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(强迫症系列)房间三维属性的具体研究 风水教程多如牛毛,但是貌似没什么人写房屋三项基本属性的教程,昨天加今天单机试了很久大概摸索了一下(强迫症表示光是房间风水大吉、门派仙家洞天岂能满足我们?必须每个房间精致恰当美轮美奂好不好),下面说一下测出来的一些计算方法: 房间布局评分原理 房间影响: 根据房间内整体家具平均品阶计算,与墙/地板/屋顶无关,计算方式也比较简单: 房间内家具总品阶/房间内家具总数量结果 结果>4.5,为精致 4.5>结果>2,为普通; 结果<2,为简陋。 房间布局: 房间内被占的格子≥房间总格数的60%,判定为拥挤。 房间内被占的格子≥房间总格数的30%,<60%判定为恰当。 房间内被占的格子<房间总格数的30%,判定为空旷。 PS.置物台放置道具判定占2格而非1格,其余建筑物等根据体积决定占格,如床为2格,雕像为4格。 房间美观: 美观分为满目凋敝、丑陋、普通和美轮美奂四个级别。 满目凋敝和丑陋用草、木头造墙或者是低美观墙体不铺地板会导致,一般房屋不会到这两个级别。 先说一下一些基本的: 1. 地板、墙体、屋内家具会影响房间的美观度。 2. 不同材质的地板对美观度的影响是相同的,只在于整个房间铺了多少块地板,铺的越少地板奖励加成越低,屋内铺满地板的话每块地板可以提供5左右的美观度。 3. 屋顶不影响美观度。 4. 墙体和家具均按单个美观度x数量来计算,例如5个灵木置物台,奖励80美观度;20个灵木墙,奖励320美观度。 5. 不影响形成房间的墙体不奖励美观度,例如5x5正方形房屋,只需19面墙+1门即可形成,四个顶角的墙可有可无,故不会影响美观。 这个美观是最玄学的一项,不会代码,试了很久没试出具体计算公式和阈值,具体各位如果想达到美伦美奂,尽量使用灵木置物台(易入手的素材中华丽度最高,置物台本身用什么材料做都没有属性,不会影响五行),上面根据房间需要摆放一些华丽度高的物品,即可使房间达到美轮美奂(不想影响五行就无脑丢灵晶灵石砖) 这里丢一张所有材料美观度、品阶和聚灵值的图,方便各位查找温度: 封闭的房间会将温度隔绝,用调温材质的墙或者屋内摆放调温道具/家具都会改变室内温度。 首先是墙,具体计算方法为: (单个墙体温度x墙数量)/房间格数=室内温差 例如5x5寒精墙做的正方形房间,寒精墙温度为-62.5℃。 那么温差为:(62.5x20)/25=50℃,室内会比室外低50℃。 和美观不同,这里5x5房屋的四个角是会影响温度的,如果用寒精墙补齐四个角,温差会变为-60℃,计算方法是一样的。 其次是道具,任何调温的物品都会将自身温度平均分到各个格子。 计算方法为: (物品温度x数量)/房间格数 例如5x5房间内放置一个妖灵血,室温会提升:1100/25=44℃ 还有个小彩蛋,游戏温度最低无法超过-273℃(绝对零度),制作组在这个细节上还是很用心的~ 常用调温道具一览: 火铜锭:约100℃ 火精锭:约260℃ 寒晶锭:约-138℃ 寒精锭:约-240℃ 妖灵血:约1100℃ 朱果:约8000℃ 玄牝珠:约-5400℃ 冰、火法座,没具体试,但是调温效果极强,缺点是会影响房间类别(必须坐北朝南的房间否则扣分),没有锭那么好用。 就先写这么多吧,在座的各位强迫症看完还不赶紧回去改造一下你家丑陋的厨房、工坊、炼丹室?
