冰魄kun
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转贴:【原神】3.2版本内容抢先看 原神3.2版本-虚空鼓动,劫火高扬 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwebstatic.mihoyo.com%2Fys%2Fevent%2Fe20221024prev%2Findex.html%3Fmhy_presentation_style%3Dfullscreen%26mhy_landscape%3Dtrue%26mhy_hide_status_bar%3Dtrue%26game_biz%3Dhk4e_cn%26utm_source%3Dshare%26utm_medium%3Dtb%26utm_campaign%3Dweb&urlrefer=85f50e347514289dd0c3fd3073094181
有没有二手自行车出售 有闲置的自行车要卖吗?留个言,我想买个二手的车子
扫黑风暴,看不出哪里好 1. 高明远为什么能死亡威胁董耀却不敢杀了李成阳 2. 公安厅内部法医居然只有一个人,还能做到篡改物证 3. 在督导组到来之前,2018年的绿藤市为什么还有黑社会收保护费,地方警力不足 4. 明明是简单的侦查,却只有中央督导组敢查,地方公安机关办事能力明显不足 5. 薛梅抛尸过于草率,一个小小的尸体这么大的绿藤市都能被找到,太过幼稚和牵强 6. 菜霸被抓的时候,何勇从菜霸母亲那里轻易突破了,菜霸却呵斥一个警察威胁他的母亲,警察怎么会对一个无罪老人动粗 7. 爆破王(爆破证件都会过期)是个草包,强行“为了糖蒜吃火锅”**,谁都可以制裁他,谁都可以绑架他,做事从来不过脑子,随波逐流,在警局叫嚣,威胁警察,太无脑了,而这种草包居然是现金王,企业大亨 故事时间背景设置主要设置在2018年,但政商勾结的形式,地方黑势力收保护费都太过老套,都是1980-2000之间的故事,动不动就绑架,但基本上没有命案发生,总体观影感受故事松散,联系不够紧密,逻辑上许多情节情节之间的联系太牵强,内容过于浅显,不够深入比如林浩进入凤凰夜总会查案被诬陷强奸,坐台妹诬告但是没有一点被处罚的后续,这一段故事仅仅,就算没有被抓这一场林浩没有证据也不能把孙兴怎么样,然后这场戏又不了了之了,挺没劲的。还有黄希和林浩的故事线,黄希的人设过于空洞,她的记者职业和判断力还有实际行为都欠考虑,一个人孤身涉嫌声称做足了准备,万一被性侵,被杀害,被下药,被绑架,殴打这些都考虑进去了吗?卧底进一个黑社会性质的夜总会也太简单了吧,并且徐英子和她弟弟的戏份,他们的出现和消失仅仅为了表现孙兴的恶,以及胡所的腐败。 全剧公安警察系统有名字的不超过十个,案件推动全靠黄希,李成阳,许许多多节奏都是凭借巧合强行带的,徐英子的弟弟恰好偷听到孙兴自白,开场李成阳帮助马帅找对头到公安局调解两个人制服一帮混混,美丽贷也好,凤凰城也好都是黄希一个莽女子恰巧获取的的线索和账本,黄希碰巧撞到孙兴给贺芸过生日……总之破案全靠撞见(巧合) 我知道这个故事中有不少真实事件的影子,比如孙小果事件,公安局长充当保护伞事件,埋尸案等等。但故事的紧凑性,寻找线索的关联性都太过浅显,许多都是巧合来衔接的,我不能接受 最后评价演员的,孙红雷还是那个这瓜保熟吗那种带有**范,设定是一个正义感极强的警察,可居然会和一个合谋杀人的马帅成为生死兄弟,许多镜头都太假,演戏痕迹明显,比如23集,有李成阳想接近师父林汉的尸体(估计是)被同事们拦住,动作幅度太大,太夸张,不太符合他冷静内敛的性格,我不能接受;张艺兴就是来扮酷的,说几句正能量的话,和黄希谈个恋爱约个会,对于案件的推动并无什么重大作用;江疏影就是好看,颜值就是正义,所以黄希做什么都是对的,勇闯美丽贷巢穴,偷拿账本,偷拍视频;卧底凤凰城,披荆斩棘,策反坐台妹搜集证据,没有人对她不利,没有人阻碍她破案,无敌的存在,绿藤女赵云,千里走单骑 刷抖音得知这部剧很火,特意开了会员,还以为能看到比肩《沉默的真相》的刑侦局,没想到就连《人民的名义》后半部分都比不上。扫黑风暴,绝大部分都是感情戏,聊天系,内心戏,居然还有旁白!警察调查搜集证据的戏份,打击犯罪的戏份太少了。 一句话,我觉得这剧不行,不值得推荐
你们看过剑灵同人小说吗
除了神无,我已经全部白嫖到了,很开心,记录并分享一下
