kotora小虎 kotora小虎
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《闪之轨迹Original Soundtrack》诡异的未收录曲一览 本次OST收录了87曲,但游戏提取音乐加影片配乐一共有106曲,有19曲未收录 当初下过游戏提取版BGM的同志可以按编号对照一下了:文字版: ed8151 ???? ed8155 ???? ed8157 ???? ed8413 The Decisive Collision(后半) ed8511 アーベントタイム(通常版) ed8518 ???? ed8519 ???? ed8530a 幻想の呗 -PHANTASMAGORIA-(前半) ed8530b 幻想の呗 -PHANTASMAGORIA-(后半) ed8535 最后の选択(《空の轨迹3rd OST》收录) ed8536 钢鉄の咆哮 -胁威-(《碧の轨迹OST》收录) ed8537 ダイニングバー《F》(Radio版) ed8542 钢鉄の咆哮 -死线-(《碧の轨迹OST》收录) ed8605 星屑のカンタータ(练习版) ed8608 琥珀の爱(唱片版) ed8610 (笛音效) ed8700 Cry for me, cry for you(现场版·前奏) ed8703 I swear(《空の轨迹SC OST》收录) ed8704 Cry for me, cry for you(现场版·结束) 其中大部分是前作沿用曲、剪辑版与不同环境版本,不收录也还算正常 但还有五首普通BGM未收录(ed8151、155、157、518、519) 前三首是轻松的环境氛围曲,后两首是紧张危急系曲目 难道游戏未使用?除此之外想不出OST不收录的理由,但通关一个多月已经不太记得游戏里听没听过了,求对这些曲目有印象的同志提供情报……
【MIDI】Falcom Windows游戏完全MIDI包【含彩蛋】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ACHNE&urlrefer=058c15685c7caaadfe34bfa9f6e7c517 整理收录Falcom所有Win版游戏使用的MIDI文件,包括新英雄传说1、卡卡布三部曲、永远的伊苏1+2、魔唤精灵、SORCERIAN、Lord monarch、Brandish4等11部游戏的MIDI音源文件,以及稀有的官方MIDI彩蛋,合计收录517曲。 收录内容: [1996-12] LORD MONARCH (22曲) [1997-04] 新英雄伝说 (25曲) [1997-06] SORCERIAN forever (19曲) [1997-12] VANTAGE MASTER (19曲) [1998-04] Ys Eternal (24曲 x 3版本) [1998-10] Monarch Monarch (13曲) [1998-12] Brandish4 (43曲 + 1曲) [1999-04] 新英雄伝说3 白き魔女 (66曲) [1999-12] 英雄伝说5 海の槛歌 (97曲) [2000-07] Ys2 Eternal (31曲 x 2版本) [2000-12] 英雄伝说4 朱红い雫 (66曲) ------------------------------------------ [exa] Brandish4 IMAGES SOUNDTRACK (5曲) [exa] Monarch Monarch未使用曲集 (7曲) ------------------------------------------ 合计517曲,收录内容保持各游戏安装后的MID文件夹内容原样,未经任何后期编辑处理。MIDI曲目名详情可参考各文件夹内的info文档。 注:《Ys Eternal》的MIDI文件在游戏中采用加密模式,本压缩包收录的MIDI文档出自初回版特典CD《Ys MIDI Super Collection》,该CD除游戏内使用版本之外还收录了另外两个不同音源的MIDI版本。 〓〓〓〓 关于彩蛋 〓〓〓〓 两个附赠MIDI集出自Falcom官网数年前的MIDI专题版块“FALCOM MIDI CLUB”下属的MIDI免费下载栏目,详情如下: 【Brandish4 IMAGES SOUNDTRACK】 当时sound team jdk根据游戏内容氛围全新创作的印象曲集,除其中一首沿用原作OP配乐之外,其余全部是新曲。 【Monarch Monarch未使用曲集】 从《Monarch Monarch》50首以上备选曲目中筛选出的未使用曲。 这两个MIDI集已经在历年官网改版中随MIDI下载栏目一起被删除。作为当年jdk稀有的额外创作曲目,本次特别将这两部MIDI集原样收录,内附linernote文本内容是当时MIDI下载页面的介绍附文。
【MIDI】Falcom Windows游戏完全MIDI包【含彩蛋】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ACHNE&urlrefer=058c15685c7caaadfe34bfa9f6e7c517 整理收录Falcom所有Win版游戏使用的MIDI文件,包括新英雄传说1、卡卡布三部曲、永远的伊苏1+2、魔唤精灵、SORCERIAN、Lord monarch、Brandish4等11部游戏的MIDI音源文件,以及稀有的官方MIDI彩蛋,合计收录517曲。 收录作品: [1996-12] LORD MONARCH (22曲) [1997-04] 新英雄伝说 (25曲) [1997-06] SORCERIAN forever (19曲) [1997-12] VANTAGE MASTER (19曲) [1998-04] Ys Eternal (24曲 x 3版本) [1998-10] Monarch Monarch (13曲) [1998-12] Brandish4 (43曲 + 1曲) [1999-04] 新英雄伝说3 白き魔女 (66曲) [1999-12] 英雄伝说5 海の槛歌 (97曲) [2000-07] Ys2 Eternal (31曲 x 2版本) [2000-12] 英雄伝说4 朱红い雫 (66曲) ------------------------------------------ [exa] Brandish4 IMAGES SOUNDTRACK (5曲) [exa] Monarch Monarch未使用曲集 (7曲) ------------------------------------------ 合计517曲,收录内容保持各游戏安装后的MID文件夹内容原样,未经任何后期编辑处理。MIDI曲目名详情可参考各文件夹内的info文档。 注:《Ys Eternal》的MIDI文件在游戏中采用加密模式,本压缩包收录的MIDI文档出自初回版特典CD《Ys MIDI Super Collection》,该CD除游戏内使用版本之外还收录了另外两个不同音源的MIDI版本。 〓〓〓〓 关于彩蛋 〓〓〓〓 这两个MIDI集出自Falcom官网数年前的MIDI专题版块“FALCOM MIDI CLUB”下属的MIDI免费下载栏目,详情如下: 【Brandish4 IMAGES SOUNDTRACK】 当时sound team jdk根据游戏内容氛围全新创作的印象曲集,除其中一首沿用原作OP配乐之外,其余全部是新曲。 【Monarch Monarch未使用曲集】 从《Monarch Monarch》50首以上备选曲目中筛选出的未使用曲。 这两个MIDI集已经在历年官网改版中随MIDI下载栏目一起被删除。作为当年jdk稀有的额外创作曲目,本次特别将这两部MIDI集原样收录,内附linernote文本内容是当时MIDI下载页面的介绍附文。
