布拉多尔🌙 布拉多尔life
希君生羽翼,一化北溟鱼
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泰达希尔的燃烧相关科普及解析。 说实话,真正的剧情党从来都不觉得阵营对抗是个事,反正都是敌对阵营打来打去也很正常,就算有对错,那也不是事儿,从来就不是什么吐槽的重点。有些伪剧情党高喊着为了联盟为了部落却不知道世界树就是啥玩意。在剧情圈里从来关注的重点都是编剧不遵守基本法和内部逻辑等问题,并且这些问题的严重性还是魔兽历代版本有史以来最严重的一次。更有甚者因为烧树事件不少阵营喷把剧情代入阵营代入现实,实乃幼稚无聊之举。 下面是关于泰达希尔及其同类的相关资料: 艾泽拉斯的一切生命源于最初芙蕾雅种植的母亲树加尼尔所播种的生命种子,艾泽拉斯的生命自然能量是由世界树进行传导的,世界树如果全部死光那么艾泽拉斯的自然资源也会走向枯竭。世界之树拥有治愈大地的力量,平衡生态环境,促进植物,自然矿产等资源的成长。艾泽拉斯土地最肥沃的地区是北卡利姆多,也正是因为北卡利姆多同时存在三棵世界树。其余的你仔细观察的话,艾泽拉斯最肥沃的土地基本都分布在世界树的周围,越远离世界树的地区环境越荒凉,除了那三个地方是因为泰坦设施的例外,凡人也无法创造这种设施,因此凡人进行这类操作的只有世界树,世界树也成为了进行类似操作的唯一工具。 世界树历史上共存在过10棵,除了第一个加尼尔之外其余的都是暗夜精灵种植的,而暗夜精灵种植的第一棵诺达希尔是为了封印井,同时也代替了已经枯萎的加尼尔。加尼尔最初也是位于海加尔山并直接连接翡翠梦境。艾泽拉斯的所有植物的母体也均是来自世界树。世界树的存在会带动周围一系列的蓬勃发展,无论是自然资源还是矿产动物等等,同时具备强大的净化能力。另外7棵的种植是因为当初暗夜精灵发现萨隆邪血全世界溢出,暗夜精灵德鲁伊带队开始远征世界各地进行调查,并发现原因然后种植世界树,压制萨隆邪铁并最终净化了大地,拯救了世界,那8棵世界树的位置正是萨隆邪铁的溢出处,而其中沃达希尔由于距离萨隆封印之处太近继而因为根须成长茁壮太长而直接蔓延到萨隆的监狱导致萨隆直接能够入侵世界树沃达希尔,之后也正因此被德鲁伊处理掉得以解决。同时由于那些世界树的种植也带动了周边环境一系列的发展,就如我上面提到的,艾泽拉斯几乎富饶的土地全部都是集中在世界树周围的,越远离世界树的土地越荒凉,剧情设定上自不必说,游戏里也是有明确的直观体现的,自己有空可以去我上述的地方转转看看地貌就知道了。其他6棵世界树运作良好。而泰达希尔的由来大家都知道了我也就不多说了。 世界树虽然是暗夜精灵种植的,但它存在的本身就是世界共同的财富。 游戏剧情里甚至提到世界树的存在连带周围海洋都得到滋养,鱼虾等海产品特别丰富,各类水产味道也特别鲜美,只不过暗夜相对吃荤比较少,吃素比较多,因此水产品大多是用于贸易的。暗夜自己的话素食相对比较多,也有荤菜填料,主要都是素食,例如酸菜饼,米饼,水果酒之类的。
大佬来解惑 最近游戏荒突然又想回归狒狒玩玩。很久以前玩过一段时间记得脱坑的时候差不多是那个什么机械城开了大约一个月的时候自己也差不多在那个时候毕业好像。当时玩的是黑魔 1.过去玩的黑魔,如今打算玩白魔,请问当前白魔状况如何,是否容易上手? 2.过去账号资产记得还蛮丰富的,现在是否基本都会被淘汰?是在原有角色练白魔呢还是重建个人物更好?坐骑那些怎么算? 3.继第二点,由于个人对于代入感和RP元素极为讲究,因此即便主线打算买包也会先把开头部分过了后再直升,例如我玩黑魔的时候出身点出生背景都有相应要求,而玩白魔自然也如此。那么请问重建个人物是否原来的角色资产能够一并转移过来?年代久远也忘了游戏的具体系统了。目前也还没开始整理以前的号和下游戏。 4.本人是帅哥,以前是团宠,有人罩着,请问现在独自回来玩当个萌新从头起步会被月工吗?还有现在容易找组织吗?工作容易找吗? 5.PVP是否得到改善?虽然这游戏主流是PVE但也希望闲暇之余能够有包括生产+PVP等等其他在内的一切传统RPG体验,不求做得多么好但只希望有人打,不要排个队伍半天没人。大概能够有GW2 5V5排队时间速度就行了,不求WOW那么快,同理PVE排队是否也会比以前快? 6.以前的房子后来有一年突然电话通知被收了,请问房子的装修有退还吗?记得当时土地+装修花了不少钱。然后如果有退还的话,请问能够转移到新建人物中去吗? 7.本人工作时间完全由自己安排,时间稳定,是否有公会能收下?现在入坑还找得到大部队吗?
