云天oº zhanggan20
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老区实在是太闲了,对虎牢吐个槽吧 这虎牢关真的是一言难尽 首先说下自己,官服老区刚过10亿没多久的玩家 现在虎牢战一2630分上不去了,全是20亿的在匹配 其实单独看奖励,还是不错的,没记错的话赢一次800输一次720 每天全输也有3600,一周就是25200。对于老区试练通关的尤其是将魂没满的人来说很香。 这还没算一次性的段位奖励。那为什么很多人都不爽呢 我们来看一下全胜以及高分段的收益 800*5*7=28000 将2200帅2400王3000幻1200 总计8800(高点算,默认都能战三) 算上胜负场的差距,将近10000的将魂。还有5000的元宝。 比将低的差距更大,自行添补。 为什么要计算差值呢,众所周知,这不是一个充值活动,是半常驻玩法,是在游戏的“征战”目录下。我们不妨看一下征战下的其他玩法:黄天、赤壁、讨伐、试练、混沌、剑冢、地宫、灵墟。 聪明的小伙伴应该已经发现了,那就是这些玩法都是PVE,且奖励我们都是可以拿满的(新区慢点)。这样这个强PVP且不能拿满奖励的玩法在“征战”里有多么异类大家就懂了。所以即便本身奖励丰富也会让人恶心,因为它不满足玩家的习惯性心理预期。 人都会上瘾,都有成瘾性。喜欢玩手游就是因为会带来长期的短期的快乐回馈。玩家都是很淳朴的,你让我快乐,我就玩,你让我不爽我就不玩。道理浅显易懂。游戏中零零散散的各部分汇总到一起综合起来,快乐大于不爽,那就是good game and take my money。不爽大于快乐,那就byebye。 这种情绪在游戏的大更新时,感受会更加强烈,把新的更新点带来的体验放大,以至于间歇的忽略了游戏的整体感受,有点像压死骆驼的稻草。 这也是为什么每次大更新反而把人更没了。 说了这么多,总结下就是:能把福利做成屎味送给玩家,并且接二连三的,我是服气的,也是没想到的。 真诚的希望三幻团队上线前能多做点回馈调查,尊重下QA的意见,不要策划信誓旦旦的说行就行。 毕竟游戏这么多,玩啥不是玩,任性的前提是有着强大的不可替代性。 最后祝游戏越来越好,我收菜能收的安心。
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