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一些吐槽 玩了一百多个小时, 终于一周目快结束了. 我也不知道为啥会这么久, 并没有半点尝试一周目尽可能多成就或者多收集的想法, 但......... 然后有一些想吐槽的点. 1. 为啥穆轻雪线是兜底线路, 不能是不婚吗? 2. 为啥结了婚(穆轻雪线)必须生小孩, 是这个线路的特点吗, 据说其他线可以不生? 3. 个人感觉游戏后期剧情跟人物状态有些切割. 比如, 二叔家向主角借钱的时候, 是知道此时主角是开公司的, 认为主角拿个小几十万不是问题. 但是到了主角父亲生病住院的时候, 主角父亲说的话像是完全不知道主角事业有成一样. 4. 游戏机制很好, 但希望能在自由度上有更多改进. 不过, 看上去现在是剧情脚本的机制, 在主线支线剧情上可能没法有太多自由度. 但主角个人发展上应该还是可以的. 主角履历上的各种次数记录还是很吸引眼球的. 最后, 游戏现在应该还是半成品, 希望能完美收官.
霍勒迪 霍勒迪是不是比欧文更适合独行侠?
神修求教 练了个神修, 前期疏忽直接把信仰圣物炼了, 结果自弃这个执念没法斩第二次了....... 求教各位大大, 还有得救吗
关与神国49境 游戏帮助中清楚地写着, 开辟神国最高49境, 话说, 真的能49境吗???
求教, 如何锻炼 上后锯肌 求教各位大神, 上后锯肌该如何锻炼, 有没有非器材的锻炼方式, 毕竟没时间去健身房, 一般都在家锻炼., 谢谢~
求助,卡关了 咖泽诺战役中, 要摧毁6个水银电弧整流器, 我用枪把6个都打爆了, 但是只显示我摧毁了3个, 怎么回事啊? 求助各位大大
英雄技巧效果求教 里面有个透视之眼的技巧效果, 上面写的是双穿10%, 为啥最后英雄属性上没有啊? 求教各位大大
关与N0tail对lol的看法 不可否认的是在最开始, lol就是dota的简化版, 但从前两年开始就已经完全不一样了. 首先, lol的非指向技能很多, 指向技能, 尤其是带控制的, 极少, dota则是很多指向性控制技能, 而且还有bkb, 这标志的不是操作, 而是反应, 双方的反应. 这也是为什么lol的选手的退役年龄很早的原因, 就好比csgo的选手一样, 年纪大了就明显不行了. 再说dota, dota在开始, 地图机制比lol复杂很多, 主要在于, 正反补, 优劣势路, 白天黑夜, 高低坡, 拉野这些上面. 但讲道理, 这些代表的是什么. 细节上的处理和补刀基本功的对拼, 以及更多的阵容套路, 而这些细节上的处理, 经验就显得很重要. 而反观lol, 没有优劣势路, 没有白天黑夜, 没有高低坡, 没有反补. 这表示更少的对补刀基本功的对比, 更少的细节上的处理, 和更少的阵容上的套路. 但是, lol有什么特点. 5分钟一个tp, 防御塔对英雄更多的保护, 防御塔镀层对于前期经济的累积, 峡谷先锋对防御塔的摧毁, 能够影响阵容特性的元素龙, 能够大幅度抵消经济优劣势的远古龙, 能够不打团就推平基地的大龙. 这些资源极其重要, 却又上下路分布, 而tp又是5分钟一个, 这代表什么, 取舍, 博弈, 平衡. 对于lol来说, 完全可以不打团就获取胜利, 我们也不止一次看见那种从头到尾一场团战没打就获取胜利的比赛. 其实只要看N0tail说的话就知道了, "30分钟4-5个人头, 那关键是什么?" 在dota里, 自然会有这个疑问, 而在lol里, 则就是控图, 资源的运营与交换. 在dota里, 要是30分钟就4-5个人头, 那么经济差几乎就是补刀差, 剩下的就是在这个时间点的阵容自带的战斗力差距. 而在lol里, 30分钟4-5个人头, 但是, 可能已经在推水晶了, 经济差可能已经1w+了, 元素龙的堆积可能已经彻底改变了阵容本身的优劣势了. 但是在dota里, 没这么多弯弯绕. 所以, N0tail 会有这样的疑问, 甚至, N0tail的这个疑问, 已经算得上是自爆发言了. 总的来说, dota有着更多更复杂的细节, 包括对线的细节, 团战的细节, 以及阵容配合上的细节, 而lol则是更多的大局观.
