出货量最大? 2018 Q2出货:Rift 10万、PSVR 9万、Vive 11万、Go 21万,一体机增长417%
Steam 8月数据:Vive份额再跌,Rift连续7个月最大 近期,Valve公布了2018年8月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Rift在Steam平台连续7个月占据最大市场份额,HTC Vive Pro仍然保持了小幅度增长的趋势,而HTC Vive出现“大跌”。
黑色洛城里的果,体福利 丝袜案里女果,体,奶,子,都果露在外面,阴,,,道,,,黑黑的 我这里摸摸那里摸摸,头部被别人扭断了,可以翻过来看,还有手可以举起来看伤口 寻着血迹爬到楼顶,真是不简单,居然没有看攻略,这游戏能过审真是VR之幸事 上一案件有个非法赛车,追坏人的车辆也很刺激,最后居然将车开到水里,那感觉超爽
黑色洛城一个任务能打2小时 大麻疯潮我也是服了,从开始和两个毒贩火拼,到查鸡窝搞出个密道出来 再到查罐头厂老板,20世纪商店,去了好几个地方,大晚上的查罐头厂的车辆卸货,引出枪战 后来摆五个硬币找到什么金属厂吧好像,然后工厂里干掉十多个毒贩 什么,对方是机枪,差点中弹,我一枪一个,三点一线瞄准,毒贩一个个倒下 最后的BOSS,也就是真凶,原来在警察局有很硬的后台,干不掉他吧、 居然玩了两小时,太HIGH了 本以为游戏通关了,没想到又出来一个另一场战争 ,**,估计又是一场恶战
黑色洛城剧情也太长了吧 从两个毒贩打到罐头厂,在工厂里和一堆毒贩PK,干掉后以为完了,结果还要解密硬币 **,这游戏都打了三个多小时还没结束 ,有点尿了 VR体验是真的好,可以把人的衣服打开,可以看放大镜,还有开罐头瓶。还有盒子里跳出来的小丑 这波游戏可以秒一堆PSVR游戏了,毕竟 只有 今天买彩票 至今还在吧里混,宣扬什么PSVR至上论
是时候再清理一波水军了 赶走了简直无望 这个水军,吧里清静了两天 是时候清理下那个f了
黑色洛城太吊了,PSVR根本跑不起来 最近更新了黑色洛城,GTX1080默认最高画质,以前远处有闪烁,现在全最高一点闪烁都没有了 远景完全不糊,也不闪,玩起来真是爽,可以说画质超过GTA4不少,但1080有轻微掉帧 想想为什么黑色洛城不移植PSVR一目了然了,根本带不起来,也无法实现R星高品质游戏 我玩到打毒品贩子那关,两个毒贩用机枪打,我拿手机,一手瞄一个,**真的爆头 那场景,吊翻了,还有拿罐头瓶子居然打开一个机会,**,R星设计独特啊,不亏是8.5分的大作 而且我以前以为只能开警车,现在我错了,现在还能开一辆敞篷车,这游戏实在是太好玩了 所以真正的游戏,还是PCVR最有前途,而PSVR无法提供最佳画质和最好的跟踪技术,还是只能坐着玩手柄吧
最近在做VR枪支方面的事情 前段时间去黄山加其他事忙了10来天,终于有空研究下VR枪支了,先上狙击枪吧 另外做了下破坏系统,什么瓶瓶罐罐的,打破的
国内最大无耻厂商开始P眼交易啦 8月10日,网易游戏联合Survios在广州召开发布会,宣布达成战略合作。二者将在国内成立新公司影核互动娱乐,面向国内线下市场发行网易和Survios自研的VR游戏,以及Survios在海外发行的VR游戏。 Survios是全球最知名的VR游戏工作室之一。曾在2016年6月发布了《Raw Data》,后者也成为了Steam上首款发布一个月内斩获百万美金的VR游戏。在这之后,Survios陆续发布了多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》、以及擂台竞技类VR游戏《Creed》。 今年5月,网易首次公布了与Survios的战略合作,今天双方公布了更多的细节,包括成立合资公司影核互动娱乐,后者将负责在国内运营网易和Survios的VR游戏。另外,针对VR线下体验店的《Raw Data》街机版也在今日正式发布,这款游戏也是影核的第一款VR游戏。在保留游戏剧情的基础上,街机版简化了游戏流程,可以自由选关;街机版还加强了游戏的分享体验,包括新增云存档系统,可以实时分享游戏体验;此外,影核互娱还将进一步开发《Raw Data》的IP价值,包括推出漫画和动画衍生品。 过去几年,网易在VR领域频频试水,包括发布《破晓唤龙者》、《故土》,投资NextVR、improbable等头部的VR内容公司。如今网易牵手Survios成立合资公司,迈出走向线下市场的重要一步。相信未来,网易还会在VR领域有更多的动作。
