zsc6056
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赏金来了,开贴聊聊“菜鸡互啄”的赏金 开贴明义:写给初学者或还在懵懵懂懂中摸索前进的玩家参考的,个人浅见,达人一笑而过就好~ 1,赏金加成:在军队中筛选器输入“赏金”,保留下来的都是含“赏金猎人”技能的卡,大多绿卡,很容易凑齐,不过晋升还是需要积累。技能激活也很容易,不需要很多高级符文。 PS:以下讨论内容不考虑晋升和天赋激活问题。默认为完全晋升和天赋全开。 2,卡组选择: 首位T:水晶龟。天赋减半骷髅伤+技能任何转棕,随机1下潜+屏障。很完美的配置了。 次位:木犀首兽。天赋1/3骷髅伤+技能红转绿,转珠增伤溅射。主力输出,也有一定的坦度。 三位:背脊龙。天赋1/3骷髅伤+技能爆珠并换位。半引擎充能并有一定的功能性,比如把个一时半会干不死的乌鸦踢最后去,然后木犀首兽不停对着乌鸦践踏~~~ 末位:无所谓了,有多个选择,不舍得经验值的就练职业,放弃一些赏金点数。追求赏金最大化的,选择也有几个,我的选择是鹦鹉,沉默1+50%沉默上下敌,其它美人鱼单伤+2爆珠,机械鼠召唤机械鼠,尸马吸血+水灵链,哥布林小妞等都是可以考虑的。 3,卡组释义: 黄2蓝1镜像旗,主要色系为黄蓝,所以放弃了拾荒怪、挖掘师等一些其它色系的生珠卡。 起手以充能水晶龟优先,然后水晶龟技能,这里注意一下,任何转棕并不是有4连就随便转,因为转棕是为了充能木犀首兽发动技能,而木犀首兽的技能是红转绿,所以水晶龟的技能要避开红绿,不然木犀首兽的再动会很吃力。然后黄蓝是主要充能色系,能不转当然不转,所以任何转棕是有优先级的,紫>黄蓝>红绿。 然后木犀首兽的红转绿没啥说的,输出给力,而且是可以对背脊龙充能的。背脊龙的炸珠色是你选择踢回去的那个敌人的颜色,所以当然选盘面多的颜色找敌人。 最后我用的鹦鹉,敌人充能完毕就让它沉默呗。 我用这个套路从头打到尾没什么问题,后面敌人等级高了,打得慢,如果嫌慢,就上英雄劫数刀砍啊什么的那是砍瓜切菜就不说了。
这石像鬼是多想揍我,揍完也不回去~~
求教,这类劫武+10都是坑自己的吗?还有绿刀,紫镰好像也是类似,看上去怎么是不良效果?有测试过的大神指导一下吗?真心不敢锻造上去~
这~~~~~~
悲剧的弓箭手骷髅一击必杀碰上骸骨娜迦的骷髅反伤直接满血毙命! 悲剧的弓箭手骷髅一击必杀碰上骸骨娜迦的骷髅反伤直接满血毙命!!
开帖讨论布袋钥匙卡组带贪婪的必要性。说实话我觉得不如带两布袋 开帖讨论布袋钥匙卡组带贪婪的必要性。 说实话我觉得不如带两布袋。优点:300金和200金上限的差距对钥匙来说很明显,双被动跳钱快。12探索210金左右一发,两偷300金一发搞定,曲线平划,高端上限更高。在钥匙不幸牺牲前提下多一个召唤选择(这个比较鸡肋,不过高端魅惑价值远比贪婪高)缺点:集钱启动慢半拍(一个偷蛋就能抹平的差距),神偷隐匿会抵消全队隐匿。贪婪对单伤锁定的肉效果没了。 可以不用神偷本职,改用泰坦哨兵等消土加盾职业,防单伤有强无弱。但跳钱比神偷等略慢,可以接受,也可以改练刺客海盗等跳钱快的。 我个人觉得双布袋效率远优于带贪婪。最关键,打钱也多!!
