燕北c寒鸦 shagg85
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我为什么渴盼怀旧服! 以前没细想过,只是归结于念旧! 刚说要出怀旧的时候也不是很想回归—-要工作、要带娃、要应酬!真出了怀旧至少半年的练级时间是肯定的,团本必然是不用想的!就是5人本估计也打不了几次! 但理智之后总有一种渴盼!不单单是念旧的渴盼!而是源于游戏本身乐趣的渴盼? 当初的Wow为啥能成为世界第一?原因大家可以归纳出很多!可在我看来最主要的还是代入和互动! 1、漫长的升级时间:对于大多数职业,Wow升级时间都在300小时左右,而其中花在地图上的时间可能在250个小时!每到一处炉石和飞行点都是第一步,而其中的几块地图比如暮色森林、荆棘谷和加基森都会让我们驻足几天、半个月甚至更久,一连几天、半个月、每天你都从那里的旅店走出来,用脚丈量那里的每一寸土地,倾听每一个人的故事和悲喜,那里如何不会在你心中留下深刻印象,同样的道理,你的成长路上需要5深入5-6次死矿,7-8次黑石深渊、10多次血色,你在诺莫瑞哥和沉没的神庙迷过路,他们又如何不让你印象深刻!而这样的感受是后面版本很难给你的——你升级时间太短、任务线太流畅、匆匆几个小时连地图都没走遍,就跑到下一块地图了,甚至因为任务间歇不断的进出随机本,你的任务线都是断裂的!以后就算归来也只是在飞行坐骑上匆匆而过! 2、4=1,60年代我至少认识我们服务器60%的活跃玩家,这真不是吹!因为那个时候大家习惯性的在3=2,4=1的时候插旗打发时间,或者城市频道聊天扯淡!旗子插多了,扯淡扯多了、可不就互相熟悉了,可不就更喜欢与人交流了!熟人多了O键可不就慢慢饱满了!与此同时插旗多了,总能练出一副好身手,和一份对Pvp的热忱!当然除了=1,副本间的配合和跑尸的无聊也会让人与人之间产生更多的交流!必须要提到的就是从瑟银岗哨到黑石山漫长的跑尸路和茫茫多的跑尸大军,也沟通了人与人,看到同样跑尸的陌生人,打个招呼询问下各自进度也是很赞的!慢慢的O键也就爆满了! Pvp:升级的无聊,插旗练就的好身手,以及共同的升级地图和任务怪造就了猪狗大战的辉煌,特别是荆棘谷、南海镇和加基森这三块双方共同的热门升级地图以及希利苏斯和提尔之手这两块打钱打装备的圣地更是让Pvp变得魅力无限!
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