滴血雄鹰H 滴血雄鹰H
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邮差好友公会对CKC赛事组比赛结果判决公告回应 在北京时间2024年9月15日晚我方与欧洲PM战队的CKC联赛第三周赛程的比赛中,我方因为对CKC赛事组的明显偏袒决定所感到不公,经过邮差参赛队员内部投票与决策组商议,我方决定退出本届CKC联赛,并且发布了完整的公告解释过程。 我们本想事情已经过去,到此为止,但今日赛事组于CKC联赛官方discord频道内面向国外玩家发布的公告彻底将我们的怒火点燃,我们不能承受公告里所描述的不白之冤,特此做出回应,以正视听。 请先看公告原文截图,原文太长,将附在页尾。这则公告,是赛事组针对本周发生的事情的总结,关于邮差的内容请见第三条,而真正引燃我们怒火的是其中的表述: 公告内说,“The first round ended with the score when the map was roll, and the POST won by 75 tickets.”即:“第一局在切图时,邮差以75票的优势获胜。” 但是,在昨晚我们与赛事组、PM代表的沟通过程中,没有任何赛事组的成员告知这个结果,也无任何人提及这个结果,仅有赛事组领头人Kangzzzai Rum·凌云阁的一锤定音,即强制在欧服打两场比赛,请看截图:姑且不说有无人员通知此事,但我们想知道,赛事组认为因PM大面积掉线判负,却只以终局时的票差,邮差286 vs PM 211,票数计算得出邮差赢75票是否合理? 紧接着,在赛事组公告的后面,有这么一句话:“Meanwhile, the POST team did not intend to follow the tournament management and voluntarily gave up the subsequent matches.Therefore, the PM team won the second round by 250 tickets.The final result: PM won with 175 votes. ”此话的意思为,“同时,邮差不愿意服从赛事组的决定,并且决定退出比赛并且自愿放弃随后的比赛。因此,判定PM以250票赢得第二轮。最终结果:PM总票数赢得175票。”[笔者注:根据两局票差计算得出。] 我们觉得非常的莫名其妙,我们在昨日的公告里写的非常清楚,我们的退赛正是因为赛事组的不公,并且在我们宣布退赛决定时,赛事组官方除了给出在EU服打两轮的方案外,并无其他任何更多的解决方案,也无任何比赛结果。在此顺便感谢国外其他北美战队得知此事后愿意提供自身没有被DDoS的服务器,但因为已经过了很长时间,故无法继续比赛。 试问,我们的退赛,是因为我们在得知赢了第一局后不愿继续打吗? 试问,我们的退赛,是因为我们不想服从赛事组决定吗? 试问,我们的退赛,是因为我们真的想以这种方式结束我们在CKC的赛程吗? 我们发布这则公告,无意继续挑事,而是为了告诉各位玩家,尽管邮差退赛,但我们不能接受被如此无端指责,也无法承受如此不白之冤。 邮差公会一直秉承“改善国服环境,共同发展,共同创造。不畏艰险,积极向上,实现自我价值”的理念,同时我们积极参与各类赛事,尽我们最大的努力在赛事中取得成绩。即使面对强敌,即使输的再惨,也从不会轻言放弃。但这不是,也不应该是我们被污蔑后忍让的理由。 做出退赛这个决定很艰难,我们每个人都为这场比赛付出过许多,牺牲自己的时间,精力,汗水。尽管退赛意味着我们过往的牺牲,精力,汗水付之东流,但我们认为我们的决定没有做错。 遗憾的是,我们至今为止看到的只有傲慢与敷衍的回应,没有看到任何对于自己失误的歉意。 我们谴责赛事组试图颠倒黑白的做法,也谴责赛事组对于结果的不公正处理。 以上。 邮差好友公会 2024年9月16日 ____________________________ 以下为赛事组公告原文复制: CKC 2024 Week 4 matches are completed. Match Results can be seen in scoreboard 1, Week 4 match schedule has been released in match-schedule . New Match-Making channel for Week 4 will be set in one hour. 2, Penalties for Week 3: Group C - Week 3 Match 9 - @Giant Panda Team2 vs @Worth The FightPlayer “404” (SteamID: 76561199542378204) enters the stream casted during the match. CKC Management Team has completed the investigation and confirmed the report of player misbehavior. Result: Player “404” from Giant Panda Team 2 will receive an individual ban for CKC. Giant Panda Team2 will receive a -200 Ticket penalty. (Team 4, Individual 2) 3, Because of the DDOS and the server problem,some of PM players has been a disconnection from the server starting from 56:16 in game time.CKC Management Team has completed the investigation and confirmed that the server had been returend to normal when other PM players decide to disconnct.Game still in gaming,refs didnt said game will restart.But they decide roll map for sure the PMs radio will not be found by POST players.Its the 53:14 in game time. According to our investigation, PM players dropping out of the server is not entirely due to DDOS, so we will determine the winner based on the tickets at the end of the game. The end of the first round was that POST 286 vs 211 PM. At the same