人中的剑客
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我已经在玩了,直接上图 细水长流走起
你们不要走啊 4000爱妃大佬,勇猛无比的污尽的战区,杀死腾腾的狗二也忘,用莲一流僵尸屌屌的无尽你是我的神,至尊老头糕手,啥位置就厉害的千金大佬,指点我们的一念之秋大佬,还有思路清晰异常沉着冷静的丝路阿姨,还有我评价很高的专家级莫得“无”,还有声音性感的大巴花菜,还有一直想加v却没有加到的白姐姐,还有各种操作都牛批,但段位不高的杨老师,还有技术意识都可以,但眼睛有点瞎的主播什么大橙子。 无尽战区第三大赛季再见了!
时间不多了,快幻想啊 今晚突然有了转机,重置版连夜赶出,2023年1月11日账号成为内测账号给力啊
现在是幻想时间,所谓的细水长流 会不会是2023年1月11日注册玩家专属服务器账号老jb 血tm值钱了
求求你不要关服啊,只要不关,我愿意…… 玩翻滚肉秋山给你乐呵乐呵 如果抢不到秋山,我就玩翻滚肉跳跳给你开心啊
不得不说,有些打法真的让人有种吃了苍蝇的感觉 第一种,作鸟兽散打法。前期塔前团灭或灭4人,没有拆塔,而是突然散开打经济。另一种,前期塔下一人守塔,塔破没人追击落单敌人,或一人追击,4队友作鸟兽散,打经济。 作鸟兽散打法如果双方实力相当,或我方实力较弱时,是很被动的,容易出现大逆风,甚至输掉沟,对方外塔都在。如果是大顺风局,这种打法看不出弊端,因为对方实力差太多,如果是小顺风,在后期容易出现僵持,一不小心就被翻盘。通常并不是对方实力弱,而是前期配合生疏,后期利用顺风方心急,或看不清敌我状况,一味猛冲导致的。 下楼开始第二种
这个赛季堪称炼狱,直到……的时候,才找到一些安慰 直到我偷偷翻开上赛季同为白金仔的主页,才找到一些安慰。都是白银战士。
我的三个水帖带个你们欢乐了吗? 还有什么花活,下赛季一一满足
我认为专属刚玉也还可以 跳起来一击,霸气中带着高伤害。 队友会不停惊呼,开挂了 对手不敢随意逃跑,只能默默忍受耻辱 里特也想挑战一下凌空狙的功夫
翻滚秋山也不是不能玩 肉装是必须的 攻击不能低,暴击不追求 给对手意外惊喜 倒地翻滚,一个大招带他飞 岂不美哉
关于栋,我认为带翻滚好些 不过要肉和cd不可少。关服前试过,被堵墙角翻滚反杀。 给对手意外惊喜。 控对方肉。 拒绝快递称号,稳扎稳打。
倪碼,至尊后排很勇的 至尊犹冲在前排位置了,老头残血硬刚对面4人。再一次应证了我说的观点,勇武才是后排终点。 有这种后排,前排还好意思按x吗?当然是v7v8了。
致敬后排玩家 非常敬佩后排玩家,因为他们不像前排每次团战都是刺激舒爽。 而后排可能体验到的只有惊吓。这种惊吓,就会出现一个分水岭,勇武后排和猥琐后排。 勇武后排明白,只有在队友技能范围内,才是最安全,最有人头的选择。这里又有一个分水岭,上头勇武和真实力勇武。 猥琐后排,因为惧怕刺客,所以等待刺客露头,甚至对红皮刺客全火力输出,达到解恨的目的。这里也有一个分水岭。一个是出手时机把握准确,但会出现双方两败俱伤局面,就是双方都死的差不多了,这种后排通常属于大招流,这种打法非常惧怕刺客盯,容易造成己方死绝,独活自己的局面,所以遇到这种输出,必须再配一个后排,输出最好,因为强制类输出持续伤害稍弱,而骚扰类后排又伤害不足。另一种猥琐后排就是纯粹胆小,但是理解了猥琐流打法,但是进场时机和技能运用不熟练。 但是不论如何,猥琐流打法是不入流的打法,这里的不入流并不是因为他不堂堂正正,而是这种打法在完美对局中,会被压制,而猥琐流后排也是经常喷人和被喷的。因为在完美对局中,己方前排虽然喜欢后排的火力,但更希望后排的打断,能保证自己伤害不足时,后排击杀对方,自己深陷重围时,能惊险脱身。 猥琐流后排在半斤八两对局时是很强的,然后他们会误以为自己很厉害,毕竟分数摆在那,如果队友再保护一下他,就更加能嘲讽对面的。 但可惜的是,始终是不入流打法,在完美对局中被杀到辱骂队友。 如果各位不信我说,请仔细观察猥琐流后排的打法,如果对方输出极其勇武强力,他们绝对溃不成军。 总之,我敬佩后排玩家,因为这个位置实在太危险,没有一定的磨练,很难变强。
