刀刀刀9段 刀刀刀9段
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【深坑】自娱自乐帖 曹操·陈留起兵:丢弃一张手卡,令对方一张计策或陷阱发动无效并破坏,再随机丢弃一张手卡 曹洪·陈留起兵:被战斗破坏时,原样返回场上,对方随机丢弃一张手卡 夏侯惇·陈留起兵:被破坏送入墓地时,对方选择一项:1、选择自己场上一支部队送入墓地;2、选择我方墓地一支一星魏国部队出战。然后随机丢弃一张手卡 夏侯渊·疾风的烈将:对方部队进攻且我方无部队时,可消耗一个粮草出战,对方随机丢弃一张手卡 典韦·古之恶来:被对方控制时,将发动的卡片破坏,对方随机丢弃一张手卡 李典·谦雅的贤者:将此卡从防御转为进攻阵型,令对方一张计策或陷阱发动无效并破坏,再随机丢弃一张手卡 曹纯·陈留起兵:我方曹操在场时一回合一次,改变对方场上一支部队阵型,或对方场上无部队时令其随机丢弃一张手卡 观沧海:从卡组上方抽三张卡,选择一张加入手卡,对方随机丢弃一张与加入手卡的卡相同的卡,发动回合不能进攻 屯田制·垦荒:对方将我方场上或手卡的武将送入墓地时,抽一张卡,令对方发动的卡片破坏,再随机丢弃一张手卡 挟天子以令诸侯:对方部队进攻时,生命值-3发动,令对方所有进攻阵型部队破坏,再随机丢弃一张手卡 铁骑突袭:对方进攻我方骑兵时发动,对方进攻部队破坏,再随机丢弃一张手卡 火攻:对方智力不高于我方最高智力的武将发动效果时,该武将效果无效并破坏,再随机丢弃一张手卡 孟德新书:对方有计策或陷阱卡生效时发动,给此卡放置一面令旗,对方随机丢弃一张手卡,并且令旗满3时送入墓地,从我方卡组选择一张曹操出战 反埋伏:我方有智力大于5部队时才能发动,对方场上所有埋伏卡破坏,再随机丢弃一张手卡
在游戏倒闭前能看到第四幕战役是我最大的愿望 乱战这个游戏的玩耍方式并不多,每天上线,训练,现开,匹配,捐积分,也就那么点事情可以干,基本上是个单机游戏,但由于本身的游戏性质,仍然为玩家所喜爱。但由于出卡过于草率,导致一批又一批的玩家退坑,一经过改动基本上卡片就失去了强度,如邓艾现在就完全不值五稀,不改的卡又注定把游戏向一个固定的方向引导。比如福祸和白起,以及之前的长孙顺德和纵军。现在的卡组基本上是以这些为核心,同样的卡组打来打去没有一点看点。 大家进入并且了解乱战这个游戏,必然是通过新手战役。到后来没有人给你指引的时候,试问谁可以一次性通过关卡,我自认为比较难通过的关卡有:官渡之战,草船借箭,长坂坡,火烧赤壁。这些关卡要想通过,无不需要最精妙的卡牌配合以及完美的出牌顺序,而不是来一个白起放一个,盖一个福祸等招兵这样无聊的对战方式,所以战役应该是乱战当中最具有可玩性、最费脑、也是最高境界的模式 由于关闭拍卖行、出BUG卡等不合理因素的出现,乱战人数已经越来越少,我不希望它走向消亡,但不得不面对现实,我唯一的愿望也是最大的愿望就是:策划们能给玩家奉上一幕最最精妙最最完美的战役,让玩家重新体会到乱战的博大精深
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