拖鞋求助 想请教各位大大, 有没有见过一种 棉拖鞋, 露脚趾, 但包住脚后跟的. 求助求助
探讨下 破败卡萨丁 破败羊刀卡萨丁打1号位, 三虚空三剑士为基础, 大家感觉怎么样? 自己用的一把三剑士(卡萨丁, 剑姬, 慎<幽梦>)出来后, 直接从最后一名打上去. 后期7人口, 配合狼人, 大虫子, 狮子狗, 螳螂, 不过最后一场输了, 旁边的肉死光了(除了狼人, 慎, 卡萨丁都是裸装). 大家觉得破败卡萨丁的这套三剑士阵容怎么配比较好
求推荐 求各位大大推荐一款 转职职业多, 有属性点分配的 rpg或者arpg的网游, 画质等要求随意, 谢谢各位大大了
想追女孩, 心里没底 本人男, 25岁, 喜欢上一个认识两年的同事妹子, 比我小1岁, 但是心里没啥底, 因为好几年前对初恋的本来信心满满得表白失败得有点彻底...之后也没再谈过... 公司不反对办公室恋爱, 夫妻也有. 平时跟她得关系还不错, 有说有笑吧, 偶尔会对她摸摸头, 捏捏脸啥的, 她也没有拒绝, 我也不是很清楚这算什么程度. 求教各位大佬, 我有希望吗, 改怎么做
新年爆竹的出货率和出货的种类的猜想 实验次数不是太多, 也就几百个, 但是, 偶然间发现一些小规律, 不知道是不是巧合, 大家可以试试. 貌似出货的种类和站位有关. 我站在圣者之鸣号上的码头右边, 带图标的牙齿和再右边第一个长牙齿中间, 上下位置是下半个光圈看不到, 大概这样的位置上, 差不多200个爆竹, 开出来3个复活币, 其他什么都没有, 再其他位置我也没开出来复活币. 在码头, 出萨莉亚房间往左走, 让人物模型的右边紧贴房间藤曼的左侧, 这里差不多200个爆竹开出来了两个品级调整箱和一份8个的雷米, 大家可以试试
1920*1080的显示屏, 全屏显示
关于海神套 海神套有什么, 冰属性攻击, 冰强, 无属性白字, 诅咒, 还有技能等级. 这对冰洁师来说意味着什么, 冰属性攻击不需要; 冰强, 严重稀释. 剩下三个, 通用. 因此. 海神套对于冰洁师的加强是低于其他职业的, 甚至是低于剑魂这类职业的. 假猪套为什么适合气功, 光属性白字.
传家宝套装是不是绝版了...
小白求教, 关于跳x 请问各位大大, 跳x的速度是由什么属性决定的, 攻速? 释放? 还是固定频率? 我的剑魂跳x只能勉强3下, 常常只有两下...求教
求教各位大佬 我的显存是4g, 共享内存是4个, 为什么实际上用的时候, 专用现存使用1.8g, 共享内存使用2.2g...
