太公望__叶 乘风叶岚
嗯,什么简介呢?想不到了
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看完了铁血战士狩猎了,过程全猜错了 我是铁血战士的老粉丝,从异形大战铁血战士的街机入坑,先看了铁血战士1,然后看了铁血战士2,接着异形大战铁血战士后开始喜欢这个系列了,后续作品全都看了,当年铁血战士2018说要联动avp,结果看了后没联动不说,剧情也是一塌糊涂。原以为铁血战士系列要没落了,所以在铁血战士狩猎预告一出来,我一下就燃起希望了,每个预告和解说都认真看了,猜了无数剧情发展。 直到今天看时我也很认真的猜想后续发展,因为预告中铁血没有用肩炮,所以也认为铁血应该是使用原始狩猎方法,依靠强大的力量和高超的猎杀技巧虐所有人,最后女主偷家在飞船得到了铁血的肩炮,完成反杀。可是正片里铁血无脑正面刚是我没想到的,技巧没用,而女主被盾牌插都毫发无伤也是开了挂了,队友打后脑能把面具打掉这也是让我无语了,最后除了最后铁血被女主杀这个我猜对了,所有的过程全部猜错了。 总体来说,电影中规中矩,但是这些细节就是让人不舒服,让我到现在都无法释怀,唯一让我觉得还好的,就是铁血硬刚欧美猎人时,有点像我玩潜入游戏被发现时和敌人硬刚的那种感觉吧… 发出来就是想释怀,有些不甘心,觉得可以更好,但是没办法了,期待下一部吧,不知何时才能联动avp
【乱谈】三国无双今后的剧情和人物深入挖掘(不定期更新) 鉴于很多人说无双已经没有什么可挖掘的了,人物剧情都那么回事,无双已经走到尽头了。这种观点我持反对意见,首先我们可以看看光荣公司前几年的三国游戏作品,三国志英杰传、三国志曹操传、孔明传、三国志战记,尤其三国志战记天马行空的剧情,最后郭嘉对决周瑜让当时很多人泪目。(光荣的决战2也是三国类的,不过剧情嘛……)综上,暗荣对剧情和人物的打磨可以说是很有水准的,包括三国无双,可以说三国无双能受欢迎,不仅仅是因为一骑当千的无双模式,也有着精致的人物塑造,和身临其境的过场动画,也就是说给玩家完美的代入感,不是在玩游戏,而是在体验一骑当千的三国世界,否则只会沦为一直割草的无聊循环。我最喜欢玩无双2和3的一点就是可以用不同的人看到不同的对话,非常有趣。至于为什么现在的无双人物单薄,剧情可略,剧情感差,我觉得就是早期的工匠精神的缺失,和现在放在重点的快餐式的割草。 这里我就对一些可能会有些可挖掘的地方进行一个长期的,以剧情向下的分析和表述,如果有其他意见,欢迎一起来讨论。有很多人说现在人物多了,不好塑造,其实跟人物多少没有关系,关键你要想让人物有灵魂,就必须把人物融入到剧情,比如无双8本来可以通过这种RPG的风格来做出每个人的不同,但是最后的结果是每个人都一样,这还是不用心或者只做表面工作的原因吧。其实前几代无双人物塑造也很奇怪,往往是需要这个人在这里成为什么人,之前没什么铺垫,他就成为这个类型的地位了。我之前做过的三国无双战役的表格,也在那里开了一个话题,但是没有进行下去,现在就以这个表格为蓝本,开始逐一讲述。讲述是按照魏蜀吴三国国传来剖析人物,按一定时期做一个段落,他传人物除非主场,否则混在其中叙述。
【水】伪.三国无双8帝国流出内容,全靠脑补 无双8帝国仍然沿用无双8的开放世界,在细节上进行了修改,更大程度让玩家融入这个庞大的世界,在很多建筑模型添加了相关功能,以下图片都是冒死偷拍的流出画面(笑) 一、政略方面 以前帝国的政略选单现在需要来到正厅的正座坐位上才能开启,整个政务的方针下达都在这个正厅。来的正厅主坐位置会有互动的选项,执行政略后人物会坐下,打开政务选单。平常使用可以看制定的工作进度与开启了那些政略功能,无法下达命令。