罗宾逊🍀 66385435
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柱子就是设计的套,你的感情和那一块钱的事。2楼上个托图片 有人看到非R的阵容,不仅嘲讽,这么好的3S开局不充一块钱出个柱子。 MLG的游戏策划很牛,很多游戏都是充个VIP1级送个装备啊,人物啊 之类的,开局用一段时间能比非R开局有利很多。 MLG直接送你一个擎天柱,大不大方?玩变形金刚没有柱子相当于玩游戏没有灵魂,谁能不心动,伴随着S小队技能开局爽不爽?突破培养都给柱子爽不爽? 重点不在这,重点在于柱子如何进化?柱子的武器防具鞋如何获得?相信玩到现在的都知道柱子没有钱是进化不了的换句话说你不接着充钱柱子早晚会被淘汰。 谁有舍得把柱子放基地,把柱子当饲料吃了呢。 如果你充钱,好吧,你入坑了,坑越来越深,最大的神豪狂龙无奈的退出了,你比他钱多吗? 作为一个非R,不是因为差那一块钱,是我的感情不想被一块钱玩弄。 100块钱一个柱子直接买10个的游戏要比这个1块钱花的值、 APPSTORE玩这游戏的都不缺那一块钱,但不能花了后悔,心里不舒服,你说是不? 这游戏我也不会玩的太长,闲来无事消遣,消遣够了一扔完事。 2L上个图,排位前面的19刀拉弓,开服20天后直接V15各种太空桥,这种托的存在有何意义,没有游戏也没有一个玩家会在这种游戏开服20天后去追赶一个区已经65级的第一的。
(中小非R顶起)针对于怀疑非R和小R拿到前几积分!!! 首先,我说许多小R和非R喜欢攒药水和卷,这再许多游戏中都有这样的玩家。我说人家没作弊,你们骂我是托,我就是非R玩家,我托你!有意思吗? 没长脑子(喷我的那几个)充点钱,出活动看见小R,非R在前面,就心里不爽,来贴吧发泄,我说你们没脑子就是没脑子,游戏是怎么玩的都不知道就是白花钱。我告诉你小R和非R怎么在这次活动中拿到500+积分的. 以昨天我回复的一个帖子为例子: 他在20区,有个V0玩家700多积分,你说人带挂刷积分,在怀疑玩家之前你用你的脑子算算,能不能到700多,不会算我帮你! 首先20区开服不是20天,看公告:【20服】空中射手8月13日8:00开启 ,到昨天正好是30天。 计算一下30天能获得多少药水,正常来讲肯定会超过80个(好友互动每天2个),8月份登陆有药水,副本完美有药水。 80个药水=400行动+当天48(行动)+24(充电)+10(试炼)+11(组合)=493行动力,保守估计550个积分(10次出个博派月饼)。 卷每天130,不算任何完美关卡收入,30天是3900卷,我还是拿你们几个喷子举例: 重点!谁告诉你20卷就一定换5点行动力的?活动说明看没看,没看就出来怀疑玩家,你们不是2货谁是! 我告诉你3个就能换至少1点积分(喷子知道什么是组合之战),3900卷=1300积分(最保守估计) 当然可以换行动力:1:4换行动力:975行动力 看懂上面的结论出来了: 2种换法的20区非R玩家这次活动最大获得的积分保守估计:1550积分和1850积分 本人非R,瞎玩游戏,就对数据感兴趣 这帖子只针对怀疑普通玩家心智有问题的喷子来辩!!!!