正如《少林足球》里说 “球不是这么踢滴”一样。无尽里“输出不是玩滴”。 例如纯大招流。完全依赖大招,没大招不打团,甚至没大招你都不知道有这个人存在。当你经历多波团战失利,想发育时,却发现蓦然回首中,黄点已在输出囊中的无奈。 例如无限发育流。前面团战的人越失利,越能激发他刷经济的决心。满腔怒火全输出在黄点和兵上。 例如姗姗来迟或半途逃跑流。缩在大后方,前面被揍到不行了,他来了,他死在了半路。他来了,他觉得他不应该来,他又走了。 神出鬼没猥琐流。打团稍微慢点,但来得及,击杀数据迷人,但前排比较遭罪,是全队的致输关键。为什么,因为不能第一时间支援,容易导致前方四死。
正如多年前黄宏小品《擦皮鞋》里说的 “跟你们这些人聊天,好多新词都用不上”一样,跟有些队友作战,好多技战术都用不出来。 例如塔下强杀。对方一个后排在守外塔,有前排强抓时,队友应该捕捉意图了,却还在打兵。 例如越塔强杀。我方小兵即将进入对方塔下,对方有一人守塔,对方此时一是塔下收兵,二是弃塔逃跑。后者我方应该提前做好越塔强杀准备。 例如外塔绕后。 例如阻断外塔之间支援。 例如初期对峙出手时机,看出前排是试探(恶心一下对方),还是时机成熟。 太多太多的玩法,在你的队友眼里,都是送人头。在局势无力回天的时候,你,却是个可怜人。
过年了,给发夹发个刺激的
喔曹,挂似乎真的存在 我惊人的发现,凡是至尊框的,读条都比别人慢,这就能利用网络的说法解释自己的骚操作。 我惊人的发现,匹配里说不清的东西太多。各种迷一样的判定,或是叫做同步。最后倒地瞬移到很远的地方。 我惊人的发现,匹配里的肉是真肉,排位里的肉都是脆皮。 本想回味一下旧播报和新回城,却遇到匹配大神,以后再也不敢去匹配了。
今天我公开一下上分密码 坦克开团,就上。其他人,卖。
关于各位置玩家级别 输出位 t0玩家特点,人头为经济。很少清黄点,基本随缘收。勇。站位适中,懂打断对方第二前排技能,骚扰对方后排。骚。这点很重要,气死对方,刺客抓不到,即使抓到,由于站位原因,能得到己方支援。绝活哥。这类是有真功夫在手,能近身硬刚一切位置。不以大招没开团基础。懂得小技能骚扰对手打僵直,火力掩护己方前排。 t1玩家特点,大部分时间具有t0玩家特点,优势出现时容易飘。最怕遇到势均力敌对手。就是完美状态不稳定。容易被翻盘。 t3玩家特点,依赖大招团战。偶尔苟在后方。但能有效击杀敌方。容易出现己方贫困潦倒(装备和等级双差),自己丰乳肥臀。 t4玩家特点,有大招团战,没大招收黄点。大招放了,也打不死人。然后又去收黄点。队友团战屡次败北,想发育时,却发现漠然回收中,黄点以在输出兜中。 最差一等。练号,体验一把者。
