木易尘🎓
nckane
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策划你能把NPC以前的坑给填好吗?我最喜欢的休闲玩法 最休闲玩法的亮点竟然如此的不走心,希望CH进来看看
看的出策划虽然水平差,但还是认真的在更新玩法 虽然有点不得其门,比如说铁衣的就业和职业人数,比如说削了这个削那个削的四不象,现在又缺少土豪激励的玩法,有点让平民提不起兴趣,但是新等级和新职业国庆出来还是有一定可玩性的,另外现在发展了半天NPC友好度,没有什么后续的玩法,我希望他们住到我家庄园里来,另外同游时多些动作互动,及时是元宝动作 隔壁才10来天已经凉了 我要@英三遥日天 ,我回你的贴子人家@一下东方又把我封了,那什么北自己满嘴猪仔的不停都没人封,戒网吧双重标准更恶心
一直不了解为何铁衣单体输出循环会有横扫 这个技能是10秒的CD,施放时间是5秒左右,会扫7下,每下测试目标2000+ 炼火拳2秒CD,一下无怒3200,有怒4700,伤害比横扫总体要低 但是无影拳5秒CD,旋风腿4秒CD,开怪起手金刚,旋风,无影,开山,劈云,旋风,炼火,无影,旋风,炼火,劈云3下这样循环比横扫5秒释放中回不了多少怒的循环,是不是在5秒内多打一次炼火无影旋风腿更好些?
和叶雪青7000友好度了,为什么没有镜湖之行的选项? 完成云樱后都7500友好了,现在还是没有同行.镜湖之行选项出来
简单说说逆水寒现在应该做的 目前这游戏的最大问题,是土豪到后期没有乐趣,这个游戏需要增加帮派战和每天帮派团P这样的玩法,否则好的装备有何用?土豪不能天天用装备虐人还怎么继续投入?而中小氪玩家在土豪的带动下才有继续充值的动力 而缺少了买铜钱的氪金玩家,搬砖党的就没收入了,相对于GZS和商人,我是比较支持这些搬砖党的,至少他们还在提升自己,还在和我们一起参与日常的其他所有玩法,这些人也是服务器里人气 最后是楼主这种花点卡,一个月楼主是100,有的朋友需要200,而收入多少铜币都尽量游戏里花的,像我这样的玩家依服务器里的需求体量是带不动一个服务器经济的,还是需要一定的氪金玩家 看的出官方努力的在打击脚本,回收铜币 打击脚本值得理解,但是回收铜币真是不得其门而入,我个人愚见,现在新人和老人弄进阶技都难且贵,而且门派贡献到后边没用了!为何残页不变成一半价格,加上50左右这样的贡献才能换,蓝色装备可以兑换1点门派贡献,这样垃圾装备也的有卖了,贡献也有用了,这个铜价也有人敢花了,不像现在14W,谁舍得花啊! 另外这个游戏的危机应该是在70级,装备一旦不好升很容易大量弃坑 要帮战了一会再说
七夕陪师姐
我发觉这游戏真是养老游戏,最大动力是庄园和师姐