大神神分析专贴(从新编辑) 从新编辑了一下,5L 你们都被初期的大力神坑了,其实根本不值培养和突破,下面用数据印证(借张图):培养起来看着很不错,只是看着而已。 培养大力神的相信到了40级以上都很后悔,战力一样但打不过别人,等级越高越明显,现在就以数据为例: 一个大力 6个A,6个A培养到**需要的是6X15X500X4=18万黑市币,如果要**满级就24万黑市币。 24万黑市币能做什么呢?我们不妨来看看 18000的卡可以获得13个顶级领袖人物(可以一个人物升到**的3星) 9000的卡可以获得26个主力成员(满级狂飙+**1星飞毛腿) 4500的卡可以获得52个输出或肉(满级飞机队3成员+1个**2星成员) 获得时间呢? 每天300黑市币,小非R看到**大力需要需要600天,**满需要800天,应该比游戏周期还长,果断分解换黑币(作为三十多区非R排在战力前20的我就是这么做的,前200看不到几个非R)。 当然这是理论上的计算。 再说一下大力神的特点,低速高攻,和柱子很像。拿它和柱子比,你就打错特错了。首先 大力神占3个位置,3个位置什么概念,没个位置输出1.5万来计算,大力神顶多值2个位置,这还不算第二条吸收所有小组伤害,换句话对面有个输出高配置天崩地裂或地震波,基本直接挂掉。 号外:有收集爱好和特别爱好可以继续培养大力神玩。 结语: 之前看到帖子说非R,小R初期适合培养大力。本人也是非R,并没培养大力,现在在服内非R战力是遥遥领先的,(抽个运气也很一般,初期只有S警车和第三天攒够卷出的惊天雷,所以说我阵容好不需要大力的就免了)。 归根结底回合制游戏就是速度和肉的对拼,大力神二者一个不具备,必然被游戏玩家抛弃的命运。 所以不建议大家受到之前的误导浪费突破和培养,对于非R和小R来说初期培养大力角色是很大浪费被坑进去了。 小R非R建议有1个S先培养一个的套路,A卡可选择培养(但意义不大),即使后面来了好的S卡,传承下去可不会损失太多。现在各个礼包很多,凑齐一套S阵容不是那么难,所以大力神越来越变得边缘话。 我玩这个游戏不到20天,已经9S英雄了,所以新区不必操之过急浪费资源。
技术贴,娜美和马尔高的比较,对小伙伴能有帮助,水比轻水谢 之前很多贴吧小伙伴讨论马尔高和娜美那个好用,就用我实际评测来讲解一下。 首先:马尔高和娜美的果实比较娜美的果实很一般,减少30法伤,体力低于30时,暴击增加100%。作用真的不是很明显 马尔高的强大处在于50%复活一次(除了被范技能达到外都是满血50%站起),船医的永动灵感+15级庇护,很完美的船员。 单凭果实一项:马尔高完爆娜美。 接下来进入重点的技能伤害比较环节,也是小伙伴们最关心的 都是洗满智力,同法穿,同怒气,同装备的情况下的测试(同带骷髅BUFF不影响测试数据)对面其他船员血量偏少无测试空间,只能用对面的马尔高做测试 马尔高的伤害数据测试(满血出手): 普攻马尔高:1.6W-1.8W 我的血量(无流星纹章,就是命,所有都有,1个流星没有,必须吐槽,小小坑爹王!!)55W X0.2 X 0.00001 = 11倍法术伤害(怒气溢出不计算)=43W 除以1.5(骷髅BUFF)=23W-怒气溢出=普攻的11倍。所以马尔高的技能说明完全正确 娜美的伤害数据测试(无出手时血量要求): 普攻马尔高1.7W-2W 暴击X1.5=2.5-3W 娜美技能150%+智力加成+暴击+骷髅BUFF=27W, 27W除以1.5(骷髅BUFF)=18W除以1.5(暴击)=12W(怒气伤害溢出未算) ,所以130级洗满智力的娜美 约600%伤害加暴击在900%伤害。 数据算起来有些麻烦,接下来就是如何使用2个船员了 在船上有娜美和马尔高的情况下,洗满智力马尔高的血量大于42.5W才能和洗满智力的娜美同等伤害,而且马尔高必须满血出手,如半血出手,伤害只有娜美的一半!!! 这个数据相信很多吧友感到惊讶!!! 结论: 马尔高的优点在于高血量的情况下比娜美的伤害高出一个等级,经常看到的伤害图片都是堆血出来的,60W血的马尔高很恐怖1200%法术群伤(送个双减BUFF,还能满血复活)!!!是其他船员不能比拟的, 要想参加跨服战,马尔高是必有的船员,除非下次更新或者(削弱)??? 作为其他的小伙伴:马尔高血量在40W以下,建议使用娜美做主法输出,如马尔高不能满血出手,还是建议使用娜美做主法输出。 娜美的速度和技能链比马尔高低很多。建议普通玩家选择娜美。 下个技术贴会带来红发的作用: 目前的想法:更新后估计会改变现在的模式配合罗宾厨子弗兰奇打硬控流,应该会成为未来跨服战PK的核心。不知道想法是否成熟。 再次谢谢这段时间吧友们无私的回复~
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