决战时刻2013 决战时刻2013
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[小派]1080TI玩游戏依然掉帧? 去年KS上开启众筹的小派8K VR头显,经过一次次的延期之后,最近终于有一小批的支持者收到了预生产(pre-production)的产品。德国YouTube VR频道VoodooDE VR的负责人Thomas Poersch是其中的一员。 从Poersch的测试来看:小派8K最大的问题是对电脑的配置过高,目前最顶配的1080TI显卡依然难以保持高帧率运行VR游戏,他甚至建议支持者换成小派的另一款5K Plus头显。根据Poersch的说法,视场角达到160°的小派8K清晰度也比目前主流的VR头显更高,大幅增加的像素密度也使得影响VR沉浸感的纱门效应大幅降低。甚至大视场角带来的屏幕边缘畸变的问题,实际体验来看影响并没有那么大。 但小派8K最大的问题在于硬件配置要求。小派曾在KS页面上推荐显卡配置为GTX980/1070以上,但从实际体验来看,这样的显卡配置显然不能满足。 Poersch表示,“5K Plus”以90Hz运行,而“8K”本身就是以更低的80Hz运行。Poersch测试用的电脑配置是GTX 1080 Ti+Core i7-8700K和32GB RAM,但使用中等设置下测试了几款流行VR游戏,发现他们都没有能够保持头显的80Hz原生刷新率,这也意味着需要进一步降低图形设置才能获得始终如一的平滑视觉体验。 目前最顶级的消费级显卡依然不能满足小派8K的使用需求,所以Poersch也建议支持者改成5K Plus。当然,英伟达最新的2080TI显卡将于9月底开始发售,小派8K的支持者也可以选择换一块新的顶配显卡,当然,前提是新显卡能够满足小派8K的使用哪个需求。
国内最大无耻厂商开始P眼交易啦 8月10日,网易游戏联合Survios在广州召开发布会,宣布达成战略合作。二者将在国内成立新公司影核互动娱乐,面向国内线下市场发行网易和Survios自研的VR游戏,以及Survios在海外发行的VR游戏。 Survios是全球最知名的VR游戏工作室之一。曾在2016年6月发布了《Raw Data》,后者也成为了Steam上首款发布一个月内斩获百万美金的VR游戏。在这之后,Survios陆续发布了多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》、以及擂台竞技类VR游戏《Creed》。 今年5月,网易首次公布了与Survios的战略合作,今天双方公布了更多的细节,包括成立合资公司影核互动娱乐,后者将负责在国内运营网易和Survios的VR游戏。另外,针对VR线下体验店的《Raw Data》街机版也在今日正式发布,这款游戏也是影核的第一款VR游戏。在保留游戏剧情的基础上,街机版简化了游戏流程,可以自由选关;街机版还加强了游戏的分享体验,包括新增云存档系统,可以实时分享游戏体验;此外,影核互娱还将进一步开发《Raw Data》的IP价值,包括推出漫画和动画衍生品。 过去几年,网易在VR领域频频试水,包括发布《破晓唤龙者》、《故土》,投资NextVR、improbable等头部的VR内容公司。如今网易牵手Survios成立合资公司,迈出走向线下市场的重要一步。相信未来,网易还会在VR领域有更多的动作。
Legion Commander,求给力啊PSMOVE老师! “倘若你体验过那些必须使用PS Move才能畅玩的PSVR游戏,那么你肯定会对“游戏本身不错,奈何这MOVE实在太拖后腿”的论断深以为然。” 在上一篇《Astro Bot,名不虚传的索尼出品》CJ2018现场记录当中,我再次重申了这份观点;事实证明,PS Move的扶不上墙程度俨然要远远超乎我们的预期——在结束了《Astro Bot:Rescue Mission》的体验之后,意犹未尽的我来到了旁边的《Legion Commander》体验位置上,结果还不到五分钟,刚刚燃起的“大法真香”意志就被浇灭了一大半: PS Move啊,你可争点气吧!《Legion Commander》的游戏内容并不复杂:作为玩家的我们扮演的是类似召唤师一类的角色,利用体感控制器从身边的菜单栏中即时拖拽召唤各种兵种或者释放各种技能,最终的目标就是抢先对手(目测也是和我们一样的召唤师)干掉对面涌来的召唤大军并推倒对家的城堡基地——有点游戏经验的朋友对这套系统绝对不会陌生,上手自然不是问题,乐趣也是显而易见——然而,在最关键的“游戏操作”这一指标上,PS Move结结实实地坑了《Legion Commander》一把,直接把一款原本值得一玩的良作变成了食之乏味弃之可惜的鸡肋。至少在我的体验过程中,PS Move的实际指向全程与画面中的指引光线南辕北辙,指南打北指数满点,指哪打哪直观度荡然无存——虽然在旁观者看来是各种滑稽不乏观赏价值,但对于当事者来说,这份糟糕的体验只会早早败掉胃口让人飞盘出二手而已——至于鬼畜抖动位置飘忽这些问题自然也不会缺席,你能想到的所有PS Move败兴桥段在我体验《Legion Commander》的过程中都有登场,可以说是一家人最要紧的就是整整齐齐了。总而言之,鉴于连第一方的PSVR游戏都放下了PS Move老老实实地拿起了PS4手柄,PSVR的体感控制到底还有多少前途,恐怕大家心里都有答案——索尼老师啊,求你给点力啊!