虽然我是个白金仔 但自从遇到一个小丑至尊队友,突然觉得,原来我是至尊思路混白金,怪不得被喷。 这个小丑至尊确实厉害,游戏开始就一直v5,但初期只有我跟着他打。小丑技术意识都不错,整局给对面压力,我当然秉承他有对敌我支援的选择,一直跟随。虽然三个队友有时时节奏跟不上,但也赢了。但是真的很艰难,因为其他人比较保守,又调动不了他们的节奏,中间险象环生。 我想,这是一个多么可怕的小丑,其实我是怕这种对手的,这局压力太大了。 很多后排怪前排不开视野,扪心自问,视野开了,你能跟上吗? 什么叫意识,看到队友意图,勇敢向前。 举个例子,流沙开局有队友直接抢对面黄点,并遭遇了(开到对方视野了)你在收完自己黄点是应该第一时间支援。先不说这波能不能团赢,起码战斗意识是对的,这个游戏是考验人性的,双方总有一方掉链子,所以会团输。 再举例子,关于越塔杀人。我方后排把对方逼到塔下,对方准备撤退时,这是前排绝佳击杀对方的时机,并能给对方极大的心理压力。甚至可以整队越塔击杀。当然,很多队友不敢越塔,导致失败,然后就开始喷了。殊不知问题是在自己。 再举个例子,前排明明在塔前挨打,却没有撤退时,后排不应该跑调。那么前排为什么这样,因为他在找机会抓对面的人,这时候他的注意力在敌方,抓到人依靠后排收割。如果此时后排悄无声息的走了,前排就白费力气了。走时,应该发撤退信号若干次,表示自己要走。 再举个例子。双坦应该很哪个坦?这个不好配对。我说应该跟的坦有兔子,西路,亚瑟,折箩,南,老马。不跟苍横和厨子。因为前者有极强的抓人能力,尤其是西路,折箩,亚瑟,靠小技能就能把人抓住。很多战士也可以,但因为战士操作繁杂,所以稍弱一点。我很深青睐折箩,因为我就主要折箩,抓人能力极强,但我观察,目前没见过比我能抓人的折箩,但可惜的是,坑比队友我一刀砍回三个后排,自己塔下没队友,然后我被对面三后排反推到塔下而且人们好像对折箩的坦克地位不是很认可。我很无奈,也许这就是我遇到的折箩都很平庸的原因吧,他们都在顺风局充当战士大杀四方,逆风局默默无闻,甘愿被虐。 好了,本赛季即将结束了,年底了,没心思认真玩了。下赛季一定多多上线,离喷子远点
曾经三天没赢一次的我,有必要挽救懦弱的你 首先三天没赢一次这件事是真的,其次三页红页是真的,有一次比较好,打了9局,赢了1局。 首先黄金段是个炼狱场,胜率是正常,这里水平参差不齐,有高出天际,有低到地狱,只能慢慢熬。 噩梦往往出现在白金5,这个时候,守门员很多,戾气也最大,喷子也最多,管他们干啥?保持沉默。 尤其当你看过我发过的贴,团不好的队友,没必要理他们的言论,让他们在黄白间徘徊,有机会的话,用雷霆手段送他们回黄金。并使用v123。 有人问这游戏到底谁在赢,答:团结的人在行。 有人说这游戏是推塔游戏,答:没错,是推塔,但是比的是谁推得更快,我说,5人一起推,会更快。 有人抱怨像坐牢,我说,谁都曾有你一样的感觉。 有人抱怨不平衡,我说,先看看自己的队友有没有赞助你。 有人说外挂多,我说我想让你回到2019到关服前年看看。 有人说,重制版是假的。我说,起码现在的无尽是真的。 谁都想嘎嘎乱杀,可想过被杀人的感受?不过是轮回罢了。在我嘎嘎乱杀是,是非常同情对面的,因为他们没有好队友。 收回你卸载的指头,重新点击登录,让我沙你,让我赢。
看到这种情况,你应该知道大势已去 尽情浪吧! 当你的队友支援永远比敌人慢时。慢不是罪,罪在队友排队送。罪在永远慢。 当你的队友三塔都在的时候,在不停地换塔,就是永远在移动。而三塔丢了的情况下又不移动。 作为前排,当你有一个悄悄从你身边溜走的队友时。 当你们的输出不勇时。 当遇到这些菜更菜的大哥时,请开始你的表演。
无尽战区新玩法 我试了三天,每天8把赢1把,感觉不错,每次都默念这把队友是彩笔,结果还真是,意识差到极点,还喜欢喷,我就喜欢这样的队友,同时期待我被拉黑,通过三天的红页,我的承受能力变强了,不在乎输赢了。每局可以试试不同出装带来的感觉。 发现如果队友彩笔,你出啥都是枉然,如果你是碾压,出啥都有理。
很久以前,吧里有个很好的帖子 标题好像是无尽战区X大错觉,写的真不错,现在想找却找不到了,不知是哪位大佬写的,希望还能拜读!