关于岚切 岚切要求在x秒内没有攻击过敌人, x随攻速降低。 然而, 当拥有120%攻速加成的时候, x = 1.36, 而正常ad, 基础攻速嘴上也是0.62以上, 120%攻速加成时, 攻速为1.36, 攻击间隔明显小于1秒, 所以, 只有第一下能触发岚切被动。 当然在团战中, 由于拉扯, 可能时不时地触发一下, 但是, 从团战角度上来讲, 我们追求10秒团战10秒输出, 然而, 这和岚切的特性是相反的。 只有更多的停顿才能打出更多的被动。 然而, 岚切的被动, 明显和暴击装冲突, 有高暴击的情况下, 岚切就只有1.75秒的10%移速, 还不错, 但不够。 而对于纯攻速来说, 160的暴击伤害实在是再这个ad伤害下降的版本中更令人抓狂。 想来想去, ad里只有烬能完美触发岚切的被动了。
大家一起来做宣传 本来是想着, 蒙白大大的小说小众就小众吧, 咱自己欣赏, 但时间长了, 万一大大看着人气不咋滴就不写了怎么办, 所以, 大家一起到各大热门小说贴吧去帮忙一起宣传下蒙白大大的作品, 相信, 凡是读了的人都会有感受的
强烈推荐一名作者 -- 蒙白 蒙白这个作者很多人都不知道, 算是一个小众的小说家吧, 但是, 本人有幸读到了他的基本小说, 个人十分地认同。 力推 《傲气冲天》, 力推中的力推 《剑圣》。 另, 正在看《万古剑神》, 不一样的风格, 却别有一番滋味
关于五五开被全网封禁的一点个人看法 五五开被全网封禁了, 很多粉丝不理解,为什么开个挂就这样, 也觉得很多人死咬着不放, 没道理。 其实, 五五开到底开没开挂真的不重要, 也一点关系都没有。 我甚至一度认为, 这个开挂事件是五五开甚至斗鱼官方搞出来的炒作, 因为,实际上开没开挂是真的不重要, 大不了到时候直播承认下,又是一波惊天的热度。 然而,事件的转折就出在那场粉丝见面会上。 在见面会上, 五五开竟然教唆粉丝辱骂他人。 这一点, 已经是触犯了社会道德的底线了。 这么说吧, 骂人, 没什么, 我也天天骂人, 出口成脏。 怂恿别人骂人, 问题也不大, 我也会对朋友说, 看不惯他就骂他。 错就错在, 一个公众人物教唆别人骂人, 而且还把视频放出来了, 这是什么意思, 这是想凭借自己的人气, 向全社会宣传骂人心得吗。 就是因为这场见面会的性质过于恶劣, 政府看不下去了。其实, 政府对很多网络上的现象已经感到不满, 各种不良的信息充斥着直播。 然而, 五五开和MC天佑可以算是自己撞到了枪口上, 拿最不可饶恕的行为来作为政府发难的导火索, 结局自然是最最凄惨的, 毕竟政府要以儆效尤, 第一刀肯定会狠。 所以说, 曾经的white, 是励志的, 上了电视, 现在的五五开则成了道德的反面教材, 也上了电视, 可谓是意念天堂, 一念地域。
讲道理, 这几次对打野刀和辅助装备的更新很不错 这之前的辅助装更新和即将到来的打野刀更新, 其实都是围绕着一个点进行, 就是视野。 作为一个常年混迹于青铜白银匹配偶尔打打黄金排位的ad兼辅助, 最烦的就是看见辅助不做眼, 打野出了个红惩然后开始埋头发育捡人头准备后期 1v5, 结果就是我玩辅助全图4个眼(3假一真), 我玩ad, 全图就那么几个蓝眼, 基本就是两眼一摸瞎, 顺风还好, 逆风的话, 身上没蓝眼都不敢进野区, 甚至不敢带出塔, 本不知道哪里会冒出来一个人, 有时候玩ad的时候补发育是真的累, 没蓝眼就只能看着一片漆黑的地图瑟瑟发抖。 是这两次的改版, 就是逼着打野和辅助做事业。 辅助要么就不要经济不出工资装, 否则就自带眼石, 再也不用每把都来一句"辅助, 眼石, 打野也一定程度上减少了不顾队友自己单干的想法, 感觉很不错。
