kill_Lelouch
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据说祭出了双主角配置,那列夫和伊莉娜很可能活不到终盘了 众所周知这部作品是很贴近历史的,连各种事件的年份都一样,而历史上列夫的原型加加林死于1968年的一场双座教练机事故,一年后的1969年联合王国的原型美国阿波罗登月计划成功……这简直就是再完美不过的悲剧向发展路线。既然采用了双主角配置,联合王国方的男女主甚至单独有一卷戏份的话,就可以保证共和国这一对被献祭掉故事也能继续进行下去,那么今后的走向就可以像这样: 列夫和伊莉娜最终没能逃过成为ZZ斗争祭品的命运,死于伪装成双座教练机事故的暗杀,飞机坠毁前两人终于互诉爱意,相拥着迎来终末。之后阿妮雅在现场找到了两人遗体紧握在手心的伊莉娜的月长石,然后为了完成两人未了的登月梦想,阿妮雅拼死逃出国外,把月长石交给了王国方男女主(不怕刀片进一步增加的话,给阿妮雅也发个便当可以进一步增强杯具效果),最后王国方男女主带着伊莉娜的月长石登上月球……这样就是非常经典的悲剧向展开了,而且不能说是喂屎,因为这样很符合历史与故事背景,列夫这对在一个经典的奥威尔式国家玩了那么把大的还想全身而退本来就不科学。接下来作者要还想展开下月球背面和火星的伏笔可以继续往下写,不想写了以登月为结尾也可以……诸如此类的发展。以这种思路写的话这本作品和通常的boy meet girl love love卖肉厕纸就又能拉开几个身位了,当然也不可避免会被寄刀片(笑)
修改向,葡萄牙理念这么改大家觉得如何? 传统10移民15步战,25殖民距离25水手,10生产,15宗教团结,-10建筑成本0.1年度专制,2传教力量,20防御效率,1殖民队,关门15小船作战能力
联统除了同王朝和直接继承窗口怕不是还有个蛤堡窗口 我6000发展,奥皇1000,那不勒斯老太婆70岁了,赶紧联姻一发,本来好好的显示将来我家王朝上位,结果过了某年5月1日以后就变成显示蛤堡上位了emmm 然后之前旁边玻璃29岁蛤堡国王还没继承人,和我有联姻和奥皇没有,显示国王死了被我联统,我和奥皇打继承战,存个档tag过去kill了试试也确实是这个结果;但是我看那不勒斯这边发生了奇怪的变故就又tag玻璃kill看看会怎么样,结果变成了他被奥皇联统和我打继承战? 我看我和奥皇的威望/发展度/兵力对比和之前都没差啊,怎么会出现如此天差地别的结果,怕不是进了什么传说中的蛤堡联统窗口,时间段内蛤堡无条件联统一切联姻/同家族国家
这版本平权彻底废了 平权禁止难民和移民掉派系幸福,然后只要你移民协议签的晚,原生物种数量多了,后期飞几个难民过来,你就会神奇的发现不仅从此以后只会涨难民物种的人口,而且原生物种人口还会减少……这可真是非常白左了
steam亚兰德的炼金术士三部曲已开售 单件10%off,捆绑包33%off,三个一共363,买爆
关于4代里停战的剧情,是不是有bug? 记得二代开头的背景介绍里,一代过去差不多两年之后联邦帝国明明还在打,好像还有张局势图,联邦推南线帝国推北线,4代莫名其妙冒出个停战,而且看通关后的人物介绍,这停战还不是暂时的,就是二次大战就这么打完了,这剧情是不是吃书了?
求助, v1.6.0版启动不了是为什么? WIN10系统,玩v1.5.0就一点没事,无论升级还是整合版的v1.6.0就压根进不去,连个错误对话框都不会弹。删C盘的ATTLA文件夹,关杀软,重下破解,删汉化,啥方法都用了都不行
【家祭无忘告乃翁系列】星界战旗6要出了 居然没坑啊
要是下届法国队让齐达内当主帅,简直不可想象啊 感觉有机会实现世界杯卫冕
【终于来了】法老控公开闪轨3、4繁中 Falcom称《英雄传说 闪之轨迹》将实现全系列中文化!《闪之轨迹3&4》繁体中文版确定后将依次公开详细情报
第8集完全在瞎J8改 照搬原作描写也比现在这个好,巴巴罗萨这莫名其妙的瞬间跳脸是什么玩意儿? 现在完全不知道新版的舰队战设定是怎样一回事了,看的我一脸蒙蔽
【推书】边境的老骑士,描写老爷子冒险故事的现代骑士(轻)小说 某骑士年老后辞掉职位云游四方的美食小说,也有漫画 主角侍奉的伯爵领和另一伯爵领长期对立,还被上面的公爵领趁火打劫用民意代表削了块肥地,是不是很有既视感
【推漫】 边境的老骑士 最近很喜欢这种老爷子当主角的作品啊 侍奉公主的骑士上了年纪之后辞掉工作云游四方的美食漫画 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmanhua.dmzj.com%2Fbianjingdelaoqishi%2F&urlrefer=430f54a84b4b91cebdde5b9eaee99b48
【银英4】这集节奏把握比第3集还差远了 唯一亮点的小菲列镇楼
这集节奏还不如第三集 杨拉普杰西卡的白学内容加的太多了,而关键的艾尔法西尔撤退等情节给的时间的又太少
哈巴也太太太太太硬了吧 无话可说
新银英第一话出了,没人讨论? 怎么说呢,感觉还是比较微妙,比想象的要好,但也总觉得各个方面都差口气的样子,尤其是BGM和音效 之前不被看好的声优和人设方面反倒还算过得去
现在开局AI法鸡连曼恩都不一定打的赢了 现在苏格兰会跑去结盟条顿,不跟法鸡结盟,然后大妈又会把兵运到大陆上了,法鸡优势大减,只要开打多半会被大勃背刺,一不小心卡卡阿拉贡都要来捞一把,真是四面楚歌
少战最终章1熟肉已出,没人发? 76be70408b914da23448330c2ef024e663db0e36 一开场就射爆 今天看了露营了,明天再慢慢看
【WOWS】既海豚之后,现在连光棱塔都有了 毛子最近一定在重温RA2
话说2.0有舰船经验值这一说了? 新版的太空军学院,我英语不好,这意思是“舰船初始经验+100”?
能不能搞清楚新版设定再玩2.0? 看了一堆抱怨帖,都在说扩张慢影响力不够海盗多,一看全都是按老版本打法飞哨站圈地的主 2.0一个哨站只能占一块地,飞哨站要花几倍的影响力,被有主星系包围的无主星系必刷海盗,飞哨站就是作死 现在挨着一个个星系铺才是正确铺法,地联双VH0.25宜居50年都能圈55个星系4直辖球,反正比AI多,比老版本不玩什么时之虫大法到底慢了多少?换人联之类的排外还要快的多 还有新版交易星图改了,探路直接靠新版交易星图就行了,照样能拿影响力;新版电的重要性上升,AI更愿意拿矿跟你换电,野电大幅增加,前期就能拿电换矿解燃眉之急,等等这些设定都没搞清楚玩不爽了就开喷是不是有点过分了?
这操作很6,完美还原了历史 殖民地人民永不为奴 还有贸易到底该怎么玩?1600年美洲和东方都开发了,顶破天也就一个月170,被各种私掠船抢就只剩150了,全转钱到塞维利亚能比全部原地提钱少20块,是不是哪里操作不对
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