大佬诚不欺我,栋栋果然是上分利器
明天就要放假了,真诚发问开发组 为什么高2级的红皮输出不会被低2级的近战带走?是暗属性,还是mmo中毒
明天就要放假了,问一下知情人 开发组为什么对护甲有这么大的恶意?武器有减甲和忽甲,手套有忽甲,裤子有护甲穿透,天赋好像也有减甲。护甲最多只抵消60%的伤害,并且暴击一出,相当于无甲。 而韧性能堆到80%,针对韧性的只有手套和战士天赋。并且除了坦克,其他职业出韧性收益没有。 开发组,这到底为什么呢? 战士的前途一片暗淡。
明天要放假了,向大佬索要图图 就是那种神秘面板,具体有什么功能,以便于普及挂壁可能使用的功能这样就不会出现五大理由了。
看到前方挨揍的坦克,我陷入了遥远的回忆中 那个时代,满血坦克被打,总会有人支援一下,而不是被出卖,或是置之不理。现在只能默默承受这一切,甚至放开键鼠,放弃操作。 那个时候,只要按一下c,就能得到响应。现在有点害羞,不敢再按c,只能抱着一丝期待,不停地按x。 那个时候,坦克身边有小脏,有一一,有已经骚气的英雄,现在坦克身边太孤单。每次看到西路扔人,看到兔子装人,不停地呼叫,队友就像白痴一样没反应,我都替他们心疼,幸亏你们身边还有我存在。当折罗冲进人群,一带回对面后排时,却没有队友收割,他默默地等待回城。 那个时代自己过去,可让人气愤的是,对面却是那个时代的大佬。就仿佛不同时空的人在隔空打架。 但是无尽老玩家居多,这都是王者给害的呀
莉莉娅,你已经不是我认识的莉莉娅了 现在的你,只会说“看我的”,过去你不是这样的。 但每次遇到你,我都坚信你会用你超远的平a,打断我身边的敌人,都会用e收割逃跑的残血。 现在的你,彻底沦为混子,尤其在空港的时候,只能每80秒左右听到你的“看我的”如果你在我身边说看我的,其实你也不用那么辛苦满世界收黄点。可惜你总是在不适当的时候,不适当的位置,说“看我的”。 现在的我讨厌见到你,我不愿意和你玩了,他们都不愿意和你玩。
呔!你个铁头怪 我这里团战了,刺客呢?喔曹,在我旁边。他是忍者,他在像后排一样扔飞镖。他是赤,在在正面硬刚前排。他是矮子,他永远让天空光明。他是诺斯,喔曹,他开始绕后了。他是栋,他披上了自爆衣,冲进了人群。他是纸女,他在偷塔。他是阿和,他在梦游。 喔曹,队里有个莫德,他也在偷塔 坦克兄弟,劣势中不要冲太远。
呔!你个莽汉 喔曹,有些人打架不看等级吗? 我这里点名批评狮子,仗着有613的右键,就感冲。追不到人再加个e,你快点,马上从我眼前消失,你再不消失,我要被笑死了好吗?追上了,技能都没了,又被反杀。 狮子是这么玩的吗?其实你并不强,懂吗?你远不如小丑刚玉给人危险的感觉。 你没发现你练了一套,半肉都不掉血吗?该发育了。
呔!你个老6 本以为王者荣耀玩家破坏了游戏体验,现在看来,我狭隘了。原来是永劫无间玩家在带偏无尽战区。 有些事真的不吐不快。 现在的后排真是太老六了。大招不好不露面。 典型的就是莉莉娅和老头。我在这里只说老六,正常玩家不在此列。 作为前排,后排的火力虽然是必须的,到还有个更重要的职责就是打断对面前排技能。有些输出a的距离很远,这就很够用了。 因为老头所有技能的强势,老六了你也很难发现,但是莉莉娅真的太明显了。一问就是等大招,放完大招大黄点。 更有的db,全程躲在后方轰炸 还有很多前排和刺客,不帮你倒地扫人,我tm的都没技能衔接了,眼看被打的(例如赤矮子秋山这种专属职责)一点血了,就是不接扫地技能。曾经有一局,一个秋山就站在我旁边看着,对面一丝血,一个突击抢了我人头,这也太明显了,真心希望重置无尽能改掉评分机制。 最近不知道怎么回事,老六都去了对面,终于结束了我端午节以来一直输的局面。