是我发现的太晚了吗!!! 今天刚刚发现, dnf不知道从什么时候开始, 再也不是掉线必须重登游戏了. 今天, 由于网线头可能有点问题, 有线网老是中断, 在副本里, 我发现断网后, 心灰意冷, 重新插好网线, 看见网络正常后正准备关客户端重登, 结果发现, 被打死的怪正常消失并且给了材料, 我擦擦擦
现在的dnf, 可玩性真的少了很多。。。 现在的dnf大家的追求都是恍惚三, 万事, 女装, 圣耀, 石碑什么的。 无论什么职业, 只要是输出职业, 那就都是几乎一样的装备。出了奶爸瞎子之流, 剩下的职业, 其实没有哪个是不能被替代的, 长此以往, dnf不需要这么多职业了, 想传奇一样, 三个就够了。 不说远古的60版本,就算是在三四年前, 对于装备, 大家或是因为加点不同, 或是因为输出的手法的不同, 在每个玩家自己的分析和搭配下, 产生了一个又一个的装备流派, 至于那个更好, 3分看数据, 7分看玩家。 不像现在, 去老爷子那里, 10个主c, 可能只有一套装备。。。 现在呢, 速升90, 刚深渊, 混团, 单纯的堆伤害, 半年后, 打什么都是秒秒秒。 然后, 接下来的提升也就是秀一下修炼场里的打桩数据了, 那这个游戏感觉也差不多玩到头了。。。 其实, 工作之后, 哪怕是买满年套多充礼包的上限也用不掉半个年终奖, 但我依旧是每天爆肝搬砖, 最多就是开个自修, 偶尔开个黑钻, 金币便宜的时候买个小几十块的金币, 让自己搬砖搬得更舒服点。。。 跟读书时代相比, 对于dnf感觉还是有点不一样的。 现在看dnf, 更多的是一个养成游戏, 享受的不是单纯的结果, 而是养成的过程, 以及自己对职业的理解和针对手法的搭配。所以, 不知道我算不算奇葩的,自己默默地打造艾肯, 做做远古传说, 自己根据自己现有的装备, 跟着活动, 自己做自己的搭配。 手上留着的赫拉斯减cd套更是不想换掉。 虽然时代变了, 现在的社会是一个快餐式的节奏, 但是还是希望dnf这个快10年的游戏能在某些地方不忘初心。。。
感觉肝不动了。。。 本人是上班族, 工作日每天搬两个号, 周末搬5个号, 结果一个月下来, 人累的不行(公司经常加班), 砖才搬了半天多的工资, 是不是有点亏啊。。。
来自平民的挣扎 对于这次的起源改版, 想必众多蓝猫已经有了一定的感觉。 在这里, 本人作为一名平民蓝拳, 在此分享一些想法,谨献给那些受尽磨难却依旧不放弃挣扎的平民们。 首先是加点: 在这次的技能改版中, 插地这种通用部分先不用考虑, 主要对加点有影响的是, 俯翔 -14%, 俯直 -13%,刺拳 +17% 以及各大技能的伤害增加, 和最重要的 柔化增加伤害的取消。 柔化增伤的取消意味着什么, 以为这大技能之前能享受的1.5的加成没有了, 撇开大小技能都通用的部分(插地), 实际上光是柔化就是对大技能的一次大削弱, 虽然这次大技能的百分比都有不小的增加, 但, 以大三为例, 改版后伤害变为1.28, 但是, 改版前通过柔化能达到1*1.5, 削弱15%, 改版最大的受益者莫过于不能用来柔化并且没有被削弱伤害的俯腹了, 享受了通用部分的加成, 却没有任何其他的削弱。 刺拳一直以来都不温不火, 原因有很多, 比如曾经刺拳的tp对刺拳的增幅是不到10%的, 增幅方式是让刺拳变得更加墨迹, 刺拳本身的伤害一般, cd也一般, 总不是很讨人喜欢。 