本周最应该解决的是铁衣的12人团本就业问题 目前虽然有部分血河可以T六人副本 但是2个月以后还会有70+的版本,还有两个新职业要投放 届时输出职业越来越多,如果铁衣这职业原本就最少的人数近期再一次锐减,很可能会引发后续版本的社会问题 这个职业相比其他输出职业成型较慢,输出职业有只好武器弄输出饰品初步就能过关,而铁衣需要全身的血耐装,甚至手镯戒指项链用不了百炼的需要自己弄耐力加双攻,防具上也是需要各个加耐力或双防,这样才能撑的起硬度,一旦这两周因12本位置原因大量A号,很可能撑不起一个服务器的需求,希望官方重视
铁衣这职业在团队本真是不好修改了 6人本现在各类缺铁衣,12本正好反过来 如果铁衣12人本变成2个刚需,那就加大了12人本的组队难度,毕竟这职业人数现在太少了 感觉不可能在BOSS机制上着手了,顶多给铁衣加强一下副本伤害,这个度又不好说,看策划怎么左右为难吧
今天的帮派任务出了N个紫 看看明天奇侠的更新了,这个出货可以的
为什么你们点不起心法呢?铜币全卖了吗? 行不更名坐不改姓,远书归梦 铁衣 木易尘 就充了100首充还120多元宝没换成点卡,游戏里不买铜不卖铜,该买东西重铸就重铸,不拼脸去浪费,现在点技能没问题,这游戏不回收铜币的话铜币越积越多才不是好事,升到66我就花一笔把技能点上去,铜币就是游戏里用来花的,不然赚了上藏宝阁回来报怨没钱点技能,网吧一个小时几块什么的,你自己没电脑点卡钱不花怪别人勒?我2001年玩魔力宝贝2002时玩奇迹30元一张的点卡不照样花,那时候是什么物价 现在怎么好多人玩免费游戏心理都不适应交点卡玩游戏的节奏了,这一届的好多玩家真是不行了
修为不够1.4W的64级押不了镖 策划睁大狗眼看看一个普通3级帮要淘汰多少人
这更新后修为不够手里也没交子铜钱的是不是号就废了? 没积累的能告诉我这号怎么救?
正常的减负应该是减少时间压力吧 这产出改动没进游戏不说什么 这押镖的4次太浪费时间了,你竟然不减少,还变成了不掉装备了,搞的什么毛线玩意
聊聊上班族如何进行自我减负 楼主是个快步入中年的玩家,从96年开始用电脑。99年联机打DF和雷神3,一步步跟着中国网游兴衰步伐玩到今天,平时别的业余娱乐方式没有,就是养成了玩游戏的习惯,魔兽世界消耗的实体点卡堆成了厚厚的一打,玩游戏喜欢细水长流,在这不到20年的游戏经历中就是2000年时上网费过高一个月花了600,当时算是非常不菲的投入了,2010年玩蜗牛的网页游戏帝国文明花了400多,2013年的一个手游花了800,2016年天刀一个月花了2500,这是我短期花的最多的游戏了,毕竟心理越来越成熟,每月虽然普通水平收入上万,但家里还有老婆孩子,不可能游戏消费过高,月零花个2 300是上限了,逆水寒这游戏我等了一年多,刚出第一天时的确失望差点卸载了游戏,但是最近半个月越玩越上瘾,就给还在玩的同仁们算算帐,咱们上班的怎么玩好这个游戏吧
风云录3号1W9血的九灵被点名直接炸死 减伤交了能活,没减伤时只能靠奶妈了么 还有神相怎么规避这问题?