【投票结果】《朱红い雫》音乐投票Beta版结果公布! 为期一个月(9月20日-10月20日)的吧内《朱红い雫》音乐投票(Beta版)已于本日正式结束,参与人数11位,总计票数85票,共提名48曲,感谢各位参与!! 最终结果: 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓TOP 10〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【第一位】 绊 -それぞれの场所へ- 47分 6票 【第二位】 ロネの想い/礼拝堂 -运命と宿命の中で- 35分 5票 (Win-3票 PC98-2票) 【第三位】 制鉄の町~ギア~ / 鉄钢の町~ギア~ 34分 5票 (Win-2票 PC98-3票) 【第四位】 朱红い雫~memoria~ 27分 4票 (Win-1票) 【第五位】 封印の地 23分 3票 【第六位】 惜别 22分 3票 【第七位】 邪魔をするな! 17分 3票 (PC98-1票) 【第八位(并列)】 15分 2票 绊 -冻てつくほどに- 15分 2票 我が名はバルドゥス -神剣- 15分 2票 大神官ベリアス(PC98-2票) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓10位以下排名〓〓〓〓〓〓〓〓〓 11 14 3 绊 -哀しみを越えて- (Win) 11 14 2 我が名はバルドゥス (PC98-2票) 13 11 3 希望へ続く道 14 10 2 海原を风に乗り(Win-1票) 14 10 1 朱红い雫 -伝承- 14 10 1 フィルディン城 14 10 1 王都フィルディン 14 10 1 潮风のリズム 19 09 2 やすらぎの日々 (Win) 19 09 2 圣都 19 09 2 明日があります (Win-1票) 19 09 1 异端者の袭撃 -邪神オクトゥムの阴- (Win) 23 08 2 高原賛歌(PC98-2票) 23 08 1 神々の犠牲 23 08 1 朱红い雫~友の笑颜~ 23 08 1 避けられぬ戦い (Win) 23 08 1 足取り軽く(PC98) 23 08 1 森を行け (Win) 29 07 1 迷宫乱舞 29 07 1 それから...(PC98) 29 07 1 怯える人々 (Win) 32 06 1 见晴らし小屋 (PC98) 32 06 1 绊 -热き想いを胸に(Win) 32 06 1 暗暗に巣食う者 (Win) 32 06 1 汚された精霊 (PC98) 36 05 2 精霊の祠 (PC98) 36 05 1 オクトゥムの愿い 38 04 1 ぬくもりに抱かれて...(Win) 39 03 1 走れアヴィン!! 39 03 1 ベネキア修道院(PC98) 39 03 1 暗云たちこめる中で (Win) 39 03 1 かくも强き愿い -代偿- 39 03 1 いつか来た村 (PC98) 44 02 1 向かうべき路途(みち)へ(Win) 44 02 1 こごえる村 (PC98) 46 01 1 冻てつくほどに (PC98) 46 01 1 采掘场 (PC98) 46 01 1 さらに愉快な仲间たち (Win)
【投票】贺中秋佳节!《朱红い雫》音乐投票Beta版活动开始! 时值中秋佳节,终于有借口在《朱红血》吧尝试着搞一搞音乐投票活动……因为看到2ch音乐版这几年音乐投票活动一直搞得有声有色,甚至成为影响官方市场调查参考的重要活动,所以一直想在贴吧尝试搞出类似的活动来,但大型综合主题的投票果然还是太难了,所以先来尝试一下小范围固定作品的投票,欢迎各位参加\(≥∀≤)/ 〓〓〓〓〓投票范围〓〓〓〓〓 本次投票范围以“《朱红い雫》游戏中使用过的BGM”为基准,PC98、PS、Win、PSP版使用曲目皆可投票(PSP版隐藏模式使用的ED3\5曲目不计入在内)。 《Unpublished music》中的未使用曲(如《勇ましいイベント》《ダグラスのテーマ》等)不计在内。 4win里出自ED3的《泥炭沼》与ED5的《助けにきたぜ!》由于是前作曲客串性质,同样不计在内。 〓〓〓〓〓投票时间〓〓〓〓〓 本次投票自本贴发布起即算作开始,结束时间预定为30天后(即2013年10月20日)。 〓〓〓〓〓投票规则格式与统计方法〓〓〓〓〓 本次投票规则采用2ch音乐版惯用的提名投票制,每人最多可提名10曲(最少不限),并按你心目中的喜好度高低进行排列,格式如下: 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 曲目名 (PC98或Win或PS或PSP版) 排名第一列的曲目按10分统计,第二列按9分,其次按8分、7分……以此类推。 曲名全部以OST为准,部分曲目在Win版OST中曲名不同,提名投票时请以你提名的版本所用曲名为准,此处不影响合并统计。 关于版本说明,可笼统说明出自PC98/Win/PS/PSP版本,也可详细说明出自PC98版FM/MIDI音源或Win版CD/MIDI音源,此处不做强制限制,请以个人喜好为准。 由于本次投票会采用曲目合并统计(详见下文),全版本共通曲目请选择你最中意的一版投票。若发生共通曲目的多个版本同时提名,低票数一方将视为无效。请不要一人使用多马甲投票。 〓〓〓〓〓关于曲目合并统计〓〓〓〓〓 考虑到PC98与Win版共通曲目会被不同版本分散票数,本次投票将对这部分曲目进行票数得分合并统计,并在统计结果中详细说明各版本所占份额。 1 全版本共通、曲调与内容结构基本相同的曲目,统计票数时将作为同一曲目统计。(详细的全版本共通曲目见下文列表) 2 基于原曲改编,但改编幅度较大且风格不同的曲目作为单独曲目,不合并统计。如《我が名はバルドゥス》与《ベネキア修道院》在Win版改编风格差异较大,故不做合并统计。 3 被OST单独列出的改编、变调曲,虽然个别曲目风格相似,但也不做合并统计,如《我が名はバルドゥス -真実-》与《我が名はバルドゥス -神剣-》、《异端者の袭撃 -邪神オクトゥムの阴-》与《异端者の袭撃 -ボルゲイド-》。 〓〓〓〓〓投票曲目范围列表〓〓〓〓〓 括号内数字编号(如D1-01)指该曲目在OST的收录碟数与曲目编号,PC98版OST为《music from 朱红い雫》,Win版OST为《Original Sound track 朱红い雫》 ================全版本共通曲目================ PC98(D1-01) Win(D1-01) 朱红い雫~memoria~ PC98(D1-07) Win(D1-10) 希望へ続く道 PC98(D1-08) Win(D1-07) いつか来た村 PC98(D1-09) Win(D1-08) 足どり軽く (Win:足取り軽く) PC98(D1-10) Win(D1-11) 负けるものか! PC98(D1-11) Win(D1-12) 王都フィルディン PC98(D1-12) Win(D1-13) フィルディン城 PC98(D1-15) Win(D1-18) 暗暗に巣食う者 PC98(D1-16) Win(D1-19) 迷宫乱舞 PC98(D1-17) Win(D1-24) にぎやかな街角 PC98(D1-17) Win(D1-22) 森を行け PC98(D1-21) Win(D1-25) 制鉄の町~ギア~ (Win:鉄钢の町~ギア~) PC98(D1-23) Win(D1-20) かかってきやがれ!!