今天看攻略贴,突然想到一个事 也许隐身刀并不是刺客的武器,而是坦克的武器? 这种想法,基于坦克核心的队伍,在团战中,坦克按隐身,说明是时候刺客出手了。 此时如果战士再🈶个隐身刀,按一下,提高速度,迅速撤离。 不过现在都是新生代打法,坦克快被四个孩子溜断腿了
最近都是什么新生代打法?坑死人 最近迷上玩坦克,肉肉的真舒服。可队友都是小可爱。还有出现了新生代打法。 一群输出跟刺客打团把坦克孤立了对手直接乐开花。 打着打着,突然有人说不保c,我一听,心理美滋滋的,以为队友认同坦克的位置,没想到他们再说输出 为什么?为什么对面的坦克屁股后面永远跟着牵制和输出,而我的队友永远在梦游? 你们都是王者荣耀中毒了吗?但是王者荣耀高端局也是坦c位,一个帖子很霸气的说,我坦克站在哪,队友就得站在哪。 我想,新生代打法人也许就是王者里打输哭哭啼啼的人吧? 当然有的坦克确实浪,但经常玩坦克的都能把握节奏吧? 我在这里真心告诉你们整夜红的后排,对手只怕跟集体节奏的后排,不怕畏首畏尾的后排。 当然你们还是固执得管输出叫c,那我也没办法,反正在黄白反复横跳的是你们,不是我。
别傻了,有些操作可能真的很科技 关于蜜汁闪现。这玩意触发很瞬间,你慢半秒就没有了闪现机会,重点是,即使看到黄sp提示,你快速地按,也未必能成功闪现,更何况被击受到伤害或造成碰撞未受到伤害,这种情况是无法触发sp的,所以大家心知肚明了。还有所谓的各种不可能的翻滚,也是科技与狠活。当然也有歇斯底里地按sp的人,那我先为你的键盘默哀一分钟。 在过去,有种挂,你对他攻击,你的按键会失灵第一次操作。尤其你是近战,这种感觉更明显。现在这种挂又悄然复出。这种挂对远程的干扰差点,对近战是个噩梦。而这种挂也挺有意思,你用哲罗右键抓取接e,e是按不出来的。因为哲罗右键远距离发动,他无法干扰你,e是近身,懂了吧? 在过去,有一种挂,近战突进时,他会向攻击者后退一步,堪堪躲过第一次突进。而现在这种挂的逻辑变了,变得直接了,变得表子了,现在突进技能打他,他直接免疫第一次攻击。这两种归为一类。 无硬直挂,这种挂乍一看是加速,其实不是的,他的硬直很低,让你无法衔接技能,但他可以反打你。通常这种挂也会开加速来配合。 还有一种挂,说不上来,众所周知,我玩苏洛比较多,吧里常说苏洛大招时受到攻击,里面的人会掉下来,我就笑了。苏洛大招被攻击确实会降低攻击速度。但在正常情况下不会有人掉下来。就算db右键使你卡顿,也不会。并且苏洛大招一次卷四个,连带雇佣兵,正常情况下,也不会掉人。还是那句话,读条比谁都快,信号同样满格,为什么独他打架最卡? 深蹲挂,这种挂有意思了,倒地了,他还快站起来了,你正要打他,他又倒地了,趁你不注意,他又站起来了。这种有可能过去的微调,由于现在服务器原因出现了这种滑稽场面,我就想说,你是要躺,还是要跑,能不能痛快点? 完结,欢迎补充。
有一天,遇到些缺德玩意 排位匹配成功,结果对面闪退了,所以重新排。第二次又匹配成功,结果又闪退了。第三又匹配成功,我一看,还是那两次的人,结果对面又闪退了。第四次匹配成功,结果队友出现了一个名人“善神一道展”。突然明白为什么对面闪退了,默默问候了一遍闪退的13玩意,把这尊大神排成我的队友。 本来“善神”的一一还是中规中矩的,打的中场,有一个队友就蚌埠住了,开始喷善神,两人就开始了,这局善神还是很敬业的,虽然开喷,依然在战斗。那个队友直接摆烂呱唧,唉!都怪我没充过米,假期三天没排到过正常队友
