人中的剑客 人中的剑客
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致敬后排玩家 非常敬佩后排玩家,因为他们不像前排每次团战都是刺激舒爽。 而后排可能体验到的只有惊吓。这种惊吓,就会出现一个分水岭,勇武后排和猥琐后排。 勇武后排明白,只有在队友技能范围内,才是最安全,最有人头的选择。这里又有一个分水岭,上头勇武和真实力勇武。 猥琐后排,因为惧怕刺客,所以等待刺客露头,甚至对红皮刺客全火力输出,达到解恨的目的。这里也有一个分水岭。一个是出手时机把握准确,但会出现双方两败俱伤局面,就是双方都死的差不多了,这种后排通常属于大招流,这种打法非常惧怕刺客盯,容易造成己方死绝,独活自己的局面,所以遇到这种输出,必须再配一个后排,输出最好,因为强制类输出持续伤害稍弱,而骚扰类后排又伤害不足。另一种猥琐后排就是纯粹胆小,但是理解了猥琐流打法,但是进场时机和技能运用不熟练。 但是不论如何,猥琐流打法是不入流的打法,这里的不入流并不是因为他不堂堂正正,而是这种打法在完美对局中,会被压制,而猥琐流后排也是经常喷人和被喷的。因为在完美对局中,己方前排虽然喜欢后排的火力,但更希望后排的打断,能保证自己伤害不足时,后排击杀对方,自己深陷重围时,能惊险脱身。 猥琐流后排在半斤八两对局时是很强的,然后他们会误以为自己很厉害,毕竟分数摆在那,如果队友再保护一下他,就更加能嘲讽对面的。 但可惜的是,始终是不入流打法,在完美对局中被杀到辱骂队友。 如果各位不信我说,请仔细观察猥琐流后排的打法,如果对方输出极其勇武强力,他们绝对溃不成军。 总之,我敬佩后排玩家,因为这个位置实在太危险,没有一定的磨练,很难变强。
虽然我是个白金仔 但自从遇到一个小丑至尊队友,突然觉得,原来我是至尊思路混白金,怪不得被喷。 这个小丑至尊确实厉害,游戏开始就一直v5,但初期只有我跟着他打。小丑技术意识都不错,整局给对面压力,我当然秉承他有对敌我支援的选择,一直跟随。虽然三个队友有时时节奏跟不上,但也赢了。但是真的很艰难,因为其他人比较保守,又调动不了他们的节奏,中间险象环生。 我想,这是一个多么可怕的小丑,其实我是怕这种对手的,这局压力太大了。 很多后排怪前排不开视野,扪心自问,视野开了,你能跟上吗? 什么叫意识,看到队友意图,勇敢向前。 举个例子,流沙开局有队友直接抢对面黄点,并遭遇了(开到对方视野了)你在收完自己黄点是应该第一时间支援。先不说这波能不能团赢,起码战斗意识是对的,这个游戏是考验人性的,双方总有一方掉链子,所以会团输。 再举例子,关于越塔杀人。我方后排把对方逼到塔下,对方准备撤退时,这是前排绝佳击杀对方的时机,并能给对方极大的心理压力。甚至可以整队越塔击杀。当然,很多队友不敢越塔,导致失败,然后就开始喷了。殊不知问题是在自己。 再举个例子,前排明明在塔前挨打,却没有撤退时,后排不应该跑调。那么前排为什么这样,因为他在找机会抓对面的人,这时候他的注意力在敌方,抓到人依靠后排收割。如果此时后排悄无声息的走了,前排就白费力气了。走时,应该发撤退信号若干次,表示自己要走。 再举个例子。双坦应该很哪个坦?这个不好配对。我说应该跟的坦有兔子,西路,亚瑟,折箩,南,老马。不跟苍横和厨子。因为前者有极强的抓人能力,尤其是西路,折箩,亚瑟,靠小技能就能把人抓住。很多战士也可以,但因为战士操作繁杂,所以稍弱一点。我很深青睐折箩,因为我就主要折箩,抓人能力极强,但我观察,目前没见过比我能抓人的折箩,但可惜的是,坑比队友我一刀砍回三个后排,自己塔下没队友,然后我被对面三后排反推到塔下而且人们好像对折箩的坦克地位不是很认可。我很无奈,也许这就是我遇到的折箩都很平庸的原因吧,他们都在顺风局充当战士大杀四方,逆风局默默无闻,甘愿被虐。 好了,本赛季即将结束了,年底了,没心思认真玩了。下赛季一定多多上线,离喷子远点
