jbbtransformer jbbtransformer
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 20 粉丝数: 48 发帖数: 1,370 关注贴吧数: 14
听说下一部作品不是悟空了, 给悟空的一些建议 在黑神话最后的感谢清单里, 有黑神话吧, 我觉得官方是会看贴吧的, 所以我想把我的一些想法发出来, 在和大家讨论的同时, 也期待游科可以看到, 从而加入一些思考 我是一个斗战神灵猴的骨灰粉, 玩了4年斗战神灵猴, 充了1400左右, 当然算少的, 但是我非常喜欢西游原著, 也非常喜欢游科的暗黑风格, 斗战神深得我心, 无奈就是里面的装备太难了, 获取的概率微乎其微, 而且必须要充大量的金钱, 才能有资格挑战那些极难的副本, 所以我一直期待能有一个单机的西游 当我2018年得知黑神话悟空的消息时, 心情是无比激动的, 2020年看到了黑神话的第一个预告片, 更是激动的热泪盈眶, 感觉多年来的梦想终于要实现了 苦等数年, 终于迎来了黑神话悟空的问世 立马通关了, 但是通关之后, 我觉得可以获取的装备和技能太少了, 所以我根据网友分享的一些MOD(可惜我是PS5), 有了一些自己的想法, 大致如下: 1. 多周目之后增加大圣技能,把大圣残躯的技能一点点放给玩家, 别搞限时 也就是增加永久大圣模式, 但是最好一周目放一个技能, 这样增加玩家多周目的动力(必须穿上大圣套, 才能开启) 2. 增加七十二变,可以长时间变蝉,蝙蝠,狐狸, 用来跑图, 这个也就是一个参数, 并不影响什么, 但是却能给玩家带来一种非常美好的可控感, 当然BOSS是可以识破你的这个变身的, 小怪看不出来 3. 增加法宝玉净瓶, 金刚琢, 夜明珠(范围内鬼族减少70%移动速度和50%防御), 幌金绳 等法宝, 当然, 我相信你们想的比我好多了4. 增加精魄变身的个数,可以每周目增加1个, 这样玩家在战斗的时候, 可以使用多个精魄变身, 既增加了可玩性, 又增加了每周目的游玩动力; 5. 增加巨猿拳罡技能,可以变大(类似于斗战神), 因为我看有玩家做出了变大变小的MOD, 当然, 看分享的, 可能攻击判定什么的会涉及到很麻烦的计算, 这次销量这么好, 我觉得这个应该可以加上, 哈哈6. 增加各个关卡的副本挑战,副本挑战与主线不同,是类似于斗战神的副本。副本的目的是为了刷出更强的装备,然后刷到后,可以通过通关新周目, 解锁新的装备掉落,也就是说利用新获得的装备重新过一周目(增加新鲜感),然后新的周目还有新装备,新能力(不与白金奖杯挂钩, 免得一些装备好多天拿不到, 成就党崩溃) 这样肯定会有尽头,所以最好开放玩家的提升数值,可以让玩家每天上去打打副本,根据掉落材料喂灵,提升属性, 至少可以让喜欢悟空的玩家长时间的刷本也可以得到正反馈, 喜欢剧情的玩家, 也不会受到影响7. 增加装备数量,提升build 你们一定要想清楚, 要多让玩家获得强力装备,然后通过新周目解锁新装备, 好增加游玩时长。毕竟你们的下一部作品不是西游记了, 我比较喜欢西游, 我估计以后就你们一家做悟空了, 我可不希望每个周目都是那些体验, 一定要多加每周目的装备, 增加每周目的游玩动力 比如增加百花内甲(当生命值低于60%时, 触发一个效果, 吸收自身最大生命值80%的伤害, 此效果每180秒才可触发一次)凝光金甲(受到攻击有15%的概率附加定身)灵蕴集能器(加速4000, 持续3秒)破戒, 良人, 龙头拐搜了搜攻略, 这些装备看起来, 还是让人念念不忘啊: 斗战神神器破戒:30的全属性提升无论是什么职业都可以装备的神器。