czy20080713
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老年玩家无脑过洪荒 今天把能打的都打完了,发现游戏时间已达800小时。大概一年前没开放化神时接触了这个游戏,最近无意中发现开放了登仙,于是上洪荒来试试手。不得不说年纪大了反应真的好慢,洪荒难度动不动就被秒杀。打到山辉那叫一个“难”哟。于是研究了一个适合我这种反应迟钝的玩家的玩法。 用水修,核心是绝技中“释放绝技后,灵技有概率冰冻对手”的词条,我用的是冰刺术。其次灵技用灵流术,寒霜效果多多益善,靠灵流术超高的攻速才能稳定冰冻住对手。最后,你需要用炼妖壶抓一个竹妖,只要地上的竹子没消失,boss基本不鸟你。至于身法、神通基本没用过。 逆天改命没有什么要求,但我强烈建议“水力四射”,虽然它伤害不高,但是能为你的攻击导航,在那铺天盖地的战斗效果里,要定位boss不太容易,所以你需要水力四射这个瞄准镜。 我用这一套技能去打曾经让我惨绝人寰的山辉,这一次它忽然变成了傻子,不是在对着竹子撒气就是被变成冰雕,直接原地去世。一路下来,只有酸鱼、计蒙让我头疼,其他boss我全都是按住鼠标左右键,再放个竹妖就过了。听说鸡仙很厉害,我一次就过了,鸡仙用水身法毫无难度。刑天第一阶段很厉害,最后阶段它走到屏幕里,我水枪朝着那个方向滋,等刑天出现时,半管血忽然没了,直接通关毫无难度。 这个打法最大的缺陷就是你根本不用去了解boss的技能和时间轴,任何boss在我眼里都只是个冰雕而已,有点无趣。 说水修刮痧,我倒也不觉得,登仙后期只用灵技和绝技秒伤都能达到70万以上,关键是要有增伤的词条,比如“站在爆灵湖里增伤30%”。还要全力强化灵技的攻速。实战时羽化技能用孔雀,boss血量降低速度惊人,比满级仙法还强大。 不用修改器的话赶紧当上门派长老,月月抢矿,sl宝箱,能得到不错的书,就是太浪费时间。另外要有个防御型的竹妖,可以轻松跨界打boss。
老年玩家无脑过洪荒 今天把能打的都打完了,才发现游戏时间达到800小时。大概一年前没开放化神时接触了这个游戏,最近无意中发现开放了登仙,于是上洪荒来试试手。不得不说年纪大了反应真的好慢,洪荒难度动不动就被秒杀。打到山辉那叫一个“难”哟。于是研究了一个适合我这种反应迟钝的玩家的玩法。 用水修,核心是绝技中“释放绝技后,灵技有概率冰冻对手”的词条,我用的是冰刺术。其次灵技用灵流术,寒霜效果多多益善,靠灵流术超高的攻速才能稳定冰冻住对手。最后,你需要用炼妖壶抓一个竹妖,只要地上的竹子没消失,boss基本不鸟你。至于身法、神通基本没用过。 逆天改命没有什么要求,但我强烈建议“水力四射”,虽然它伤害不高,但是能为你的攻击导航,在那铺天盖地的战斗效果里,要定位boss不太容易,所以你需要水力四射这个瞄准镜。 我用这一套技能去打曾经让我惨绝人寰的山辉,这一次它忽然变成了傻子,不是在对着竹子撒气就是被变成冰雕,直接原地去世。一路下来,只有酸鱼、计蒙让我头疼,其他boss我全都是按住鼠标左右键,再放个竹妖就过了。听说鸡仙很厉害,我一次就过了,鸡仙用水身法毫无难度。刑天第一阶段很厉害,最后阶段它走到屏幕里,我水枪朝着那个方向滋,等刑天出现时,半管血忽然没了,直接通关毫无难度。 这个打法最大的缺陷就是你根本不用去了解boss的技能和时间轴,任何boss在我眼里都只是个冰雕而已,有点无趣。 说水修刮痧,我倒也不觉得,登仙后期只用灵技和绝技秒伤都能达到70万以上,关键是要有增伤的词条,比如“站在爆灵湖里增伤30%”。还要全力强化灵技的攻速。实战时羽化技能用孔雀,boss血量降低速度惊人,比满级仙法还强大。 不用修改器的话赶紧当上门派长老,月月抢矿,sl宝箱,能得到不错的书,就是太浪费时间。另外要有个防御型的竹妖,可以轻松跨界打boss。
绝境难度用这个心法可以躺赢。 心意六合功,格挡或闪避后百分之百反击。主升力量,开局往敌人堆里一站,转火或木功体,队友后撤,第一回合下来敌人至少被打残一半。会气滞的敌人很少,不怕心法被封。绝境难度最难的关卡,比如朱倩死、阁主赐剑、杀阎凰都是小儿科,有些限时关卡第一回合就完成。 用这个心法可以练功、剧情两不误,武林前辈、大内高手都得叫主角爸爸。
网页版 新开80区,有人一起来么? 80区 拉达杰拉的诱惑。 公会名:Hello World 。欢迎各位!