time, due to insufficient communication of information, the manager believed at the time that two round matches should be played again (however, after the match, different refs' videos showed that this was not the case). After confirming that the same issue may still exists with the NA server, based on our existing options,the two teams were unable to make a deal with the server. Based on past experience,the manager decided to restart both rounds on the EU server and force start at UTC 1400. The decision was announced with 10 minutes left until UTC 1400. Subsequently, the POST team conducted an internal referendum and decided to withdraw from the game to protest against the unreasonable arrangement of the server. According to the final investigation results and after communicating with the refs, PM did not communicate with the ref in the correct way and voluntarily exited the server. The first round ended with the score when the map was roll, and the POST won by 75 tickets. Meanwhile, the POST team did not intend to follow the tournament management and voluntarily gave up the subsequent matches. Therefore, the PM team won the second round by 250 tickets.The final result: PM won with 175 votes. We deeply regret the withdrawal of the POST team, and we also hope that the clan can communicate with the management team through the correct channels in a timely manner when encountering unexpected situations during the match and respect our decision. Wishing POST good luck and achieving better results in future tournaments.
邮差好友公会对CKC赛事组比赛结果判决公告回应 在北京时间2024年9月15日晚我方与欧洲PM战队的CKC联赛第三周赛程的比赛中,我方因为对CKC赛事组的明显偏袒决定所感到不公,经过邮差参赛队员内部投票与决策组商议,我方决定退出本届CKC联赛,并且发布了完整的公告解释过程。 我们本想事情已经过去,到此为止,但今日赛事组于CKC联赛官方discord频道内面向国外玩家发布的公告彻底将我们的怒火点燃,我们不能承受公告里所描述的不白之冤,特此做出回应,以正视听。 请先看公告原文截图,原文太长,将附在页尾。这则公告,是赛事组针对本周发生的事情的总结,关于邮差的内容请见第三条,而真正引燃我们怒火的是其中的表述: 公告内说,“The first round ended with the score when the map was roll, and the POST won by 75 tickets.”即:“第一局在切图时,邮差以75票的优势获胜。” 但是,在昨晚我们与赛事组、PM代表的沟通过程中,没有任何赛事组的成员告知这个结果,也无任何人提及这个结果,仅有赛事组领头人Kangzzzai Rum·凌云阁的一锤定音,即强制在欧服打两场比赛,请看截图:姑且不说有无人员通知此事,但我们想知道,赛事组认为因PM大面积掉线判负,却只以终局时的票差,邮差286 vs PM 211,票数计算得出邮差赢75票是否合理? 紧接着,在赛事组公告的后面,有这么一句话:“Meanwhile, the POST team did not intend to follow the tournament management and voluntarily gave up the subsequent matches.Therefore, the PM team won the second round by 250 tickets.The final result: PM won with 175 votes. ”此话的意思为,“同时,邮差不愿意服从赛事组的决定,并且决定退出比赛并且自愿放弃随后的比赛。因此,判定PM以250票赢得第二轮。最终结果:PM总票数赢得175票。”[笔者注:根据两局票差计算得出。] 我们觉得非常的莫名其妙,我们在昨日的公告里写的非常清楚,我们的退赛正是因为赛事组的不公,并且在我们宣布退赛决定时,赛事组官方除了给出在EU服打两轮的方案外,并无其他任何更多的解决方案,也无任何比赛结果。在此顺便感谢国外其他北美战队得知此事后愿意提供自身没有被DDoS的服务器,但因为已经过了很长时间,故无法继续比赛。 试问,我们的退赛,是因为我们在得知赢了第一局后不愿继续打吗? 试问,我们的退赛,是因为我们不想服从赛事组决定吗? 试问,我们的退赛,是因为我们真的想以这种方式结束我们在CKC的赛程吗? 我们发布这则公告,无意继续挑事,而是为了告诉各位玩家,尽管邮差退赛,但我们不能接受被如此无端指责,也无法承受如此不白之冤。 邮差公会一直秉承“改善国服环境,共同发展,共同创造。不畏艰险,积极向上,实现自我价值”的理念,同时我们积极参与各类赛事,尽我们最大的努力在赛事中取得成绩。即使面对强敌,即使输的再惨,也从不会轻言放弃。但这不是,也不应该是我们被污蔑后忍让的理由。 做出退赛这个决定很艰难,我们每个人都为这场比赛付出过许多,牺牲自己的时间,精力,汗水。尽管退赛意味着我们过往的牺牲,精力,汗水付之东流,但我们认为我们的决定没有做错。 