(Win:シャムシール団) PC98(D1-24) Win(D1-21) 元気なシャノン PC98(D1-25) Win(D1-29) 潮风のリズム PC98(D1-26) Win(D1-30) 海原を风に乗り PC98(D1-27) Win(D1-31) 朱红い雫~爱しのアイメル~ PC98(D1-28) Win(D2-01) 圣都 PC98(D1-29) Win(D1-27) 明日があります PC98(D2-01) Win(D2-02) ロネの想い(Win:礼拝堂 -运命と宿命の中で-) PC98(D2-02) Win(D1-15) 走れアヴィン!! PC98(D2-04) Win(D2-06) 真実を求めて PC98(D2-05) Win(D1-26) 邪魔をするな! PC98(D2-06) Win(D2-11) 太古の遗产 PC98(D2-10) Win(D2-09) 死闘 (Win:死闘 -汚された精霊-) PC98(D2-13) Win(D2-19) 封印の地 PC98(D2-15) Win(D2-20) 时空间迷宫 PC98(D2-17) Win(D2-22) 大神官ベリアス(Win:我が信念のために!) PC98(D2-18) Win(D2-23) オクトゥムの愿い PC98(D2-21) Win(D2-25) アヴィンの决意(Win:かくも强き愿い -冥府-) (本部分曲目将作多版本合并统计) ================PC98版专有曲目================ PC98(D1-02) 朱红い雫(Win版改编入《朱红い雫-エンドクレジット-》) PC98(D1-03) 祈り PC98(D1-04) 异端者の袭撃(Win版改编为《异端者の袭撃 -ボルゲイド-》等) PC98(D1-05) 见晴らし小屋 PC98(D1-06) 巣立ち PC98(D1-13) 地下水路 PC98(D1-14) 采掘场 PC98(D1-17) ベネキア修道院(Win版改编为《ぬくもりに抱かれて...》) PC98(D1-20) 高原賛歌 PC98(D1-22) こごえる村 PC98(D2-03) 冻てつくほどに(《朱红い雫》《封印の地》改编曲) PC98(D2-07) 惜别 PC98(D2-08) 汚された精霊 PC98(D2-09) 精霊の祠 PC98(D2-11) さまよう想いたち PC98(D2-12) 海底洞窟 PC98(D2-14) 溶岩地帯 PC98(D2-16) オクトゥム神殿 PC98(D2-19) 我が名はバルドゥス(Win版改编为《我が名はバルドゥス-真実-》等) PC98(D2-20) 激戦の果てに PC98(D2-22) 生命の雫 PC98(D2-23) それから... PC98(D2-24) 朱红い雫~友の笑颜~(《朱红い雫》改编曲) PC98(D2-25) 希望へ続く道~灯~(《封印の地》《希望へ続く道》改编曲) ================PS版专有曲目================ 高原賛歌(PS版新曲) ================Win版专有曲目(新曲)================ Win(D1-03) 绊 -热き想いを胸に(《绊》系列主题曲) Win(D1-06) やすらぎの日々 Win(D1-09) そりゃぁないでSHOW Win(D1-14) さらに愉快な仲间たち Win(D1-16) 怯える人々 Win(D1-17) 向かうべき路途(みち)へ Win(D1-33) 燃えろアヴィン!! Win(D1-36) 楽胜! Win(D1-37) 旅立ち Win(D1-38) 邪神官ベリアス -袭撃- Win(D2-03) 绊 -哀しみを越えて-(《绊》系列主题曲) Win(D2-04) Blue -取り戻す旅- Win(D2-05) 守るべき一线 Win(D2-10) 暗云たちこめる中で Win(D2-15) 绊 -冻てつくほどに-(《绊》系列主题曲) Win(D2-24) かくも强き愿い -代偿- Win(D2-26) ルティスのこころ Win(D2-27) 绊 -それぞれの场所へ-(《绊》系列主题曲) =============Win版专有曲目(PC98改编曲)================ Win(D1-02) 朱红い雫 -伝承-(《朱红い雫》改编) Win(D1-04) ぬくもりに抱かれて...(《ベネキア修道院》改编) Win(D1-05) 异端者の袭撃 -邪神オクトゥムの阴-(《异端者の袭撃》《封印の地》改编) Win(D1-23) 朱红い雫 -神に选ばれし娘-(《朱红い雫》改编) Win(D1-28) 途方にくれて -ギア·ブルース-(《制鉄の町~ギア~》改编) Win(D1-32) 朱红い雫 幸せな时间(とき)-(《朱红い雫》改编) Win(D1-35) 朱红い雫 -待ってろアイメル-(《朱红い雫》改编) Win(D2-07) 我が名はバルドゥス -真実-(《我が名はバルドゥス》改编) Win(D2-08) バルドゥスの眠りし祠(《我が名はバルドゥス》改编) Win(D2-13) 神々の犠牲(《封印の地》改编) Win(D2-14) 异端者の袭撃 -ボルゲイド-(《异端者の袭撃》《封印の地》改编) Win(D2-16) 我が名はバルドゥス -神剣-(《我が名はバルドゥス》改编) Win(D2-17) 我が名はバルドゥス -集结-(《我が名はバルドゥス》改编) Win(D2-18) 避けられぬ戦い(《封印の地》改编) Win(D2-21) 邪神官ベリアス -信念-(《封印の地》改编) Win(D2-28) 朱红い雫 -エンドクレジット-(《朱红い雫PC98版》《封印の地》《绊》改编) 〓〓〓〓〓关于PS版与PSP版〓〓〓〓〓 提名曲目的版本说明时也可以说明出自PS版或PSP版,而这两个版本的合并统计规则如下: PS版原声基本基于PC98版,统计时除PS版专有的《高原賛歌》之外都将与PC98版合并统计。 PSP版以下曲目为新编曲版本,统计时将与Win版合并统计。(其余为Win版OST直接沿用,不视为PSP专有版本) 01 朱红い雫 伝承 02 ぬくもりに抱かれて... 03 异端者の袭撃 -邪神オクトゥムの阴- 04 やすらぎの日々 05 いつか来た村 06 足取り軽く 07 负けるものか! 08 王都フィルディン 09 走れアヴィン!! 10 邪魔をするな! 11 燃えろアヴィン!! 12 楽胜! 13 旅立ち 14 邪神官ベリアス -袭撃- 15 Blue 取り戻す旅 16 守るべき一线 17 暗云たちこめる中で 18 绊 冻てつくほどに 19 封印の地 20 邪神官ベリアス -信念- 21 オクトゥムの愿い 22 かくも强き愿い -代偿-
