hack绝望
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这震怒尼玛是没根据的啊 尼玛要是他们的修炼方法是有用的他们就不会只停留在半神这样的酱油党了,凭什么觉得他们觉得不可以的就认为别人也不可以?有这么脑残的吗,既然都觉得东伯血鹰成为半神只是时间问题,那他成为一个四品半神顶个卵用啊,还不一样打不死恶魔?为什么就不能让他自己选择一条修炼的路?更何况,她现在这么年轻,就算花费了时间在别的上,以后发现错了再补回去还不是一样,他又不是必须赶时间成为半神去杀敌!国外茄描述这样的半神看法脑残吧
鸡灵这么吊了怎么不救老婆了
【咨询】公司在群里发公告说迟到要扣钱,但是这已经是过去的事情 公司在群里发公告说迟到要扣钱,但是这已经是过去的事情,这样合法吗? 事情是这样的,这个月中(7月18号左右)的时候公司在群里发公告,说6月份、7月份,迟到1分钟要扣5块。但是迟到这事情是公司以前一直都存在的,办公司的人基本上都会有一天迟到几分钟这样,之前没有扣钱这个说法,所以也没人去注意。现在公司发出来公告说要扣6、7月份迟到的人的钱,一分钟扣5块。我觉得很不合理,因为6月份都过完了,7月份也快过完了,现在已经过去了才出公告说要扣6、7月份迟到的钱,我觉得这样对我们很不公平,值得一提的是:平时加班我们是没钱的。 我觉得不是不让出这样的公告,是不可能现在才出的公告说要扣钱,就要扣我们以前迟到的吧。 现在就是想找人帮助一下找到相关法律法规,要是这样是违法的,我就去劳工局举报。 有人知道吗?
蔬菜你这个逗比 水的一手好湿
发现一个问题,猪脚就是吊 就是,它的道都合起来了,成永恒会有瓶颈?
蔬菜在在麦当劳不给光头电话号码 结果。。。。。此书没了
大家都来,"我爱你"  ̄▽ ̄ ̄▽ ̄ ̄▽ ̄ ̄▽ ̄ ̄▽ ̄
蔬菜是猴子派来的逗比 完毕
终于道君多如狗,永恒满地走 蔬菜是猴子派来的逗比
被放飞机了 胖子威武
要去接新娘,大伙支招 后天去接新娘,新娘那边不让进该怎么搞才能热闹啊
又有膏敷衰来挺这个番茄 你们越在那里挺挺挺,就越会引来一片大骂信不。本来不想说什么的,但是看到你们这些人还在那里挺挺挺,他到底有多好?很好哦,你们脑子到底有多n逼?才能感觉不到他在忽悠读者?不是番茄让我笑,是你们知道不
对了话又一章,吊 屌爆
神秘莫测的风魔也只是打了个酱油 酱油党伤不起。。。。。伤不起。。。。番茄你是怎么了。急着生孩子去了啊?啊?
攻击已达世界神,目测要带领一队小兵 有木有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
求大神 画出cad三维图,怎么能实现三维图按我设定的动作进行运动,就是事先设定一系列动作,然后按设定的动作进行运动,不会用动画类软件咋办,悲催了
cad有动作宏的功能吗? 就是我想做一个零件组装过程的录像,各个零件先画出来,有知道的哥们告诉一下
要去面试cad工作,吧友有木有什么提点一下的 rt
求工作求带走,珠三角都可以 泪奔啊…………………………失业啊……………………
竟然有人会为那个公主鸣冤?我笑尿了 农夫与蛇,竟然同情条蛇?我是说你们太伟大了还是怎么着?难道就这么多人同情那条蛇吗?这个世界真的有么多以德报怨的人????都tm的圣人啊?就我是小人?别人害还要笑着说不客气???你们在秀下限?????