Legion Commander,求给力啊PSMOVE老师! “倘若你体验过那些必须使用PS Move才能畅玩的PSVR游戏,那么你肯定会对“游戏本身不错,奈何这MOVE实在太拖后腿”的论断深以为然。” 在上一篇《Astro Bot,名不虚传的索尼出品》CJ2018现场记录当中,我再次重申了这份观点;事实证明,PS Move的扶不上墙程度俨然要远远超乎我们的预期——在结束了《Astro Bot:Rescue Mission》的体验之后,意犹未尽的我来到了旁边的《Legion Commander》体验位置上,结果还不到五分钟,刚刚燃起的“大法真香”意志就被浇灭了一大半: PS Move啊,你可争点气吧!《Legion Commander》的游戏内容并不复杂:作为玩家的我们扮演的是类似召唤师一类的角色,利用体感控制器从身边的菜单栏中即时拖拽召唤各种兵种或者释放各种技能,最终的目标就是抢先对手(目测也是和我们一样的召唤师)干掉对面涌来的召唤大军并推倒对家的城堡基地——有点游戏经验的朋友对这套系统绝对不会陌生,上手自然不是问题,乐趣也是显而易见——然而,在最关键的“游戏操作”这一指标上,PS Move结结实实地坑了《Legion Commander》一把,直接把一款原本值得一玩的良作变成了食之乏味弃之可惜的鸡肋。至少在我的体验过程中,PS Move的实际指向全程与画面中的指引光线南辕北辙,指南打北指数满点,指哪打哪直观度荡然无存——虽然在旁观者看来是各种滑稽不乏观赏价值,但对于当事者来说,这份糟糕的体验只会早早败掉胃口让人飞盘出二手而已——至于鬼畜抖动位置飘忽这些问题自然也不会缺席,你能想到的所有PS Move败兴桥段在我体验《Legion Commander》的过程中都有登场,可以说是一家人最要紧的就是整整齐齐了。总而言之,鉴于连第一方的PSVR游戏都放下了PS Move老老实实地拿起了PS4手柄,PSVR的体感控制到底还有多少前途,恐怕大家心里都有答案——索尼老师啊,求你给点力啊!
PSVR存在感十分惨淡,2018年至今只发行5款PSVR内容 (映维网 2018年08月02日)PlayStation中国发布会已经结束,而索尼严格意义上可能只是正式发布了一款PSVR游戏,亦即由唯晶科技开发与发行的《揭秘计划2:欧罗母远古之战》。在2016年和2017年的索尼中国发布会相比,今年PSVR的存在感可谓是十分惨淡。在2016年,索尼正式发布了国行PSVR头显,以及公布了来自中外游戏工作室的13款PSVR游戏。在2017年,索尼重点介绍了《最终幻想 15:深渊魔兽》,《重生:武士崛起》和《子弹之殇》等多款优秀VR作品,同时宣传片中出现了《STIFLED》、《军团指挥官》、《马赛克别闹!!》、《勇者就爱耍心机》、《全民舞姬》,《音姬》和《光的追迹者》等10+款VR内容。 但来到2018年,索尼几乎没有谈及VR游戏。对于《揭秘计划2:欧罗母远古之战》,索尼也仅仅只是公布了一张宣传图,并略略提到这款内容,没有提供任何宣传视频,很快就转到另一款非VR游戏身上。实际上,索尼在今年的E3大会同样没有给予PSVR太多的关注,没有任何来自著名工作室或基于著名IP的新作。 当然,今天发布会结束时的宣传视频中,我们看到了《Moss》和《薪人迷途:逃離辦公室》等VR游戏的身影,但索尼并没有像17年发布会那样特别注明某某游戏是否属于PSVR内容。 另根据映维网的统计,索尼国区今年至今只发行了5款PSVR内容。加上今年索尼在中国的PSVR头显促销活动显然不如16年和17年那么热烈,这一切一切都令人开始担心起索尼对待PSVR的态度,尤其是国区。
Survios即将带来音乐新游 VR游戏开发商Survios宣布,将于8月7日正式发布VR音乐体验《Electronauts》,这款游戏兼容Rift、Vive和PSVR。《Electronauts》是一种音乐创作工具,让用户有机会在VR中创作自己的音乐。无论您音乐专业水平如何,都可以制作、混音和演奏音乐。对于那些想要使用一些功能强大的音频工具的用户来说,Electronauts似乎是一个不错的选择。 Survios表示,他们希望通过融入更多的元素,使其更适合制作音乐视频。同时,在Electronauts中创建的歌曲还可以共享,这意味着玩家将能够轻松创建和分享他们的作品。