所以要试试朱红血版内音乐投票BEST10咩?试着讨论下规则 因为之前提到日本的2ch游戏音乐版最大的投票活动,过程非常热闹并且投票结果也很有趣,也直观反映了游戏音乐[在特定群体]的人气值,所以我一直在想类似的活动规则能不能应用到贴吧里来?与贴吧流行投票系统不同,2ch采用的是 回帖提名制,只要回帖就能同时提名10-15曲,也适当避免了参与人数不多导致排名拉不开的尴尬局面,但贴吧的问题在于……马甲无法严格控制(对贴吧成员不熟的话很难判断哪个是马甲哪个不是),参与人群也无法确保广泛均等性——比如最初参加活动的大部分会是活跃成员,不活跃成员可能直到活动结束也不知道,加之个人发起活动的响应度问题,如果要搞相对客观可信服且参与人数够多的大型投票组织起来必然非常困难……但事在人为嘛,不试试看怎么知道可行度高低呢? 所以索性先在朱红血吧里小范围试验一下,2ch音乐版常用的投票规则是这样的: 1人提名10曲,并按心目中的高低分排列,第一首10分,第二首9分以下类推,大致格式如下: 10 第一首 9 第二首 8 第三首 …… 1 第十首 投票期限一个月到数月不等,每人只能参与一次,投票期限结束后,统计投票贴内所有曲目的得分并计算排名,大致就是这样 2ch音乐版的投票范围通常是以全体游戏或制作公司、音乐使用类型的主题投票,如果在朱红血吧内进行音乐投票试验,范围索性就 限定为朱红血的BGM,也免得范围太广票数分散最后排名出不来 而朱红血BGM的主要问题是: 新旧版编曲不同,要不要按编曲版本分开计算——2ch音乐投票的规则是不同机种不同编曲版本的同一首配乐也要分开投票,但这就导致了票数分割拉低排名(比如人气旧曲在新作中重新编曲,那么新编曲版本就可能在投票中抢占原版的票数,这点在伊苏和空柜上体现尤其明显,银的意思有翅膀的少年这种多编曲版本的BGM每次都会遭遇票数分割导致排名拖后腿) 在朱红血吧举行投票的话,有没有区分新旧版编曲的必要?当然编曲对一首BGM的质量影响也是决定性的,但旧版朱红血原声音乐就有FM音源、MIDI音源和CD音源三种,如果算上win版的话也有midi和wav音源两种,细分起来没完没了,具体实施的话票数必然分散得不成样 这个问题我个人意见是折衷处理,投票提名时可以写出该曲目具体的版本,但最终统计时票数归入同一曲来计算,避免票数分散看起来怪撒鼻息的 第二个问题是,win版BGM要不要算进投票提名范围——毕竟本吧以旧版为主,但玩过win版的人想必也不少,作为同一个框架的衍生作品,在主题性上也有一定程度的共通,我个人认为也可以算进投票范围,不知各位意见如何…… 第三个问题是投票期限定多久——贴吧一般的活跃用户只有一小部分,有兴趣参加的也许更少,如果最终成了五六个人的小范围自high那也怪尴尬的,发这个帖子也算是预热一下顺便调查各位的参与意向如何……2ch音乐版投票期限往往1-3个月不等,具体到本吧的话投票期限多久比较合适?时间太短未必能召集更多人参与,但太久的话摆在那里一幅烂尾楼的样子也不怎么好看…… 我能想到的大概就是这么多,不知各位有没有兴趣讨论一下……如果意见一致的话就把活动搞起来,也适当活跃一下气氛呗
【资源整理】Falcom MIDI Collection系列全集(仅MIDI文件) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3680372758%26uk%3D3355756459&urlrefer=49940ef0ccd268574121a80991c9d093 MIDI Collection系列是Falcom于1995-1997年间自主发行的系列MIDI集,当时的PC游戏正处于从PC98向Windows平台过渡时期,游戏配乐也从传统FM音源向PCM音源与MIDI音源过渡,MIDI Collection系列企划应运而生——除收录基于原版配乐的版本之外还有大量风格各异的新编曲版,其中不乏一些游戏原声中罕见的大胆编曲,某种意义上也可视为sound team jdk成员适应MIDI作曲环境的集体练习作。 该系列策划者是sound team jdk二代领队松冈博文,松冈氏曾担当MD版《英雄传说》与《Popful mail》配乐移植,在Falcom游戏配乐向外部音源过渡时期也发挥了重要作用。 全系列共七作: [1995/11/30] Ys MIDI COLLECTION [1996/01/26] 英雄伝说 MIDI COLLECTION [1996/03/29] Brandish MIDI COLLECTION [1996/06/28] Sorcerian MIDI COLLECTION [1996/08/30] 朱红い雫 MIDI COLLECTION [1996/12/11] SC-88 MIDI COLLECTION [1997/04/25] 新英雄伝说 MIDI COLLECTION 前五作的初版皆为游戏规格的大盒装,精选性质的第六作《SC-88 MIDI COLLECTION》则是与前五作的CD盒简装版同日发售,同时还发行了包含全六作在内的MIDI Collection Special Box大盒套装。 《新英雄伝说 MIDI COLLECTION》虽然延续该系列名义,但实质上是作为windows版《新英雄伝说》的特典与配套商品,其中收录的三版本MIDI音源可在游戏过程中自由替换,与以往追求多样化风格编曲的MIDI集模式有本质区别。 此外该系列全部都有CD音源,内容是基于MIDI集部分曲目录制的CD音源版,可作为普通CD听——遗憾的是CD音源至今在网络上残缺不全,只有MIDI文件流传较广……本次资源整理了全部midi文件与linernote,欢迎有需要的同志下载 PS:英传、Sorcerian、SC-88文件包保留了原版linernote文本文件,直接用记事本打开会有日文乱码,遇此情况可将文本文件拖入网页浏览器,即可自由改用日文码阅读原文。
【怀古】しばざきあやこ早年单曲《Empty》与《KAGAMI》 还记得しばざきあやこ吗?本名芝崎文子,曾在2004年以一曲《Friends》加入Falcom主题曲演唱阵容,2004-2006年间参与Falcom众多歌曲演唱、作词与编曲。由她与シゲ山本组建的二人音乐组合MagnetsU在2005年参与创作《Xanadu Next》主题曲《White lie in black》,以神秘空灵的凄凉感成为Falcom游戏主题曲的异色名作。 本次介绍的是这个神秘的MagnetsU——成立于1999年,凭借原创单曲《Empty》获得2000年京都音楽祭优胜奖,据官方网站表示成立10多年间创作歌曲100余首,但官网除2000年的出道单曲《Empty/Almond》之外再无其他CD资料,只有寥寥数首歌词记载,网络上也很难查到有价值的CD发行信息,大概只能解释为他们的音乐活动态度十分低调……。自从2007年新生jdk BAND成立之后,しばざきあやこ停止参与Falcom相关音乐活动,自身创作活动也更加低调化,她的blog自从2011年311大地震之后也再无更新,似乎专注于儿童英语家教事业……但详情不明。 2010年4月,为纪念32岁生日,しばざきあやこ本人在you[-]be上传了MagnetsU时代的幻之歌曲《Empty》与《KAGAMI》,并在2011年1月公布了拍摄于1999年的《Empty》幻之PV—— 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fo6MXvm86l4c%2F&urlrefer=7c25221eb01c2bfcbe01d9f11aca6e23 《Empty》PV 2000年左右流行的日式R&B,该曲至今仍被シゲ山本作为个人主页BGM使用,其纪念意义可见一斑。至于シゲ山本这几年间音乐活动就更加活跃,不仅坚持参演各种LIVE,还陆续参与了YUI、伊藤由奈、V6、土屋安娜等知名歌手组合的歌曲录音制作,目前也有开展个人音乐教学活动。 另外扯点有的没的小八卦,しばざきあやこ在2011年3月的地震后报平安日记结尾署名是“やまもと&しばざき より”(山本与芝崎),感觉好像两人共同报告的样子,而山本目前的非死不可个人主页上填写的婚姻状况是“已婚”,这么说来他们俩搞不好已经是夫妇…………当然这只是没有证据的瞎猜而已:P