拿番茄的书跟土豆比,别吓尿我 土豆的书,千篇一律,每次的敌人都是等级比男主高那么点点,每次都是男主救世主一般在紧要关头众目睽睽下登场,然后互相说一些SB场面话,然后每次都被男主一个大招爆了,然后发现打不过就威胁男主,然后男主不怕威胁,果断杀之。然后众人唏嘘,哗然!我都能背了!简直是把我们当SB,所有对手都是脑残的!只有男主一个是聪明人! 番茄的,说真的,除了有时候更慢了,从书的质量上没得比啊, 1.我还没发现番茄书男主的敌人有哪个是脑残!凭心而论,把你放进去当敌人,你会像土豆的书里面敌人那么脑残吗?从这里就能看出来差距了!番茄的书更贴近实际!里面的人都是有想法的!都会选一个对自己最有利的方法去做某一件事!这就是择最优! 2.战斗,土豆的书是每一次跟敌人对轰,然后以微弱优势轰爆敌人,每一次!没有之一!男主就是无敌的!番茄的,不会这么2,有输有赢!关键时候爆发一下!这也是实际!当人的情绪爆发的时候的确会有不可思议力量。 3.最讨厌的就是土豆的主角登场方式!!每一次都是最后关头到来!!!!你妹的!!!有这么多关键时候吗???!!!偶尔一两次是亮点!但是次次都一样!!!就像吃多了,龙肉都无味!!! 4.主角家庭背景,这个不好说土豆不好,但是我更喜欢番茄的,更舒服点。 觉得不对你喷我,但是请不要说我爹妈!
问个问题 就是两个大小不一样的圆,怎样画一条直线相切于它们,不要特殊情况的
画了一个简单地房子,第一次画,以后逐步改善 木有技术,那个字也对着画拉伸出来的,,以后试着完善这个处女作,看看我还能加多少东西进去
弱弱的问一句,你们女生都喜欢很多人喜欢自己的吗? rt,
关于还在为印尼叫屈的人,你们。。。。 发现还有不少在为印尼叫屈的人存在!真是气煞我也!不明白!我真的不明白!为什么对一个做恶多端的恶人你们还能去为他们叫屈!他们有什么资格!对,一个好人不会一辈子都做好事,一个坏人也不会一辈子做坏事。但是他们已经做了我们不能原谅的事!我们老百姓希望国家去打!但是不可能!国情决定了不可能!你们还想用所谓的攻打他们来达到我们希望他们都死光的目的吗?你这种想法跟用法律去整治一些有后台的人有什么关系!有用吗?!李刚的儿子就是典型!现在哪个国家不打中国主意!打印尼来报仇!你真是一个2x!我们老百姓只是希望印尼完蛋!至于怎么完蛋我们不需要理会!我们要的是结果!不是过程!我们不是盲目的去欢呼他们地震!我们只是知道现在这个国情我们没有其他的方法!除了自然灾害能让他们完蛋你说还能怎么办!!!!!攻打攻打!!!说我们只会盲目欢呼!怎么不去当兵攻打!!他妈你就一个蠢货!一头驴!!
qq号算结婚年龄。。。。。。。。。 只要把qq号后五位对30整除的余数再加10的和就是了。比如我的60056/30=2001.....26,26+10=36。难道处男要到36???!!!算不出的总计算器吧
番茄又水。。。。 这章有必要这么长吗?
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又一晚上……唉…… 一有时间上网……就跑这溜达一圈…… 又混了一晚…… 唉…… 会的答了……不会的也想答……但不会答…… 没啥人生目标…… 就像一块木头…… 一坐坐个几小时……唉……
谁帮忙试一下发图片里的清屏程序…… 不知道为啥……我发不出来……老说是广告贴……郁闷
咋没题? “今天考试,8点发题求答案”?????
可能永远也学不会了…… …… 看了C++…… 看到我头都大了…… 感觉它很多东西对此一举…… 就像那个“引用”…… 用指针多好,还搞个“引用”出来…… 还有很多其他很多的…… 给我的感觉都是很重复…… 总感觉C++的类乱死了…… 又构造函数,又析构函数,又继承,又啥又啥的…… 谁能告诉我该怎样学啊…… 看那本中文翻译版的外国C++书…… 看到我死的心都有…… 不知道还能怎样…… 完全没意见了…… 是我太笨还是他的书说的不清不楚啊…… 妈啊…… 难道计算机这条路真的这么难走么…… 我没想过要当一个程序员…… 到现在为止我都是当自己是个计算机爱好者来定位自己…… 唉……会了一点C就飘飘然了…… 现在才知道自己只是一个菜菜菜菜菜菜菜菜鸟…… 我真傻…… 傻得有点自大了…… 以前那位老兄嘛我骂的对…… “嚣张”…… 是有点了…… 真的很迷糊…… 该往哪走啊…… 平平凡凡的过一辈子?…… 相信年少轻狂的少年都想过要大展宏图…… 成为一个有钱人…… 有自己的事业,家庭…… 但我真的有点蒙了…… 还有一个多月的时间…… 高三一结束…… 等待我的就是一个选择…… 就业、学习…… …………………………………… ………………………………………… ………………………………………… ………………………………………… ………………………………………… 啊啊啊啊啊啊 啊啊啊 啊 啊啊……………………………… ……………………………… 6…………………………6 6…………………………………… 6………………………… 怎样办啊…… 很迷糊啊…… 我啥专长也没有…… 如果是几十年前还没所谓…… 但现在是二十一世纪了…… 还不说赚钱了…… 我真怕我连自己也养活不了啊…… ……………………………… 唉……………………
唉……西里呼噜的……在这也混一年了…… 时间过得真快啊……
老游戏《贪吃蛇》,刚刚出炉的 /* 在WIN-TC编译通过 编译时间:2009-12-10 作品名:贪吃蛇 编译人:FENGZI */ #include<stdio.h> #include<graphics.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<bios.h> /*键值表*/ #define ESC 0x11b #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define ENTER 0x1c0d #define SPACE 0x3920 /*游戏宽度*/ #define L_num_x 26 #define L_num_y 17 #define SNAKE_NUM (L_num_x*L_num_y) #define START_X 60 #define START_Y 40 /*颜色*/ /*背景*/ #define CLO_back BLACK /*地图*/ #define CLO_map YELLOW /*snake*/ #define CLO_snake RED /*食物*/ #define CLO_food GREEN /*游戏速度*/ #define GAME_SPEEH 80000 /*游戏数据*/ int game[L_num_x][L_num_y]={0}; int snake_num; int snakelife=1; /*1为生存,0为死亡*/ struct SNAKE { int x; int y; }snake[SNAKE_NUM]; int food=0; long score=0; /*分数*/ float beishu=1; /*游戏速度设置数据*/ /*函数声明*/ void setgraph(void); /*设置图形函数*/ void setgamedata(void); /*设置游戏数据*/ void drawgamepicture(void); /*画游戏背景框图*/ void draw_key(int x,int y,int color); /*画格子函数*/ void gamemain(void); /*游戏主函数*/ void randfood(void); /*食物生成函数*/ void movesnake(int x,int y); /*snake 移动函数*/ void chacksnake(void); /*检查snake是否撞墙函数*/ void printfscore(void); /*分数输出函数*/ void gameover(void); /*游戏结束函数*/ /**/ /*设置图形函数*/ void setgraph(void) { int gd=DETECT,gm; registerbgidriver(EGAVGA_driver); initgraph(&gd,&gm,""); } /*设置游戏数据*/ void setgamedata(void) {int i,j; /*设置地图*/ for(i=0;i<L_num_x;i++) for(j=0;j<L_num_y;j++) { if(i==0 || j==0 || i==L_num_x-1 || j==L_num_y-1) game[i][j]=-1; else game[i][j]=0; } /*snake初始化,默认3节,从snake[1]开始,便于理解*/ snake_num=3; for(i=1;i<=3;i++) {snake[i].x=L_num_x/2+i-5; snake[i].y=L_num_y/2; draw_key(snake[i].x,snake[i].y,CLO_snake); }
老游戏《贪吃蛇》-刚刚出炉的 /* 在WIN-TC编译通过 编译时间:2009-12-10 作品名:贪吃蛇 编译人:FENGZI */ #include<stdio.h> #include<graphics.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<bios.h> /*键值表*/ #define ESC 0x11b #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define ENTER 0x1c0d #define SPACE 0x3920 /*游戏宽度*/ #define L_num_x 26 #define L_num_y 17 #define SNAKE_NUM (L_num_x*L_num_y) #define START_X 60 #define START_Y 40 /*颜色*/ /*背景*/ #define CLO_back BLACK /*地图*/ #define CLO_map YELLOW /*snake*/ #define CLO_snake RED /*食物*/ #define CLO_food GREEN /*游戏速度*/ #define GAME_SPEEH 80000 /*游戏数据*/ int game[L_num_x][L_num_y]={0}; int snake_num; int snakelife=1; /*1为生存,0为死亡*/ struct SNAKE { int x; int y; }snake[SNAKE_NUM]; int food=0; long score=0; /*分数*/ float beishu=1; /*游戏速度设置数据*/ /*函数声明*/ void setgraph(void); /*设置图形函数*/ void setgamedata(void); /*设置游戏数据*/ void drawgamepicture(void); /*画游戏背景框图*/ void draw_key(int x,int y,int color); /*画格子函数*/ void gamemain(void); /*游戏主函数*/ void randfood(void); /*食物生成函数*/ void movesnake(int x,int y); /*snake 移动函数*/ void chacksnake(void); /*检查snake是否撞墙函数*/ void printfscore(void); /*分数输出函数*/ void gameover(void); /*游戏结束函数*/ /**/ /*设置图形函数*/ void setgraph(void) { int gd=DETECT,gm; registerbgidriver(EGAVGA_driver); initgraph(&gd,&gm,""); } /*设置游戏数据*/ void setgamedata(void) {int i,j; /*设置地图*/ for(i=0;i<L_num_x;i++) for(j=0;j<L_num_y;j++) { if(i==0 || j==0 || i==L_num_x-1 || j==L_num_y-1) game[i][j]=-1; else game[i][j]=0; } /*snake初始化,默认3节,从snake[1]开始,便于理解*/ snake_num=3; for(i=1;i<=3;i++) {snake[i].x=L_num_x/2+i-5; snake[i].y=L_num_y/2; draw_key(snake[i].x,snake[i].y,CLO_snake); }
老游戏《贪吃蛇》-刚刚出炉的? 没发到????