小派:GTX 1070无法充分发挥Pimax 8K潜力 (映维网 2018年08月02日)以8K渲染VR内容需要非常强悍的性能支持,而且远远超出小派在Pimax 8K头显首次登陆Kickstarter时的预估。在当时,小派表示GeForce GTX 1070已经足够。但经过大概一年时间后,他们表示这枚显卡已经不足以支持8K内容渲染。 在不久前的进度更新中,小派承认用户需要更强大的显卡才能充分驱动Pimax 8K.他们在Kickstarter上写道:“新游戏的性能提升了30-40%,包括Unreal4.18或更高版本,大多数Unity游戏,以及Oculus 1.17或更高版本。我们将分享目前测试的游戏列表。GTX 1070是运行8K的最低要求显卡。但是,GTX 1070无法充分发挥Pimax 8K的潜力。”尽管GeForce GTX 1070仍然能够运行Pimax 8K头显,但它无法处理设备提供的完整200度FOV。小派最近更新了头显的软件以支持更窄的FOV选项,现在我们终于知道了具体的原因。 值得一提的是,小派表示GeForce GTX 1070在Pimax 5K上的性能表现优于Pimax 8K。对于不打算升级GPU的用户,他们可以选择将8K型号换成5K型号。 英伟达正准备在8月20日推出下一代GeForce显卡。尽管现在尚不清楚其性能相较于当前一代的帕斯卡显卡如何,或者定价上将有何不同,但新品面世有可能降低当前显卡的的价格,比如说GeForce GTX 1080和1080 Ti。 小派在进度更新中提到了这一点:“另一个好消息是,下一代显卡和VR技术即将来临。我们无法透露细节,但你可以在网上找到相关信息。” Pimax 8K是一款非常有前景的头显,但性能要求显然非常高。PC Gamer在一月曾进行过体验,并指出“200度视场确有此事”,而且更高分辨率确实带来了与众不同的VR体验。
请问,怎么把资源放到商店卖啊? 只看到卖资源,没看到怎么上传上去卖啊 最近做了个VR枪支的资源,想上传上去卖但不知道入口,有人知道吗?能不能给个链接,谢谢!
最近PCVR大作爆发了 地狱之刃,寻找黎明,REVOKE 已经破除了去年PSVR吧所说的没有厂商给PC作游戏的谬论,什么PSVR用户最多,厂商不会傻到不赚钱 事实正好相反,现在厂商争相出PC大作,而PSVR现在连饼都画不出来了
索尼第一方即将发布4399 尽管看上去似乎与PlayStation的主流游戏格调格格不入,但对于PSVR玩家来说,来自Playroom VR的Astro Bot绝对是他们难以忘怀游戏形象代言人之一。目前,索尼确认了这只可爱的小机器人专属的VR游戏《Astro Bot: Rescue Mission》的发布日期:2018年10月2日,目前已经可以在Playstation Store上预定,售价39.99美元——当然,熟悉索尼套路的朋友都清楚提前下手会有什么好处,诸如PlayStation账户头像、PS4菜单动态主题以及数字音轨等内容一应俱全。 值得一提的是,尽管是一款利用PS4手柄操作的第三人称VR动作游戏,但《Astro Bot: Rescue Mission》确实呈现了不少让人耳目一新的亮点,“无需PS Move也可以进行体感操作”的理念再次得到了延展。无论如何,作为一部索尼官方出品的PSVR游戏,《Astro Bot: Rescue Mission》的素质还是很有保障的,PSVR用户可以动手买一波了。
大作就是大作,如魔幻一般 画面,特效,剧情,游戏性都达到了巅峰,也只有PC大作VR化,才能真正享受游戏的乐趣
最厉害的就是远古神裔了 这让我永远都不是一个人在战斗,并且发出龙吼更强
PSVR已现疲惫之势 SuperData的报告指出,索尼PSVR头显的发货量在Q1季度仅仅超过了10万台,而去年同期是现在的三倍。缺乏3A级内容是一大原因。除了From Software的冒险作品《Déraciné》之外,今年的索尼E3发布会几乎完全没有3A级大作的身影,