已经没有当初开杂兵机的游戏体验和乐趣了,差距太大 当初一门心思开钢坦克冲将军,怎么也冲不上去,乐趣和体验都棒棒哒。 现在出门一堆蓄力炮地图炮,要么三连砍突突突什么的,我方对方都一样,机体趋同的时代伤不起~ 游戏的配比平衡性完全找不到了,强袭6和射击3.5,医疗+狙击+迫击炮0.5。杂兵精神在哪里!!
手机上有个新游预约叫无尽海域,哪家的?有大咖体验分享吗? 手机上有个新游预约叫无尽海域,哪家的?有大咖体验分享吗?
硬核问题求大佬指教:爆炸骷髅炸到的连带骷髅的伤害是计算在消骷 硬核问题求大佬指教:爆炸骷髅炸到的连带骷髅的伤害是计算在消骷髅上的一次伤害还是分别计算两次伤害?比如对方1号怪1点血,2号怪10点血,消爆炸骷髅连带炸到一个骷髅,对方是1.两个一起死(先算炸到的伤害,再算消骷髅伤害),还是2.死第一个(伤害算一次),还是3.死第一个第二个伤一滴血(先算消骷髅伤害,再算炸到的伤害)。好像不是3。
反弹伤害50%的状态,啥时候出的?以后的新卡方向。真相了~
台服已有更新版本公告了,是不是意味着之前说暗耻停更大航海ol 台服已有更新版本公告了,是不是意味着之前说暗耻停更大航海ol系出谣言,并且台服的运营很稳定。其它再接着脑补下去,有人蓄意给暗耻泼脏水,提全面关服论调和给大航海手游让路的论调均为别有用心呢~
藏宝图奖励其实还是不错的,嗯,人品好的时候~
半费+半费=半费,悲剧~本来还以为阿瓦容大王配弓箭手就气定了 半费+半费=半费,悲剧~本来还以为阿瓦容大王配弓箭手就气定了,那西勒诺斯国王配吟游诗人等其它几种是不是也没戏了~
本周锻造有张打魂卡,你值得拥有哟~强烈推荐~ 本周锻造有张打魂卡,你值得拥有哟~强烈推荐~
国服还有可能诈尸吗? 等了挺久没看见有啥官方消息,有哪位大大可以提供最新消息吗?小道消息也成。 实在没有就准备去台服了,很怕网络问题~~~
好像大航海5的页游8月份也要关了。昨天无意间搜到的~ 好像大航海5的页游8月份也要关了。昨天无意间搜到的~
对劫数使用疾病领主专属武器,测试发现,劫数的无懈可击最牛,什 对劫数使用疾病领主专属武器,测试发现,劫数的无懈可击最牛,什么状态也不吃,主要是诅咒也不吃。而对不死不灭什么的,第一发什么也不吃,只中诅咒,诅咒期间第二发就什么乱七八糟的状态都加上了。 所以诅咒是第一牛B的状态,中诅咒之后什么乱七八糟的状态都可以上了。由此可见女王号配合一些全冰全死标什么的状态流思路还是可以考虑一下的~
又到喜闻乐见的藏宝图活动,再次对近期打宝图写心得。首先,人外 又到喜闻乐见的藏宝图活动,再次对近期打宝图写心得。首先,人外有人山外有山,对400+步的大神进行膜拜!!然后,修正之前写第一版心得的一些偏差。以下是基于步数最大化而非效率最大化的个人心得,不对的请大神指教。 1,修正~银箱可5消绿箱以上3消,改为绿箱有5消也可积极5消,最大化增加筹备和洗盘周期。 2,修正~两边放弃辅助的说法,改为能做箱子优先向两边做,之后会有用到的时候的,如果能把金库做在角落那是最完美的。两边尽量找机会做高级的东西,而把低级的钱币往中间靠,毕竟中间消除的难度要小些。以此最大化利用空间。 3,新增注意点,最下一行理想洗盘应该至少为钱袋,次行至少为金币,并且最下两行有三连并且看盘无法形成四五连的不要消,保留变化。等到洗盘时耗尽盘面潜力了再消,可以极大丰富盘面变化。 4,新增注意点,在盘面耗尽潜力时应该优先考虑将处于中上部做成的箱子往下面运。总比干消三连好些。 5,花点时间将没有第一眼看出来的间接五连或者三连后五连发现吧!
