憨厚的老猫 憨厚的老猫
我已化身为千缕微风,翱翔在无限宽广的天空里.
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10-19 #VR#【讨论】一个游戏策划对成都VR游戏发展的吐槽 2010年来成都,从游戏客服做到游戏主策,从手游-页游再转手游,前后5年,现在终于也到了被高人指点,准备转行做VR了。 早在2015年底就在成都环球中心的一家VR游戏制作公司参与了一次面试,当时老板问了一个问题“我们要做一款跑酷类型的VR游戏,你觉得应该怎么做” 当时也没有研究过VR,认为跑酷游戏PC上也有,当然就参照PC上得大作来做,没有不妥。于是老板只是“呵呵,你不适合”,然后PASS了我。 当时想不明白,当然也想不明白,他没有明说是为何,我也没有继续深究。 2016年底,也就10月吧,从8月底离职之后找不到游戏行业的工作了,因为以前那蛋疼的呵呵局的郑&策,原本投资手游的资本都涌到VR上来了,一个原因是现在市场蓝海,毫无标杆,谁先抢占市场树立了标杆,那自然就是大把的硬件厂商的投资和股值的飞涨;二是还没有郑&策来干预。 (以上是我个人认为的原因,若有不妥,请轻拍,欢迎讨论。) 为何想吐槽,虽是最近找工作受挫,然而更深的原因尽然是成都还没有公司招聘VR游戏策划,或者说,仅有的1家招聘VR游戏策划的公司,居然做的产品就是《跑酷类的》,虽然不知道是何平台,是何硬件载体,但总的来说还算有理想,我实在很好奇这“跑酷”类的VR游戏能做成什么样,才能在VR硬件不成熟的今天去规避眩晕。
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