【风水轮流转】日本玩家开始自己动手搞起壁柜PC版日化补丁… 图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F433f1a00be2f8bcf5190d130199527f2be78b279&urlrefer=9ee3592e53db28c11a1684b185c56835图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F433f1a00be2f8bcf5190d130199527f2be78b279&urlrefer=9ee3592e53db28c11a1684b185c56835图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F433f1a00be2f8bcf5190d130199527f2be78b279&urlrefer=9ee3592e53db28c11a1684b185c56835图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F433f1a00be2f8bcf5190d130199527f2be78b279&urlrefer=9ee3592e53db28c11a1684b185c56835图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F433f1a00be2f8bcf5190d130199527f2be78b279&urlrefer=9ee3592e53db28c11a1684b185c56835来自倭国某巨大匿名揭示板的截图——看来他们也终于按捺不住要重蹈某些国内民间组织的覆辙了,但目前只有公开截图,已经做到什么程度或者会做到什么程度都还是个谜,对应的是正规版本还是[不能说的禁句]版也是个谜,究竟能不能做出来也是个谜……但反正是日本用户自己的事,对中文版也没啥本质影响,就权当是看戏好了 另外这东西一旦成功,未来发陆空还敢不敢重蹈覆辙照搬中文PC移植就是另一回事……
【百度盘】【自抓AAC】初代J.D.K.BAND歌手长织有加的两张专辑 长织有加,初代J.D.K. BAND的女性Vocal成员之一,曾在1993年参加J.D.K. BAND专辑《Falcom Vocal Special J.D.K. BAND 3》和《FALCOM VOCAL COLLECTION 3》新录曲目演唱,并在1993年的两场大型LIVE中作为J.D.K. BAND的演唱者登场,稳定的唱功在Falcom历代Vocal中拥有独特存在感。由长织有加翻唱的《谁かがあなたを爱してる》还曾被MD与PCE版《Popful Mail》作为游戏结束曲。 由长织有加演唱的Falcom专辑曲目: 《Falcom Vocal Special J.D.K. BAND 3》 YOU ARE THE ONLY ONE(伊苏) たった一つのダイアモンド(伊苏2) 《FALCOM VOCAL COLLECTION 3》(当时作为新曲收录) PRECIOUS LOVE(风の伝说ザナドゥ) 生まれ変わるとき(风の伝说ザナドゥ) 谁かがあなたを爱してる(Popful Mail) 1998年,长织有加与洛杉矶音乐创作组织MO-J TRAX合作,以MO-J TRAX featuring YUKA名义在索尼唱片公司连续发表了三张单曲与两张专辑,以领先当时音乐潮流的R&B/Soul/Club路线与高水准演绎,成为历代Falcom关联歌手中尤为珍贵的solo作品。 会买这两张专辑其实与Falcom关系不大,只因为楼主是R&B/Soul爱好者……最早查到资料时并没太在意,但在试听网站听过片段就完全沦陷……长织有加与R&B音乐的化学反应比她在Falcom时期更令我着迷,喜欢R&B/Soul音乐的同学也请不要错过。MO-J TRAX Feat.YUKA - MO-J TRAX featuring yuka KSC2-208/アルバム/1998.4.22/¥3,059(税込) 1. Interlude 1 2. He,Zoom......and“Slow Love” 3. 恋は始まったばかり 4. Chinatown Story 5. Boogie from the desk 6. Come in from the rain 7. 月曜日までのPARTY TIME 8. Girl Friend 9. Interlude 2 10. I wanna be your love 11. Dreaming of the night 12. Dawn Flight 13. Interlude 3MO-J TRAX Feat.YUKA - vibration KSC2-304/アルバム/1999.8.21/¥3,059(税込) 1. Vibration-Y 2. 太阳を背に 3. 二人の夏 4. You’re the wish 5. Vibration-U 6. 星の涙 7. 静かな风 8. Vibration-K 9. Lonly boy,lonly girl 10. 甘い夕暮れ 11. 光りの破片 12. Vibration-A 13. Tears for beauty 14. Only one only you 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D334043%26uk%3D3355756459&urlrefer=2b08b36133e0d0256013b08c1d7db63d
【百度盘】【自抓AAC】初代J.D.K.BAND歌手长织有加的两张专辑 长织有加,初代J.D.K. BAND的女性Vocal成员之一,曾在1993年参加J.D.K. BAND专辑《Falcom Vocal Special J.D.K. BAND 3》和《FALCOM VOCAL COLLECTION 3》新录曲目演唱,并在1993年的两场大型LIVE中作为J.D.K. BAND的演唱者登场,稳定的唱功在Falcom历代Vocal中拥有独特存在感。由长织有加翻唱的《谁かがあなたを爱してる》还曾被MD与PCE版《Popful Mail》作为游戏结束曲。 由长织有加演唱的Falcom专辑曲目: 《Falcom Vocal Special J.D.K. BAND 3》 YOU ARE THE ONLY ONE(伊苏) たった一つのダイアモンド(伊苏2) 《FALCOM VOCAL COLLECTION 3》(当时作为新曲收录) PRECIOUS LOVE(风の伝说ザナドゥ) 生まれ変わるとき(风の伝说ザナドゥ) 谁かがあなたを爱してる(Popful Mail) 1998年,长织有加与洛杉矶音乐创作组织MO-J TRAX合作,以MO-J TRAX featuring YUKA名义在索尼唱片公司连续发表了三张单曲与两张专辑,以领先当时音乐潮流的R&B/Soul/Club路线与高水准演绎,成为历代Falcom关联歌手中尤为珍贵的solo作品。 