遇到做神侯令有25级的组进来问问是不是活人再开 脚本GZS升到25级自己用自动是做不了神侯令的,他们编不出那宋军密探和冷血塔防捡火炮的智能程序,全得找玩家的组,大家组上25级问问是不是活人,不是就踢了,干掉GZS脚本
吐槽的好多,我就写给想认真玩的朋友吧 有些朋友抱怨排队,有的说优化,有的说打击感,还有空气墙,这些都能理解 一个游戏初期劝退很多人是正常的,我等了这个游戏一年半,上周五进的游戏,玩的当天到33级下线,当时真的想把游戏卸载了,更不要提昨天今天两天刚进游戏的人,本着50G不能白下,我23号又继续玩了,充了10元,玩到昨天转了29服,这游戏对我这种人还是能玩的 打个比方希望还玩天刀的朋友别介意 天刀免费给我一个3.2的号能体验所有玩法,为了维持这个功力排名我要参与很多活动的同时又要清不少礼包提升属性,我参加了这些活动的话晚上时间又有限没空清某些币又得交给代练,开销和时间对我来说都太重,我是一个月花个200多了不花的人,这样的游戏不适合我,A了天刀后我已经接近一年半没好好玩过网游了 相比较其他点卡游戏,魔兽开荒副本和现有的画面已经不满足我了,剑3就不要提了,FF14那种半回合制的释放方式更不适合我,对逆水寒来说我这I5 4950+GTX960+16G能玩的住,城里虽然经常掉帧到20多,但我有耐心等这游戏继续优化;打击感是不好,我凑合能玩;空气墙多,我等着继续开放,一个地图我常去的地方就这些,视线所及的地方有细致东西可看,这我来说足够了,昨天就退出的人不知道在没在勾栏瓦肆听NPC张小唱说评书,说的是铡美案和三侠五义,我是听了快10分钟 说完个人了,说说这游戏怎么玩 几个人太多的服务器,排队的不一定全是玩家,也有可能是GZS,但玩过这游戏的人应该知道,这游戏机制GZS脚本应该赚不到什么钱,能来钱的都得需要组队打BOSS,机器人没那么智能。人多的区有个好处是适合搬砖党,现在听说紫服已经8块钱1万文了,搬砖党努力吧 至于散人玩家,你现在直接进冷门服务器是没问题的,其实这游戏你以后再注册个网易帐号,用藏宝阁把自己角色买到人多的服务器,会被扣税,但是大头是自己左手转右手,后期玩是没问题的 如果你遇上小资比较多的服务器,这样的服铜币比紫服便宜了一倍,如果遇上乡下小服,比如说楼主这样的远书归梦,2块多1万文,那每月花个点卡钱铜币自己留着用吧,60级的绝技14W铜一张需要30张,打副本赚钱怎么也得1 2个月,暑假就这么过去了,最后差个多少时铜价便宜自己收一点,对于微充玩家消费还是能行的 最后说说装备,我就是因为这装备系统除了附魔看脸其他的真不复杂,开始时用高级蓝升低级红罢了,后边慢慢存百炼或是合紫,每天和朋友玩一玩不没什么太多的东西,对以打斗为乐趣的玩家来说这游戏不怎么样,对我们这种娱乐玩家来说休闲玩法多,没事3V3能公平比赛一下,帮派据点战能凑个热闹足矣。 从1999年拿着56K的猫花着一个月600的拨号费上网玩三角洲和雷神3,到现在孩子小学高堂已老,能在楼主这已近中年的年龄还能玩游戏的人应该不多,希望大家对新游戏耐心一些,寻找一下自己的玩法,寻找适合自己的玩法,玩游戏不就是打发时间寻找乐趣么,有能玩的就继续玩,感觉不好就卸载,游戏是次要的,心情才是主要的
远书归梦,排了1000多10分钟进来了 热门服我不去了。。。