当前版本超过20次变异之后如何继续变异,测试完毕特来答疑解惑 变异的基本知识就不说了,这里只说在数次变异之后父系母系变异都很高之后怎么办,比如孵了好几代龙以后变异次数高了不变异或者从别人那里拿来的龙种,变异次数都是好几百怎么办? 目前正确的的方式为: 超过20次的龙和异性不超过20次的龙交配,后代可以继续变异 注意,这里的20次变异针对的是一条龙父系变异次数和母系次数的总和,而非只看两边的数字,比如说一条龙父系变异5/20、母系变异18/20,那么就是不符合变异条件的,因为5+18>20,如果是父系变异5/20、母系变异14/20,则符合条件,因为5+14<20。 举几个实测的例子: 样本1: 公龙母系变异1次,父系变异5次,总计变异6次,符合要求; 母龙母系变异4次,父系变异128次,总计变异132次,不符合要求; 他们的后代,可以变异,图中为攻击变异。样本2: 公龙母系变异0次,父系变异6次,总计变异6次,符合要求; 母龙母系变异132次,父系变异141次,总计变异273次,不符合要求; 他们的后代,可以变异,图中为血量变异。上面是公龙符合条件,母龙不符合条件,那么反过来呢? 样本3: 公龙母系变异48次,父系变异18次,总计变异66次,不符合要求; 母龙母系变异0次,父系变异0次,总计变异0次,符合要求; 他们的后代,可以变异,图中为耐力变异。样本4和5由于是无法变异的例子,截图没有意义,我直接发实测结果 样本4: 公龙母系变异24次,父系变异24次,总计变异48次,不符合要求; 母龙母系变异24次,父系变异24次,总计变异48次,不符合要求; 后代破壳200+的蛋,无任何变异。 样本5: 公龙母系变异5次,父系变异17次,总计变异23次,不符合要求; 母龙母系变异0次,父系变异48次,总计变异48次,不符合要求; 后代破壳200+的蛋,无任何变异。 注意:上述测试均使用必定变异mod,所以可以保证10-20个蛋以内只要符合要求就肯定出现变异,但此mod并不影响游戏本身设置,不符合要求的父母再怎么用变异器后代也是无法变异的,仅仅是为了方便测试取样而已。 那么总结超次数之后继续变异的方式则是: 一次破壳,得到一只新变异的龙,该龙(父系变异+母系变异次数)>20, 该龙为公龙,则和任意(父系变异+母系变异)<20的母龙交配,后代即可变异 如果是母龙,则和任意公龙交配直到产生一只继承属性的公龙,再进行上一步即可。 后记:自从上次发帖以后,也许是测试有误,也许是版本变化(wiki上是全部更新了的,但是wiki上没有提到两边相加必须低于20,实测是无法变异的),在此先给这段时间去孵蛋白忙的朋友道个歉,顺便加一句: 本帖发布时间为2018.12.18,版本为287.123,后续版本可能会有改变,请自行斟酌实际应用! 本帖发布时间为2018.12.18,版本为287.123,后续版本可能会有改变,请自行斟酌实际应用! 本帖发布时间为2018.12.18,版本为287.123,后续版本可能会有改变,请自行斟酌实际应用! 那么总结超次数之后继续变异的方式则是: 一次破壳,得到一只新变异的龙,该龙(父系变异+母系变异次数)>20, 该龙为公龙,则和任意(父系变异+母系变异)<20的母龙交配,后代即可变异 如果是母龙,则和任意公龙交配直到产生一只继承属性的公龙,再进行上一步即可。
孵龙变异进阶攻略,不明白的朋友来看看吧! 遗传:后代每一项属性有55%几率遗传到父母里更高的一方。 变异:后代有一定几率发生变异,每次变异会提高对应一项2个属性点的属性上限。 变异发生需要的条件: 公龙需要父系随机突变这一项小于20(0~19) 母龙需要母系随机突变这一项小于20(0~19) 如果父母某项属性不同且低的一方发生变异,遗传到高属性一方,高属性一方大于变异后的数值,会直接覆盖并且随机突变+1,这样的变异占用了变异位且对属性提高没有任何帮助,我们称之为废变异。