万恶的王者荣耀玩家,请你们好好研究无尽 遇到很多玩输出的,技术是不错的,但是有一致命习惯,导致他整页整页的红。那就是不紧跟队伍。这里紧,不是站位局促,而是有无形中的阵型。说不明白,只能启发,当你大顺风的时候,所有位置的人都在各司其职,而不是脱节,但当你大逆风时,即时是同样的队友,也无法保持该有的位置。 回到话题,不紧跟队伍的输出,因为害怕刺客偷袭,硬等刺客现身,这导致你与团队距离过远,无法及时支援火力,形成一个一个送的局面。 好,现在假设有一个战士保护你,而你还是不敢保持原来思路,会形成己方三打五的局面。 这就形成了大家的共识“输赢看哪边的菜13更多”的现象。 而一般输出有“等刺客现身再出击”的想法时,说明输出和战士之间出了大问题。如果是输出的问题,第一就是不跟团,始终畏首畏尾;第二其他队友乱开团,让你没有安全感。而战士这个位置需要随时观察战场变化,帮输出留意刺客,自身大招用在控刺客身上,非攻击性的大招英雄,提前突进,阻截刺客,并发出指令。 而坦克随时感受压力,看看己方能不能塔下获胜,不能果断撤退。 强控牵制位应主跟坦克,兼顾其他。刺客是很重要的位置,遇到对方很强的输出时,只有他能解决。
复活后一切都不对劲了 过去团战都跟坦走,现在都在乱走。 输出认为他是c应该跟他 刺客认为他是开视野的 牵制认为他的输出能力高于输出。 战士就是个大怨种,无论怎样都没存在感。 我想,这可能都是王者荣耀的玩家吧? 无尽战区不是你们想像中的那种游戏。 复活后第一赛季的玩家是最正常的,只要听到支援,就会有队友支援。第二赛季开始就不正常了,指令完全是摆设。 好了,下一帖子。再次强调各个位置的打法。
我一个苏洛就让莉莉娅那么紧张吗? 10个大招有8个丢我身上,更有甚者亚瑟和栋一起给我大招,我一不肉,二是下水道。太欺负人了。 话说拉仇恨的不都是像矮子,纸女,乌鸦,拓苍这种又见又搔的英雄吗?
复活后,队友们都很有主见 坦克分为这几派: 第一,硬带节奏派。 第二,独闯天涯派。 战士分为这几派: 第一,吊丝为难吊丝派。 第二,误以为自身坦克派。 刺客分为这几派: 第一,失踪人口派。 第二,仇恨坦克派。 输出分为这几派: 第一,硬核磨塔派。 第二,不服同行派。 牵制只有生手派。
折箩应该这样改 鼠标滚轮改成a远程近战切换,就像兔兔一样
如果升级版无尽战区真实存在的话,现在所有的一切我们都能接受 希望老无尽这块实验田能让新无尽完美呈现。但是有个严重的问题,就是侧滑似乎并不专业。 这是一个紧张对战游戏,不但没有去掉繁琐,反而增加了没用而复杂的中间指令。 这又是一个需要身临其境的游戏,却出现了让人出戏的击杀特效。 这是一个时间一长就很疲惫的游戏,却没在动力上增加元素,而又增加了更肝的战令。 端游不可能像手游一样,让人像个瘾君子一样麻木地一局,单纯的打发时间。 端游其实应该重养成,重社交,重周期性狂欢。以推进性任务和社团类玩法增加对战入境感。 希望升级版的无尽战区别标榜手游。另外学院派还是搞技术性问题,天才派来搞创意。
昨天截了吧内大佬的图,兔子果然是最可爱的
我的认知是错误的(发个牢骚) 前端时间说黄金里歪瓜裂枣牛鬼蛇神奇形怪状,知道我上了白金才发现,真是以上名词的2.0。黄金2到到白金5四星一直遇到好队友,还是很顺利的。而且对局也很精彩。突然从上周一开始就不对劲了。 这些队友真是奇葩,从头到尾不抱团,对面从来不走散。 本身白金打着就很累了,再遇到2.0,终于体验到坐牢了。 终于又到黄金了,队友意识又起来了,这nm没法说了,白金意识还没黄金强。 突然理解高段位开小号炸鱼,并不是他想炸啊,这有些人不知道怎么就上了段位,然后害人。 哎,不说了,晚上继续磨练意志。