但现在经过多个版本的增幅之后, 刺拳的伤害以及tp的增幅都已经的大很大的改善。 相比较之下, 小三就很尴尬了。 小三一直很受欢迎是因为快, 伤害高, 刷图中, 在任何情况下, 都能通过柔小三, 极快速地打出高额的百分比, 较短的cd也能肆无忌惮的作为被柔掉的技能。 但是这次柔化的改版, 使得小三能打出的爆发伤害远不如从前(不考虑通用部分)。 所以, 我的个人建议是, 如果之前的加点是小三慢tp的话, 那么可以匀一级给刺拳, 但不能多, 毕竟刺拳太墨迹。至于地拳, 反正我是用的不舒服, pk里作为收尾, 刷图只是用来浮空一下, 伤害不俗, 但不常用, 看个人习惯吧。 仲裁怒击这次的改动很有意思, 增加了下段的判定, 无疑使得更容易命中, 百分比也有上调, 因此建议满。 所以, 如果有契约点, 俯腹, 俯直满, 小三刺拳满, 大三洗衣机依旧满, 大技能的话, 对于那些长cd的, 仲裁怒击满, 其余可根据手法酌情加点。tp上, 俯冲系, 比满, 小三点4, 刺拳点1, 大三洗衣机满。 老实讲, 玩蓝拳, 手法还是很重要, 加点还是得看个人习惯。 假设洗衣机5000w伤害, 那么连招流畅, 25秒能打桩打出接近4e的伤害(不放一二觉醒), 不流畅的话, 可能只有2e多点。。刷图的话, 就要活用二段闪甚至多段闪来达到打桩的效果, 简单讲就是不要有多余的动作。 然后是装备: 这里主要是讲一下艾肯套装。 对于平民来说, 艾肯6件套无疑是可获取的最好套装之一了, 假猪套已经是天下第二了。起源改版后, 可以强扭艾肯属性。 只要脸不是太差, 可以做到 7天爆出一件单攻艾肯, 然后用70个材料强扭出第二个攻击。 这些没什么好说的, 关键是套装属性的选择。 网上对于6件套的选择大多是13白字, 13物攻, 再加上属强。 实际上, 这是对于毫无装备的人来说是这样, 那不是平民, 那是刷不过艾肯的难民。。。 假设, 你的蓝拳有一套年套, 然后也有魂链, 武器是一把释魂(我们区释魂图腾200w)。 那么, 你已经有了30%白字, 20%三攻, 属强估计也快200了, 假设怪物有100属抗, 那就是40%属强。 那么, 怎么选择套装属性。 首先, 艾肯套装的能量条就这么点, 一个高了, 另一方面就低了。 那么在总和相同的情况下, 我们要尽量做到平衡, 这样乘积才会最大。 那么根据这个思路, 属强就先放一边了。 白字也先放放。 如果你们有爆伤装备, 那么你可以选择爆伤, 毕竟想要爆伤, 没有史诗的话, 那就艾肯了。 然后, 力量百分比增加。 这个也是现有属性中没有的, 当然, 这里有个不确定的就是, 奶爸给予的力量会不会被这个百分比增加, 如果是佩鲁斯的机制的话就是会的。还有黄字也是, 当然, 如果你已经有了其他装备的话, 套装的选择也得跟着变, 总之一点就是, 这里讲究的是平衡, 而不是专精, 白字, 黄字, 爆伤, 力量, 物攻, 属强, 每个都要有, 在总量固定的时候, 尽量做到一样多吧。
求教, 装备提升 现在本瓜皮的装备是 断肠绝伤5件套, 赫拉斯左右槽+手镯减cd3件套, 魂链, 暗杀者爆伤戒指, 春节称号时装宠物(三国), +9假紫耳环(暴击, 力量), +12粗热。 请问, 在肛深渊的同时, 还有什么比较快速的提升, 求教各位大佬~
求教, 关于艾肯套装 想问一下, 如果是艾肯4件套, 能点出 1~30级技能+1吗, 如果能点出来, 还有能量条点出其他套装属性吗, 求教各位大佬
新人求教 请问虎王之坦和超新星陨灭之光那个好一点?