网页版 新区80区 ,有一起玩的么?公会名:Hello World 网页版 新区80区 阿达杰拉的诱惑 ,有一起玩的么?公会名:Hello World
动作方面的重大缺陷 人物跑动的时候,头部总是朝着正前方,要是平时跑路的状态下,这还说得过去,但在战斗中,悟空背对着怪物逃离时,头部还是朝着正前方,当背后攻击到来时,悟空就好像脑后长了眼睛一样闪避攻击,大大滴违和!正常情况应该是在战斗中头部偏向怪物,以正视或斜视的方式监控敌人的一举一动,才符合战斗情景。希望开发者能看到。
选美开始!不服来比!村姑勿扰!
学霸最高难度通关纪 以前普通难度速通了一遍,最近拿出来重温,当然要以最高难度开局。因为受了废土3的魅力属性最强的影响,于是在废土2里造了4个10魅力10智力的角色,剩下的点数加在力量或协调上。4个角色开局涉猎至少2门技术,最终目标是精通所有技能,特性选的10级前后加减技能点天赋。 这个配置最大的问题是:从头到尾负重不够。 不提前去废弃铁路挖狙击枪招机器人,一切按正常流程,传奇从此开始...... 4个学霸开学了,先去拜访安吉尔老师,安老师便带着4个小朋友踏上了西行寻难路。因为初始技能没有点武器技能,因此4位小朋友把手里的木棒上交卖掉,凑了点钱给安老师买子弹,剩下的买点炸药。一个团队就一杆枪、一根TNT开始维护世界和平,你敢信!!??? 首战就异常艰难,在发现艾斯尸体的地图上,有个有蛤蟆的山洞 ,为了干掉这只蛤蟆,用光了唯一的TNT,不过蛤蟆返利给了我一个土质炸弹,呵呵! 之后在农场,遇到一群兔子,能一个回合从天边跑到眼前,隔着3格来个隔山兔子蹬腿,学霸被秒,而安老师完全单挑不过任何一只兔子。这时,会动物交流的学霸悄悄溜到兔爷背后,一顿嘴炮将它们吓跑。 农场boss可能是整个流程中最难的了,先出手还一次开4、5枪,没什么好说的,同学们都蹲下,全部炸药招呼。对了,要提前摸奖摸到些火箭炮、炸药,靠嘴炮是过不了的。 之后的流程尽量优先找队友,于是找来了拉菲、酒鬼、绿皮女。这三位队友主攻杀戮,4位学霸终于可以安心学习了。在此期间只有一战比较难,就是在铁路营地一间房间里,忽然闯进来一个机枪手,这个要凭运气才能过。 大约第一章地图中后期,全部通用技能、科学技能都有人精通,已经没有开不了的锁、解不了的迷,可以开始发展一点战斗技能了。 这时学霸们迎来第二次挑战,就是把猫砂凑齐后,在一张小地图上会被敌人包围。这一战最可怕的是对方的生化狙击手,出手就是秒人,而且敌人从四面八方压过来,火箭炮也不好使。不过能量武器有几率直接打爆对方的武器,学霸们这才死里逃生,虽然个个被打个半死,终于过了关。 第三次生死之战是遇到杜根,杜根起手就是重机枪,死人就得读档。把杜根用捆绑枪定在原地,利用卡车卡视角,医生满地里救人、加血,才能过。另外,杜根的武器也能被打爆,被打爆武器的杜根会过来肉搏或放火箭,威胁不大,倒是那些杂鱼伤害很高,不要舍不得rpg,最终战不靠rpg。 学霸是不缺钱的也不缺技能点的。到最终战时,4个学霸都50级了,新增的属性点全加在警觉上,个个都学会了肾上腺刺激、嗜血、生化人克星,人人精通至少2门战斗技巧,全部带戒指,虽然一次最多开两枪,但强在速度快,能多打几轮。 最终战打赢不难,难的是让npc少死。这一关由于学霸们速度都是2,所以冲锋就是死,还是靠卡视角,出来打一枪再躲回去。打到这里,拿着npc给的新式重机枪,学了终极战术的某位学霸终于显示出了威力,全部暴击!任何机器人只要一梭子就死,保护了远程学霸的安全。而远程只要露头,必然被秒,躲在50%掩体后面那完全是自欺欺人。 最终,npc死得七七八八,学霸只好亲手按下了核弹按钮...... 回过头来谈谈这个配置的有趣之处,就是满足了我这种完美控,这个世界就没有我打不赢的嘴仗,也没有我解不开的难题!人人视我如天神,处处被我搜刮遍!其次战斗也保持了一定的难度,队伍中没有那种狙击三连发、散弹两爆发的超级杀手,还是要靠打手、打脚这种套路和敌人缠斗。 废土2是款优秀的游戏,可惜汉化一般啊,不少地方语无伦次。
速速合区,助我弃坑 本来充钱还能进入季后八强的,现在合区后论剑看不到名字、季后看不见名字。合区受压迫,拜拜!
神机关铜人和神水蛇 神机关铜人和神水蛇有人出了么?求图。
双神丹加598焰灵姬实战
灵宝如何上阵? 莲花我都凑齐了,怎么不能上阵?
