Karlfeldt
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你们为啥那么急着充高会 大家为啥急着充高会,14号冲不好吗? 难道这两天你们买了高会就玩别的EA游戏?Apex是免费的啊。。。。
【公测结束】大家来发发测试毕业装 发点毕业装,我也能看看大家都带的啥,刷的如何,到时候15日周末继续肝!
关于结算时候的奖章含义 这是某局结束之后我的Feats情况。圣歌的这些奖章叫做Feats(功绩)。 在结算页面,每个人显示的奖章其实就是这些东西。 每个奖章其实就是包含一个动作(成就),包括击杀多少敌人,打出多少combo,救了几个队友等等。 每个金奖章应该是给100exp 似乎并不是给队友排三六九等用的。毕竟圣歌讲究合作,而不是推锅摔锅。互相配合打combo就是最好的例子。
今晚公测要排队 看消息说今晚公测如果服务器挤炸(几乎是肯定的)会启用排队。。。 那岂不是。。。一不当心(很容易的一不当心)掉线了,那么连都连不进去?? 前方还有9999玩家,请等待99分钟。。。。
太空游戏爱好者萌新提问 精英危险300小时; EVE馒狗; X系列忠实粉丝(X4已经100+小时)前来报道; 这个大名鼎鼎的游戏一直没入。圣诞对折想入; 想问问各位大佬,现在这游戏更新Next之后,现在的可玩性如何? 我追求单人修房子什么的。这游戏我看还有货船,意义是啥?能完成X系列这种自己搞商队什么的吗? 还有能下海,能修房子,终极目标是什么? 感谢各位大佬解答
跳过开场Ego动画的方法 随便说一句,因为在外站看到的。 还在为每次打开游戏都被Egosoft的logo视频巨大的音效吓到吗? 现在解决方法来了,不需要mod。 steam游戏库右键,属性,启动项里输入“-skipintro” 即可。(类似还有steam打国服刀2输入-perfectworld一个道理,给不懂的小伙伴多说一句) 至于具体是怎么添加启动项的我就不具体教了,太简单了可以度娘。
一个关于现阶段修空间站的小提示 在外网看到的,就是所有船在进入玩家自建空间站的时候都会先飞到空间站图标中心点再去停机坪。 这点我自己也发现了。发现如图这种布置才是最科学的。修空间站的时候略低于最中心点。 这样可以避免船只为了蹭中心点老是卡住,很费时间(我自己的空间站就出现了这样的问题。矿船进站要忙活半天)
关于排位积分的页面 现在排位积分的页面非常复杂,五个阵营都有自己的分数。 已知就是一个阵营赢了40场之后,涨分涨的就很慢。 系数是当前最高分数x百分比。其余的未知。。。总的排位分怎么 算的依然不懂。 现在变成炉石的这种拼图模式之后,上分先不论,解锁拼图的难度非常大。而且每个拼图居然不锁定,如果连败6.7场直接掉回上一级拼图。。。这个也太伤了。 以前咸鱼玩家到R15轻轻松松,因为赢了+40输了-5,现在玩的非常吃力,连胜可遇不可求。 两个问题: 想问问非职业天梯的大佬们都冲了多少拼图了,反正我从R20开始到现在只有R14,苦不堪言。 赛季树这个东西(奖励册里的)现在是锁着的,有能打开的大佬吗?还是说即使职业天梯,这个也是锁着的?
额这个星期的奥利哈钢商店 是不是三把紫色武器和一个金色船皮肤啊? 金色船皮肤也不知道加一点属性什么的。。。。感觉这个星期的商店很坑啊,又要等下周刷新? 还是说我的姿势不对?
再次和各位大佬确认我的账号归属 其实我一直用gog平台玩昆特,现在要王权陨落了就涉及到我是国服账号还是世界服的问题。 我打开service.xml发现第40几行写的是gwent.cn,改成gog.com进游戏就显示“该地区不支持”,就说明我是国服账号?应该买国服的王权陨落而不是用gog买? 可能我忘记我当年回归国服了 是不是意味着,回归国服就是盖亚账号绑定gog账号,随后世界服gog的昆特这个游戏就把我“ban”了——导致国服无法回归世界服 这个情况?