贾科斯出装的一些想法, 望指正 贾科斯是集输出, 坦克, 团控制, 切后, 开团于一身的非常全面的英雄。 而对于现在的版本, 贾科斯的输出装往往是三相+巨型九头或者是三相+羊刀。 巨型九头的优点是清线快, 爆发高, 适合切后, 羊刀的优点是叠满后的持续伤害很高, 爆发不高, 适合难以秒后排的时候的正面推进。 当我们选择三相+羊刀的时候, 贾科斯的输出完全就是混伤, 魔法伤害占比接近一半, 因此, 我们有时会选择再出一个科技枪来增加伤害, 当然, 这是在阵容非常需要贾科斯来补伤害或者是补魔法伤害, 因为这时的贾科斯有那么一点点脆。 这就导致了一个现象, 但团战中对方有意识的针对贾科斯之后, 贾科斯的切入时机就很重要, 因为一点被集火, 可能发生被秒的情况, 导致追求持续伤害的羊刀还没叠满就已经回泉水了。 为了弥补这个问题, 很多贾科斯会选择出血手并且天赋选择巨像来防止被秒。 但是, 当对方c位发育良好及以上的时候, 虽然不会被秒, 但当我们叠满所有被动后, 可能依旧没有多少血量来供我们打出足够的伤害了。 然而, 这次版本更新出了一件新的装备, 石像鬼石板甲。 40双抗, 团战中再加40双抗, 团长中主动激活, 血量翻倍, 伤害减少60%。 其实这件装备定位有点尴尬。 4秒的主动效果能让英雄不会被秒, 甚至能保持一个良好的血量, 但会被秒的英雄都需要打伤害, 而这件装备又会减少输出, 所以有的时候, 这件装备只是为了逃命或者干脆不出。 然而, 对于羊刀贾科斯来说, 在最初的1~2秒的爆发后, 贾科斯之后几秒的伤害其实一般, 而当进入战场的5秒后, 输出迎来顶峰, 却没有健康的血量来支持。 这是, 石像鬼石板甲的作用就体现出来了。 进场第一波爆发打完后往往是贾科斯最危险的时候, 这是开启装备的主动技能, 瞬间血量翻倍, 并且拥有着80的双抗加成。4秒之后, 配合血手和巨象, 贾科斯可能还是满血, 大招可能都不需要开。 然而这时的贾科斯已经叠满了所有的被动, 可能还捏着大招。 面对一个叠满自身被动和羊刀被动的满血的甚至还有大招的贾科斯, 一个已经交出了所有关键技能的队伍是很难招架的。 这样初装的贾科斯, 完全可以先手开团, 一波爆发后利用石像鬼石板甲的主动技能, 吸收接下来的集火, 为队友提供良好的输出环境, 并且在4秒后达到输出巅峰的时候能一直A到团战结束。 望指正~
如何看待肉体出轨 说道婚姻, 就不得不提到出轨. 而出轨则往往被分成肉体出轨和精神出轨, 很多人都认为这是对婚姻的背叛, 我们究竟该如何看待他们. 说道背叛, 就首先要知道承诺了什么, 背叛, 背叛的只可能是承诺的. 婚姻的成立之时, 我们承诺了什么, 相濡以沫, 互相照料等, 还有默认的只爱你一个. 那么精神出轨就一定是背叛了, 但我们有谁想过做出只上你一个的承诺吗, 所以肉体出轨真的是背叛吗, 或者说是出轨吗? 如果说肉体上的出轨是出轨, 那么, 自慰是出轨吗, 用飞机杯或震动棒是出轨吗, 用充气娃娃是出轨吗, 某天你的伴侣懒得动了, 让别人拿着充气娃娃协助他(她)自慰是出轨吗, 让别人拿着飞机杯或震动棒协助自慰是出轨吗, 让别人用手协助自慰是出轨吗, 租用对方的器官作为工具来自慰是出轨吗? 其实, 这不是出轨, 只是心理上是否能接受伴侣的泄欲方式. 你能说我不接受我的伴侣的这种泄欲方式, 但你不能说对方出轨或背叛你, 除非你认为对方的滋味行为也是出轨...
忆往昔峥嵘岁月稠 有时候想想, 要是老版的慎放在现在的环境下, 除了传统的纯坦克打法外, AP慎也得火啊. 冰杖, 大面具, 金身, 深渊, 巫妖, 水银鞋(大致上吧), 配合符文天赋, 2800+的血, 150双抗, 400法强, 40%减cd, 能抗能打能追能跑, 既有爆发伤害, 又有持续输出, 可惜啊......