邀请码115446163,我很努力的哦! 邀请码115446163,Let 's go.
为啥一定要typeof() shitou 是个 jpg图片。 playerImage.overrideSprite = Resources.Load("shitou", typeof(Sprite)) as Sprite; 运行正常playerImage.overrideSprite = Resources.Load("shitou"/*, typeof(Sprite)*/) as Sprite; 运行没反应 想问问 typeof(Sprite) 为什么必须存在,有时候 Resources.Load(“路径/文件名”)不也正常运行吗?
请问 Bloom 改到哪里去了?我用的是 Unity 5.6 请问 Bloom 改到哪里去了?我用的是 Unity 5.6 以前的位置是 ,Component >Scripts>Camera>Bloom,现在在哪里了?还有Component>Image Effects>Color Adjustments>Tonemapping 也不见了。
求教hello 怎么没反应?错误出在 最下面粗体部分,有错误提示图 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class addForce : MonoBehaviour { public float x_power = 100.0f; public float y_power = 100.0f; Rigidbody2D rb; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } void FixedUpdate() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector2 xy =new Vector2(x_power, y_power); rb.AddForce(xy); } } void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) { UnityEngine.Debug.Log(col.gameObject); if (col.rigidbody) { col.rigidbody.AddForce(new Vector2(0.0f, 200.0f)); col.gameObject.SendMessage("hello",10); } } }
unity5.0入门到精通 第7章 帽子不能移动 完全就是按书上的代码粘贴过来的,帽子怎么动不了? 而且球也是只会从正中间掉下来,不会随机位置掉落。难道是我因为我的显示器是 很老式的显示器? 错误提示如图。 using UnityEngine;using System.Collections; public class HatController : MonoBehaviour { //实例化的对象. public GameObject effect; private Vector3 rawPosition; private Vector3 hatPosition; private float maxWidth; // Use this for initialization void Start() { //将屏幕的宽度转换成世界坐标. Vector3 screenPos = new Vector3(Screen.width, 0, 0); Vector3 moveWidth = Camera.main.ScreenToWorldPoint(screenPos); //计算帽子的宽度. float hatWidth = GetComponent<Renderer>().bounds.extents.x; //获得帽子的初始位置. hatPosition = transform.position; //计算帽子的移动宽度. maxWidth = moveWidth.x - hatWidth; } // Update is called once per physics timestep void FixedUpdate() { //将鼠标的屏幕位置转换成世界坐标. rawPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //设置帽子将要移动的位置,帽子移动范围控制. hatPosition = new Vector3(rawPosition.x, hatPosition.y, 0); hatPosition.x = Mathf.Clamp(hatPosition.x, -maxWidth, maxWidth); //帽子移动. GetComponent<Rigidbody2D>().MovePosition(hatPosition); } //有碰撞体进入触发器时触发. void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { GameObject neweffect = (GameObject)Instantiate(effect, transform.position, effect.transform.rotation); neweffect.transform.parent = transform; Destroy(col.gameObject); Destroy(neweffect, 1.0f); } } =================图1=================
c#、vs2008、sql、asp net 都会一点的菜鸟,想问问。 c#、vs2008、sql、asp net 都会一点的菜鸟,想问问。 我想学习开发手机游戏,安卓系统,比较喜欢2D游戏。 请问哪些开发软件适合我,?应该看哪些书?该怎样规划自己的的学习计划。我是很菜的初学者。
每月花2千,却让我很累 一开始喜欢这游戏的 画风 ,就入坑了。 听说兵家很强,于是来了几发凑齐了兵家。可是为啥还打不赢对面呢?于是我知道 时装 原来很强大,废话不说,搞定时装。忽然来了 项羽 的天狼时装,598 ......很好,看来项羽还能站半年,买啦。 好像过了十几天,典庆横空出世,吊打了我兵家一家子,我擦亮了眼睛 发现我没毛病, 对面典庆 1挑5不是梦,是真的......我的天狼 玩完了...... 典庆必须出,我出出出...... 接下来 ,刷禁地,我好累,培养典庆,我更累; 一个月后,刷禁地,我好累,培养黑七, 我更累; 一个月后,刷禁地,我好累,培养甜蜜,我更累;还来??? 这二虎 才二十 几天 ,又来了,逗我吗?想 累死我??? 还得提提 我的那些 宝贝书籍...... 孙子强啊,我买;什么!?金孙更强,我再买...... 好容易金孙了,宝贝还没焐热,战国策来了。什么!?升金更强,继续买...... 好容易金战国了,宝贝还没焐热,列子来了......逗我吗?想累死我! 更新太快!每次更新不是让我感觉更强,而是更累!!! 掐指一算,发现不知道到底花了多少钱,每个月2千是有的,这2千买来的不是快乐,而是“累”...... 本想把农家出完再走,可这游戏已经让人生厌,提前走人咯。
【月饼】朋友玩 不代理 秦时明月 遥望端 啦 朋友玩 不代理 秦时明月 遥望端 啦。。。没有折扣了,也 不想 直冲。 请问 能找到 遥望端的公司,继续折扣充值吗?
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