执行政务需要固定的时间进行评定时才可以,在游戏过去多个日夜后会提示评定要开始,需要你赶去你的属城下达任务或是接受任务或是汇报任务,功绩按照任务完成的程度。如果你是君主或者太守在主桌下达任务,如果你是武将只要来到阶下就可以汇报和接受任务,模式与以往上一代帝国相似。政略上主要有发展商业、发展农业、城镇守卫、人事录用、开发军备科技、招募士兵、训练士兵、发展谋略、外交手段、军事行动等几项。 国家资源上有金钱、粮食、士兵。金钱是用来发展国家、开发军备和人事外交活动的,维修城市、制作计策、提升士兵种类等等也都是用金钱。粮食则是用来招募士兵和军事作战时的消耗品,没有粮食就无法攻略和防守更不能招募士兵。士兵则是作战的必须单位,士兵和敌军参战的对比,人数、战斗力和士气直接导致玩家的防御力与攻击力,更决定了友军的战斗力。 个人资源主要是个人金钱、素材、武器和各种道具,这里不做多说。 城池基础数据是商业度、农业度、治安度、民心、城市繁荣度。
本周彻底没有消息了,水一贴吧,发几张古代非高科技兵器 因为武器模组的删减问题,删掉所谓的高科技,不过也出了些什么扇刃的没见过的兵器,为了查扇刃到底是什么,结果没查到,发现一堆乱起八糟的兵器和一些无双删掉和没有的兵器袖箭,这是古玩网看到的,黄铜的,看样子有点类似最近出的射刃枪。双锤,原来是貂蝉有双锤这个兵器,不过总觉适合猛将使用。铁尺,中国叫铁尺,日本叫笔架叉,王异的笔架叉没有了,不过造型和铁尺还是有出入的。槊,马上兵器,无双没登场过,我记得很久前就希望马超能用,恢复34马上超人。无双5的马超枪有点像槊头。判官笔,原以为马岱的毛笔武器会变成这种,结果彻底删掉了。镗,明代出现的武器,隋唐演义里写给宇文,无双双刃枪有点像这个东西双戟,演义典韦的武器,张辽的双钺改成这个其实不错。月牙刺,奇门兵器一种,觉得有点像鸳鸯钺,不知道鸳鸯钺会不会被删铁锏,秦琼曾用这把武器跟关羽战过叉,无双4星彩用过叉,无双5曹仁拿着一把戟模的叉。飞石,这东西应该不会出现在无双的。 总之,中国兵器多种多样,还是出现了扇刃的模组,查到最后,这个曹休的扇刃究竟是什么,也不知道。有谁清楚给普及一下呗。 其实以前项羽的双刀也算是一个非高科技,为什么没人用?
07.02【讨论】变形金刚4还不错啊,为什么那么评价却那么低? 今天去电影院看了变形金刚4,巨幕的,感觉视觉冲击非常强,剧情也很紧张,各人感觉要超越变2和变3,个人觉得变3是最差的。可是来到吧里,又看到新闻,发现到处都是变4是最烂的评价,十分不理解。 作为一个漫画迷和动画迷,我认为看真人电影要摒弃其他的世界观,把真人看做一个单独的世界。瑕疵就不说了,我就比较以往简单说一下两点。 可以说变4的剧情上就比以前有了很大突破,首先说剧情,不是以往的威震天你是个坏人,擎天柱你是好人,我们坏人打好人那种,而是将人类与变形金刚的矛盾直接挑明,人与外星人。背信弃义的人类与赏金猎人成为我们主要关注对象,擎天柱逃亡与复仇的故事成为主要线索,更有主角父女的相互理解作为配菜。 然后对于变形金刚的性格描写,比较2和3,不再是眼花缭乱的谁都不知道的那种,而是特意刻画了每个金刚的性格,如大黄蜂、十字线等等,尤其探长非常出色。 再次是伏笔,造物主的伏笔非常好,直接引出下一部的故事,这是以往所没有的。然后从开头的小伏笔,到中间与结尾的呼应,相比前两部真的是很大的改善了。 这是一部中国元素非常多的一部剧,如果说北美是因为这样而讨厌这部电影,我倒是觉得这一部对于以往几部是一个进步,可以说是超越了2和3的,我们以往抱怨金刚的刻画少,这一次绝对是一个进步,我们以往说是没有剧情,这次有了清晰的主线剧情,为什么我们也说它不是一部进步的片子呢?是我们的审美越来越高呢,还是人云亦云呢?
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