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赏金来了,开贴聊聊“菜鸡互啄”的赏金 开贴明义:写给初学者或还在懵懵懂懂中摸索前进的玩家参考的,个人浅见,达人一笑而过就好~ 1,赏金加成:在军队中筛选器输入“赏金”,保留下来的都是含“赏金猎人”技能的卡,大多绿卡,很容易凑齐,不过晋升还是需要积累。技能激活也很容易,不需要很多高级符文。 PS:以下讨论内容不考虑晋升和天赋激活问题。默认为完全晋升和天赋全开。 2,卡组选择: 首位T:水晶龟。天赋减半骷髅伤+技能任何转棕,随机1下潜+屏障。很完美的配置了。 次位:木犀首兽。天赋1/3骷髅伤+技能红转绿,转珠增伤溅射。主力输出,也有一定的坦度。 三位:背脊龙。天赋1/3骷髅伤+技能爆珠并换位。半引擎充能并有一定的功能性,比如把个一时半会干不死的乌鸦踢最后去,然后木犀首兽不停对着乌鸦践踏~~~ 末位:无所谓了,有多个选择,不舍得经验值的就练职业,放弃一些赏金点数。追求赏金最大化的,选择也有几个,我的选择是鹦鹉,沉默1+50%沉默上下敌,其它美人鱼单伤+2爆珠,机械鼠召唤机械鼠,尸马吸血+水灵链,哥布林小妞等都是可以考虑的。 3,卡组释义: 黄2蓝1镜像旗,主要色系为黄蓝,所以放弃了拾荒怪、挖掘师等一些其它色系的生珠卡。 起手以充能水晶龟优先,然后水晶龟技能,这里注意一下,任何转棕并不是有4连就随便转,因为转棕是为了充能木犀首兽发动技能,而木犀首兽的技能是红转绿,所以水晶龟的技能要避开红绿,不然木犀首兽的再动会很吃力。然后黄蓝是主要充能色系,能不转当然不转,所以任何转棕是有优先级的,紫>黄蓝>红绿。 然后木犀首兽的红转绿没啥说的,输出给力,而且是可以对背脊龙充能的。背脊龙的炸珠色是你选择踢回去的那个敌人的颜色,所以当然选盘面多的颜色找敌人。 最后我用的鹦鹉,敌人充能完毕就让它沉默呗。 我用这个套路从头打到尾没什么问题,后面敌人等级高了,打得慢,如果嫌慢,就上英雄劫数刀砍啊什么的那是砍瓜切菜就不说了。
玩藏宝图游戏的小小心得,随便看看就好,供参考~ 小萌新写的小心得,各位大大有用没用轻喷~~~ 藏宝图游戏收益可能不如爆肝速刷类,作为一个无门槛(除了宝图)植入小游戏的存在,如果能稳定场均10分钟/100步/1.5金库,也算不错了。毕竟能抽到两种钥匙,15步1个石头,也有抽出高级石的几率。而且没有对卡组各种加成的要求,对所有人规则都是一样的。 目前个人水平场均130~140步,2金库,无压力。运气好的220步,4金库左右,差的60~70步就完了也有...... 首先是原则,相信全部遵循了会走得更远: 一次筹备期(前期无红箱或2个以上绿箱)二次筹备期(第一个金库做出来后),二金库以后随缘: 1,有5连优先消5连(这是废话),有多个5连优先消上面的5连(不干扰下一个5连)。+1步 2,没有单步5连,找34消后可5连的优先。+1步 3,4连,3消后4连。0步 PS:尽量不主动消钱袋,因为掉落最高为钱袋,随缘5连几率UP。 4,3消优先下方铜币,银币。掉落随缘。早期0步+1步,中期-1步几率大。 PS:早期不把绊脚石处理掉,成型后运转会很麻烦,而成型后去处理将付出大量步数和筹划。即使处理不掉也往边路运,放弃边路的底格可以接受。底线最好保持最低金币,次底线最低银币,成型后往下放低级币不容易,而且风险大。这样的布置相对可操作性强些。越早期处理越好,不亏步数,不处理掉,它将成为类似金库的障碍存在!理想目标哦是下面三排没有铜币,少量银币。 成型期(2绿箱或多银箱堵路,不易出45连): 1,注意谋划做绿箱位置和做红箱位置,尽可能一步升级,而不是从远处运过来升级。 PS:规划合理些的方案是竖叠,两红顶两绿顶两银,第三银做出来直接往下落,成为金库就一步。通常只有第一次做金库有这样的机会。 2,第一个金库位置最好偏两边,不影响后面的堆叠效率。因为通常金库会将左右分隔开。造成左边的红绿箱难以运去右边使用。 PS:不强制,金库能做出来就不错了,哪还考虑那么细,这是有条件选择的时候,尽量往两边筹划。 3,这个阶段如果要做运转升级,建议至少多看3步,把路线看清楚,而且路上有4连5连不要贪,除非和你的路线无关,不然多费步数得不偿失。 然后一些误区和细节:(除了上面提到过的) 1,4连5连的银箱值得消吗?会不会浪费? 答:不浪费。首先0步+1步。然后拉长了筹备期,能得到更多筹集步数的机会。所以不用纠结不用不舍得。4连可以先保留有机会5连或自然掉落消。 2,4连5连绿箱值得消吗?会不会浪费? 答:浪费。毕竟能4连以上绿箱已经是成型期,这个阶段是以最快速度做出金库为优先。而且能4连5连说明绿箱的位置已经很合理,任何的多消肯定亏。 3,3个红箱已就位,是否直接做出金库? 答:不是。这个单步就能做出金库的情况,通常所有后续操作都不会影响到它,也就是说你想什么时候做金库就什么时候做,这是你的权利。单单为了做金库花这一步没意义,亏。那什么时候做?一是做出来后掉落有4连5连,二是最后几步没有更好的方案。而且保留这3个红箱更大的意义在于后面生成的红箱可以有所借用,从而将金库的位置控制到两边去,或者对后续做第二个金库有所帮助。附图,在有3个红箱的时候是不知道后面会玩成什么样的,所以没有急于做金库,围棋里这叫“保留变化”。这样做不好的地方在于压缩了二次筹备期的地形。如何选择见仁见智。 4,两个边路杂乱怎么处理? 答:两边食之无味弃之可惜,尽量不要动用步数在边路,因为掉落打几率影响纵向,横向不容易有借用。所以边路有明确4连5连就处理,没有就放着,在正常流程中有所借用就行,不用刻意清理,如果能达成3次3消,用一步理论上还是值得的。边路即使做出绿箱也不容易借用。反正我还没成功过一次将金库安在边路角落的~~~ 其它没想到什么了,希望对各位有用吧,供借鉴参考~~~ 也可能和各位大大对游戏的理解有所出入,欢迎探讨~~~
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