PSVR存在感十分惨淡,2018年至今只发行5款PSVR内容 (映维网 2018年08月02日)PlayStation中国发布会已经结束,而索尼严格意义上可能只是正式发布了一款PSVR游戏,亦即由唯晶科技开发与发行的《揭秘计划2:欧罗母远古之战》。在2016年和2017年的索尼中国发布会相比,今年PSVR的存在感可谓是十分惨淡。在2016年,索尼正式发布了国行PSVR头显,以及公布了来自中外游戏工作室的13款PSVR游戏。在2017年,索尼重点介绍了《最终幻想 15:深渊魔兽》,《重生:武士崛起》和《子弹之殇》等多款优秀VR作品,同时宣传片中出现了《STIFLED》、《军团指挥官》、《马赛克别闹!!》、《勇者就爱耍心机》、《全民舞姬》,《音姬》和《光的追迹者》等10+款VR内容。 但来到2018年,索尼几乎没有谈及VR游戏。对于《揭秘计划2:欧罗母远古之战》,索尼也仅仅只是公布了一张宣传图,并略略提到这款内容,没有提供任何宣传视频,很快就转到另一款非VR游戏身上。实际上,索尼在今年的E3大会同样没有给予PSVR太多的关注,没有任何来自著名工作室或基于著名IP的新作。 当然,今天发布会结束时的宣传视频中,我们看到了《Moss》和《薪人迷途:逃離辦公室》等VR游戏的身影,但索尼并没有像17年发布会那样特别注明某某游戏是否属于PSVR内容。 另根据映维网的统计,索尼国区今年至今只发行了5款PSVR内容。加上今年索尼在中国的PSVR头显促销活动显然不如16年和17年那么热烈,这一切一切都令人开始担心起索尼对待PSVR的态度,尤其是国区。
小派:GTX 1070无法充分发挥Pimax 8K潜力 (映维网 2018年08月02日)以8K渲染VR内容需要非常强悍的性能支持,而且远远超出小派在Pimax 8K头显首次登陆Kickstarter时的预估。在当时,小派表示GeForce GTX 1070已经足够。但经过大概一年时间后,他们表示这枚显卡已经不足以支持8K内容渲染。 在不久前的进度更新中,小派承认用户需要更强大的显卡才能充分驱动Pimax 8K.他们在Kickstarter上写道:“新游戏的性能提升了30-40%,包括Unreal4.18或更高版本,大多数Unity游戏,以及Oculus 1.17或更高版本。我们将分享目前测试的游戏列表。GTX 1070是运行8K的最低要求显卡。但是,GTX 1070无法充分发挥Pimax 8K的潜力。”尽管GeForce GTX 1070仍然能够运行Pimax 8K头显,但它无法处理设备提供的完整200度FOV。小派最近更新了头显的软件以支持更窄的FOV选项,现在我们终于知道了具体的原因。 值得一提的是,小派表示GeForce GTX 1070在Pimax 5K上的性能表现优于Pimax 8K。对于不打算升级GPU的用户,他们可以选择将8K型号换成5K型号。 英伟达正准备在8月20日推出下一代GeForce显卡。尽管现在尚不清楚其性能相较于当前一代的帕斯卡显卡如何,或者定价上将有何不同,但新品面世有可能降低当前显卡的的价格,比如说GeForce GTX 1080和1080 Ti。 小派在进度更新中提到了这一点:“另一个好消息是,下一代显卡和VR技术即将来临。我们无法透露细节,但你可以在网上找到相关信息。” Pimax 8K是一款非常有前景的头显,但性能要求显然非常高。PC Gamer在一月曾进行过体验,并指出“200度视场确有此事”,而且更高分辨率确实带来了与众不同的VR体验。
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