剑灵需要一些改变 玩了六年多的剑灵,这一款游戏从热度极高到逐渐变凉,再到现在几乎失去了所有生机。感觉运营团队真的无法做好这款游戏。 剑灵是可以充满非常多可能性的,写实唯美的画面,催泪感人的剧情,灵活多变的输出方式,炫酷的打斗场面,种类繁多的副职业,趣味横生的副本机制,充满设计感的各类时装等等。我在剑灵里面花了好多时间和金钱,结交了好多伙伴,我以前玩得很开心。可是,一个接着一个版本的更迭,装备换代、贬值的速度越来越快,玩家流失越来越严重。 大漠,水月,刺金,白青,破天,黑风,黄昏,邪花到现在的雪峰版本,每个阶段都有大量玩家流失,据我的体会,水月到白青的弃坑潮来源于三档传说武器差距太大严重影响游戏平衡性,再者,s2和s3获取渠道单一,祝福前缀难以获取,大量玩家失望地退游。这个版本,和我一开始就一起玩的大学室友逐渐弃坑,单一的搬砖模式,平民玩家比s2s3玩家下本,或者草原刷材料慢太多太多,决战岛和草原几乎是大公会垄断。当时的副本还是相当难的,悲叹的雪域宫,雪人洞,泡在里面个把小时都是常有的事
LPL,砥砺前行 很不意外地,RNGs9世界赛上又吃瘪了,止步十六强。去年S8的时候其实我就不看好这支队伍,下路uzi太自我,总想着自己操作,自己carry,教练组也是思维也是非常落后,其实从S6开始,adc的地位已经大不如前了,射手不能经过前期的完美发育过渡到游戏中后期去主宰比赛,别的队伍都是在转变风格,趋向于双核,三核输出,上路,中路,下路只要有一路能够起来,都能够极大地帮助队伍建立起优势,可是在RNG,还是贯彻老路,战术上,英雄选取总是围绕下路小狗为输出核心,采用四保一,伪四保一战术,18年半决赛RNG给中单xiaohu选取的都是加里奥,露露这类辅助性质的中单,不能够前期打出优势尽早和打野,辅助一起做事,节奏太慢。 当然,去年半决赛输给G2的第四场比赛中中,教练组是真的要背锅的, RNG选出了上单波比对抗G2的上单剑魔,中单则拿了版本强势的加里奥对抗G2的瑞兹,结果在进游戏的前20秒,G2非常聪明地将剑魔和瑞兹的位置互换,本来是被克制的,结果换过来之后G2中上英雄属性上完美压制RNG(此后上中位摇摆变成一种依托选手英雄池反制counter的战术),瑞兹依托手长能够在波比所在的上路很好地发育起来,而剑魔纯物理伤害也无视坦克加里奥的魔法护盾。 最后就是下路小狗选手的不捡灯笼疯狂给对面机会,小狗太独了,作为单核输出核心,没有把团队利益放在第一位。 今年的s9,我并没有看到RNG有所转变,禁选阶段还是围绕下路打,打野也是极大程度地向下路倾斜,中单xiaohu选出的天使,在游戏早期阶段没有丝毫统治力,纯一个打工仔给R就行,上路的langxing也是鲜有打野宠幸,简直就是被遗忘的一个人,抗压就完事了。下路如果选取德莱文,卡莉斯塔这类前期强势ad,无脑照顾下路可以,但是ez这类需要出女神并且偷钱流,伤害真是明显不足,照顾下路回报率是很低的。同时我们看下,打野如果去上路或者中路抓,就是,很容易就是2打1(战斗力比值2),极大可能造成击杀;反之,去下路形成3打2的局面(战斗力比值1.5),可能伤害不够,再者下路有辅助存在的情况下有视野不好抓。小狗凭借其实力基本上会压线,所以打野一般只能反蹲,但是对面下路只要稳住抗压,就会极大浪费RNG打野反蹲的时间。 我心中的理想的梦之队应该是s3时期的SKT,上单Marin,中单Faker,打野Bengi,下路Wolf加Bang,这支战队上中ad只要有一个站起来就能接管比赛,三驾马车,一辆领跑就会带动整个车队赢得比赛。每一把比赛只要有人当大哥,其他人就心甘情愿当小弟作陪衬。反观如今的LPL队伍,能做到三核输出的也就IG了,上单中单下路阿水基本上一个站起来就能赢取整场比赛,当然,The shy和Rookie能力会更出色一些,三核输出的优势在于,任何一路都可以主动找机会打出优势,影响对手发挥,提高自身士气,打野也应该帮优不帮劣,帮助优势路滚雪球把优势扩大到整支队伍。 其实fpx能力也不错,但能够称之为团队核心的并不包含下路,上单双核Gimgoon和Doinb,节奏发动机打野位Tian,可以称之为次级核心,他的发挥极大地左右了这支队伍的胜利与否。鬼才中单“丢银币”深谙英雄克制之道,敢于尝试各种黑科技,上单Gimgoon作为团队坚固堡垒,出色的抗压能力让对手难以攻克,稳如一条老狗(可以丢塔,可以不吃经验不吃兵,活着才是胜利最大的资本)。下路中规中矩,辅助经常灵光一闪及时支援中上野。 如果把英雄联盟游戏比作战场的话,那么中单是稳固的牌面担当——陆军,上单是需要远航深带,潜水偷发育的海军 ,下路则是提供远程输出能力但生存能力弱的空军,任何空军都是要依托陆军和海军进行作战,而空军则反哺团队免受敌军打击。