更新之前要不要开桶? HC其实没几天了,想问下现在还需要开桶吗?如果留着桶不开到HC之后再开会不会划算?毕竟之后只有金铜两种颜色了。 另外,我现在主要用GOG登陆玩,因为昆特的机制貌似和dota2比较像(国服买的东西外服也能用),我到时候预购一个国服的 王权,然后用GOG玩应该没啥问题吧?
伪萌新玩家回归疑问 巫师3全成就玩家,小说全读过。算是铁粉了(萌特粉丝) 炉石每月5胜拿卡背然后只完成每日任务。不冲钱不开包。金币买买自给自足。 昆特刚开国服的时候玩过,有一套过时的 间谍帝国。但是一直没打到10级,当时没玩几小时就弃坑了。 最近两天回坑,用这套过时的间谍帝国开始打天梯,打了3.4盘,900分左右,感觉居然不错——很大程度可能是鱼腩局的原因。 就想问问各位大佬,我用帝国上手之后,比较推荐当前版本什么阵营?老玩一个阵营肯定很无趣~~~ 有什么耗材低的非帝国卡组,又能在鱼腩局玩玩的卡组推荐?
你们就没人发这个图???? The Crew 2 Early Access will be available from 0AM EDT, 6AM CEST, 2PM AEST on June 26th on Steam platform. 黄金版用户们(包括我),大概就是这个时间开服了拉~~
真的是一个月刷两次? 官方Crew奖励计划的页面是一个月刷新两次 可我的到现在一直停留在月初的状态,虽然以Uplay为准,但是我很清楚我Uplay上应该已经14/15了,可是官网的奖励页面依然是7/15,难道是有什么姿势不对? 诸位大佬的奖励页面有刷新过吗?
每日任务是否可以通过好友挑战完成? 退坑了一段时间,昨天看到官博发了一条,上线全新好友挑战的消息, 就想问一下,现在这游戏和隔壁一样,能拉好友完成每日游戏任务吗?
这个任务bug了吗? 我绕道厄尔内左商店右边的房间偷到了药,给了避难所里的皮特莉,但是任务并没有完成?? 我再去对话皮特莉,也没有新的选项了。。。 难道要我杀了 消瘦的男人(那个蛛人)?但是他那边也没有开战选项了
初学者的上手感受初探 自己打印了预购黑曜石版本的Guidebook,近两天在上下班通勤的时候慢慢读。 以前从未接触过 永恒之柱这种暂停玩法的RPG,玩的RPG都是刺客信条、巫师这种第三人称的。 因为是新手上来玩困难,感觉可太简单了和 怪物缠斗的时间太短,而且玩了个兽王职业并不是很喜欢(双熊,人变熊,宝宝也是熊),所以开新档直接上手最高难度通剧情,到现在游戏体验很不错。 这次的职业是 祈灵使(激进)+游侠(魂伴),思路是远程突突突,兼职猎人主要为了猎人的技能而非宠物(宠物是幽灵狼,稍微可以抗抗但是真的可有可无)。靠着开场几次普攻积累专注然后满了之后集中施法,施法结束继续突突突。 因为剧情原因还没形成五人队。到时候会把艾多换成鸟姐帕拉丁(或者帕拉丁+诗人),我会让她做主T。艾多作为战士而且我没玩过第一部,所以感情不是很深。自己物理远程,带三个施法的,纯法师艾洛斯,纯牧师佐蒂(听说还能谈恋爱?我肯定攻略她,笃信冈恩很多时候感觉萌萌哒),最后带个奶德。 作为一个纯新手可能会有缺陷但是研究这个游戏庞大的系统让我很满足。
有几个比较萌新的问题 从没玩过类似的游戏。了解永恒之柱的世界观也就这几天,但是非常感兴趣。 有几个小白问题想问问玩过前作的大佬: 1 看了老外这几天直播柱子2,自己角色的职业可以自己选,那么队友是什么职业是怎么决定的?是固定的吗? 2 所谓sidekick是不是就是宠物?我看队伍里会带一条狗一只鸟或者一头熊什么的就是这个? 3 准备上手直接开最难难度但是不开诅咒之路和专家模式,感觉能读档并且能暂停容错率就会很高,有没有人会觉得非常不建议?