更新了,手机安卓版上不去的,进来看。下载源的各平台很少有即时 更新了,手机安卓版上不去的,进来看。 下载源的各平台很少有即时更新版本,请下载网易uu加速器,里面有更新版本,以亲测可用!不是广告,更新完后不用加速器的删了也行,我就是不用的~
关于魔宠奖励领取。我是4阶段领一次,7阶段领一次,8阶段领一 关于魔宠奖励领取。我是4阶段领一次,7阶段领一次,8阶段领一次。运气好的出3个,每阶都领几率有点小,8次一起领好像就保底1个,反正我没出过2个以上。有没有大大给个更好建议?
这印记有啥用,好像只找到开宝箱,看起来开出来的也不咋滴~~~ 还有这晶球什么鬼??? 看到选公会时候要求什么周贡10000理解,印记1000什么的,这印记要怎么捐?虽然这个疑似老外公会是休闲公会,没有捐献要求,问问清楚也好。 公会战什么的在哪打?新手打得过吗? 也没看到能搜索公会名字啥的呀~~萌新有点晕~~
萌新再求教,为啥感觉橙卡输出不给力,毒啦病啦感觉好磨叽,伤害 萌新再求教,为啥感觉橙卡输出不给力,毒啦病啦感觉好磨叽,伤害也不高,居然是游侠更趁手。目前的队形是英雄拿本十字书做肉和功能辅助+炼金做黄+女妖蓝转红+游侠输出。 话说队形加成看什么?一个地方的军队和一个种族的军队有加成?还是要升天赋才有加成? 魂优先升啥?太缺了?我之前把战士职业属性升到顶了,现在感觉泰坦和符文祭司挺好用的,没得升了,橙卡升了不趁手,拿下来了。 估计犯了很多错误,走了不少弯路~~~
玩藏宝图游戏的小小心得,随便看看就好,供参考~ 小萌新写的小心得,各位大大有用没用轻喷~~~ 藏宝图游戏收益可能不如爆肝速刷类,作为一个无门槛(除了宝图)植入小游戏的存在,如果能稳定场均10分钟/100步/1.5金库,也算不错了。毕竟能抽到两种钥匙,15步1个石头,也有抽出高级石的几率。而且没有对卡组各种加成的要求,对所有人规则都是一样的。 目前个人水平场均130~140步,2金库,无压力。运气好的220步,4金库左右,差的60~70步就完了也有...... 首先是原则,相信全部遵循了会走得更远: 一次筹备期(前期无红箱或2个以上绿箱)二次筹备期(第一个金库做出来后),二金库以后随缘: 1,有5连优先消5连(这是废话),有多个5连优先消上面的5连(不干扰下一个5连)。+1步 2,没有单步5连,找34消后可5连的优先。+1步 3,4连,3消后4连。0步 PS:尽量不主动消钱袋,因为掉落最高为钱袋,随缘5连几率UP。 4,3消优先下方铜币,银币。掉落随缘。早期0步+1步,中期-1步几率大。 PS:早期不把绊脚石处理掉,成型后运转会很麻烦,而成型后去处理将付出大量步数和筹划。即使处理不掉也往边路运,放弃边路的底格可以接受。底线最好保持最低金币,次底线最低银币,成型后往下放低级币不容易,而且风险大。这样的布置相对可操作性强些。越早期处理越好,不亏步数,不处理掉,它将成为类似金库的障碍存在!理想目标哦是下面三排没有铜币,少量银币。 成型期(2绿箱或多银箱堵路,不易出45连): 1,注意谋划做绿箱位置和做红箱位置,尽可能一步升级,而不是从远处运过来升级。 PS:规划合理些的方案是竖叠,两红顶两绿顶两银,第三银做出来直接往下落,成为金库就一步。