玩了一下午的评测报告,非黑非吹,站玩家角度考虑问题 玩了一下午,这个游戏我评价一下 这商城有些乱七八糟的挺恶心 画面可以,比例正常,动作模式太飘不好,轻功和大轻功不行 货币回收它用了时装修理用铜钱,商城里能买的,用铜钱都能买到 建帮你有50W铜钱就花铜钱,没铜钱不好意思,500RMB,修时装有8000铜钱就行,铜钱游戏里活动副本任务什么的得 铜钱几乎和商城东西挂勾了,这个货币不会有多少贬值,甚至有可能升值 这个充值服务没什么可说的,反正老子不充,给的东西副本也有 商城里的东西实在***太多,活该被黑 宝石和装备强化没什么,商城里没看到,只要以后不出有的玩,出了不好意思,我卸载游戏 现在就看这游戏的时间粘合性,天刀的我自己练的角色扔下两个月我再玩回到当初排名水平花费的代价太高,我现在就看这游戏是点卡的有没有这么大的时间粘合性,如果达不到剑3WOW那样点卡游戏A个半年回来花几百就回一线了,那这游戏就不配称为点卡游戏,老子和他说88 如果你现在没游戏玩,这游戏可以玩,不要看首充什么的,别的游戏不充不也能玩,这个充了就几个包和副本掉的一个东西到高级还没用了,不要光看水军的黑,自己29号该进来玩就进来玩,玩几天再说,我也是今天刚玩,没感觉就这么不能玩了,什么事情玩到中后期再说
有人说游戏没了GZS火不了,我只能说这种想法十分幼稚 大型角色扮演类游戏更多的是给予玩家角色代入感 完整的社会架构是这个游戏世界的核心 仅有PVP模式,那游戏就变成了LOL和CS一样的一局一盘游戏,没有任何角色代入归属感 权有PVE模式,游戏又变成了模拟经营农场类或是暖暖游戏 当一个战士战斗累了,他会去农场养鸡养猪做做农夫,或是钓鱼烹饪享受一下休闲 当一个农民厌倦平淡,他去拿起刀剑去竞技场磨练自己的技艺 我们生产的材料需要有人去消耗,我们战斗时需想买药买材料需要有后勤 农夫不能被GZS机器人代替,因为GZS脚本不能转化为敌对需要打击的目标或是自己的兵源,每多一个GZS,我们就少了一个可掠夺的对象或是有潜力的下属 如果没有GZS,那就会有大量玩家参与身份玩家,他们就属于密集型劳动者,他们在收获之余会参与掠夺 副本及PK玩法,产生人员流通和需求市场。现在是GZS代替了这些劳动者,市场被萎缩了,所以帮派联盟不停的倒闭,从大型城市衰亡成小型城镇。游戏以人为本,用机器AI代替活人不如去玩单机 GZS存在是减少了小氪玩家的支出,但问题是游戏环境的整体玩家在损失。就像我们生活中高学历毕业后从事某项工作,但国家也需要农民、清洁工人、普通生产者等等从业者,他们穿衣出行也会和我们的工作产生商机和交流,当他们被机器代替了,我们难道要卖东西给机器人么 生产市场应该是属于玩家的,应该由玩家去补充这样的生产市场,就像有喜欢PK的玩家一样,网游有专门的喜欢生活玩法的玩家,而这些活人才会在副本,外观等等玩法上和PK玩家有交流,有人才能动市场,才能带活更多的帮派与联盟 本来我生存在一个人很多的环境里,你是个销售手机的,出门有卖豆腐的老刘,有报刊亭的老李,有卖烧饼的老孙,但是GZS来了,GZS不需要吃饭穿衣,你某天突然发现门口卖豆腐的老刘卖报的老李都消失了,一生周围就这几百个穿着同样的熟面孔,从机器手里买东西,你的手机机器人不会去买,这就是市场在崩塌 支持GZS的看着的是自己眼前的利益,对反对GZS的没什么仇恨,但反对GZS的人的确是深受GZS的危害,支持GZS的人对他们来说是在支持仇人在继续恶化这个世界,所以开喷的多 但是反对GZS的人实质是真心爱这个游戏的,而支持GZS的多为自己玩好了就行,格局观上非常的狭隘
5.26最大的收获 镜头前的玩家观众被糊了一脸蛋糕,出手这是谁?