如果单单下路当核心,对面一针对,团战被抓死整支队伍就会完全失去作战能力,只能接受溃败的事实。 今天写下这篇文章也不是落井下石,看全华班战队RNG笑话,但是战队的确应该发生转变了,逆水行舟,不进则退,年年四保一真的已经不灵了。从四强到八强再到十六强,冷了多少中国粉丝的心,我从来不会看着电脑骂任何一名电竞选手,而是真正发自内心去提意见。我听说“良药苦口利于病,忠言逆耳利于行”;我听说“但凡不能杀死你的,都将使你更强大”;我还听说“苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”。 希望RNG能够调整好自己,没有任何人欠战队一个世界冠军,都是靠团队自己去争取。有句话说得好:当人跌落至谷底时,无论朝哪个方向,都是在向上。 当然我也更希望LPL赛区的战队能够杀出重围,取得好成绩。最后作为IG战队的支持者,我祝愿IG能续写传奇。
盘点你见过的最菜的亚索 亚索这个英雄大家都喜欢玩,但是为了赢,我一般会ban掉亚索,防止队友选,今天小弟开个帖,请大家一起见证史上最坑亚索诞生,如果各位有更坑的亚索数据,欢迎贴出来
考虑了很久,还是暂时放弃武天 海金牌子出来的时候满怀期待,一直在等无穷兑换武天,国服为什么死活不开新兑换。这游戏完了好几年了,也终于明白剑灵运营杀熟的套路,每次大规模劝退玩家,完了拼命吸纳新玩家,真的是蠢得要死了,每次出活动,,都是对新玩家更加友好,打个每日副本,开个功勋箱子一堆神物,只考虑新玩家成长,不考虑老玩家烦不烦的,一个箱子打开,几十个杂物,还是各种各样的,清理背包真是浪费时间(能不能取消功勋箱开出耀眼钥匙和炽热符的概率,方便我直接丢),为了照顾新手,不惜折磨老玩家,任何周本,上线都是迟的不行,周本给的神物老玩家永远用不上。 这块新神功也一样,新玩家无所谓的,二话不说做了,完了一大批无穷8的老玩家心疼啊,做还是不做,是个大问题。当时辛辛苦苦刷投影寺院,买宝玉,道聚城8毛钱一个买神丹,还限购,只得凌晨去抢,最坑的是神秘水啊,我自己的秘功8,神功8,都是五百个水以上才出来的。一块牌子也得一千五六人民币,还有最宝贵的时间。完了出个新道具相当于作废了无穷8。 前段时间跟着大佬弃坑了一两个月,玩了一段时间lol,总归是放不下游戏账号,回坑继续打剑灵——杀熟这一招真的无解,它们就是赌你不会弃坑。我自己也不是做不起牌子,海明证900个了,神丹包里还有2700,神秘水也还有300多。一个养成游戏,间接作废玩家的道具,养着养着它们让你丢掉一个孩子重新领养一个,这是我内心很难很难接受的。看了很多玩家的数据,武天牌子性价比确实高,保守估计千元提升百八十万秒伤,是划好几个版本的道具。不做,看着别人享受新道具带来的提升很羡慕,做,无穷8屁用没有了(非PVP玩家),完了我自己又是那种脸黑倒霉的,我最怕的就是万不得已我做了完了出新兑换途径。 刷950个海明证真是套路满满,先刷着呗,所有玩家都期待出“旧换新”,等到刷够950还是不出,只好先买神秘水重新炸了 以前有个段子,一伙强盗在车站抢劫,让所有人交五百块钱,所有人都抗议,强盗让大家排队,第一个人只要交5块,第二个人交10块,以此类推,完了大家屁颠屁颠排队,抢到第一个位置的人还嘲笑后面的傻瓜多交了好多钱。它们一招杀人诛心,将玩家们放在了对立面上。 既然有很多玩家做了武系神功,出“旧换新”基本是不可能了,那些重新做的玩家肯定不乐意。 虽千万人吾往矣,短期内还是不做这个东西,主要是担心开了一个不好的头,我妥协第一次,就会妥协第二次第三次,以后这游戏可能还会不断作废玩家包里的道具。极限海盗武器分解成灵核一次,s系列武器作废是第二次,无系神功可能是第三次,也是最严重的一次。 我也不是忽悠没做的玩家跟我一起“绝食”抗议,只是把心中的不满发泄一下。让大家发现它们的可恶嘴脸和游戏公司满满的套路。道具性价比极高,能说服自己的话还是推荐做,毕竟早做早享受。如果有一天大家发现我真香重新炸了武系,请尽情笑我。如果坚持不做,跟不上大家的脚步了,游戏玩了好几年,体验过了最好时候的剑灵,大不了上山当八路(弃坑当云玩家)去
单刷海盗boss
找个打本队友 找个打本固定队友(晚间打本),不会可以教,矛将军稳定秒伤能打400万以上的。队伍有风召半念,风灵剑大喵爪
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