通常只有第一次做金库有这样的机会。 2,第一个金库位置最好偏两边,不影响后面的堆叠效率。因为通常金库会将左右分隔开。造成左边的红绿箱难以运去右边使用。 PS:不强制,金库能做出来就不错了,哪还考虑那么细,这是有条件选择的时候,尽量往两边筹划。 3,这个阶段如果要做运转升级,建议至少多看3步,把路线看清楚,而且路上有4连5连不要贪,除非和你的路线无关,不然多费步数得不偿失。 然后一些误区和细节:(除了上面提到过的) 1,4连5连的银箱值得消吗?会不会浪费? 答:不浪费。首先0步+1步。然后拉长了筹备期,能得到更多筹集步数的机会。所以不用纠结不用不舍得。4连可以先保留有机会5连或自然掉落消。 2,4连5连绿箱值得消吗?会不会浪费? 答:浪费。毕竟能4连以上绿箱已经是成型期,这个阶段是以最快速度做出金库为优先。而且能4连5连说明绿箱的位置已经很合理,任何的多消肯定亏。 3,3个红箱已就位,是否直接做出金库? 答:不是。这个单步就能做出金库的情况,通常所有后续操作都不会影响到它,也就是说你想什么时候做金库就什么时候做,这是你的权利。单单为了做金库花这一步没意义,亏。那什么时候做?一是做出来后掉落有4连5连,二是最后几步没有更好的方案。而且保留这3个红箱更大的意义在于后面生成的红箱可以有所借用,从而将金库的位置控制到两边去,或者对后续做第二个金库有所帮助。附图,在有3个红箱的时候是不知道后面会玩成什么样的,所以没有急于做金库,围棋里这叫“保留变化”。这样做不好的地方在于压缩了二次筹备期的地形。如何选择见仁见智。 4,两个边路杂乱怎么处理? 答:两边食之无味弃之可惜,尽量不要动用步数在边路,因为掉落打几率影响纵向,横向不容易有借用。所以边路有明确4连5连就处理,没有就放着,在正常流程中有所借用就行,不用刻意清理,如果能达成3次3消,用一步理论上还是值得的。边路即使做出绿箱也不容易借用。反正我还没成功过一次将金库安在边路角落的~~~ 其它没想到什么了,希望对各位有用吧,供借鉴参考~~~ 也可能和各位大大对游戏的理解有所出入,欢迎探讨~~~
啊~这就是我的极限了吧~
钥匙几率测试,脸黑手臭的来啦~~~ 坑爹的藏宝图居然都给我打换位了,我精心安排的位置全部打散...... 开钥匙上图: 61宝石钥匙和145荣耀钥匙收益差不多~~~ 开头送的3把还开出1个传奇,没想到几率这么低~~~ 脸黑手臭~~~
藏宝图真烧脑~萌新求教问题~ 刚入坑萌新,以前玩过战神的挑战2~ 有没有大神帮忙解惑的?以下问题: 1,主城的35次挑战有什么收益吗? 2,技能和天赋中的获得魔法值是什么意思?注意到不是消除宝石得到的法力值。 3,有没有办法提高每局的收益上限,如:钱100提高到200。 4,炸骷髅怎么计算伤害的,比如我用李尔·钱宁·青铜宝图10以上转满图的骷髅,攻击18,打出来的伤害也只有20+。 欢迎大佬光临~
电4,今天大家终于做成了期待已久的卡神,拔线流....... 真是有史以来最最成功的一次争夺啊,没有1盘是4V4情况下结束的
老猪进````````````` 几时再不明啊,约战太麻烦了,还是混野好........
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