6.22的区的优势 永远排在服务器列表第一行 进了20来个工会群全是去6.29服的,622服会躲开绝大部分商业及半商业工会,留下的几乎全是玩家帮派,没有商业工会上来的有意识性挑事,比较适合休闲玩家平稳渡过游戏前期学习阶段 6.29的分流会有几天不会排长队 由于列表靠前的关系,后边新人会很多,新鲜血液吸收程度远好于排在列表的后边陆续开的服务器 反正后边有藏宝阁能转服
第一个服务器给年轻喜欢激情的人吧,7点到家的老头子排不起队 哪个服务器清净去哪个,反正有藏宝阁以后能转别的服,只能晚上玩排一小时队真伤不起
怎么全怪杜佳身上了 后卫真漏人了啊,都是几乎没干扰的情况下攻门的,后卫占了七成责任吧
摔童事件后续,不实微博被关闭,男青年采访公开道歉 男青年道歉音频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.sina.com.cn%2Fp%2Fnews%2Fs%2Fdoc%2F2018-04-29%2F084368222065.html&urlrefer=431c5b5e058b4b10fd9660af27622408
越看越像是帮GZS清理一下库存啊 GZS:金价变卢布价了,东西也不值钱了,给你发的零花钱要减少了 CH:没的事,偶发个公告让玩家抢购一波,给您清清库存
帮3个人抽奖没中,自己的小号抽奖中了 家里人的手机号,带着一起玩的晚上同时玩了
移花宫这个新门派和大版本能够让天刀回暖多久 即使开了新剧情和新门派移花宫 5V5依旧是自己进去补残局 组队开黑依旧是面对敌方高出自己这边几千功力 每月依旧面对充值活动,大量的神兵材料礼包和日常减负礼包 潜龙之渊依旧是几个活人带几十个挂机的 材料找GZS买 清币上段找DD 副本花几十元混通关 丐帮神刀五毒唐门依旧3V3和四海弃儿 神刀的今天就是移花的明天 新大区的开放大量的人数实际上老区人口减少的人数 这个版本能让天刀回暖多久? 这是一个曾经2年的刀吹转变为一个刀黑的疑问
距离开服还有3个半月 等待的日子真是漫长
开服不想选第一个服务器 第一个排队时间肯定长,上班党还是选后边的好
科普一下,最近黑网易黑逆水寒的都是哪种人 1、网易很多免费游戏比较氪金,如果去洗属性的话很可能脸黑花了不少没洗出来,有些装备升级也吃钱,比如楚留香,这点没的说,如果我花冤枉钱了我也会喷,没的说 2、竞争对手,去年和多玩的官司,某鹅等等 3、利益团体,比起某刀某三的放任不管,网易封杀脚本是非常狠的,GZS在这个游戏上做不好项目,自然要抹黑这游戏 4、隔壁刀主播,剑荡八荒给了一批主播高收费和PY场次的高收入来源,画面更好的逆水寒出来,网易势必不会让他们堂皇出现在公众视线,只是接单清战场日常和排位已经满足不了这些人了,肯定拉动粉丝抵制逆水寒 5、交易平台,逆水寒发号严格,玩的时候验证申请时的手机,打击了交易平台。且逆水寒会上网易自身的CBG,帐号和装备想交易的话直接可以买走角色帐号还是自己的,交易平台在这游戏上无利益可言,自然要可着劲黑 6、期待补充
我今天也818一个脸都不要带节奏的,坚决打击帐号交易 刚刚点进去看到这么一个贴子点进去后看到这个经过后边有人提醒,点了这个人的档案,发现是我了个去啊,重大发现,戏精啊!! 然后我把这个发到这贴的回贴里,就变成楼下这样了