遗憾的是,我们至今为止看到的只有傲慢与敷衍的回应,没有看到任何对于自己失误的歉意。 我们谴责赛事组试图颠倒黑白的做法,也谴责赛事组对于结果的不公正处理。 以上。 邮差好友公会 2024年9月16日 _____________________________________________ 以下为赛事组公告原文复制: CKC 2024 Week 4 matches are completed. Match Results can be seen in scoreboard 1, Week 4 match schedule has been released in match-schedule . New Match-Making channel for Week 4 will be set in one hour. 2, Penalties for Week 3: Group C - Week 3 Match 9 - @Giant Panda Team2 vs @Worth The FightPlayer “404” (SteamID: 76561199542378204) enters the stream casted during the match. CKC Management Team has completed the investigation and confirmed the report of player misbehavior. Result: Player “404” from Giant Panda Team 2 will receive an individual ban for CKC. Giant Panda Team2 will receive a -200 Ticket penalty. (Team 4, Individual 2) 3, Because of the DDOS and the server problem,some of PM players has been a disconnection from the server starting from 56:16 in game time.CKC Management Team has completed the investigation and confirmed that the server had been returend to normal when other PM players decide to disconnct.Game still in gaming,refs didnt said game will restart.But they decide roll map for sure the PMs radio will not be found by POST players.Its the 53:14 in game time. According to our investigation, PM players dropping out of the server is not entirely due to DDOS, so we will determine the winner based on the tickets at the end of the game. The end of the first round was that POST 286 vs 211 PM. At the same time, due to insufficient communication of information, the manager believed at the time that two round matches should be played again (however, after the match, different refs' videos showed that this was not the case). After confirming that the same issue may still exists with the NA server, based on our existing options,the two teams were unable to make a deal with the server. Based on past experience,the manager decided to restart both rounds on the EU server and force start at UTC 1400. The decision was announced with 10 minutes left until UTC 1400. Subsequently, the POST team conducted an internal referendum and decided to withdraw from the game to protest against the unreasonable arrangement of the server. According to the final investigation results and after communicating with the refs, PM did not communicate with the ref in the correct way and voluntarily exited the server. The first round ended with the score when the map was roll, and the POST won by 75 tickets. Meanwhile, the POST team did not intend to follow the tournament management and voluntarily gave up the subsequent matches. Therefore, the PM team won the second round by 250 tickets.The final result: PM won with 175 votes. We deeply regret the withdrawal of the POST team, and we also hope that the clan can communicate with the management team through the correct channels in a timely manner when encountering unexpected situations during the match and respect our decision. Wishing POST good luck and achieving better results in future tournaments.
