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凡事都要用爱去做!为爱而生!为梦想创造可能!以没后路可退!学着用自己的左手温暖自己的右手!Never
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关于裸斗气冲锋,低消耗,高收益,大家觉得平衡么 关于裸斗气冲锋,低消耗1格斗气,高收益,冻结时间,吞指令,冲锋距离远,攻击加帧,大家觉得平衡么 最重要的是裸斗气冲锋和SA一样能冻结时间,吞指令,整体来说,其收益比SA高,消耗低,这么鼓励摸人么
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街霸6中,防御斗反,起身斗反的起手非常慢,实战主要作用是啥 街霸6中,防御斗反,起身斗反的起手非常慢,所有轻攻击,以及大部分角色的中攻击(桑吉尔夫除外)都可以被防住,实战主要作用是啥
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街霸6中,除了绿冲和SA,还有那些机制会吞指令(吃指令) 街霸6中,除了绿冲和SA,还有那些机制会吞指令(吃指令)
街霸6中,吃指令(吞指令)的机制除了绿冲和SA,还有那些机制 街霸6中,吃指令(吞指令)的机制除了绿冲和SA,还有那些机制
哪些情况下,玩家会自己主动过量消耗斗气,并导致自己虚损呢 虚损对玩家的惩罚很大,哪些情况下,玩家会自己主动过量消耗斗气,并导致自己虚损呢
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街霸6里,那些状态的对手是没法被投技命中的,求大佬指教 我看了一下街霸6的教学,初级部分,跳跃攻击衔接普通摔投,攻击刚命中之后无法立即摔投,所以如果跳跃攻击后过早按普通摔投会打空。这时候要等一下再来操作。 想问一下,在街霸6里,有哪些情况,明明我的投技判断框已经触碰了对手,但是对手缺没有被我的投技命中,希望大佬解答。
街霸6里,那些状态的对手是没法被投技命中的,求大佬指教 我看了一下街霸6的教学,初级部分,跳跃攻击衔接普通摔投,攻击刚命中之后无法立即摔投,所以如果跳跃攻击后过早按普通摔投会打空。这时候要等一下再来操作。 想问一下,在街霸6里,有哪些情况,明明我的投技判断框已经触碰了对手,但是对手缺没有被我的投技命中,希望大佬解答。
街霸6 防御,招架,完美招架 在实战比赛中的优劣点有哪些? 街霸6 防御,招架,完美招架 在实战比赛中的优劣点有哪些?实战比赛该如何使用呢
街霸6 防御,招架,完美招架 在实战比赛中的优劣点有哪些? 问个问题,街霸6 防御,招架,完美招架 在实战比赛中的优劣点有哪些?什么时候用哪些招式呢
关于铁拳7角色差异的讨论 大家好,我是铁拳7新手,仅仅了解铁拳7的系统,但是对于角色的性能不了解。有没有大佬可以给一些建议之类的,比如铁拳7角色差异体现在那些方面,铁拳7天梯里面排行靠前的角色性能差异大的角色推荐一下,欢迎大佬交流
关于拳皇2002UM的击退距离,击飞距离的计算 我一直不太清楚拳皇2002um的击退距离和击飞距离的计算。 比如,同一个角色,用同样的重拳,攻击不同的角色,那么受击角色被击退的距离是一样的吗,chan(大铁球)和其他角色的击退距离一样么。如果对方在板边,那么我方角色重拳命中对方之后,拉后的距离一样么? 关于普通的击飞距离,比如七五改,用同样的2脚,攻击不同的角色,这些角色被击飞的距离一样么? 草薙京的 前,下,后轻脚,可以目押远重脚,将对手击飞,这个击飞距离对于不同的角色是否一样? 如果在敌版边,最后的远重脚会导致我方角色拉后的距离一样么? 2002um,八神的屑风,轻脚,屑风,可以针对K Dash,进行无限连,请问,这个被屑风的角色的推动的距离是如何计算的,每个角色一样么? 希望有高手解答!
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