由天刀的技能与属性的失败设置谈逆水寒 天刀本身的操作机制是非常低端的 旧有的游戏里,激战2是使用90%的技能时都可以自由移动,魔兽世界是读条技能不能自由移动,但是所有的平A都是可以在移动中使用 而天刀 逆水寒这两个国风游戏,都是使用技能产生技能位移为主体,如所有的职业平A产生位移,使用技能产生朝向位移,和曾经的TERA差不多,部分抛投技能可以在移动中自由释放,如唐门饮血和天香的绝命伞 但是天刀技能释放最差劲的一点是只能在平行地带产生效果,突进类技能不能对有一定角度坡度的目标产生效果,比如站在几层楼梯上,或是站在某个台子上,像75本1号BOSS前清小怪的石灯台上,想用技能下去是办不到的。能够打到台子下边的权有几个抛投技如驱影 唐门饮血 放置傀儡 绝命伞和暗器,连唐门的扇子都打不到台子下方正面的目标。逆水寒目前来看在技能释放上没有这样的缺陷,甚至很多场景是有物理破坏效果的,打击反馈上在不删档时有较大提升的话,唯一的缺陷也不存在 对于1年半没有新职业的天刀来说,移花只是一个回暖的机会,但是游戏本体积累的问题实在太多,转职丹几乎会让丐帮濒临灭绝。论剑这种1V1机制使得辅助职业非常尴尬,攻防高了更加破坏平衡,攻防低了根本不符合以功力论剑为核心的游戏玩法,不堆肉就无法论剑,但属性堆肉了在属性不高进就无法应对副本了 相比较逆水寒是以组队PVP战场为主,攻低的辅助职业和高攻的脆皮都在队友的协助下有一席之地,这样的团队配合才是网游PVP的精髓。
MMORPG网游的真正核心是构建一个完整的社会架构体系 大型角色扮演类游戏更多的是给予玩家角色代入感 完整的社会架构是这个游戏世界的核心 仅有PVP模式,那游戏就变成了LOL和CS一样的一局一盘游戏,没有任何角色代入归属感 权有PVE模式,游戏又变成了模拟经营农场类或是暖暖游戏 当一个战士战斗累了,他会去农场养鸡养猪做做农夫,或是钓鱼烹饪享受一下休闲 当一个农民厌倦平淡,他去拿起刀剑去竞技场磨练自己的技艺 我们生产的材料需要有人去消耗,我们战斗时需想买药买材料需要有后勤 农夫不能被GZS机器人代替,因为GZS脚本不能转化为敌对需要打击的目标或是自己的兵源,每多一个GZS,我们就少了一个可掠夺的对象或是有潜力的下属 网游的精髓是人与人之间的配合,这一切都需要玩家自己去玩,而不是让GZS和DD来花我们充的钱玩我们培养的角色去**
每次答题还剩2秒时选择答案 最后等一会点按钮摇一摇——千万不要自己摇手机
诸位暑假见,自己的手机号抽到了
来人助攻 5pp5rcdz 7wtuobqs
结婚快10年的表示看题目的时间给的太少了 题目和4个选项还没看完,时间到了,***逗我,歧视大龄玩家么
为了玩游戏我还要去钻研园林设计? 但是规划不好就变成牛猪满地跑,好容易摆好,一个细节不满意就要大动干戈,游戏越来越考评个人水平了
为什么都在说属性随机宝石镶嵌? 我魔兽世界的装备也能用锻造打孔,用宝石加工镶嵌石头啊,这怎么了? 我天刀刷装备属性也是随机的,铸神令高级铸神令刷词缀不也是随机的,不也两年半下来了么
看了一天直播造房子 感觉这庄园加上画面很耐玩,加上大小号做不同的配套建筑,主角色造园林,小号做一些资源类的,挺适合休闲 至于什么属性随机,我天刀刷属性不就是随机么,铸神令不也是随机么,两年都玩下来了,又不是网易独有的
看了一晚上还是没有生活技能大神直播 实话说对PK和刷怪审美疲劳了
我就想问问直播间 全是在打怪和PK,25级就能接手的庄园哪个直播间在直播呢 还有谁在直播生活玩法呢
