醉魂尘骨 醉魂尘骨
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3个游牧族,大家准备玩哪个呢? 游牧民族同性: 掠夺:劫掠收入+10%; 部族:在自己的省内招兵多2格。 共有兵种:草原弓骑、重装弓骑、贵族弓骑 草原重装枪骑、草原贵族枪骑 草原标枪骑 (弓骑、冲击骑完备,个个都是骑兵强国)皇家塞西亚(记得罗马1里面亚马逊女战士么,有版本译成西徐亚) 塞西亚手工艺:工业财富+10% 弓箭大师:弓箭招募经验+1 希腊仇视:与希腊派系有大量外交惩罚(文化冲突) 特有兵种:皇家弓骑、皇家标枪骑。没有特殊的枪骑,所以这个派系比较偏向弓骑……罗科索拉尼(罗马2蛮族入侵里面的萨尔玛提雇佣兵啦,也就是亚瑟王的圆桌骑士们) 迁徙贸易:商业收入+5% 外来征服:在别人的土地上肉搏攻击+10% 侵犯游牧:与游牧派系有大量外交惩罚(文化冲突) 兵种:草原枪骑、萨尔玛提皇家枪骑。多了一种最低级、一种最高级枪骑,没有特殊弓骑,所以比较偏向冲击骑)马萨格泰(凶悍的民族,波斯帝国在这里吃了瘪) 放牧生活:畜牧收入+20% 凶悍独立:在自己或盟友的土地上肉搏防御+10% 东方仇视:与东方派系有大量外交惩罚(文化冲突) 兵种:塞种铁甲弓骑,草原枪骑,塞种铁甲骑兵,赛种贵族重装骑兵。 多了铁甲弓骑,铁甲冲击骑,一种最低级冲击骑和高级重装冲击骑。 相比前面2个派系,马萨格泰比较偏重防御,强调肉搏。(塞种贵族重装骑兵其实就是塞种铁甲骑兵拨了铁甲,全面弱化版) 皇家塞西亚偏弓骑、罗科索拉尼偏冲击、马萨格泰偏肉搏 差别其实不大,都是弓骑和冲击骑兵强国。
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