邮差好友公会关于退出本届CKC联赛的声明 《邮差战队关于退出本届CKC联赛的声明 —— 详细证据另附报告》 在北京时间2024年9月15日21:20本该进行我方与欧洲PM战队的CKC联赛第三周赛程。 赛前我方与欧洲PM商议,决定选取位于美国德州达拉斯CKCInternationalTournamentNA#1(服务器地址:美国德州达拉斯)进行比赛。 双方按照约定时间,准时于赛事组提前规划好的北美服务器集结,进行比赛。 不料比赛开始不到两分钟,服务器出现严重丢包、超高延迟、服务器健康值变黄等情况。后经赛事组确认,全北美服务器遭遇ddos攻击,无法使用。 因服务器无法进行正常对局,双方随即在赛事组discord商议处理方案。 PM方提议两场比赛均在欧服打。 作为欧洲本土战队,pm人均40-60ping 我方即使开启了加速器,平均ping值在240-280之间。 我们认为,这是一个不公平的要求。我方当即拒绝,并提出了更具建设性的意见: 方案1:一场欧服,一场国服; 方案2:若北美服修好,再在北美服继续比赛; 我方人员希望在公平公正的前提下,展开良性竞争。 但赛事组最终决定强行采用两场均在欧服打,并且决定为最终决定,无法调和。 CKC联赛赛事组作为中国主办方,不顾客观情况,强行倾向于欧洲战队PM,不顾我方要求,作出裁决,要求两场比赛,都在欧服进行,否则判定中国邮差战队为负。 我方无法接受如此不公之待遇,也无法接受这个结果!!! 经与邮差决策组、全体参赛队员共同讨论后,一致认为,邮差战队鉴于赛事组粗暴、不公正判罚,选择出退出本届CKC联赛,表示抗议。 邮差好友公会 2024年9月15日
隔壁squad吧前来提醒各位塔科夫的吧友小心一位毒瘤玩家 首先,自我介绍,从隔壁Squad吧前来,没有别的目的,仅仅提醒各位塔科夫的同志们小心一位从Squad游戏转投塔科夫的一个毒瘤主播。下面说说这位仁兄在Squad吧里的劣迹: 简单介绍,Squad游戏是一款小众的军事射击游戏,脱胎于PR,没有官方服务器,强烈依赖各个战队、或者玩家组织花钱开设服务器,并通过官方认证,并公益(免费提供)给其他散人玩家玩耍。而官方对于服务器有一系列的严格要求。 而这位抖音的主播,id:狗主播,自行花费300人民币架设了无规则服务器,并对外宣称1400块人民币一个月,欺骗其玩家并且收取高额的费用。服务器管理(常规的做法,这个位置不可能出售)500一个月,服务器预留位(免去排队)150一个月,同时建立付费才能进入的玩家群。其服务器无规则可言(一般情况下,为了确保良好的游戏环境,各个国服都会设置公平且严格的规则),而且该主播在游戏里滥用管理权限作弊。不仅如此,该主播还恶意抹黑全体国服的管理人员。其行为已经严重违反了官方服务器的规则,毁坏了Squad国服的游戏环境。同时,该主播在其群内宣称想借这个游戏为自己买房。 由于该主播最近宣称打算转战塔科夫,依该主播的脾性,有可能会想出新的破坏塔科夫游戏环境并且利用游戏为自己实际牟利的方式。请各位玩家小心辨别。 如想详细了解该事件,各位玩家可自行前往Squad贴吧查看过往帖子。 以下是该主播的贴吧账号以及部分证据。 没有其他目的,仅仅写在这里提醒一下大家。
模拟战术讨论:海豹部队被围困,如何拯救? 一起来假想一个情况吧! 一支海豹狙击小组(4人),被围困在一个山谷里,该如何组织营救? 背景: 一支海豹狙击小组奉命前往下图所示的地方预备狙击一位躲在村子里的VIP,但由于前期工作没有做好以及情报外泄,到达下图地点后,被反包围。队长在发出一封求援消息后,由于深处山区,无线电干扰很严重,无法进一步报告现场情况,造成指挥部花了接近半个小时才通过卫星图像看清地面形势,之后决定救援。 现场情况请看下图:详细情报: 1. 图例解读: - 图中红叉处是海豹狙击小组所在的位置 - 蓝色箭头是进攻部队的进攻方向 - 绿色部分是小型树林,树高约2米 - 黑色部分是敌军的战壕等防线,以及村子,内有平民 - 浅蓝部分是进攻部队建立的临时防线 2. 