首辅严嵩º kyochenlei1983
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新人第一次MC1:6点开始世界组人,7点20左右满员开打,1 新人第一次MC 1:6点开始世界组人,7点20左右满员开打,18个FS,1个D,7个战士,6个DZ,2个SS,还有2个SM,一个三SM55,其他职业没注意统计。 2:团长兼指挥兼MT,指挥很好。 3:装备吧,基本三大毕业的没有,我本人一身蓝绿,血色等级装备吧,戳一个寒冰箭暴击900多,平伤600多的那种,天赋还是AA天赋,加伤害暴击的都没洗出来。 4:一路清到老一面前,团里为了BUFF在喊来喊去,缺这个缺那个,团长一句BUFF随意,有没有没有就没有,不差这点东西,另外FS别再喊要精神BUFF,一场战斗下来回不了一个寒冰箭。随后大家就自己加加自己的BUFF开打了。 5:我反正就一直寒冰箭呗,身上挂了诅咒有空就点点,反正没几分钟BOSS就死了,感觉有点懵。全程站着一个点没动,全程一个技能摁到底。 6:一顿暴风雪A狗就打老二了。老二开打,猎人给战士拉怪,一下就死了,好吧,凝神LR他死了,团长说不要慌,6个T慌锤子。拉住开始搓寒冰箭,狂暴了T死,换个T接着搞。***BOSS吃嘲讽,还有啥仇恨的,好多多了两个技能,恐惧和脚下火,哎,恐惧就恐惧又死不了人,火傻子躲不开。 7:老三也不知道啥玩意,天上下拨火雨就想弄死人??搓呗,打了三个BOSS,BOSS战我魔甲加唤醒还剩下50%蓝,***需要控蓝? 8:老四,7个战士+2个术士,这玩意一人拉一个,又是一顿搓,还好没出风头,团也没散,顺道缅怀下风哥。 9:老五,DBM有提示,法力燃烧来拉,往后走两部,BUFF都叠不到,叠到又怎样,两次冰箱,18个法师。,半蓝就搓死了。 10:老六,离远点搓呗,死了半个团也死了,全程懵逼。 11:老七,尼玛这么多fs抢着要🐏怪,一个怪分配两fs看着。 12:老八,不知道啥技能,接着搓,团长说他也不知道有啥机制。 13:没人灭火了,散了吧,看了下世界10点35分,嘿,还能睡个早觉。 总结一下: 1:小怪打的时间比BOSS长,你一遍刷抖音一边按技能都行。 2:治疗比较辛苦,刷bUFF和救人,还要看T的血,顺便说一下,团长这么说的, 全部看T血,DPS顺道管。还是别玩治疗了。 3:边缘职业比较烦,拉人爪子啥的,装备X的是舒服,懒人还是算了。 4:不要看伤害统计,伤害高低只根天赋和装备有关,大家都是按同一个技能,又没舒服循环,有啥骄傲的。 5:喝药剂,兄弟,时间是金币吗?千G马买了这么奢侈? 6:BOSS这么便当,MC比黑石深渊简单你承认吧,DKP团MT优先装备,不然打不过,怕是失了智,建议下次想优先的时候,可以说,朋友我先拿,是让你们打的快点?优先点火炕装我是信的,工作装你这是不给其他战士活路啊,什么狂暴战,尼玛MC掉几件狂暴装备,出了都是你的。 7:还在外面替补的兄弟,你这。。。。。。 8:都一把年纪了,三个多小时无聊的战斗我都瞌睡了,浓茶喝了一杯又一杯,还出去抽了几趟烟,真心扛不住,还是你们行啊 9:团长加个好久,以后我根你混,20个fs我都认,ROLL不到算我输,便当点就行,灭了咋门就散。 10:等开战场吧,这副本真的没意思,甚至不如AA队控个群怪刺激。 11:想毛装备的散了吧,没有一点点开荒的感觉
NGA某大佬一个月前的预测,大家看看2005年4月入坑,当时 NGA某大佬一个月前的预测,大家看看 2005年4月入坑,当时服务器只有一区电信和二区网通,但是很快加开了三区。 45级封顶,早期60级版本都经历过。除了85级的大灾变和120级的当前版本,大部分版本都深入玩过,部分版本毕业。断断续续14年,应该差不多有10年都在第一线。 所以我可以算老玩家,也可以算新玩家,针对近期怀旧服上的一些争论,我发表下自己观点,不怕打脸,欢迎以后挖坟。 1、国服第一个60级练级时间必然小于100小时。不要说什么120小时世界纪录,时代变了,目前练级的效率,已经冲级的驱动力远非普通玩家能力,不少玩家满级时间一定可以在100小时之内(游戏时间,并非现实时间) 2、第一周MC全通 对于顶级公会来说,MC全通的时间取决于他们多久到60级,满60级之后,他们最多只需要几小时就可以打通MC,蓝绿装都没问题。如果你真的经历过穆鲁、HLK、H拉格纳罗斯、H黑索等BOSS的早期开荒,你就知道顶级公会是啥概念,相对来说60级MC真的太简单,简单到他们也未必能有兴趣使出全力,否则的话FD时间还能提前。 3、BWL\TAQ\NAXXX都会在开放的第一周全通 同理,这个也没什么悬念,按照目前开放的计划,开TAQ和NAXX时候已经有一定的装备积累,FD时间肯定远远比当年早,除非怀旧服撑不到那个时候就死掉,那另当别论。 4、普通玩家仍然打不过NAXXX 60级副本确实简单,但是TAQ开始已经有难度,到NAXXX时候是巅峰,NAXXX的电男、瘟疫三、四DK,仍然不是普通玩家团队能随随便便打通的,野团也很难全通,如果你觉得经历了后期WOW版本,回去打NAXX就砍瓜切菜,那你肯定错了,因为你的39个队友也不能太菜,这本身就很不容易。 5、开服后一周内会加开服务器 这次wow怀旧服的宣传力度很大,回归玩家意外很多,而且赶上正式服版本后期等等天时地利人和,前期至少火爆是肯定的,加开服务器是必然。 6、抢装备的事情会层出不穷 正式版本通过一些设置,比如个人拾取、装备通用等等让抢装备这个概念逐渐消失,但是怀旧服这些问题会再次回来的,人性是不变的。 7、开服第一个月月卡不会超过100G 第一个月是金币强力需求的时间,开荒、进度、主播的强力需求,会导致金币价格极高,可能接近1快钱1个金币的程度,但是随着生产力的提升,价格会回落。 8、怀旧服热度会在1个月后明显下降 因为练级会劝退一批人,物价会劝退一批人,40人副本也会劝退一批人,怀旧服的很多游戏设定是反人类的,尤其是适应了正式服的玩家绝对会觉得不人性,留下来的一般都是亲友党。 9、联盟会普遍占据优势 无论是PVE\PVP还是造型,联盟都应该是更理性的选择,怀旧服的联盟应该会在各个方面都占据优势 10、大多数小公会会在3个月内解散或者名存实亡 组织稳定的40人活动,难度远远比组织2个25人团要大,还要面临人员不断AFK的情况,怀旧服的中小型公会倒闭的会很快,高质量亲友团或者内销G团未来会崛起 最后,希望怀旧服能环境好一点,活得久一点
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