对于罗刹这种全系元素之王更是极品中的极品,当之无愧的神器之王。   掉落地点:宝林寺BOSS住持。 斗战神神器金厢白玉圭:不删档测试新加的武器,10%概率附加感电效果,对于灵猴来说简直就是神器中的神器。有了这把武器打出成吨的伤害不是梦想。   掉落地点:野外乌鸡国井底BOSS。 斗战神神器罪恶王冠:这个不用多说了120点攻击。只要不是傻子都知道这个的作用。   掉落地点:野外女儿国时空兵营BOSS杀伐大将。 斗战神神器错骨指虎:150点会心足可以秒杀大部分戒指了。   掉落地点:血之东都BOSS东都刺史。 斗战神神器良人:只能说是前期的神装之一,对于躲避技能最便捷的就是空格键的闪避了,那么前期体力回复很慢的情况下,良人这件装备就让你瞬间脱离窘境。   掉落地点:白骨洞外BOSS蝠王。 斗战神神器紫金钵盂:有了这个从此不再求人,没钱了带上这个刷刷赏金,那个钱就唰唰的来了。   掉落地点:金山寺BOSS金山寺圣僧。 斗战神神器鹦鹉杯:撑血必备装备之一,一件顶过去五件,性价比不是很高。   掉落地点:女国宫BOSS女国公主。 斗战神神器狸猫足印:装备提升30%攻速,大家可不要小看这个30%攻速对于很多职业来说都是很重要的存在。   掉落地点:黄风阵BOSS狸猫精。 斗战神神器白虎坐骑之牙:拉风的坐骑,商城无法购买!屌丝的逆袭就看这一次了!   掉落地点:陇阳道野外BOSS白虎将军。 斗战神神器十九叉:极品的属性!搞基必备!连插9次在第十次的时候可以连续插19次。这样真的没问题吗?   掉落地点:天殁冢BOSS将军骨。 8. 增加筋斗云跑图, 相信你们也看到了, 玩家想要的东西, 增加了这个之后, 没准也能让那些速通的人更快乐, 毕竟是官方的道具么, 比塞尔达还牛逼~哈哈哈 9. 优化识破连招,可以在轻攻击的任意时刻识破。已经有玩家把这个补丁做出来了, 所以, 你看看, 玩家到底想要什么? 新增架势切手技,比如立棍连招的时候换劈棍,会有新的动作。(这个我也是看玩家有分享, 说是仁王2就是这样的, 但是我没有玩过仁王2, 不过我觉得这个想法可太厉害了, 虽然会增加工作量, 但是没有玩家会拒绝的, 就像是永久的大圣模式一样) 10. 我也看了一些玩家对你们游戏的解包分享, 说你们也其实设计了很多模式, boss rush, 无双模式, 确实应该这样, 因为玩家有了更多的装备的同时, 需要通过刷怪进行测试, 测试新技能, 测试新装备, 所以我推荐你们做相关的副本, 就和斗战神一样, 做那种线性地图, 然后把每一章的boss放进去作为关底boss就行, 这样既不影响玩家的主线周目, 也能让玩家在不玩主线的情况下, 可以用当前的装备技能去挑战副本, 从而实现重复刷怪和刷装备的目的, 真的是完美, 强烈建议实现一下; 或者是把暗黑的那个大小秘境的思路拿进来, 反正就是得有个地方让玩家刷刷刷, 爽起来, 这样才是快乐的 以上是我的初步想法了, 我的目的其实很简单, 我就是希望游戏可以为多周目增加更多的可玩性, 因为根据现在贴吧的置顶帖, 下一部作品很有可能不是悟空了, 所以我希望你们可以圆我一个大圣梦! 一切, 都是要好玩, 不是么? 希望黑神话悟空的销量能早日突破3000万, 得不得奖无所谓, 重要的是, 你们赚到了更多的钱, 可以开发更好玩的游戏(当然我希望还是悟空, 毕竟斗战神玩太久了, 太喜欢西游了, 不过我觉得下一部作品你们可能会做哪吒, 毕竟这个人物形象其实也能有很广的受众, (我还是想当大圣啊!!) ) 怎能忘了西游?
