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加点与属性详解 加点对属性的影响:) 加1点体质=8点气血上限和0.1速度 加1点力量=1点力道上限 0.5灵力0.5攻击力和0.1速度 加1点魔力=1点魔法上限 0.5灵力 0.1速度 加1点魅力=0.2防御 0.1速度 加1点敏捷=0.8速度 (属性对人物的影响:) 体质:体质代表一个人的身体基础素质,所表现出来的是人的承受力和体能。 力量:物理伤害力,每一点力量,增加5点物理伤害力。 灵力:灵力是一个人的法术驾驭及防御能力,法术伤害力,灵力影响法术伤害力。 敏捷:敏捷直接影响速度,出招速度,敏捷越高,速度越高。速度决定战斗中人物的出招速度,躲避及逃跑能力    如何加点:(个人观点)自认为加点要专一,不要这个也加点那个也加点,到最后那方面也不是很优秀.      个人观点战士着重加体质,力量。 术士和佛着重加魔力,敏捷。不看好魅力。因为魅力加的太少了。      现在就以我72级战士做个现身说法:本人72级 有360的属性点如果都加体质能长2880血 如果都加力量能长360的力道上限和180的灵力180的攻击力和36的速度。      用这样的方法去分析,你觉得增长哪项对你有益你就怎么加(法师和术士也一样用这种方法去尝试)加点属于个人喜好问题,没有严格的加点说法!所以本人列出了加点对属性的影响,和属性对人物的影响供大家参考。 我倒是觉得装备的好坏对人物的影响程度更大一些,努力赚钱,把装备都搞 锻炼等级10 那样属性点就可以忽略不计了
【精品】加点与属性详解 加点对属性的影响:) 加1点体质=8点气血上限和0.1速度 加1点力量=1点力道上限 0.5灵力0.5攻击力和0.1速度 加1点魔力=1点魔法上限 0.5灵力 0.1速度 加1点魅力=0.2防御 0.1速度 加1点敏捷=0.8速度 (属性对人物的影响:) 体质:体质代表一个人的身体基础素质,所表现出来的是人的承受力和体能。 力量:物理伤害力,每一点力量,增加5点物理伤害力。 灵力:灵力是一个人的法术驾驭及防御能力,法术伤害力,灵力影响法术伤害力。 敏捷:敏捷直接影响速度,出招速度,敏捷越高,速度越高。速度决定战斗中人物的出招速度,躲避及逃跑能力    如何加点:(个人观点)自认为加点要专一,不要这个也加点那个也加点,到最后那方面也不是很优秀.      个人观点战士着重加体质,力量。 术士和佛着重加魔力,敏捷。不看好魅力。因为魅力加的太少了。      现在就以我72级战士做个现身说法:本人72级 有360的属性点如果都加体质能长2880血 如果都加力量能长360的力道上限和180的灵力180的攻击力和36的速度。      用这样的方法去分析,你觉得增长哪项对你有益你就怎么加(法师和术士也一样用这种方法去尝试)加点属于个人喜好问题,没有严格的加点说法!所以本人列出了加点对属性的影响,和属性对人物的影响供大家参考。 我倒是觉得装备的好坏对人物的影响程度更大一些,努力赚钱,把装备都搞 锻炼等级10 那样属性点就可以忽略不计了
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