Stella☝
母卤
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这cs车如何评价 稍微玩了几把,涡轮套毙了一把 我本以为WG不会做这种420都不知道该打哪的抽象玩意的
前国服第一就这素质 真是小刀喇屁股开了眼了 在我抵制外挂的帖子下面 无缘由骂人,一击脱离 他家里没人了,所以根本不知道什么叫教养吗?
挂b的招笑脑回路 👉🏻🤡
凭什么这游戏有很多连1500都不到的觉得自己炮术比脏东西强? 就那么想替国服运营里那些两头吃的玩意们把水搅浑嘛?还是愚弄大多数绿玩让你们觉得自己高人一等? 打个比方 正常人的对炮逻辑:想办法通过骗炮或博弈对面装填时间占先手炮,先手炮架好有时间集中精力瞄。锁子的对炮逻辑:隔墙就锁了,叽里咕噜说什么预判呢,有什么话跟我算法说去吧。 还有人说现在的脏东西都是十年前的,看着这些老玩意他毫无波澜,那我只能说这十年驯化很成功了。他甚至都不愿意多动一点脑子想想为什么外挂整整十年可以种类不变。 脏东西不变只能说明开发商整整十几年都没有在软件对抗外挂的方面投入哪怕一点点R&D。 我偶游盒子1660,我觉得我炮术没🔒子准,盲射没红点压树准,鉴锁没炮线准,黑枪没去草准,而且打模块的意识仅限于断带掉血(点亮占大头的时候我甚至不会去断)。正面是完全打不过锁的,只有地图理解和抓猪能力稍微强点而已(意识跟压树比起来像小丑)。
究极爽车BZ79三环 水平有限,花了一百二十场才摸出来,感觉11级三环里比较容易出的就是79了,毕竟大热门的车环线都是偏低的。803那种车想发挥上限反而得吃点分房。 没什么操作,极高的火箭加速和高达20的倒车速度让这车想偷谁的时候:开关一下火箭甩一炮再倒回来就行,会玩的79偷炮给对面反应过来挨揍+转炮塔+缩圈的反击窗口不会超过1.5秒。 79的轮椅程度仅次于囊鼠(轮椅王不被高打低的情况下摆个角度摇炮塔就行了)。此外,火箭能提供极高的瞬时速度,所以79能完美实现小范围转场的预期战术目的,跟79相比,本该以机动能力为卖点的kr1的短机动手感笨的却像头猪(沾屎履带发力!)。 BZ79的AP弹究极无敌好用,个人感觉这车至少有1/5的强度在这个全距离泛用的ap上,1150的天顶星裸弹速和优秀散布加大口径碾压能力,能让实际炮控体验比纸面拔高一整个层级,内战碾同行头皮,外战碾铲车全身、囊鼠车体顶盖、e5线的船型车体和11级乌龟的T,我平时主用AP,打穿深检测器才用HEAT。
现在格里芬真有点猛吧? 之前看到这车环线上5400,我还以为是老板们发力了,直到自己玩了几天,鉴定为纯纯的输出机器。 顺带一提,哥特在这版本更离谱,想刷效率玩哥特就对了,除了持续输出能力和地形适应性外几乎全是格里芬的上位,但带加血手感没格里芬这么舒服,有点吃通风,缩圈慢,有条件上橙瞄。 格里芬头只能算一般,但有一杆极其优秀的炮,这导致:单发能换赢你的大多出炮没你快,头也大概率没你硬。 不过掠食、秃酋、爆裂、左拐露半张脸的单发vz除外,碰到这四兄贵建议换位置,多看一眼就会爆炸。 存炮机制让这车坐牢后永远比对面重坦多一炮输出。 格里芬的存炮机制让这车实际有效dpm等同纸面dpm加一炮多一点(我带的加血纸面dpm3413,实际有效dpm相当于近4k) 同时存炮机制让这车多了快速爆发能力。换血很难吃亏,它跟-7、老鼠换血的时候甚至能做到一炮换三炮。 另外,肉车越多格里芬越强,把这车扔到现版本的重坦线相当于把猴子扔进蟠桃园,先吃老鼠、e5,后吃五重、-7,现版本重坦世界甚至有能让格里芬有挑肥拣瘦的资格。
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