kfz别再埋头重制版了 快封挂吧,上了白金之后,挂明显多了。可能别的英雄体验不出来,用苏洛简直是受罪啊。各种倒地掉落先不说,老生常谈了。 昨天竟然出现无敌挂。对方老头,e过去竟然没打着,而且还给我放了条龙。好,算我不了解老头,可以认为老头放龙无敌。第二次,又e老头,又无敌了。我突然回想到,第一次e后,我用q打到过老头。我猜想,会不会是无敌于第一次攻击的挂? 白金以上太可怕了,现在也理解什么小号炸鱼,因为白金以下环境还是比较干净的。 所以说,到底服务器问题会引发什么神仙操作,应该给玩家一个解释。这样才有动力充值。按照现在的环境,很多人都失去了氪的想法。
为了挽留老玩家,爱护新玩家,我建议大家 贡献出自己万年黑名单,并说明理由。这样老玩家可以避坑上至尊,新玩家可以减少人身攻击。并且能有效祛除无尽里的害虫。
有2个事 第一,别乱说挂不挂了,现在残缺的无尽比关服前确实有很多谜之操作,各位老玩家应该感觉得到,也应该给新人科普。 第二,官方是不是应该出面解答一些出现问题的原因,或有些疑似行为是由于游戏本身造成,以后完善等等。并说出明确重置项目是否在进行,好让人在痛哭中欢乐
苏洛教学第二集
排位打着打着,我都想笑了 输输赢赢都是那几个人,一会队友变敌人,一会敌人变队友。都成难兄难弟了,谁也上不了分又有点苦涩。我想,我们会不会永远这次徘徊,直到关服
强烈建议取消黑名单不是队友功能 把不行的全匹配到我身边了,这扩容了岂不是成神路上最大的氪金处?我好像为kfz立功了 话说遇坑无所谓,但受不了这些坑还不知道自己是坑
黄金局真是牛鬼蛇神歪瓜裂枣奇形怪状莫名其妙浮想联翩 什么输出磨塔,偷黄点。什么坦克勇武当刺客。什么牵制,牵制还是很尽责的。 竟然还有排位练号的 意识还不如白银人。 输出贪生怕死,坦克孤胆英雄,牵制极限攻击,刺客失踪人口,战士呆头呆脑。 该团不团,该退不退突然感觉,输出弱,必输!我爱输出大神。
突然感觉很乏味了 希望快点有新无尽的消息,说实在的, 几年前坚持玩,也是市面上没什么看得上的端游。 如今复活了,英雄又那么少,再说实在的,这个游戏想玩的英雄太少 最重要的是,战斗不声动,没有那种热血沸腾身临其境的感觉,一招一式像极了《师父》这部电影。 过去公会也很失败,玩了3年不知道离线在线怎么看。而且也很鸡肋的一个功能。 其实虽然是动作moba,但是也应该加入代入感,玩家黏性不强。打着打着突然索然无味。 希望无尽重视社交和全员参与类任务,并加强公会互动。尤其是周末公会类玩法。 只能说这么多了,毕竟kfz也不给我薪水。
其实闪现很好改 改成预判不就行了?空灵和翻滚也是改预判。倒地翻滚起身可有可无。
大型攻略之匹配局不单单是练英雄的地方 更重要的是练意识。为什么你会拉在某一段位上不去,而你又自认为技术一流。为什么你明明技术一流,心态总是崩溃?因为你从来没重视意识。 你问问自己,第一次团战焦灼时,你抵抗住黄点的诱惑了吗? 你问问自己,逆风后,坦克等级低需要发育时,你让他经济了吗? 你问问自己,队友出打金天赋,你和他抢过经济吗? 你问问自己,团战时你抢没抢过坦克的人头? 你问问自己,被堵家门口,你怪没怪过队友? 你问问自己,帮队友拆过几次对方的围殴? 你问问自己,坦克被困住,你有几次勇敢解围? 你问问自己,会不会主动向前,为脆皮挡一次攻击? 你问问自己,来匹配的目的何在? 如果还不清楚,那么只能打人机娱乐了。 希望各位重视匹配,锻炼团队意识。 我明确的说,我从不在乎输赢,有时赢了反而很乏味。我喜欢匹配,正因为队友的弱小,才锻炼我的心性。 你能虐我,才使我成长。匹配局,我太喜欢了!
