风中的黑骑士 风中的黑骑士
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设想欧陆可以搞个政区系统 本来是在群星群里讨论星区修改的,但感觉放欧陆也可以,直辖以外的地区可以搞成政区,我想法的重点主要是军事方面,每个政区都有独立的军队,这些军队只能在政区中进行防御战,政区有独立值,当独立值满就有可能叛乱或者升格成附庸国。国家可以调动政区军队但需要用一定资源,同时政区军队由国家调动时维护费由国家出,没有资源就可以给于该政区一定的独立性换得支持。战争全给个进度,战争达到一定程度后调动军队的代价会降低,打防御战的国家进度会更加快。这样可以模拟出古代很多国家战争时并不调动全部军队和国家有战争时地方势力支持换取地方好处的情形,大国也不可能随便集全国之力打小国了。可以增加在政体理念上有对政区军队维护费用的国家与地方负担比例之类的,国家平常负担的多些征召时的代价就小,国家不负担政区军队征召就费用多些。政区设不设总督什么的看着办吧,反正群星总督那样子了。也可以给政区个金库紧张时用独立值换些也不错。按欧陆的系统政区肯定会有特色比哪军事区增加军队维护数量,增加地方防御能力。经济区,在75%的政治度上能上交更多的钱和降低发展度的投入。稳定区新并入的地区或者附庸国没有收入,军队维护能力低但是更快的同化能力等。贸易公司也可以设定成个这种类型的子国家式的政区,除贸易公司外其他种类政区不支持海军
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