st904413
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已经建立了吗!! 好吧,来踩踩水,话说这个游戏感觉挺有潜力的。 打算观望几个月
时差党新人报道 红龙+空地一体和欧洲入侵有36小时游戏经验,不算多,但也绝对不是弱鸡,欧洲时差党。前来报到, 不知道有没有大神一起玩,另外 为什么 别人的10V10 我加入总说版本不符?他们打了mod?为何我加入每一个10V10都说版本不符,自己也只能建4V4最多
突然发现这么一个吧 新人一枚,有没有跟我一样喜欢 维京人系列和 拿破仑系列的? 本人西班牙留学中,明年中旬回国 拿破仑玩的奥匈帝国 模型是perry-miniture系列和victrix混搭, 战绩一般,不过对抗俄国和浦路实施全胜最近~~ 维京人打算用GBP系列模型,不过还没开坑 没看规则不知道战起来好玩不。。 对了,我是重庆人,不知有同好吗
目前公测随便说说 玩这种类型的游戏最疲劳的就是刷刷刷。 虽然公测但是 估计游戏模式已经定了,刷刷刷,这样感觉玩起来好累,虽然有朋友一起玩 但是大家感觉最一致就是 单调。 这游戏打击感不错,画面挺萌,但是这些都是表面,就像美女第一眼看上去很惊艳。 不过是不是真的吸引人还是要看内涵啊。 游戏变数我觉得是游戏性的一个很关键因素(除了随机事件) 让玩家始终玩不腻的关卡是不存在的,所以关卡类 最好的就是不同的关卡组合和玩家DIY关卡。以及 公会战争啊,私人/公会房间装饰啊,这些个性化的东西让玩家们更加团结。。。 你们对这个游戏有信心吗,没看到官方对游戏未来的规划呢,有人给个地址嘛,我想看我和朋友们要不要继续玩下去。如果有足够的潜力,那么现在枯燥一点也无所谓
新人报道 碎星泉 西班牙留学党 牧师(目标:战斗牧师) 初来乍到目前只有24级。 ID:尼可尼爱吃客霸卜 想问一下 未来这个游戏会有 公会战争吗,像以前RO那样 攻城会战什么的 或者像 spiral knights那样玩家自己设计建设公会领地 又或者像 mighty quest for epic loot那样玩家设计关卡~ 最后国服二转职业什么时候会开放啊 一上来这么多问题还望各位前辈海涵,另外这个游戏有点意思感觉挺有潜力。顶一下!
提示AGP显卡在PCI模式运行,我知道老生常谈。。 但是我的问题比较严重。 台式外星人,刚买的。。大家都说:“无视就好”这是很消极的,因为玩起来很不流畅,而且频繁跳出桌面(点击最小化图标又可以回去但是玩1分钟马上跳出。) 选项勾选垂直同步马上跳出游戏,而且程序关闭,无法设置 选项里关于画面的任何东西。 为什么会这样!!算了,我不想知道原因,告诉我怎么完美解决吧,谢谢。如果是有条件解答,那么请开出你的条件吧,我会尽量满足
RWR 整体介绍 目前登录steam的 抢先体验游戏 Running With Rifles 简称RWR 在3月份发售以来获得玩家的一致好评,以 出色的 班排级配合机制和战场晋升机制以及丰富的合作连贯战役吸引了国外不少玩家的目光。 不过国内人气貌似出奇的低,觉得挺可惜的,总之先放出官方网站,steam页面和截图。 官方网站: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.modulaatio.com%2Frunningwithrifles%2F&urlrefer=fcaeb73da5f1e497cd2f8d2c135aaa4f steam页面: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F270150%2F&urlrefer=7d57ae0530cd3976bd32600c63e8b0c9 游戏截图:部分阵营装备步坦协同攻坚作战尸横遍野的CQB城市战场中央工厂的火炮掩护推进早起测试图片,绿军配合装甲车截击敌军指挥车