(例如:霸王龙公龙10000血母龙9000,结果母龙变异了血量,变异后为9440,那么后代血仍为10000,随机突变次数+1) 移动速度也会变异,但是仅仅随机突变+1,对应的属性不会提高,一样算是废变异。 每次突变,后代颜色会发生改变,但不一定会显示出来,每次改变时随机挑选游戏库里的颜色,随机改变龙身上某个部位或全身,但是有可能丢失(即发生改变但是外观不显示),颜色改变可以遗传,后代有50%遗传到改变的颜色。 颜色发生改变的迅猛龙:后代获得的父系变异次数和母系变异次数分别为父母各自变异次数的总和,例: 公龙:变异次数为5/10 母龙:变异次数为4/8 后代母系变异次数为4+8=12,父系变异次数为5+10=15 那么我们如果想最大概率变异需要满足这些条件: 公龙的父系随机突变这一项小于20(0~19); 母龙的母系随机突变这一项小于20(0~19); 父母双方都是当前拥有的龙里最高的属性,且属性完全一致(至少也要保证血和攻一致); 批量孵蛋,母龙越多越好。 实际操作: 公母2只野生龙,公的攻击力比较高427,母的血较高1920;拿他们交配,后代有血和攻各有55%几率遗传到1920及427,直到出现一只同时遗传血和攻击的后代公龙,图中为母龙则需要继续和公龙交配::使用遗传到血和攻的公龙,和任意母龙交配,批量产生1920血\427攻击的母龙,这个过程中有可能遗传到更高属性的耐力/氧气/食物/负重,后代等级会更高,如果出现这类公龙可以替代之前的公龙; 下图为遗传到更高属性的公龙,由于耐力等副属性的属性点比较多,对应龙的等级也对应高出许多;用同样方式可以弄出一堆更高属性的母龙,开始变异最好满足的先决条件: 需要的属性,公龙母龙一致(例如你想变异血攻耐,这三项公母龙都要一样,不同的话有可能降低变异几率,欧皇可以无视此条); 使用高属性的公龙和母龙交配,直到后代需要的属性发生变异,图中攻击发生了变异,攻击提高了2个属性点:图中是公龙,若是母龙则需要和高属性公龙交配直到出现一直遗传到新属性的公龙用来做种龙; 用变异的公龙和任意高属性母龙交配复制出一批变异属性的母龙,再和变异公龙交配直到下一次变异; 第二次变异,变异属性为食物:之后则是循环此步骤,一直变异即可。 变异过程中如果出现之前说到的废变异,或者非你想要的属性变异(例如氧气),如果你随便配配变异个把次就满足,那可以不管;如果你追求完美,时间精力特别足,打算长远来看的话,这些变异必须舍弃,原因很简单,每一次变异由于要经过公母两种性别的龙,都会翻倍(第一次变异,族谱变异会为2,第二次为4,第3次为8以此类推,这还是每一代都用纯净母龙交配的情况,正常不管的话提高的更快),很快你的族谱单系变异就会超过20了; 开始我们说过,交配时父母对应一项变异次数必须低于20,那怎么办呢? 这时候就要利用洗变异大法了 先说公龙,一次破壳后你得到一只新变异的21/23的公龙,那么用该龙和任意0/0母龙交配, 你会得到一堆母系变异0,父系变异44的龙,公龙杀掉,保留所有遗传到21/23公龙属性的母龙,再和任意0/0公龙交配,直到出现一只遗传到21/23公龙属性的公龙,该公龙父系变异一定为0,母系变异一定为44,这时这条公龙则满足“公龙需要父系随机突变这一项小于20(0~19)”这条了,然后之前孵出的母龙由于母系变异为0,则满足“母龙需要母系随机突变这一项小于20(0~19)”。 如果你嫌麻烦,公龙可以不洗,代价是少一次变异机会,因为如果父母都满足“对应变异一项小于20”,则都有几率发生变异,如果一方不满足,则只有另外一方可以变异,机会粗略来说等于减少一半而已。 写在最后: 写的有点乱,父母双方变异需要小于20是wiki上孵蛋大佬提到的,本人之前不知道的时候大约破了500+的蛋,没有一次变异,所以这个不能变异应该是没什么问题的,但是按照此法是否可以继续变异,本人最近较忙实在没时间测试了,也希望了解的吧友能告知我或和各位分享,各位也可以去wiki搜索mutation了解详情,少走弯路。
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