地狱解刨 地狱解刨
关注数: 19 粉丝数: 101 发帖数: 8,576 关注贴吧数: 53
血魔这版本的一些体验 楼主今天手了新改英雄三个人,血魔让我感觉是最要靠脑子玩的英雄了。之前看文字改动知道血魔这回单杀能力差了很多,所以楼主出门就说自己打辅助。对线期比较弱势,不过掌握一技能的时机的话可以稍微给大哥补补血,总之很考验释放时机。再说二技能,二技能打团很厉害,范围大,施法远,伤害纯粹开视野。作为一个伤害不错的aoe肯定要早点升满,沉默时间也很可观。只要注意时机,在打团双方纠缠在一起时放一下很恶心。至于三技能,前期可以点一级也可以不点,因为血魔单杀效率现在很差,所以点不点感觉都差不多。除非特别针对对面隐身的英雄,不然我觉得意义不大。其次血魔二技能虽然cd不是很短,但一次团战也可以放两个,所以个人觉得血魔现在当辅助出秘法梅肯是个不错的选择。之后可以补个推推。打团初期像全能一样后排放放技能就好。等之后再收割。个人打了两把也有队友血魔当之前的版本玩,结果给虚空大招之后虚空追着他揍,所以现在血魔千万不要一个人去找节奏,大招基本等于一个留人先手。回过来说说现在的灵魂技能一技能。现在我觉得要评价血魔会不会玩,一技能会不会放是个很有决定性的因素。线上我已经说过,那打团如何放呢?那就要时刻观察队友的行动。首先你们这里有强力稳定aoe的,你可以事先给他放一个,比如宙斯女王jugg之类的,肯定放得出技能的。然后火枪这种如果对面切不了后排的话也可以给。那什么时候给敌人呢?有时候要集火对面一个核心英雄的时候(比如推进阵容的dp),一旦开始集火,就要马上给上,追杀时也可以给敌人,当然给不到敌人的话只能给离敌方最近的追杀队友了。总之对于阵容伤害的主力与敌我阵容互秒核心的实际把握好就行了。目前就这点,大家可以继续挖掘新版本的魅力。 ps:队友有猴子的话一技能直接给猴子就行了,毕竟猴塔。
首页 1 2 3 下一页