Running with rifles第一帖 目前登录steam的 抢先体验游戏 Running With Rifles 简称RWR 在3月份发售以来获得玩家的一致好评,以 出色的 班排级配合机制和战场晋升机制以及丰富的合作连贯战役吸引了国外不少玩家的目光。 不过国内人气貌似出奇的低,觉得挺可惜的,总之先放出官方网站,steam页面和截图。 官方网站: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.modulaatio.com%2Frunningwithrifles%2F&urlrefer=fcaeb73da5f1e497cd2f8d2c135aaa4f steam页面: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F270150%2F&urlrefer=7d57ae0530cd3976bd32600c63e8b0c9 游戏截图:部分阵营装备步坦协同攻坚作战尸横遍野的CQB城市战场中央工厂的火炮掩护推进早起测试图片,绿军配合装甲车截击敌军指挥车
请问下大家一个小问题 目前在马德里留学。。。 想问下大家 控油补水怎么说啊,针对洗面奶的话。 然后,大家有留学的问题也可以问我,我会尽力解答~~ 拜托了~
添点人气~bug修复不少但仍有bug~ 村庄发展太慢,第一个移民之后再也没有移民了,生活水平已是目前最高。。可就没移民,悲剧~,来几张截图。。。爱这个游戏员工宿舍!!移民的第一栋建筑。充足的物资储备,丰富的食物~饭厅,正在装修。吃完午饭,大家继续工作~夕阳下宁静的小村庄~~ QwQ哥布林夜袭!!各就各位!!豪华套房装修完成,软绵绵~
现在可以单机了吗? 我 AI遭遇战和银河战争终于可以玩而不会一直在等待了。但是还是很卡,难道还没有实现单机本地运算?还是服务器运算吗
柔弱新人问一下 2年前把IG出了之后很少关注40K了,一直在迷中古和PP,最近看到 40K兽人 那个球炮攻击机和地精陆上战舰好有意思想入点来玩。但是看了7版规则 战机最多只能上3架,陆上战舰也是 快攻位或者伴随小坦克走精英位。。。 所以我想问一下: 有没有什么办法(除了说服对手同意的no bound)让我能够上超过3架飞机呢(IA8貌似只有战机介绍而没有战机编制?)。。。实在太喜欢那个飞机了。
Hi各位好久不见~又冒泡出来了。 几个月前关注过无奈没人陪玩,现在重庆组织起来了所以有打算来问一下。 我喜欢的DUST模型全在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dust-models.com%2F&urlrefer=71703a8edf1e5f05b49b82b35b100c66网上,但是,这网上买的全是 finished的完整涂装模型,好贵啊。。。。 请问有没有 没有涂装和组好的模型呢, 例如 六足指挥机甲高质量完成版122USD,有没有散装未涂的便宜版。。。。
有更新了88MB 恩恩,有布甲,皮甲了,哥布林生成机制也改变了。士兵巡逻和发现敌人更加及时,关键是,增加了家具,装饰物和旅客,商人互动!!!3男7女围攻3哥布林,无伤解决。繁荣的小村落。解除武装状态的各位(有bug有可能武装之后就点不了各种工作键。。。)布甲战士,皮甲制作中,对付轻武器伤害很有效。“看嘛!!我在巡逻呐!!”