会买这两张专辑其实与Falcom关系不大,只因为楼主是R&B/Soul爱好者……最早查到资料时并没太在意,但在试听网站听过片段就完全沦陷了,长织有加与R&B音乐的化学反应比她在Falcom时期更令我着迷,喜欢R&B/Soul音乐的同学也请不要错过。MO-J TRAX Feat.YUKA - MO-J TRAX featuring yuka KSC2-208/アルバム/1998.4.22/¥3,059(税込) 1. Interlude 1 2. He,Zoom......and“Slow Love” 3. 恋は始まったばかり 4. Chinatown Story 5. Boogie from the desk 6. Come in from the rain 7. 月曜日までのPARTY TIME 8. Girl Friend 9. Interlude 2 10. I wanna be your love 11. Dreaming of the night 12. Dawn Flight 13. Interlude 3MO-J TRAX Feat.YUKA - vibration KSC2-304/アルバム/1999.8.21/¥3,059(税込) 1. Vibration-Y 2. 太阳を背に 3. 二人の夏 4. You’re the wish 5. Vibration-U 6. 星の涙 7. 静かな风 8. Vibration-K 9. Lonly boy,lonly girl 10. 甘い夕暮れ 11. 光りの破片 12. Vibration-A 13. Tears for beauty 14. Only one only you 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D334043%26uk%3D3355756459&urlrefer=2b08b36133e0d0256013b08c1d7db63d
简单解说,关于Falcom近期成立的“新部门”意欲何为 一切源于发陆空2月13日发布的一篇题为“イノベーションユニット设立のお知らせ(新部门设立公告)”的IR情报,标题配以“新规事业を创出し、新たな成长へ本格展开开始”这样引人注目的煽情字句,似乎预示发陆空继闪轨以来又要进行大动作,并且似乎还为此专门挖角了业界大手,一时引发众人遐想联翩……但实际情况是怎么回事?“新部门”到底是干嘛的?“业界大手”究竟是什么人? 要揭开这些神秘面纱,还是要先回归IR情报文本——除去对Falcom运营现状的自卖自夸,提取最关键的一段: そして、これまでに筑きあげてまいりました経営资源を、最大限に活用した新规ビジネスを展开していくことを目的として、新たに「イノベーションユニット」を设立いたしました。 当社の様々なコンテンツの活用、ファンユーザーに喜んでいただける様々なアプローチ、【スマートフォンなどのモバイル、タブレット、パソコンなど様々なネットワークを介したゲームコンテンツの自社制作、自社运営】などの事业にも本格参入してまいります。 第一句解释了新部门的成立目的:“最大限度活用现有经营资源,进行新业务展开”,展开的新业务内容是什么?第二段有了明确阐述——智能手机与其他移动电话、平板电脑、个人电脑等各种网络媒介的游戏——简单地说,发陆空准备【自主研发运营ios游戏与网络游戏业务】——这就是字面意义上的“新部门”真相。 以往Falcom的ios与网络游戏业务全部是外包的,如今终于要自己动手丰衣足食,却也直接触及玩家的隐忧——以发陆空50人规模的小团队,如何在保证传统作品质量的同时兼顾这些并不能算小case的新业务?而这一点,大概也是发陆空挖角所谓“业界大手”的直接原因。 至于这位“曾在GameArts任职,担任过《格兰蒂亚》战斗程序设计”的【石川雅生】,由于与初代《格兰蒂亚》有染,似乎履历非常好看,但实情如何?查阅GameArts其他作品制作名单会发现,此人在GameArts工作时间并不长,之后辗转各家公司经手过的游戏也少有大作,与真正意义上的“业界大手”距离颇远,《格兰蒂亚》某种意义上也只是他的英雄当年勇罢了。 而石川氏真正有价值的业界履历还是各种手机游戏与网络游戏的开发经验,包括手机游戏名作《勇者死す。》的制作助理——他在这些领域比Falcom拥有相对更多的经验,相信这才是Falcom挖角此人的真正意图。 此外,由于新业务阐述中涉及“电脑网络游戏”业务,可否视为发陆空意图回归PC游戏市场?——坦白讲,真说“发陆空打算对单机PC游戏杀回马枪”的话,你信吗?我反正不信。
【百度盘】Lord Monarch 新・ガイア王国记 Sound Track(RIP 《Lord Monarch 新盖亚王国记》(ロードモナーク 新・ガイア王国记)是1998年由东芝EMI发售的PS版Lord Monarch——原作是Falcom于1990年发售的战棋游戏,隶属Dragon Slayers系列第七部,以指挥兵士击退敌国,占领整面地图为攻略目标。与最大限度削减情节性的Falcom本社原版相比,PS版追加了完全原创的世界观、新角色与对应的剧情模式,由著名动画人渡边明夫担当开场动画,音乐也是完全原创的新曲。 本作音乐制作人是桥本彦士(近年代表作有《School Days》动画版主题曲等),虽与falcom本家的sound team jdk无关,但整体质量颇高,配合不同地图的主题风格也非常多样(如交响乐系、中东·东亚民族系、STG系等),尤其是OP音乐表现十分惊艳,配合豪华(1998年比)的动画演出更是冲击感十足。 配乐音源分PSF音源与PCM音源两种,PSF音源是楼主用VGMToolBOX转录的,最终统一转压为AAC格式(400kpbs)。 另外本作没有官方原声专辑,曲名全部不详,所以曲包中的文件名是楼主个人整理的使用场合说明,并非官方曲名。 下载连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D169756%26uk%3D3355756459&urlrefer=dc0563618ad2ed76c08ed9865b02a1df Tracklist: 01.(OPENING动画) 02.(SELECT画面) 03.(EPISODE START) 04.(Unknown) 05.(STORY MODE·ロザリオ面) 06.(STORY MODE·フォックス面) 07.(STORY MODE·ミーナー面) 08.(STORY MODE·カリョウ面) 09.(MAP MODE·ファンタジーワールド) 10.(MAP MODE·SFワールド) 11.(MAP MODE·戦国ワールド) 12.(EVENT0) 13.(EVENT1) 14.(EVENT2) 15.(EVENT3) 16.(EVENT4) 17.(胜利目前) 18.(GAME OVER) 19.(STAGE CLEAR) 20.(ロザリオENDING) 21.(フォックスENDING) 22.(ミーナーENDING) 23.(カリョウENDING) 24.(EDIT MODE·SELECT画面) 25.(EDIT MODE·EDIT画面) 26.(Unknown) 27.(Unknown) (感谢李於祺同志提供部分使用场合说明协助!)