双方力量对比 - 海豹狙击小组: (1)成员:4人 - 观察手 - 狙击手 - 支援手 - 队长 (2)武器: - 狙击手:麦克米兰 TAC-338 狙击步枪 X1 【子弹数:5发弹匣,除枪上的以外,还有6个,并随身另外携带100发散装弹】 - 观察手:Mk17 LB 【子弹数:20发弹匣,除枪上的以外,还有6个,并随身携带150发散装弹】 - 队长:Mk.18 Mod5,配备M203榴弹发射器 【子弹数:30发弹匣,除枪上的以外,还有6个,并随身携带100发散装弹;另外,携带3枚高爆、穿甲两用榴弹,2发烟雾弹】 -支援手:Mk.48 Mod0 X1 【子弹数:100发弹箱,除枪上的以外,还有一个弹箱,队友帮忙携带了一条100发弹链】 除了以上武器,海豹仅剩随身手枪、手雷等正常装备,无其余重火力。 - 进攻人员 (1)成员:民兵,三个方向参与攻击的人数共计100人 (2)武器:人手一只AK系列的武器,AK-47、AK-74、AK-74U等不定 - 每个方向还有数量不等的劣质RPG-7 (可能哑火等情况) - 除开小树林方向,其余两个方向各有一挺RPK机关枪 - 子弹情况:不详,很少的手雷 (3)上图所示的村子内可能存在SAM防空导弹,但数量不详,具体位置不详,型号不详 (4)三支部队从三个方向进攻,其中一支隐藏在小树林里,向海豹进攻 3. 我方邻近可动用的资源 - 一个山地装甲师,但由于道路等原因,最近的部队需要1个小时才能抵达,还不包括途中可能的作战 - 一个中队的 F-16C 战机,但由于距离原因,只能在上空待15分钟 - 一个中队的F-15E 战机, 但由于距离原因,只能在上空待15分钟 - 一个中队的“阿帕奇”武装直升机,距离稍微近一点,但也只能在上空待10分钟 - 一架电子战飞机,但赶到战场需要至少1.5个小时 - 一个中队的“支奴干”运输直升机 - 一支大约40人的特种部队(成员包括三角洲特种部队、海豹部队、游骑兵) 4. 不利因素 - 该地区处于山谷,无线电干扰比较严重 5. 交战规则 - 禁止攻击平民 6. 对方意图估算 - 对方希望围点打援,所以不急于消灭被埋伏的海豹狙击小队,但会对该小队进行持续进攻 - 如果对方认为没有人前来拯救,将直接消灭该狙击小队 7. 任务要求 - 用最小的代价救出被围海豹(包括人力、财力、物力) - 尽可能减少海豹的伤亡 8. 现场时间 当地时间早上8:00
关于海豹突击队的战术设想 大家一起做个设想: 一支大约16人的海豹部队乘坐黑鹰直升机前往图中的小楼执行消灭任务。 队员分配:共计A、B两个小队,每队8人 每队成员分配及武器使用: 一名队长,配备Mk18,下挂M203榴弹发射器,4+1个30发弹匣 一名狙击手,配备Mk13 Mod5 一名支援手,配备Mk48 Mod0 一名医疗兵,Mk 18 一名突击手,Mk 18,只是随身携带少量破门炸药 一名爆破手,Mk18,随身携带破门炸药等爆破器械,一个AT4火箭筒,并带弹2发 一名通信兵,Mk 18,携带排级通讯电台,并可与指挥部直接联络 一名观察手,Mk 18,下挂M203榴弹发射器 其余装备均为 手枪:p226,2+1个15发弹匣 榴弹、破片手雷及闪光弹为标准配备 以及其他标准装备,如夜视仪、阔剑地雷、单兵通讯装置等 另外,所有枪械,除机枪外,均装有消声器以及红点或者全息,狙击枪配备4倍可调准镜 如图的位置有一栋两层小别墅。 房屋介绍: - 大门是一对钢制铁门,可防25mm穿甲弹的袭击,如果全部敞开,宽度够一辆坦克出入,但平时只开足够人进出的小门。 - 后门也是钢制铁门,可防25mm穿甲弹的袭击。其大小则刚好够一辆小轿车出入。 - 建筑正门是一扇加固后的防盗铁门,可防12.7mm机枪弹的轰击 - 建筑后门进入房间的主门也是一扇钢制铁门,可防12.7mm机枪弹的轰击。 图中画黑色 X 的地方是目标可能的位置。 -房子的围墙高3米 -小别墅的南部是一片低矮灌木的开阔地 - 小别墅北部是居民区,居住有平民 任务目标:为了避免惊动当地政府,队员需要尽量做到发出很小的动静,用最短的时间,进入小别墅,击毙两位重要人物(发现情况有变可能会逃离【民用小车】)获取DNA,并携带相关资料撤离 敌方武装力量:房屋内武装人员大约10人,分布位置不清楚,均持有自动步枪,另外,两位目标人物也会使用武器,持自动步枪 -目标人物可能藏身于二楼 载具选择:黑鹰直升机(会携带加特林机枪,自卫用) 美军入场方向:小别墅正南方【可以依据情况更改】 火力支援:除小队自身的装备,无任何额外的火力支援 下图是别墅详细的地图。 请大家开动脑洞想一个行动方案!
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