新人求教 左槽白书, 项链魂猎, 再空个武器, 剩下的都是打幻影剑舞双气息的异界散件, 这样伤害可以吗
TB7改版 改影子,去固伤,土豪影子大加强。
性格就是化学 现在我们已经基本知道人的快乐与否其实是取决于一种脑内的化学物质的含量(好像是多巴胺?),而人类的心情也其实是最基本的情绪的组合。人脑接受外界的信息,其实是接受人类的感觉器官通过相应神经传递的生物脉冲,这是一种化学物质的传递。换句话说,我们如果直接向神经发出相同的化学脉冲,即使现实中并没有发生什么,人脑也会以为确实发生了。也就是说,人脑的对外界的反应其实是对化学信号的反应,那我们是不是可以认为所谓的人脑的反应,包括性格,思考甚至潜意识都是一串复杂的化学反应。那么所谓的性格是不是最初的脑内化学环境不断地接受有外界现象通过感官转化而来的化学信号,而不断在动态变化的脑内化学环境。 如果从这个角度来看,我们貌似就可以解释为什么双胞胎的性格,习惯极为相似,甚至让他们随便说一个数字都是一样的,而这种相似又是越小的时候越明显。毕竟双胞胎最初是一个受精卵,也就是说,最初的化学成分是几乎一样的,即思维方式,性格都是一样的。
求过安图妮啊,只是安图妮啊 现在装备是+12粗热,70cc,赫拉斯减cd三件套(左右镯),魂链,爆伤ss戒指,今天春节套已有。 求教,还需要什么才能打过安图妮啊,我现在连黑雾的boss都过不去。。。。。
看了ova,感觉要变天啊 宝蔵院胤舜是第一个s级斗士,有着升级为s级的关羽都自叹不如的资质与毅力。然而,宝蔵院胤舜最有名的事迹是与宫本武藏交过手,那宫本武藏到底是什么实力啊。。。。。。
说起逆光剑与阿瓦隆,实在是想吐槽两句 逆光剑的因果律的触发是有条件的. 與傳說中Fragarach的「劍的持有者無需伸手就會自動從鞘里跳出,在敵人拔劍之前把他斬為兩截」不同,擁有「後出而先至」的扭曲因果級別的能力,即:「在對手攻擊後才發動,先使自己的攻擊命中對方」,並且將「對手先行攻擊」這個事實改寫變成「對手沒有攻擊」,所以又有著「 後より出でて先に斷つもの(アンサラー,Answerer)」這另外一個名字。 这是一个反击技,阿瓦隆根本不会触发逆光剑的因果律效果.如果看见阿瓦隆展开强行扔出逆光剑,那扔出去的只是个普通的球
求教,如何对线新英雄 海兽祭司 如题,之前一把,前期对线一旦被E中,简直是浑身难受,不知该怎么办,对方就在自家兵线里耗我血,就算兵线不错的情况下,由于触手的缘故,即使冲她脸打,还是比不上本体和灵魂同时受攻击
求教,慎现在如何对线剑姬 我的慎的天赋血量比较多,打很多英雄都不错,但打现在的剑姬就不太行.我能q到剑姬的距离,剑姬一定能q到我,而且要避开弱点也有点来不及.就算是立刻E她,嘲讽在并对中,感觉还是拼不过.如果是打出被动就直接嘲讽走,还是会被剑姬至少摸一下,要是手速慢了还会被摸两下,就很伤了. 感觉用q耗血风险挺大,对拼完全没戏,是不是只能打怂点,等待6级支援
看了11话,特别有感触 因为是恶才会不被允许,因为不被允许,才会被特别的渴望,因为渴望才会有行动才会有改变,于是社会的文明进步了.于是乎,如果世界上没有了恶,那么社会将永远停滞不前.在时间面前,停滞便是灭亡,所以如果没有恶,文明社会将会灭亡
新人求教 刚开始看dogdays,发现有个疑问。 参战双方的参战士兵斗殴许缴纳参展费用,获胜方将获得总数的60%,其中至少一半作为参战报酬,也就是总数的30%~60%作为士兵的报酬。实际上,必然不可能是60%,然而必须达到50%士兵才能不亏(假设参战双方人数基本相等)。就算每个士兵的具体报酬是根据贡献来计算,也就是说,如果只是平均水平,那绝对是亏出翔的,只有较为优秀的士兵才能不亏,要极为优秀的士兵才能有真正意义上的报酬,这尼玛是不是有点坑啊?