走人了,答一下午了,睡觉去 …………………………………… …………………………………… ……… …………… …………………………………… …………………………………… ……………………………………
刚刚搞过C的图形函数,谁知道为啥命令法提示符会变得这么小啊?
原创扫雷(愿意看的就看一下吧) #include<bios.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<graphics.h> #define ESC 0x11b #define UP 0x4800 #define DOWN 0x5000 #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define SPACE 0x3920 /*键值*/ #define STARTX 130 #define STARTY 130 #define ENDY 330 #define ENDX 330 /*游戏图画位置*/ #define KEYZ 20 /*键的大小*/ #define TEXTC 10 #define GAMEC 14 #define KEYC 4 #define BJC 0 /*颜色*/ #define DLNUM 10 /*地雷数*/ void setgraph(void); void setstart(void); void key(int,int,int); void setdata(void); void game(void); void gameover(void); void wingame(void); /*函数声明*/ void setgraph(void) /*设置图形*/ { int gd=DETECT,gm; registerbgidriver(EGAVGA_driver); initgraph(&gd,&gm,""); } void setstart(void) /*开始函数*/ {int i; setbkcolor(BJC); setcolor(RED); for(i=0;i<100;i+=10) { rectangle(i,i,640-i,480-i); } setcolor(TEXTC); outtextxy(115,350,"UP=UPKEY DOWN=KEYDOWN LEFT=LEFTKEY RIGHT=RIGHTKEY"); outtextxy(115,365,"QQ:769560056 by:fengzi OK=SPACE QUIT=ESCKEY"); setcolor(GAMEC); for(i=0;i<=10;i++) line(STARTX,i*KEYZ+STARTY,ENDX,i*KEYZ+STARTY); for(i=0;i<=10;i++) line(i*KEYZ+STARTX,STARTY,i*KEYZ+STARTX,ENDY); } void key(int x,int y,int color) { setcolor(color); rectangle(x*KEYZ+STARTX,y*KEYZ+STARTY,x*KEYZ+STARTX+KEYZ, y*KEYZ+STARTY+KEYZ); rectangle(x*KEYZ+STARTX+1,y*KEYZ+STARTY+1,x*KEYZ+STARTX+KEYZ-1, y*KEYZ+STARTY+KEYZ-1); /*画按键*/ } int a[12][12];/*地雷数组*/ void setdata(void) { int i,j,x,y,k; int xy[8][2]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,-1},{0,1}}; /*八个位置*/ srand(time(NULL)); for(i=1;i<=10;i++) for(j=1;j<=10;j++) a[i][j]=0; for(i=0;i<DLNUM;) { x=rand()%10+1; y=rand()%10+1; if(a[x][y]!=-1) {a[x][y]=-1;i++;} } for(i=1;i<=10;i++) for(j=1;j<=10;j++) { if(a[i][j]!=-1) { for(k=0;k<8;k++) /*四周地雷的数目*/ {
是告诉我,什么叫郁闷……
睡觉……
请教神牛 考复赛买本什么复习资料好啊,提高C的。
请问一下学java的朋友,JAVA是面向对象的编程语言吗? 如题
一道排列组合题……会的解答一下 书架上有21本书,编号从1到21从中选4本,其中每两本的编号都不相邻的选法一共有多少种?
请问老鸟们都用什么汇编编译器好啊? 请问老鸟们都用什么汇编编译器好啊? 我看《王哥的汇编语言》用的是masm 5.0
初学的菜鸟 初学的菜鸟 来报个到 希望大家以后能帮帮我这个菜鸟 谢了
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