呜呜,问个问题 不知道有没有放出战舰舱内行走和飞船自主改造(或设计)的信息。。大家有这方面资料么
118版更新放出 我是标题党,这里没有下载。。抱歉。。。 不过118更新了一些家具和功能,多了两个家具 化桌和床头柜,三种门牌,修复了种田bug现在可以种复数块田了。 。。其他没有注意,正在测试陷阱对抗哥布林可行性
发点Alpha 4 的小截图 如题~ 7个小家伙的血泪史诗~
Alpha 4版的测试感慨 首先是我自己的游戏经历,本人23岁硕狗,特别喜欢模拟经营+战略类 从 要塞,王权至王权2,荣誉骑士,要塞2,全战各系列以及工人物语各系列到MC,,纪元各系列,饥荒,脏比毁灭工程再到 平面指挥,木石世纪和石炉~我对模拟经营+战斗,生存类游戏非常钟爱! 。。。这周末Steam点开石炉,下载量最新Alpha 4版来玩。感觉了一下,的确跟以前的老版本大不一样,可以说现在各个方面都初具雏形了。 。。。首先是耕作终于系统化了,翻地,耕种,成熟,收获。两种食物,一种纺织物,生产产品终于开始有了多样化; 。。。 其次是建筑,可以自行设计大小,选取材质,安置门窗,灯具 布置家具,而且还可以在高地上不知楼梯,可以说建筑上的基本具有了个性化元素; 。。。再来是军事上,有了士兵职业和call to arm的民兵武装选项,面对哥布林的骚扰终于有了防治手段和预防措施。 。。。讲完了游戏目前更新的东西,让我来谈谈这两天的感受吧~ 。。。一开始选了6梅子且树林环绕两边靠山的位置做基地。设置砍伐收集命令,组件木工小组 着手开始建造围墙,门灯,座椅,门窗和床。并且分配一个农民种植玉米。 。。。可以说游戏建筑和生产细节做得挺不错的,虽然节奏偏慢而且存在不少bug但是,玩起来还是很欣慰,毕竟石炉的发展到目前初具雏形可以一玩了。 。。。之后,在围墙做好之后留一个出口不封,挂上两盏灯,恩,地盘就圈好了,接下来是建造居住寝室,我是做的长屋形式的8人室,都不带屋顶 然后门口两盏灯,熟悉建造以后便是纺织小屋,一个纺纱机,一张床,一张桌子及一把椅子~好一个办公室啊~ 一切准备就绪之后就可以着手建造 餐厅和招募一名士兵了,餐厅离储存屋近一些方便取食,士兵游走巡逻顺便提升移民前来的几率。 。。。很快的随着移民迁入,人口就增加到9人了!我的工作分配是 2农民,1木工,1猎人,2士兵,3工人。在此期间击退了3波哥布林进攻,歼敌8人有余,这里说一下哥布林偷东西最烦的就是他直接给你把偷来的物品烧了!!在村庄初具规模之际又扩展了第二栋居住屋和高地警戒室~ 眼看着村庄就可以这么安稳的发展下去。。。可没想到 天灾降临了:bug一夜之间如雨后春笋般往外直冒,在一切无可操纵甚至esc菜单呼唤无效后无奈退出了。 。。。总体来说石炉虽然更新慢,Alpha版bug多,但是我觉得他的前途很不错,并且这套机制很让人期待,相信再等上半年这个游戏就可以好好的玩玩了吧~这个Alpha 4虽然很原始但是给我眼前一亮!我觉得我的捐款或许是明智的~!
1.52种田可以获取食物吗 如题,貌似就只有养殖动物和钓鱼可以得到食物。种南瓜,土豆,玉米和小麦都不能增加食物储量。。。可恶啊。。。 对了,切换任务是那个按键,“【”和”】“没用了。。而且职业要切换后点一下才有用。。装备也是。。我怀疑是bug。。
网上玩遭遇战,大规模团战卡 不是配置问题,以前玩的好好地2V2硬是可以几个星球造满打到最后。但是 现在 单位一多就卡死,是不是服务器问题啊。 而且是单星球 2V2 我的主力部队不超过80个单位。。。 另外几家军队更少。。。不知为什么,已发起总攻就卡死了。。。
桌游党参上 帝国卫军呢!!!!!钛星人!!!我要带一个排作战!!不要两三个光头去砍啊!!!