说说一测被诟病现在已经反击的 1、2.5D,这测看到胖次直接反击 2、动作模式,首测多少人说逆水寒没手感,今天立即啪啪啪 3、玩法,我感觉2周的时间混江湖 一个职业的熟练度 家园玩法 抓马划船等等玩法顶多玩明白一半 4、自动打怪,明天游戏里看 5、PK时吃药,明天游戏里看 6、复杂的强化,明天游戏里看
我感觉我的GTX960已经凉了 相信二测人家还是要保证直播的流畅性,后边才会更多的优化
首测有没有用过九灵的 操作怎么样,翻了半天没有九灵视角的录像
借地方上传图片 借地方上传图片
立贴为证逆水寒的房屋是借鉴的黑色沙漠 从抓马,NPC菜单友好度,还有撑船,看的出逆水寒没少借鉴黑色沙漠,这游戏肯定有家园玩法,可以肯定的说逆水寒的房屋玩法应该是学习的黑色沙漠,在城市,村镇的空屋子和各商店的二层三层都用上了,住宅包含在了城市里,但是黑沙这亏吃定了,因为内地他们还没测试 等不删档时挖出来看某的预言
立贴为证逆水寒的房屋是借鉴的黑色沙漠 从抓马,NPC菜单友好度,还有撑船,看的出逆水寒没少借鉴黑色沙漠,这游戏肯定有家园玩法,可以肯定的说逆水寒的房屋玩法应该是学习的黑色沙漠,在城市,村镇的空屋子和各商店的二层三层都用上了,住宅包含在了城市里 等不删档时挖出来看某的预言
天天靠看视频解馋 唉
木秀于林,风必摧之 果然逆水寒吧也有被爆吧的一天,竞争对手开始黑了
总有智商低的认为在道具里花钱能赶上来却不知道点卡的花钱更少 我想会有魔兽剑三和FF14的玩家告诉他们新服或新版本开了半年后进服务器的花多少就能和大家一个装备水平 扭头想想天刀落后半年的开销,呵呵哒
大龄玩家说说魔兽世界的公测与正式付费,谈逆水寒初期 魔兽世界2005年在国内公测,当时恰逢天堂2公测半年后 楼主2005年春节时作为上班族不适应韩式升级方式,换成了蜗牛开山之作航海世纪,玩了2个月某次航海世纪维护时突然发现魔兽世界公测了,那一天是魔兽世界公测第二天,2005年4月27日 45级封顶2个月,楼主玩的很开心,甚至在公测结束前都没练到45级,玩了一个矮人猎人,一个牛头萨满,6月份付费后人还是很多,当时官方和可乐合作拿有奖瓶盖上的码能换10元点卡的时间,有个盗贼妹子就用这个一直维持着玩着到了60级,当时30元相当于现在一倍的购买力吧,后来也是自己花点卡钱玩了,因为用点卡游戏当作休闲真的很省钱,比出去玩节省太多了。现在这妹纸已经离婚后带着6岁女儿当单亲妈妈了,好像已经不再玩游戏 虽然代理方不同,我们同样可以预见逆水寒的情况,不删档吸引人流会有几个月的时间,公测再拉一波人气,时装载具和部分外观商城会在此时开放 我预计3~5个月左右就进入点卡计时收费运营,届时良好的画面、已经入坑的时装和围绕在线时间的玩法应该吸引了相当的玩家,早就希望点卡的玩家自然会开始付费,而已经入坑的玩家因为点卡式游戏方便的装备获取与平衡的环境也会离开一部分后其他人认可付费方式。逆水寒开始正式运营 我很期待到时的情况,我18年的网游经验,魔兽世界和aion点卡时的工会核心朋友群体都相聚少则一年,多则在魔兽世界里相识五年,而自2013年我玩免费游戏以来,每去的区每个工会都2 3个月后人就差不多A光了 人老思安,我虽然月薪还过的去有个8 9K,但是清礼包一个月花4 500加上买游戏币花几百,我真舍不得花。充其量水平是100多的点卡,隔月有好看的外观买上一两件,有稳定成熟的工会团队一起玩,这游戏我能玩几年 随便打打,不写结语了
那些怕点卡收费网易回不了本的 中国移动和联通手机话费业务是靠什么赚钱的?这业务亏损了么 知道为什么互相网支付业务和淘宝京东在其他国家做不出来规模,在中国却是越做越强么 因为我们有人口基数这样一个巨大的市场 一个奶茶店的收入未必能赶的上10个早点流动摊位 目前我就是在等着每天买早点的那个人