【销量资料】一些零散的Falcom销量数据(含97-2000年PC游戏) 以前发过的Falcom PSP游戏销量贴:http://tieba.baidu.com/p/1707239990 由于以下资料琐碎零散不完整,难以单独成文,索性汇总成一篇来发布……其中1997-2000年间部分PC游戏的销量出自游戏杂志月刊,是非常珍贵的详细数据。 ◆PC游戏杂志销量数据(1997-2000年8月) 珍贵的详细数据资料……出自杂志《月刊デジタルメディアインサイダー》的PC游戏销量榜TOP30(为防止吞贴就不贴地址了,请用月刊名自行股沟),由于该杂志于2000年11月停刊(销量榜刊登到8月为止),以及记载数据的网站缺漏了96年大部分资料,故此以下销量资料以1997-2000年间游戏为主。 需要注意的是,月榜末位统计门槛较高,与最终累计销量有一定差距,所以以下累计销量仅代表【出榜时销量】,并非最终累计销量。 ■ 1996/10/04 BrandishVT(PC9801版) 首月销量 *5,863本(CD-ROM版) *2,508本(3.5寸软盘版) (后续资料残缺) ■1997/12/12 Vantage Master(Windows版) 首月销量 18,387本 次月销量 *7,273本 累计 25,660本 三月销量 *5,021本 累计 30,681本 ■1998/04/24 Ys Eternal(Windows版) 首月销量 16,591本 次月销量 16,968本 累计 33,559本 三月销量 *4,396本 累计 37,955本 ■1998/10/30 Monarch Monarch PREMIUM版(Windows版) 首月销量 *1,841本 次月销量 *4,888本 累计 *6,729本 ■1998/12/11 Brandish4 眠れる神の塔 PREMIUM版(Windows版) 首月销量 14,498本 次月销量 *3,683本 累计 18,181本 ■1999/04/23 新・英雄伝说3 白き魔女 限定版(Windows版) 首月销量 13,143本 ■1999/10/08 西风の狂诗曲 初回限定版(Windows版) 首月销量 15,713本 ■1999/10/08 西风の狂诗曲 通常版(Windows版) 首月销量 *2,483本 次月销量 *7,776本 累计 10,259本 ■1999/12/09 英雄伝说5 海の槛歌(Windows版) 首月销量 24,867本 次月销量 *8,612本 累计 33,479本 ■2000/07/06 Ys2 Eternal CD-ROM版(Windows版) 首月销量 49,628本 次月销量 11,203本 累计 60,831本 (此后停刊,数据中断) ■2000/07/06 Ys2 Eternal DVD-ROM版(Windows版) 首月销量 16,322本 次月销量 *4,412本 累计 20,734本 (此后停刊,数据中断)
伊苏·塞尔塞塔的树海 开发成员列表 结局片尾字幕动画的文字转录版,简单总结: 1,近藤社长同志时隔6年再次投身剧本组,看在他当年也曾写出Gurumin与Xanadu Next等经典剧本的份上…… 2,柜机系列剧本主笔T氏(大家最喜欢的竹入太太)继那柜之后又一次只负责游戏测试,没参与剧本——估计他早已欢天喜地地投身闪柜那GALGAME的无尽海洋去了 3,担当职务称谓发生微妙变化,以往常用的动词(如Programming)大部分改为称谓名词(如Programmer),似乎更人性化了一些……但匿名制下集体消耗青春的本质并没有任何改变。 - Ys: The Foliage Ocean in CELCETA - - Cast - Adol Christin: Yuki Kaji (梶 裕贵) Dulen: Hiroaki Hirata (平田 広明) Carna: Kaori Ishihara (石原 夏织) Ozma: Daisuke Namikawa (浪川 大辅) Canlilica: Yui Ogura (小仓 唯) Frida: Yuhko Kaida (甲斐田 裕子) Nina: Yui Kano (鹿野 优以) Eldeel: Hideyuki Tanaka (田中 秀幸) Riesa: Yuri Shiratori (白鸟 由里) Gadis: Tessyo Genda (玄田 哲章) Bammy: Yurika Hino (日野 由利加) Gruhda: Takuma Terashima (寺岛 拓笃) Leo: Osamu Saka (阪 修) Sancho: Hideo Ishikawa (石川 英郎) Panza: Shinchiro Ota (太田 真一郎) Remnos: Kenji Nojima (野岛 健児) Lefance: Takuya Kirimoto (桐本 琢也) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,LTD. 【Voice Work】 Producer: Takashi Yoshida (吉田 隆)(Filed Y) Assitant producer: Tomoyuki Kobuchi (Field Y) Sound producer: Rokuro Okuyama(奥山 六郎)(AONI PRODUCTION Co.,LTD.) Manager: Hiroshi Uwabo(AONI PRODUCTION Co.,LTD.) Director: Seiji Miyazaki(宫崎 征二) - Development Members - 【Programmers】 Hideyuki Yamashita (山下 英幸) Homare Karusawa (軽泽 誉) Noriyuki Chiyoda (千代田 宪幸) Atsushi Oosaki (大崎 敦史) 【Graphics Artists】 Ayumu Ookusa (大草 歩) Yuu Toukairin (东海林 优) Shinichi Ito (伊藤 慎一) Takeshi Araki (荒木 健) Seiji Murakami (村上 星児) Hidenori Tanaka (田中 秀登) Hiroyuki Yabuki (矢吹 浩之) Maiko Yoshida (吉田 麻衣子) Nobuo Hayashi (林 宣夫) Shinichirou Hoshide (星出 慎一郎) Tomoya Sawamura (泽村 智也) Yuuto Ichiba (一场 勇人) Tsuyoshi Matsukawa (松川 刚) Miyoung Yi (李 美英) Hiroshi Kanemoto (金本 裕志) Kazuki Nagao (长尾 一树) Atsushi Takai (高居 淳) Hiromi Okada (冈田 博美) Syunsuke Ito (伊藤 俊辅) 【Scenario