mod真的不会用啊 以前玩MC直接压缩包丢进mods就能玩了,前提是有forge。 现在呢SB里面到底是压缩包进去还是解压放进mods里去? 我的卡普拉不管是有没有解压都放进去了,但是 工作台还是没有卡普拉制造选项啊~~求解答,我是 9.6.1
一直在YY这个游戏到底自由度和可玩性会如何 一直希望能够造一艘 在宇宙中飞行的有现代炮塔群的战舰,而且内部有足够细节和舱室,并且有AI切实在工作。。。 星际公民符合这个要求,可惜 配置太高而且出来至少16年了, star made炮塔很2而且除了造船毫无可玩性, 太空工程师 也是如此,造船还没有大炮塔。。。 希望这个游戏能实现我的梦想。。。如果只能开小飞机的话。。至少让我控制一队AI建造个 陆上要塞也好啊。。。。
口径即正义,大舰巨炮~~ 相信大家在E3上面已经注意到了 虚幻4引擎制作的“无畏战舰”这款游戏。 玩家可以驾驶 重战机,轰炸机,炮艇,护航艇,驱逐舰直到无畏。 一开始我并没有注意太多,后来看了 “Dreadnought PC Preview” 被战舰上的 4联主炮+侧弦阵列+防空炮群 乐坏了~~~ 一直在玩妖都mod 巨舰,重炮实在是让我着迷。。 youtube E3 trailer 搜索:Dreadnought 上图吧:船坞里的 无畏!!舰桥!!中轴 狙击舰。另一艘无畏? 官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.greybox.com%2Fdreadnought&urlrefer=1a2a0c31bfc865af9ba2c6eb89e4afe4
新人拜吧 新人,大家好。这个游戏看起来好有意思。
一场3V3 三星球 卡得人都不好了。2V2都还很流畅,3V3怎么能卡成这样!!!这游戏配置要求很高吧。。。
1.05妖都问题 其实,最近测试了很久,发现 妖都实弹火炮的防空能力不是很好啊。不,应该是很差,就算是战斗机生命值削弱,菲亚莉战舰构筑的防空网也形同虚设就算有大量4联合双联防空炮以及175重防,在防御模式里依旧没有办法有效击毁敌军战斗机。。。中共的金属风暴感觉也比以前1.0的4联差了很多呢,主要射速和命中的问题。。。请问有办法解决吗或者 有没有办法通过代码把四联和双联射速加快?
新人拜吧 大家好,我是一个 一直热爱 沙盘生存类,且认真而富有激情的玩家!!! 今天看了几个视屏觉得超棒就进来了。 记得,小学 参加书画大赛只画恐龙 家里都是 恐龙世界 杂志和龙骨模型~~~初中玩帕拉世界 就觉得这个恐龙部落的设定很有意思~~没想到现在读研了,居然能真正玩到这种拟真恐龙部落,哈哈,太喜欢了,太高兴了。 希望以后有草原部落,龙背上的骑射手那种~~~有这个组织的话,请务必收我!
刚入坑,新人求罩 买的steam版,人在欧洲,感觉几乎没人联机 于是单机,统一银河两次没发现一个奇怪的bug,就是 有些时候解锁的科技不能在游戏里建造,不如 超级武器 说的是解锁这个就可以造了 但是,我还是不能造。。。或者 机器人基础科技 解锁就能早机器人 结果进去 还是没有 机器人工厂。这个bug挺影响游戏体验的啊,还有hard AI,尼玛攻打首星1V4 吓尿,打到后期AI几个星球到处乱跳,慢点建筑行星防御他马上就发展起来了,追得太紧根本追不上。。。。
新人报道 初中在PS上面玩过 王牌空战零, 高中PSP 玩的X ,大学玩的突击地平线。。。。一直很喜欢这种 几张刺激让人血脉膨胀的空战~~~ 话说 渣突 真的这么渣么?是因为 c键 缠斗模式,反击动模式 的问题么? 还有最后一问,哪位大神还有 零 里面 那些飞行队 的徽章啊~~~
5.4青年节,大家节日快乐啊 虎虎虎!!!!! 桑德王国祝贴吧各位,各舰队,各社团,各公会的青年们 节日快乐啊~~~ 水水水!!!!! 每日保持水贴比啥都重要,哈哈~~
