⁠长安 雄霸
永恒的枷锁,那就斩断它,方知我是我。
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狄仁杰、戈娅、夏洛特削弱! 不到3天官方又对体验服进行了更新,此次的调整对5位英雄进行了平衡性调整,其中有一位还是文章刚说不到几天又回退回去了王者荣耀:刘备和小乔是加强还是削弱呢?!,可能是觉得这样调整数据不太对劲,当然此次迎来了4处的BUG修复,4处其实是2位英雄的问题处理,其一是小乔一技能衰减的BUG得到了修复,其二是云缨一段枪意期间普攻禁用、二段枪意与二技能衔接时偶现自动普攻异常释放、云缨二段枪意期间无法被其他技能打断这三个BUG也得到了修复,下面我们一起来看一看谁加强谁削弱。夏洛特 此次被动释放技能期间得到的免伤效果由之前的35%调整到了21%到35%,这是会随着等级而成长,其次是三技能释放期间得到的免伤效果由之前的35%调整到了21%到35%,同样也是随着等级而成长,此次的调整主要因为其在高端局的数据上实在是太高,官方才有所注意到,不过此次调整之后后期的减伤效果还是维持不变的,削弱的只是前期减伤效果。戈娅 此次调整首先是被动刚开始得到50%攻击速度,但是从装备和技能方面得到的攻击速度收益却减半,其次是攻击由之前的162调整到了160,同时等级加成由每等级13.9调整到了13.1,普通攻击伤害也调整到了25%AD加成,最后强化攻击伤害方面由之前的50调整到了30,同时等级加成由之前的10调整到了3,此次调整之后戈娅整体来看肯定是削弱的了,而且幅度还很大。米莱狄 被动:米莱狄召唤的机器人由物理攻击变成法术攻击 此次调整是机器人方面有关了,其被动在其召唤了机械仆从由物理攻击调整到了法术攻击,这个调整变成法术攻击之后整体加强可能会有一些加强的,目前的版本里如果选了米莱狄那么对面是不会出魔抗装这种情况的,这就很无语,此次调整之后整体胜率会有变化。 狄仁杰 被动:每层增加攻速:6%➡️3.5%~7%(随等级成长) 此次调整是其被动每层增加攻击速度由之前的6%调整到了3.5%到7%,此次调整和第一位英雄不同之处是后期还多了一些,虽然前期同样是削弱,而且在高端局的胜率同样也是有些过强,此次调整之后前期在对线和团战都有比较大的削弱了,如同步到正式服后胜率会进行下降。
云中君要重做了,亚瑟出专精装! 此次官方不止对元歌的相关问题进行公布,还对亚瑟的专属装备思路也进行了表态,其实主要还是因为亚瑟在面对坦克英雄问题方面一直存在短板,同时在单独带线以及团战的时候自身的收益非常的少,可能官方会在后面去认真考虑亚瑟专属装备的问题,也就是说亚瑟等于换一个玩法,还是非常期待亚瑟的专属装备玩法的,回归正题下面我们一起来看一看云中君即将怎么进行重做的。云中君现在目前的强度在T5梯队,在出场率方面平均只有1%左右,而胜率因为玩的小伙伴很少所以相对出场率来说其胜率还可以平均在52%左右,而且云中君目前在英雄出场率里面来算的话是最低的一位了,但是回过头来看之前的它曾经是打野王者来的。同时它目前的现状也是比较的乏力,其自身二技能的免控时间太短,且不能进行解控,算是没什么卵用的技能,还有其两个状态下的强度纬度也不一样,有点让人接受不了(落地与不落地),官方的答复是云中君确实在目前的版本中强度弱,而且也在着手准备在全面考虑云中君的形态问题,例如对该形态进行重做并且增加一些新的元素以及新的机制,让云中君这位英雄有更多好玩的可能性,从上面是大数据就可以看出来,玩它的人几乎少之又少,在不重做的话都对不起它当年的人称外号。
S30黑马坦克确认,全肉轻松一抗五,呆射克星,有手就能玩! 先说明,白起目前属于摇摆位英雄,可边可野,两 个分路的强度也是五五开,但考虑到打野白起在单排环境下体验较差,所以更推荐走对抗路。 出装推荐出门装直接买红宝石憋小火甲,一来是考虑到白起前中期清线压力略大,其次是一技能的回血量和最大生命值挂钩,变相也提升了续航能力。 再来是整套出装里最关键的部位——疾跑孩。白起很难在1v1对线上拿到巨大优势,快速转线利用嘲讽配合队友拿下团队优势才是关键. 火甲做完后开始做爆裂和永夜。爆裂与白起整体技能十分契合,永夜在拉扯能力上会强于不死鸟,如果队友不是扁鹊玉环蔡文姬等英雄,永夜绝对是最优解。 中后期看情况补一双抵抗孩打团,如果对面控制较少可以略过这环节。同理,最终六神后是留疾跑孩还是换抵抗孩也视敌方阵容而定。 最后两件装备的选择上,版本答案的不详是固定购买,第六件买霸者还是血手看敌方阵容,对面全是真伤就没必要傻乎乎的买血手了。 铭文推荐 10宿命、10虚空、4隐匿、6调和 以常规的千血铭文为基础进行调整,蓝色部位带了4隐匿补点输出,一技能伤害是ad加成。 召唤师技能:斩杀(推荐)、治疗、弱化 白起的「乐园追猎者」小狼人皮肤已经在今天凌晨上线,这款皮肤口碑有点两极分化,不喜欢的玩家觉得奇丑无比,喜欢这种风格的玩家则是觉得6元很可惜,要是做成史诗会更好。
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