Writers / Event Script Editors】 Toshihiro Kondo (近藤 季洋) Yoshihiro Konda (根田 祥弘) Aichiro Miyata (宫田 爱一朗) Syuuji Nishitani (西谷 秀司) Masaya Imura (井村 将也) Syunsei Shikata (四方 俊成) Yuuta Miyazaki (宫崎 勇太) 【Music and Sounds / Falcom Sound Team jdk】 Playing arranged by work of new song for Ys: The Foliage Ocean in CELCETA Yukihiro Jindo (神藤 由东大) Toshiharu Okajima (冈岛 俊治) Noriyuki Kamikura (上仓 纪行) Violin: Akiko Nagano (长野 昭子) / Mizuki Mizutani (水谷 美月) Guitar: Kohei Wada (和田 耕平) / Toshinori Hiramatsu (平松 俊纪) / Daisuke Miyazaki(宫崎 大介) / Noriyuki Kamikura(上仓 纪行) Bass: Kohei Wada(和田 耕平) Keyboard: Noriyuki Kamikura (上仓 纪行) Drums: Toshiharu Okajima(冈岛 俊治) Mix engineer: Koki Tochio(栃尾 恒树) Assistant engineer: Kazumi Iwano (?) Recorded: branch studio / OkajimahalStudioTokyo All other sounds work Hayato Sonoda (园田 隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅 孝宏) Saki Momiyama (籾山 纱希) Tomokatsu Hagiuda (萩生田 朋克) 【Quality Assurance】 Takayuki Kusano (草野 孝之) Hisayoshi Takeiri (竹入 久喜) 【Public Relations】 Hidefumi Inaya (稲屋 秀文) Atsushi Hoshino (星野 淳史) Fumika Murakami (村上 文郁) Kaori Ito (伊东 佳织) Miho Inoue (井上 美帆) Takashi Inagaki (稲垣 贵士) 【Special Thanks】 Field Y Kure Software Koubou Corporation.(呉Software工房) Fontworks Inc. 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川 三恵子) 【Director / Producer】 Toshihiro Kondo (近藤 季洋) 【General Producer】 Masayuki Kato (加藤 正幸) - Ys: The Foliage Ocean in CELCETA - 2012 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation.
【自购】朱红い雫 Midi Collection(256K_AAC + BK) 可不是那张king records发行的ED4 MIDI Special,而是发陆空在1996年8月自主发行的ED4 MIDI集——除MIDI之外还有CD音源、图片素材和wave音效集,其中MIDI文件在网络上有迹可寻,图片素材也没什么特别内容(设定集全部收录过),所以个人买这张的最大理由就是CD音源……也就是MIDI集里部分编曲的CD转录版,其中尤其推荐《惜别》与《封印之地》,说是为这两曲买下整张专辑也不为过。 MIDI文件收录有游戏原版MIDI、GS音源版与SC88音源版,其中GS音源版编曲独树一帜,完全打破原曲印象,甚至比某些Super Arrange Version专辑还要大胆,即使其中大部分没有CD音源化,也是值得一听的版本。其中《封印之地》还曾被作为ED4win的preview版预告片配乐,气势恢宏的交响乐令人印象深刻,可视为精华曲目之一。 再来就是GS版《惜别》,隐藏在Midi集中的超绝名曲,令人体会什么叫肝肠寸断……CD音源也收录了该版本,热烈推荐之。 此外GS版很多独有编曲也很有意思,比如哀愁钢琴版《王都フィルディン》、迷幻舞曲版《森を行け》、绝体绝命版《邪魔をするな!》,SC-88版《封印之地》与《希望へ続く道~灯~》也别有一番风味,CD音源则是综合SC88与GS音源两种版本的录音,其中《封印之地》是基于GS音源版并使用社内器材进行全新录音,虽然质感稍显古旧,但庄严肃杀的氛围即使放到现在也毫不逊色。 总之即使无视MIDI部分,CD音源部分完全可以视为一张独立的混音专辑来听,欢迎自取:) 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D128686%26uk%3D3355756459%2F&urlrefer=42adc28f6db7bdbafb651aaac28ca923 附加一张自制的MIDI/CD音源曲目对应表:
RMXP用ED3行走图简易制作教程 写这个东西主要给有兴趣用RMXP做同人游戏的同志参考一下——在更牛逼的ED3资源提取器问世之前大概只有截图自行解决比较凑效,好在目前流传的简体中文XP版可以随意截图,并且无需一个个像素去底,下文介绍的方法是利用黑色边缘制造选区,也许有更简单的方法也欢迎各位交流 (使用软件为PS) 首先是准备好8方向行走截图,主角阵可以自由操作行走方向所以比较简单,NPC就稍微麻烦一些(有些站位固定的NPC截取8方向极其困难),之后拼成下图样式:PS:制作行走图之前利用网格作辅助线是必备的,不知如何设置的话请在[编辑]-[首选项]-[参考线、网格、切片..]中将网格线间距设为32像素,子网格设为2,网格颜色按你个人喜好挑选,我个人爱用稍醒目的红色 设置网格后选择[视图]-[显示]-[网格],之后用Ctrl+H可切换网格(及其他参考线)显示与否。用网格对齐功能拼行走图会便利很多 再PS:截除游戏截图外框之后角色会与网格自动对齐,拼上图时做选区也更方便(如下图):截除外框较省力的方法是录制一个动作之后批量执行,这里就不详细解释了 拼好基本8方向行走图之后按如下步骤进行:将最终成品复制两列就是标准RMXP规格,这里同样不再详细解释 另外影子需要另做,我个人的方法是复制出八个黑色小圆影之后降低透明度直接贴在行走图下一层,如果不需要影子的话这部分可以直接跳过
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