我心中最好的csbte 1. 可以增加一个道具列表,里面可以增加礼包,比如白天礼包,黑夜礼包,选择后可以改变light的值,方便又美观。伤害显示礼包,可以开关伤害显示。 2. 增加僵尸列表,可以直接禁用僵尸。 3. 武器仓库增加修改按钮,点击就可以修改生化模式伤害。 4. 增加经典生化3模式,可以捡旋风AK。 5. 增加生化2模式,增加生化盟战,增加大灾变最初三张图,到地狱围栏。 6. 武器增加变形枪,变形刀。 7. 可以32人流畅游玩。 8. 增加任务系统,奖励金币,可以用金币解锁武器,增加单机游玩时长。 9. 要是有个高仿启动器那就更完美了。 10. 增加中奖公示插件,更拟真。 11. 不需要跟风世纪天成,只需要增加变形枪就好了。 12. 电脑必须能和玩家一样进行守点,并且不会被轻易冲散。 哈哈,目前我用的2015年10月的bte版本,改造进度: 1. 不会做,打算使用exe压缩包的方式,双击解压覆盖对应的位置文件,达到使用礼包的效果。(todo) 2. 不会做,继续使用压缩包的方案(todo) 3. 不会做,使用了网友提供的一个exe快捷修改。(done!!!) 4. 不用做,也不喜欢重新购买武器的新版生化3。(done!) 5. 不会做,模式都加不上,估计永远都做不了了,哈哈哈(dream) 6. 不会做,15年刚好没有玩具枪,也没有死神变形镰刀……看了看反编译的weapons2,难如登天……(dream) 7. 不用做,这个版本32人老流畅了~(done!!!) 8. 不会做,不过bte_fun的配置文件我也配好了,可以正确显示中文已经很知足了。(done!!!) 9. 不会做。(dream) 10. 这个我做了个插件,但是不会改消息颜色,用了\x03,并没有变色,管它呢,将就着也能用,哈哈。(done!!!) 11. 不会做,根本不会做,有变形枪的单机几乎都没有经典生化3了,全是重新购买武器的版本。而且那个暴君也不能禁用,很是难受。(dream) 12. 用的1.47的版本,基本实现。(done!!!) 虽然都不是很会做,但是发出来自己的想法,没准哪个志同道合的朋友就帮我做好了呢!哈哈哈哈。 变形枪,YYDS~~~ 不知道有没有人想玩我改的版本么,等我弄好了,分享给大家。若是能真的因为此帖玩到我梦想中的版本,那确实太让人感动了!
关于玩具变形枪无法变形的问题 前两天和大家讨论了变形枪的问题,然后我发现确实cs也有很多变形枪。 然后我现在把sme的玩具变形枪往bte里复制,结果所有的文件复制完成后,只要一开枪,游戏就闪退 我看sme的内容是这样的: [BLOCKMG] WeaponID = M249 Special = 96 Menu = MG Damage = 33 DamageZombie = 500 AttackInterval = , 4.0 MaxClip = 150 MaxAmmo = 200 AmmoCost = 60 Ammo = 30 MaxSpeed = 230 ReloadTime = 4.7 DeployTime = 0.7 KnockBack = 45, 35, 25, 65 VelocityModifier = 0.45 AnimExtention = m249 Cost = 8500 CanBuy = TRUE Team = ALL WorldModel = w_extra_2.mdl, 8 EntitySpawnOrigin = 48.0, 0.0, 0.0 EntityKnockBack = 100 EntityDamage = 97 EntityDamageZombie = 5100 EntityRange = 200 EntitySpeed = 1000 EntityGravity = 0.1 AccuracyCalculate = 1 AccuracyDefault = 0.45 Accuracy = 2100, 0.035 AccuracyRange = 0.0, 4.25 Spread = 0.135, 0.0265, 0.0125 SpreadRun = 140.0 AccuracyMul = 0.0145, 0.0155, 0.0125 KickBackWalking = 0.95, 0.425, 0.235, 0.025, 4.55, 4.15, 10 KickBackNotOnGround = 1.15, 0.65, 0.35, 0.035, 4.75, 3.75, 4 KickBackDucking = 0.65, 0.425, 0.215, 0.025, 4.0, 3.35, 14 KickBack = 0.75, 0.45, 0.25, 0.025, 4.35, 3.95, 12 DoubleChangeTime = 5.0, 5.0 ExtraAmmo = 10 我发现这个变形的逻辑其实和英雄枪的变形很像,但是是我遗漏了什么吗?为什么我进游戏点击右键没有反应呢?点击左键就闪退了,我是不是有什么地方没有注意到?有大佬帮忙解答一下么?为啥右键不会变形呢?