短剑的分级讨论~~~ 纵观"短剑" 的WIP图片,我不禁想到两件事情。第一:这是一个很酷的战斗机,第二 :它看起来像一个中型战斗机,而不是轻型战斗机。当然,我只是从它的外观来猜测,这似乎暗示着,短剑装甲更厚,但比大黄蜂慢,而不是它是标榜它比黄蜂更快,更容易操作,更弱。。。。大黄蜂的设计就是 小机舱,小机身和单个主推进器 使得它能够 刚好安装下各种武器和部件,例如球炮。相比之下 短剑看起来似乎更多功能一些,甚至可以改造成 轻型轰炸机,鱼雷机。。。而不只是截击机。“短剑”有双主推进器。如果该机真的比大黄蜂快的话,其推进器将必须是TR4 ,以获得更大的出力。如果它们只是TR 3 ,可能就没有足够的推力来补偿 “短剑” 和黄蜂之间的质量差异。当然这个比较是基于43millian的信来做的,其实我觉得那 复仇 来比可能还好些~~~无论是 复仇 还是“短剑”都是Aegis Dynamics的产品,毕竟他们的设计相似。复仇似乎是真正的轻型战斗机,因为它更小并且具有最大TR5推进器,这就意味着复仇是非常快的,而“短剑”似乎像一个中型战斗机——具有更好的装甲和更多的空间,以及机炮与改造插槽。“短剑”实在是很帅。。。但仅根据外表把她分级成轻型战斗机,有点令我不解。他们应该设计一个更小的飞机来做轻型战机,而把“短剑”重新分级。。。。(重新设计个新的,视乎不太合理啊。哈哈) 典型评论 by mjmj1996: QwQ看起来不错。。。。不过为什么总觉得这货就是野马的升级版呢。。。。 毕竟看说明这就是一架量产级的战斗机。。。。 估摸着装甲会非常薄,所以其质量就下去了——其实我怎么看都觉得这货机身上就没有一片地方是厚的。。。。。 TR分级的推力目前还不知道,不过我觉得很可能还是TR3级的引擎。。。。因为速度和质量倒是关系不大,是和推质比成正比来着。。。 只要推质比更大那就意味着更高的速度。。。。尤其是宇宙中,这点更为明显 TR4都可以说是精英级别的引擎了,装载量产机上总觉得不现实。。。。当然也有可能最大可以兼容这个等级的,不过看喷口。。。和350r的双重锤动力口径完美没法比啊。。。
战斗位置太平洋 遭遇战问题 我三架鱼雷机灭完DD在返航途中被击落了,然后。。然后我就只能看别人无限起飞接敌?我就只有观看者模式了?为什么我不能重新从航母起飞了呢?
【极】破事水 没事发一下ship sizeLZ火星请喷~~ 如题,狗斗要出来了,随便发些图。可以点击查看大图哦~~这些船基本上大家都见过啦所以我就不翻译了,对了 传说伊德里斯只能装4架大黄蜂,不会吧??有人知道标枪的承载量吗??
嚓居然还有这个吧!!! 新人一头,多关照了
真希望官方做出这艘,我一定买 The Next Great Starship Episode 1.8 的一艘炮艇,一个字 帅!!!!
没事早艘航母,愤青请轻喷,其他随便喷~勿虑 上图 结合了 赤城和千代田 因为星际公民可以近地作战攻入大气圈,所以我觉得三段式航母依然可以出现在这个场景中~~~ 内部构造,防空炮还没有完成,mod打错了,下次更新才能换回来。。。 顶层甲板用于回收机体(红黄线标) 中层甲板停泊护航战机 下层甲板停泊轰炸机和鱼雷机 舰桥分两层,下部火控,动力,上部指挥舰桥。 额,YY成分大于实用,就当增添人气吧,各位随意喷~ 上图 迷彩自制的简化迷彩,千代田和瑞鹤 那种游戏里做不出来:
手贱搜了下限量飞船 重轰和运输船都很好看啊,可惜现在买不到了。就算买到,也只能YY是在太惨了啊,再加上电脑只有8G内存的笔记本。。。果然只能眼巴巴的看看么。。。唔其实我在想,游戏里重轰这种依赖补给的战机,一般玩家怎么运营她呢?护卫?貌似打战机很辛苦,跑商? 例如比不如商船。。。难道一开始就在组织里的舰队机库呆着执行威慑任务?