别傻了,有些操作可能真的很科技 关于蜜汁闪现。这玩意触发很瞬间,你慢半秒就没有了闪现机会,重点是,即使看到黄sp提示,你快速地按,也未必能成功闪现,更何况被击受到伤害或造成碰撞未受到伤害,这种情况是无法触发sp的,所以大家心知肚明了。还有所谓的各种不可能的翻滚,也是科技与狠活。当然也有歇斯底里地按sp的人,那我先为你的键盘默哀一分钟。 在过去,有种挂,你对他攻击,你的按键会失灵第一次操作。尤其你是近战,这种感觉更明显。现在这种挂又悄然复出。这种挂对远程的干扰差点,对近战是个噩梦。而这种挂也挺有意思,你用哲罗右键抓取接e,e是按不出来的。因为哲罗右键远距离发动,他无法干扰你,e是近身,懂了吧? 在过去,有一种挂,近战突进时,他会向攻击者后退一步,堪堪躲过第一次突进。而现在这种挂的逻辑变了,变得直接了,变得表子了,现在突进技能打他,他直接免疫第一次攻击。这两种归为一类。 无硬直挂,这种挂乍一看是加速,其实不是的,他的硬直很低,让你无法衔接技能,但他可以反打你。通常这种挂也会开加速来配合。 还有一种挂,说不上来,众所周知,我玩苏洛比较多,吧里常说苏洛大招时受到攻击,里面的人会掉下来,我就笑了。苏洛大招被攻击确实会降低攻击速度。但在正常情况下不会有人掉下来。就算db右键使你卡顿,也不会。并且苏洛大招一次卷四个,连带雇佣兵,正常情况下,也不会掉人。还是那句话,读条比谁都快,信号同样满格,为什么独他打架最卡? 深蹲挂,这种挂有意思了,倒地了,他还快站起来了,你正要打他,他又倒地了,趁你不注意,他又站起来了。这种有可能过去的微调,由于现在服务器原因出现了这种滑稽场面,我就想说,你是要躺,还是要跑,能不能痛快点? 完结,欢迎补充。
大型攻略之心境 经历过关服的难过,和重启的喜悦的老玩家,应该境界有所提高,就像那年最后的时光,自定义里10个相同职业的狂欢,充满激情和泪水。为什么没有早些遇到玩的这么好的对手,原来这个英雄还可以这么玩,如果无尽还能继续,一定打磨技术,磨练意志。 时过2年多,复活后,一些老玩家没有起到好的作用,在局内慢吗新人,随意摆烂。严重影响游戏环境。还有吗kfz的,你可以中肯建议,别作出有损整体玩家和工作人员的阴招。 在匹配里,有很多新人,还有很多其他人练英雄,输赢看淡些。顺风不值得吹嘘,逆风却值得享受。所有出现的一切屈辱局,都要认真打完。不会真的有人喜欢在匹配局里当大佬吧? 在排位里,莫要练英雄,那里是展示你英雄水平的地方,应该认真对待,不要为了自己的想法,而与整体脱节,不要把匹配里的战术思路带到排位里。排位里,最容易出现拉锯与翻盘,这就是精彩所在。逆风不可怕,可怕的是队友各自为战,有时更喜欢逆风,没有强劲的对手,怎么能提现我优秀的团体与个人。那些排位摆烂者,请大家叫他们“国足”。 珍惜与队友的快乐时光,别在意你的段位与评分。能与聊的好的队友一起输,也是一件快乐往事,在意自己的虚幻数据,却失去陪伴自己的战友,孰轻孰重,若有一天,无尽没了,你又有谁伴身边? 组队时,务必打开语音,体验加倍快乐!
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