大型攻略之心境 经历过关服的难过,和重启的喜悦的老玩家,应该境界有所提高,就像那年最后的时光,自定义里10个相同职业的狂欢,充满激情和泪水。为什么没有早些遇到玩的这么好的对手,原来这个英雄还可以这么玩,如果无尽还能继续,一定打磨技术,磨练意志。 时过2年多,复活后,一些老玩家没有起到好的作用,在局内慢吗新人,随意摆烂。严重影响游戏环境。还有吗kfz的,你可以中肯建议,别作出有损整体玩家和工作人员的阴招。 在匹配里,有很多新人,还有很多其他人练英雄,输赢看淡些。顺风不值得吹嘘,逆风却值得享受。所有出现的一切屈辱局,都要认真打完。不会真的有人喜欢在匹配局里当大佬吧? 在排位里,莫要练英雄,那里是展示你英雄水平的地方,应该认真对待,不要为了自己的想法,而与整体脱节,不要把匹配里的战术思路带到排位里。排位里,最容易出现拉锯与翻盘,这就是精彩所在。逆风不可怕,可怕的是队友各自为战,有时更喜欢逆风,没有强劲的对手,怎么能提现我优秀的团体与个人。那些排位摆烂者,请大家叫他们“国足”。 珍惜与队友的快乐时光,别在意你的段位与评分。能与聊的好的队友一起输,也是一件快乐往事,在意自己的虚幻数据,却失去陪伴自己的战友,孰轻孰重,若有一天,无尽没了,你又有谁伴身边? 组队时,务必打开语音,体验加倍快乐!
今日份苏洛新手教学,你,学会了吗
预告:给一些新人和一些技术好的老玩家福利 这次复活,感受到了新人很多,但是老玩家更多。我将编一个大型攻略。一是为新人做指导,二是为技术不错,但是为什么总输的老玩家做一个解释。 敬请期待吧
玩了6天,说说心里话 第一,无尽能复活还是很振奋的,尤其是kfz要重做无尽,更让人期待。 第二,关于氪金。说实话,没什么欲望,皮肤真的不好看。为无尽担心一下。希望能出好皮肤,后期的光影皮肤可别出了,俗气。永劫就比较会设计皮肤。其他氪金思路,希望能出开发。我们不希望游戏不赚钱,希望能走远些。 第三,战斗问题。这个版本好像是17年前的,所以很多老玩家不适应,但嘴关键的问题是技能效果和技能描述不相符。众所周知,我是个苏洛玩家,r技能近战霸体,在发动动过程中,却被近战打断。e技能好像也顶不住远程。 第四,现在我也不会了,这个闪现技能到底什么时机可以发动,很多时候,对面出招僵直,却闪走了,但感觉又不是蜜汁闪现。 第五,挂壁确实少了,有时遇到不正常,也说不清是游戏问题,还是有人用瓜。反正大部分是正常的。 第六,还是老问题,老玩家不打团,新玩家任何情况都可以理解。老玩家没必要在聊天里bb,因为新玩家紧张得根本不看聊天窗,老玩家看了就摆烂,我认为,游戏重开,能重聚,境界应该提高,任何劣势局和坑跌局都应该淡然面对。 第七,我深刻认识到了,为什么老玩家诟病闪现这个技能。但动作游戏,闪避是一个重要元素,希望kfz能好好研究。
真诚请教大佬两个问题 第一个问题,塔塔这种超视距的怎么能看那么远,我刚15级。我都看不到人,我记得以前能看很远的,我穿了51也看不到人啊,另外设置也出极远了。还有塔塔普攻也超视距,是英雄特色吗? 第二,打了2把真人都输。主要没阵型,队友各自为战,我是战士,这种情况应该和谁报团?还是做个演员?
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