新人报道弱弱的问一下 新人,酷爱星际类游戏 星际之剑,自由,starmade,EVE,家园,太空工程 等 都玩过 早在很久看到募资中的星际公民觉得 制作组好宏伟的志向就看是默默关注了, 话说星际公民居然每一艘船都可以在舰内活动(我梦寐以求的)那么,这如果是一支小舰队 例如:轻型航母X1 护卫舰X2 火炮驱逐X1 战机X24 按游戏目前展示的细节度和画面,大多数人的配置估计就已经崩了吧?这个做出来真能玩?当然能玩搞不好我会深陷其中
1.5好怪? 牧人 我给了他手杖, 然后 食槽放好了(两次 一次食槽在牧区绿框外,一次在内)牧区也设计好了,但是他就是不去抓,选了herd他也不去。。怎么回事啊,牧区都被他放食放到LV20了一个生物都没有。。。。太2了吧。。。
终于加入种田了要 呼。。。千呼万唤始出来啊,不知道这游戏要到能玩的地步还要多久。。。
民呐,初始储蓄点你们怎么移动的啊 虽然储蓄点虽然可以建造,但是初始那个直接在地面的好麻烦,想把它移动到地下去。。目前版本有没有办法做到?
如何修改经验值 我的矮人数量在10个就不加了,渴望建立一座要塞,至少需要20人才有感觉啊。。。唔。。。请问如何修改经验值。。。。
【交流 03.20】第一次组织了7个人,盛况空前 如题,来来来,对号入座~~~
哈哈,真的有人为炮塔的事发了无数篇建议 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstar-made.org&urlrefer=dd3c106bb62cbfe9a2458fb6feadba4b/content/new-turret-design-idea?destination=node/18259 度娘乖,只有这个不能吃。 很支持楼主的话,希望炮塔和炮管能够分离,形成水平旋转和俯仰俯抬的分工。祝他们成功~~~真心希望炮塔能够得到改善。
有没有人跟我一样幻想过这样的游戏 一艘战舰,里面有各种舱室,例如 寝室,弹药库,机库,餐厅,动力室,舰桥。 然后外部有炮塔,鱼雷舱,装甲隔板等等。几个玩家在舰桥里分管各个系统,例如炮术长给全船AI炮塔加命中,大副增加护盾回复和操作修理AI,舰长开船,机库有 空战军官带领跟随的AI战机队出击搏杀。。。。总觉得这些在starmade里是可以实现的啊。。。不过目前在希望的还是 sm的炮塔不要那么蛋疼,出个转动方块让炮塔水平转动,炮管俯仰转动。。。。呜纯水求别喷
【交流 03.12】有没有欧洲党,一起coop啊 求组队,求抱团,求各种团队不坑!!QQ群已加,话说这个吧帖子那么多人怎么那么少?
【交流 03.12】Steam欧服新兵报到 玩了1小时,几乎全在训练操作和熟悉,感觉有点像装甲核心。铁鹰是个很好的游戏不知道这个游戏组队好玩不,ID st904413求各位老鸟收留
新兵报到 嗨,大家好,在油土鳖上面看到了这个,我以为还早呢没想到有beta gameplay了!!就点进去看了下,说实话战舰,船员,海面,火炮粒子细节都很让我喜欢,好好的欣赏了半天。。可是多看了一会儿发现这个打击感好奇怪,炮弹命中战舰后,舰桥一点摇晃和振动都没有?大海战2貌似都有震感吧,这个可是beta了啊,还有就是火炮,为什么不是一个小光球而是一条线?感觉看起来没有力量感啊...这两点略显郁闷。。
大海战3还会更新吗? 玩回2了,感觉3版本太早了。。。不怎么好玩,请问3还会更新吗?