寻找黎明应该把国产VR推向最高峰了吧 玩了几把,感觉比一年前做得更精美了,再也不是那些黑暗军团,子弹之殇级别了,当然黑暗军团,子弹之殇本身质量也不错 已经向国外游戏看齐了,比如说PSVR远点,甚至有超出的感觉,国产雄起了,目前寻找黎明也上了热销榜,希望以后多出这些游戏
大法沉迷于第三人称小游戏 索尼谈VR游戏《Astro Bot》:第三人称玩法是个巨大发现
士兵发光特效
夜视仪下面的发光特效
终于上架了
哈哈哈,莫名的搞笑
哈哈哈,笑的不行了
这才是我要的效果
其实我是想做红外线的
我的战争 ,独立游戏狗一枚
哈哈,调了下灯光,更*了
哈哈,夜视仪效果真好
HTC Vive Pro无线套装正式面向英国发售 售价1299英镑 近日,HTC宣布,将面向英国发售Vive Pro 2.0无线套装,现已在Overclockers的官方网站开启预购。无线套装售价1299英镑,包含两个手柄和两个SteamVR 2.0基站。 单独的Vive Pro售价799英镑,Vive Pro作为vive的升级版本,拥有更高分辨率(2880 x 1600),更为符合人体工程学的设计,能为您带来更为沉浸式的体验。HTC表示,用户最多可以在同一个空间内使用多达3个Vive无线套装,并不会出现干扰问题,无线套装的理想接收距离在6米之内。 另外,SteamVR 2.0允许您添加多达4个基站,支持在10×10米的空间内进行定位跟踪,以支持用户更大范围的进行活动。
14号下午,北京HTC那个会见 刚刚给我打了个电话,正好有时间
小派宣布8K VR头显进入量产阶段 小派在Kickstarter公告页面写道:“我们在上周已经清除了阻止我们量产的障碍,因此整个项目现在可以全速向Kickstarter交付前进。”小派没有说明具体的障碍,只是提到“硬件瓶颈”,而团队直到最近才予以解决。不过,一个众所周知的情况是透镜设计问题,而这导致M1预生产单元推迟了数个月的时间,将原计划的2月发货日期推迟至5月底。小派表示,已经向9位特定beta测试者发出的M1预生产单元为公司提供了“大量的有价值反馈”,并且帮助他们“解决与整体用户体验,物理功能的庞大子集,以及不同国家/地区的用户习惯有关的问题。” 本次公告为最终版本设备提供了新的信息。小派8K头显将提供200度视场或170度视场的选择。小派指出,在启动应用程序之前,你可以根据自己的偏好和显卡功能进行选择。由于SteamVR 2.0追踪传感器的加入,向支持者发货产品的时间表同样出现了一定的延长,包括用于头显本身,以及“Knuckles”风格的小派控制器。这家公司表示,他们将提供两个SteamVR基站,但目前不确定是指1.0基站还是2.0基站(2.0传感器支持向后兼容,但2.0基站不是)。小派没有对本次发货给出任何日期。 小派同时在准备商业版本,而他们表示产品将采用不同的颜色以区分消费者版本。
没想到我的游戏,导入VR后画面还不错 整个帖图立体感很强,武器,汽车也是 就是建筑比例有点小,调大一些,我感觉和黑色洛城有的一比 现在有点小期待了,正在建双子大楼,整个场景会比较大,有两三个建筑能进去打 再建一个地铁站,第一关场景应该就做完了 场景会有些小BOSS,以及特殊的玩法 比如细胞分裂5的审讯系统,把人抓住往墙上撞以套出关键线索,有夜视装置,在漆黑的屋里打击敌人 以及红外线系统,最后用死亡空间的地铁里打几波敌人,然后地铁受到攻击骤停,东倒西歪的作战
哈哈!我们吧“玉颜**”吧友上相啦! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.87870.com%2F1806%2F32811.html&urlrefer=49ddf0c00f5c76528fbc0c4c95a899d6 上周二在制作“87早报”的时候,看到Oculus的高管再出惊人之语,向来对行业八卦极其敏感的我当然不会错过这种显而易见争议极大的好戏——于是一条标题为《Oculus:相比于站姿,玩家更喜欢坐下体验VR》的新闻便出现在了诸位的Timeline当中;然而始料未及的是,这条加起来不到500字的报道居然惊动了HTC Vive贴吧的老哥,诸位请看:
这武器酷必了,这车内饰如何
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