关于这游戏的优化我要夸 本人算是营造类玩家玩了不少了 关于优化我比较服2家,一家是英国佬Frontier Development,优化好的典型就是ED精英危险和Planet Coaster过星;今年会上 侏罗纪世界 进化(6/12发售),早已加入愿望单。 另一家就是p社,都市天际线是最好的例子,然后就是这次的火星求生。 单位电脑是没有独立显卡的i7- 4790,居然可以很顺畅的跑低中特效玩火星求生,加上必备的云存档,简直美滋滋。 营造类游戏最容易出的问题就是优化差,因为会涉及到后期单位数量爆炸的情况(刁民,车辆,建筑等等等等等) 如果一个游戏优化好,是很加分的。所以现在火星求生有许多硬伤,我也就包容了
关于殖民者行为模式的解读 Each colonist prefers to work in a building that matches their specialization (below). If no such job is available, then they will fill spaces depending upon the priorities that you have set. They also have characteristics such as comfort and sanity that must be managed lest the colonist become Earthsick and demand to leave on the next shuttle home. 每个殖民者都更倾向于在他们的专长领域工作。如果没有适合的工作,他们会优先在玩家设置的高优先级建筑里工作。当然还要注意殖民者的舒适度和精神状况不然他们得了思乡病就会乘坐下一班火箭回家。 Colonists will only work within the dome that they live in, but they can walk from dome-to-dome or take a shuttle (provided via the Shuttle Hub) to transfer from one dome to another should you choose to manually set their new home or new work in a different dome. Colonist work assignments follow these rules, in order[1]: 殖民者只会在他们居住的穹顶里工作(截止到现在为止。因为会有通道但是通道的工作原理不明)。但是他们可以通过步行或者坐穿梭飞机来实现穹顶间的移动或满足你手动给他们设定的新家或者新工作。 殖民者遵循以下工作法则: The player can manually assign individual workers, ignoring all rules below. Ideally we hope that there will be no reason to do so, unless the player particularly likes to micromanage. Clarification: Manual assignment is not permanent, so after a long period the colonist may decide to switch jobs. 玩家可以指定一个殖民者的工作,无视以下所有规则。实际上我们并不希望玩家这么做除非玩家事无巨细。注意:手动设置的工作并不永久。殖民者可能会在一长段时间后换工作。 Buildings with the highest priority are fully staffed if possible 有高优先级的建筑中的岗位总会被优先满足。 If there is not enough workforce higher priority buildings will be fully staffed while lower priority buildings will be partially staffed, but the game will try to keep them operational if possible (e.g. all buildings at high priority staffed at 100%, all buildings at the medium priority staffed at roughly 50%, all buildings at low priority staffed at 0%) 如果没有足够的人手,高优先级建筑会被填满但低优先级建筑会部分填满。但是游戏机制会竭尽所能的让所有建筑运作。(比如,高优先级建筑人手100%,中优先级大约50%,低优先级为0%) Specialists prefer to work according to their specialization, as long as this doesn't mess up the above rules. 有专长的殖民者会根据他们的专长进行工作,在不违背以上前提之后。 Keep in mind that since everything depends on the individual simulation, you may have to wait for 1-2 sols until all workers find their desired workspots, so in any current moment there may be a situation where e.g. a Botanist is working in a Bar and a colonist without a specialization is working at a Farm. This is temporary and should be resolved automatically after a while. 注意,任何事情都遵循个体模拟,你必须等1-2个sol直到殖民者找到合适的工作。所以有可能,一个园艺师在酒吧工作而一个无专长的殖民者在农场工作。这是临时的,一段时间后会解决。
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