总结一下GZS问题,个人玩游戏的态度格局决定自己的立场 如果没有GZS,那就会有大量玩家参与身份玩家,他们就属于密集型劳动者,他们在收获之余会参与掠夺 副本及PK玩法,产生人员流通和需求市场。现在是GZS代替了这些劳动者,市场被萎缩了,所以帮派联盟不停的倒闭,从大型城市衰亡成小型城镇。游戏以人为本,用机器AI代替活人不如去玩单机 GZS存在是减少了小氪玩家的支出,但问题是游戏环境的整体玩家在损失。就像我们生活中高学历毕业后从事某项工作,但国家也需要农民、清洁工人、普通生产者等等从业者,他们穿衣出行也会和我们的工作产生商机和交流,当他们被机器代替了,我们难道要卖东西给机器人么 生产市场应该是属于玩家的,应该由玩家去补充这样的生产市场,就像有喜欢PK的玩家一样,网游有专门的喜欢生活玩法的玩家,而这些活人才会在副本,外观等等玩法上和PK玩家有交流,有人才能动市场,才能带活更多的帮派与联盟 本来我生存在一个人很多的环境里,你是个销售手机的,出门有卖豆腐的老刘,有报刊亭的老李,有卖烧饼的老孙,但是GZS来了,GZS不需要吃饭穿衣,你某天突然发现门口卖豆腐的老刘卖报的老李都消失了,一生周围就这几百个穿着同样的熟面孔,从机器手里买东西,你的手机机器人不会去买,这就是市场在崩塌 支持GZS的看着的是自己眼前的利益,对反对GZS的没什么仇恨,但反对GZS的人的确是深受GZS的危害,支持GZS的人对他们来说是在支持仇人在继续恶化这个世界,所以开喷的多 但是反对GZS的人实质是真心爱这个游戏的,而支持GZS的多为自己玩好了就行,格局观上非常的狭隘
【加油,丽坤】【171108图片】漂洋过海来看你 芒果各集造型汇 为了保证尽量截到造型全身,有可能截的位置不好,只能尽量体现出漂亮的造型 用的是企鹅视频蓝光,但上传图有衰减,正在下1080高清版,但是好慢啊,希望能截取出更好看清晰的图片存下来
【加油,丽坤】【171203其他】今天开始中毒入粉了 漂洋过海看了2遍继续看第三遍,中毒好深,感觉这几天要循环播放楚芒CP了 乘空隙看了新作凤凰无双,感觉这种泡沫剧完全体现不出来大芒果的演技,对比演技爆炸的苏芒,这聂无双脱不出宫斗剧的框框,需要有好剧本啊,演技加颜值如此出色,别被泡沫剧耽误了档期,多点任知了和苏芒这样事隔多年都能记忆深刻的形象 愿上帝保佑坤哥青春永驻,希望中你下个剧的毒
(讨论)腾讯是不是缺少运营好一款RPG游戏的理念与能力 从刀剑2,斗战神,剑灵,上古世纪到天刀,这些RPG游戏品质都相当不错,但是最终结果都是变成了运营不过两年便苟延残喘的局面,钱赚到了,但是口碑却每况愈下,甚至把自身游戏的一批原支撑者变成了再碰腾讯游戏剁手 想比起逆战 LOL 王者荣耀 CF这些或代理或自营的游戏至今都有不少拥护者,腾讯的RPG游戏却下滑明显,是玩家之过还是自身运营策划不力呢?
(忆江南)新人游戏一星期的感受 游戏的品质不错,很难想像是3年前的老游戏,无缝地图,虽然位面也挺多地图也不大,但海陆空全有玩着还算舒服 我比较喜欢这游戏的生活玩法设定,但是这个采集陷井把我恶心的要命,一晚上中了50多次就幸存了2次,还不知道怎么活下来的,我都心疼自己鼠标,吓的我把一个光标不太灵的鼠标换上采集了一晚上,生产还是挺有趣味的,感觉能玩许久
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