海岛需要更新的地方有感 我玩海岛4年了, 每天上线, 中途只脱坑过2个月. 曾经的我以为海岛就是最好玩的游戏, 没有之一. 直到我玩开了部落冲突. 不得不佩服, 部落确实好玩, 丝毫不逊色于海岛, 在这里我想给海岛提一些关于玩部落有感的建议, 目的是让海岛更好玩. 在这里, 我想跟没玩过部落的海岛的好朋友们说些话: 1. 你们知道海岛每年冬天的时候会变成冬季的地图吧? 我就特别喜欢这个, 跟我的现实生活几乎同步, 感觉不到它是一款游戏. 但是你们知道吗? 部落里面下完雪之后, MD, 建筑, 防御上竟然会有积雪!!! 天哪, 我第一次看到这个细节的时候, 完全被震撼了, 几乎每一个建筑上都有积雪, 这美工, 无敌了! 海岛, 我希望你能在我有生之年也让建筑, 防御上有积雪, 让特遣队的地图上下次雪, 震撼我的眼球吧! 2. 你们知道吗? 部落有个活动, 每隔两周, 就会有一种兵种1折优惠, 我在部落里, 特别期待! 因为平时造兵实在是太贵了, 一次15万紫水, 有了活动, 一次3万紫水, 简直爽死. 我就在对比中思考, 为什么海岛里也有1折的兵种折扣活动, 可是我却没有如此爽快的感觉呢? 原因就是, 部落每次打完一个玩家之后, 你的兵种就消失了, 需要重新建造, 频繁的建造, 会让人明显看到紫水入不敷出. 而海岛兵种不死就不会消失, 况且操作好了, 是可以一口气清图的, 所以这种1折的折扣活动让人觉得没啥感觉. 因此, 我希望海岛可以出时间折扣的兵种活动, 这有个好处, 就是可以让平民玩家感觉到自己白白享受到了瞬时训练的优惠. 时间折扣是可以留住平民玩家的, 如果不是老玩家, 基本上是不会为这个游戏花瞬时训练的. 而且时间1折兵种对人民币玩家没有影响, 海岛总部, 希望你能看到! 3. 你们知道吗? 部落TM的有魔法书, 我CAO, 这是神器! 每个人都可以通过活动获得, 魔法书的作用太爽了, 我强烈建议海岛进行模仿, 魔法书有很多种, 可以用来秒建造时间和研究时间. 我希望海岛可以模仿部落推出多种科技机器, 不同的科技机器可以做不同的事情, 比如兵种大力丸, 如果升级了一个兵种, 需要2天时间, 但是此时我使用了兵种大力丸, 就可以将这2天直接结束, 建筑瞬秒机, 可以直接秒好一个正在建造的建筑. 英雄成长药丸, 可以让英雄瞬间提升. 而这些东西, 我希望可以在螃蟹的活动中让玩家去获得, 不同的等级有不同的关卡奖励设置, 这样没次的螃蟹将不仅仅是为了雕像了, 更加多元了. 或者也可以通过部落的活动一样获得, 就是使用时间1折的兵种赢得5场玩家的胜利, 就可以送一些加速药水什么的, 1小时10倍加速, 海岛最缺这个了. 在这里我还想对满级玩家的螃蟹奖励说一些话, 满级玩家可以不要那个魔法书, 给一些加速兵种的药水就行, 海岛里, 时间是最缺的. 4. 你们知道吗? 部落的英雄没有海岛的好玩, 而且升级很慢, 但是升级的成就感确实比海岛感觉更好, 因为黑水很难得! 海岛, 在这里要夸夸你啦~英雄有三个技能, nice! 5. 在这里我想说一下海岛的升级时间, 海岛啊海岛, 你的升级时间就是太短了, 你看看你隔壁的部落, 升级一个大件需要14天, 10天, 8天, 6天12小时, 你呢? 1天就算是后期了, 这让我感觉到了十分的不爽! 我辛辛苦苦升级好, 还没有缓过劲呢, 又得升级, 啊...遥遥无期啊有木有... 6. 强烈建议海岛加上护盾系统, 可以保证玩家不会频繁被打, 被推掉之后, 会有12小时的保护时间, 新手玩家需要有被保护的感觉, 你们这里可要上心啊! 不要让新手流失啊! 7. 过年推出的航空母舰玩法我已经跃跃欲试了! 我觉得它有可能和部落的夜世界一样, 我相信海岛会别出心裁, 给我一个满意的答复! 期待期待! 8. 说到夜世界, 你知道吗? 在部落冲突的夜世界里有一个时光钟楼, 这个建筑可以加速建筑建造时间和研究所时间, 还有兵种制造时间, 我希望海岛也可以出一个时光机器, 加速兵种制造时间, 每隔12小时可以有1次秒兵的次数, 增加玩家的失误率, 也算给平民玩家一个人民币玩家福利. 具体参数可以斟酌, 不要坑了人民币玩家利益. 具体先说到这里吧! 祝大家玩得开心! 大爱海岛, 望海岛永存~
1 下一页