退吧前最后一贴,机枪防空炮塔教学 由于量产炮塔太费时间,而且今天一不小心把造好的近防炮炸飞了,不想玩了,已删。等更新吧,几个月后或许会回来就像Dayz那样。走前最后一贴教大家如何制作机枪近防炮。 众所周知,近防炮的一大问题是后座力瞄准减值,这个版本由转子制退功能完美解决了。 那么我们开始建造。 第一步:2X2的大方块上打一个井,10X9的小方块平台停上去,停牢,水平。 第二步:装上转子,设置转子阻力矩400或者369都可以啦 第三步:在转子上建造一个平台,5X5 高2,在第二层扩宽出来一个大平台第四步:在扩大的平台上建造炮台吧, 用对称建造出墙,然后在其中一面墙上打上转子,之后设置转子阻力矩369吧。 第五步:在转子上做炮,动力轮8个或更多不然根本转不动。 第六步:装修,填充。哎,就剩一个了,本来有一排。。。累觉不爱。 注意,制造的时候留出仰角的空间,70度,90度都可以。。一般推荐70度。 造好后你会发现,这个机枪炮塔用有很好的视野,速度,指哪儿打哪儿,没有后坐力~祝各位玩得愉快。
忘记了自己的COG ID怎么办 呜呜呜呜,悲剧,换了新电脑,现在在国外,拿不到老电脑查,翻E-mail也没有啊。。。怎么找到啊
唔,联机破解不出呢 正版没有汉化打起来好累的说。。。不知道什么时候才能有联机破解
这个版本防御炮塔终于算是设计完成了 如题,给转子增加了制动过后 四联导弹炮塔终于做到指哪打哪了,基本对付炮艇级是可以的,不过目前来说如果增加些有制退效果的方块的话,或许以后还可以改造出速射炮炮塔(机炮就算了,反正没什么破坏力)?接下来,侧弦近防在设定角度后,也可以造出来了~实在是好事,可惜copy问题是在麻烦,想做出一批近防炮必须挨个儿造,哎
官方论坛怎么发帖啊 注册了,都不许我发帖。。。好像提议加入一些铁血联盟的元素
昨晚 人物被回档,本已放弃的朋友为了安慰我陪我一起刷了遍绿山,军营,喜回高富帅。好基友遥指友情之巅!这张本来是遗照,不过见天搜出来一模一样的就重发了吧。。。 不离不弃的友情啊,截图纪念。休息2月等更新,等完善~~祝各位吧友基战愉快
终于要联机了吗 饥渴难耐了,我和我的小伙伴都上蹿下跳了
大家觉得牛仔帽隐蔽性如何 感觉还是不如迷彩鸭舌和头巾。。。当然,优于黑色,绿色贝雷帽
掉帧的各位,看看这个权宜之计 治疗前: 卡死在进入服务器后读取人物的时候,卡死,无响应,结束任务。(5次,全部卡死,结束任务,有一次进去就听见枪声和僵尸 很近,立马结束任务 打算赌一把还好是bug听到的。) 治疗后: 顺畅游戏,毫无顿卡感犹如从前。 治疗方法: 先把游戏配置开到最低。然后,进入游戏,人物出来之后走两步,没问题了,找个安全的地方。之后再把配置开成原来的样子,该very high的依旧高高高,完全无问题了。 治疗目的: 给实在想玩,又不怕麻烦的玩家,在下次更新修复之前暂时抵挡一下。 推测适用人群: 配置远高于最低配置但是进去卡成狗的人群。 另外吐槽下G镇,简直是交通枢纽,调配置5分钟吧,跑过去三人!!有DS 2人,高富帅 1人 (在路中间看指南针,差点我就动心了)!!
玩了几天,感觉越来越好玩了。 (开头空格)起初觉得好玩在于搜集,看着自己装备越来越好真的很开心,慢慢的魔从心生,我开始游走于机场和疗养院,伏击那些高富帅,杀死他们很有成就感。可今天下午,我发现阳光再次照进心里驱散了血魔:ES服,东北G村(B城旁边)我正在搜集罐头给朋友,结果看见两个人影,便提起SKS小心的躲在树林里开瞄顶住他们,结果在仓库门口看见他们貌似被僵尸追杀了,而且受了伤,定睛一看原来是2DS,我从侧门走了过去,举起枪对着他们,他们第一反应居然不是跑而是投降(很有RPG精神),我想应该无害,就凑上去和他们聊了下,顺便给了他们食物,墨镜和衣服,外加针线盒。带到水泵旁,别过,各走各路。 语音里一直听到 thank you mate(明显不是US的估计德国佬吧,问我我说我是西班牙的,哈哈) nice dude, 感觉 慢慢的找到了游戏里的玩法 遇到高富帅,就较劲一番,比个高下,遇到 DS就过去看看,有忙则帮, 一群朋友在一起,就组织些行动,定个任务, 独狼的时候就给变成DS的朋友找点东西 或许这才是我心中的Dayz吧。
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