15-03-02【求助】2g里黑狼鸟双刀配上见切+3,利刃,斩味+1怎么样 如题
【格式】小白有点疑问 这道你是谁跟谁配啊,光子郎和美美无疑,啊丈,素娜,大和,太一,怎么回事?求教
关于二觉后的技能加点,欢迎大家一起讨论 二觉技能没多少好说,仲裁之怒点满,两个被动点1性价比最高,点多的话想满上也可以,主动觉醒要是实在点不够不点也行,毕竟没有特别出彩的地方
魂链现在倒底是白字还是黄字啊 如题
新手求教,关于jsp <input type="button" name="Submit" value="购买" /> 这是一个按钮,按钮上的文字是”购买“两个字,现在我想让按钮上的文字变成”购 ”买“,就是在购买之间插入一个空格和一个双引号,怎么弄啊,求教
本身是个蓝拳,目标角色选了武极,求指导 之所以选了武极是看上了柔化肌肉这个技能,比起蓝拳的只能柔一下,特别喜欢这个技能,还有就是武极的一觉主动,感觉很帅。 目前是刚觉醒,柔化我一般都是肘击柔铁山靠再柔碎骨再柔冲膝再柔炽焰旋风腿再柔旋风腿再柔鹰踏,不知道这样对不对,恳求大神指导。
关于初音岛3的疑问 根据我的理解,第一部的最后,樱去了美国,几十年后回初音岛种了自制樱花树,许愿给个家人,于是有了义之。第二部最后,融进了樱花树(纯一也进去了),然后穿越到了百年前的伦敦(样子就是融进樱花树是的样子,短发,披风),不过失忆了。接着,樱在魔法学院认识了樱的奶奶莉卡·格林伍德(音译成日语然后翻译成中文就是森园立夏)以及爷爷葛木清隆(原名应该是芳乃清隆)和他的同伴们。最后,樱恢复了记忆,然后被莉卡等人送回了“未来”(其实对樱来说应该是真正的现代)即第二部的5年后,还遇到了义之,有了新的樱花树(哪来的?),并许愿让奶奶和她当时魔法学院里的朋友能再相遇。于是,他们转世到了初音岛,有了第三部初音岛篇的剧情。 问题来了: 1. 在第二部的5年后的樱许完愿后去哪里了? 2. 第三部里一开始的幼女樱和最后出现的樱是同一个樱吗?如果是,为什么后者最后说了初次见面?如果不是 ,那后者应该是去过伦敦的樱(因为说了“好久不见,也可以说是初次见面”),那之前的幼女樱怎么回事?
这是音姐吗
大神们,问一下物价 新人问一下,这玩意现在卖多少比较合适,实在太纠结了
NB版本蓝拳新思路 1. 不要双风,蓝拳不堆独立,双风有什么用,1级就够了。
NB版本蓝拳新思路 1. 不要双风,蓝拳不堆独立,双风有什么用,1级就够了。
圣鹰之灵 哪里爆率高啊,怎么都刷不出 圣鹰之灵 哪里爆率高啊,怎么都刷不出
抢ol的激活码怎么就这么难,没方法么? 抢ol的激活码怎么就这么难,没方法么?
关于凛冬冰龙的附加伤害,求大神解答 凛冬的冰龙飞到空中时每次攻击都能附加10000点伤害,那么我本身的白字伤害能不能引起这10000点的附加伤害?
关于摆动,俯冲求教 问一下各位大神,蓝拳的俯冲的作用究竟是什么,还有后摆是不是主要是用来躲攻击?诚心求教
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