转自NGA:关于卡利姆多和东部王国的局势 来自窝窝头的红衣男孩剧透,关于卡利姆多和东部王国的现在局势 红衣男孩Ian Bates最近剧透了一些东西,窝窝头认为可信度较高,至少大逻辑上不会出现问题。红衣男孩说,这些内容来自于beta测试中的追随者任务,并极大地反映了战争中旧大陆双方的局势。请注意:这些内容仅为beta测试中可能的情况,一切请以正式版为准 卡利姆多 1.暗夜精灵难民疏散到了洛达内尔,试图前往秘蓝岛避难,但部落正在攻击这支难民军队 2.部落控制了黑海岸的南部和北部,联盟主要控制了黑海岸的中心部位。奥伯丁废墟驻扎着部落的艾泽利特攻城器,联盟军队正在试图展开进攻。碎矛村上方成为了角鹰兽的聚居地,暗夜精灵正在利用它们攻击村子。联盟的主要基地是古树之林。 3.灰谷全线冲突爆发。部落控制着佐拉姆加前哨站,试图攻击秘蓝岛。哨兵部队在进攻银风避难所和碎木岗哨。树妖在进攻战歌伐木营地。联盟控制着前往黑海岸的道路,一支兽人军队在进攻麦斯特拉岗哨。阿斯特兰纳被围攻,星尘塔被一支兽人军队进攻。联盟和部落都发现黑色深渊的暮光教徒正在试图利用艾泽利特。 4.贫瘠之地也陷入混战,联盟突击进攻十字路口,试图切断奥格瑞玛和雷霆崖的通道。联盟也围攻了莫高雷大门,胜利要塞继续攻击凄凉要塞。巴尔莫丹的矮人们在为胜利要塞提供物资,但正在被凄凉要塞的军队攻击。 5.在靠近杜隆塔尔的区域,联盟在试图重建北方城堡,此地正被地精和兽人攻击。双方都在试图控制塞拉摩废墟,并将此地作为行动据点。双方都希望控制猎手领和荣耀岗哨之间的山脊,以控制前往石爪山的道路。哀嚎洞穴是新的艾泽利特出产点,未来可能成为竞争的焦点。热砂集团在为部落提供重要的战略资源。 6.杜隆塔尔遭到攻击!部落正在奥格瑞玛建造艾泽利特武器,剃刀岭被哨兵攻击,联盟舰队在攻击回音群岛。 7.艾萨拉陷入战火!哨兵在进攻锈水港,并在为直接进攻奥格瑞玛做准备。联盟也在清理提拉加德要塞,而部落则认为联盟可能试图重建它。 简评:可以看到部落在卡利姆多陷入了全面战争。暗夜精灵军队损失似乎并不大,并且进取的欲望非常强烈。如果这些情况在正式版上线后还是如此,那么可以说部落此次战争的目的并没有达到,并且遭到了巨大的挫败。但同样地,我们也看不到联盟能够短期内彻底取胜的可能性。 东部王国: 1.联盟征服了提瑞斯法和瘟疫之地 2.联盟主要的进攻方向是银松森林 3.第七军团在围攻影牙城堡,此地被药剂师协会占据,正在研发新的瘟疫 4.瑟伯切尔方的部落军队在试图进军提瑞斯法,联盟试图阻止他们 5.吉尔尼斯军队和被遗忘者在争夺芬里斯堡,此地主要被用于被遗忘者疏散洛丹伦的难民 6.希尔斯布莱德仍在部落控制中,但联盟多线进军,意图收复。一支军队从从瘟疫之地南下攻击斯坦恩布莱德,吉尔尼斯军队从西方进军药渣农场和碧玉矿洞。圣骑士们占领了南海镇的废墟并试图净化这里。 7.部落试图重建敦霍尔德,奥特兰克和斯坦恩布莱德以及丹加洛克,被遗忘者召唤矮人鬼魂帮助他们作战,但却被矮人驱魔人攻击。 8.蛮锤军队在清理达隆米尔河谷,联盟工程师试图阻截河谷,以保证部落无法利用它来进行运输。 9.阿拉希方面,联盟控制了激流堡,并在与敦霍尔德方面的部落军队相持于索拉丁之墙。 简评:联盟在洛丹伦的战役比较顺利,但部落的抵抗非常顽强。控制芬里斯、奥特兰克和敦霍尔德一线是天才而英明的战术,无论谁想出来的这个战术,都一定是百年不遇的战术天才!这一带有主要的交通枢纽,能够互相依托,是一个重要的战线。联盟收复南海镇是一个不得不提的亮点,也许可以期待一下南海镇VS塔伦米尔return? 总结: 卡利姆多从目前的局势来看暗夜精灵并未有多么大的损失,作为全阵营综合体量最强大的玩家可选种族,暗夜精灵有着最发达的文明和最庞大的资源,虽然损失了主城但基本上也未伤及根本,从各方剧透来看暗夜精灵收复失地应该是没有太大问题。部落的绕过暗夜主力突袭并烧毁泰达希尔的整体情况类似于CTM时期部落巅峰时期对暗夜集中入侵却未果的情况差不多,而暗夜至始至终都在抵抗部落的同时兵分多路应付多个远古宿敌:元素,古神,娜迦。基本上可以确定即便部落采用闪击战术支取主城能够让暗夜造成一定损失,但已经在卡利姆多经营了上万年之久的暗夜精灵其深厚的根基还是没有那么容易被拔除的。东部大陆目前来讲整体处于僵持状态,毕竟这里整体势力还是相对比较平均的,同时由于部落先烧树的原因他们也早就知道联盟会采取打击报复行动,因此东部大陆部落一开始就充分备战,并没有像暗夜精灵那样一开始被打了个措手不及。未来预计也许版图会有所变动,但整体依旧保持平衡,谁让这是网络游戏呢,剧情再如何游戏性也要平衡,而作为RPG游戏性又需要有所解释,因此大家都是可选种族自然大局上也肯定会一直持续强行平衡下去。
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