关云短Ψ 关云短Ψ
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说说上单 本人专注上单三十年,对上单的理解还是颇有见解,深有体会的。虽说上单是单人线,但也可以说是一人半。因为打野的存在,如果前期打野能成功GANK一次,则可以引发滚雪球效应。所以说上单的成败与打野爸爸离不开关系。 上单这条线很注重细节。一个兵都可以决定天平倾向。一般来说三狼方都比较有优势,因为三狼经验比F4高能比对方快到2级,比你高一级,意味着什么?那就是爸爸打儿子,有经验的选手就会很好利用这一点压制你。所以说,上单亏什么都可以不可以亏经验,被拿人头没什么,要是等级差了,那真是应了那句老话:官大一级压死人。如果在对线中击杀了对方,或者对方被压制的回城,那么就立马推兵线,让塔去更多的击杀小兵,白白的消耗对方的资源。 打上单要用理性的脑子去分析局势,在对线中,如果对方英雄比你强势,难免会被对方占便宜亏了血,记住吃亏是福,千万别一时意气上去硬拼,学会猥琐补刀危险的兵不要补好好控线,小不忍则乱大谋。只要度过虚弱期,便是翻身做主人。如果你比对方英雄强势,那么只要注意打野动向,在安全的前提下狠狠的压制,当然不能贪心,不能老想着击杀对方,没有把握的前提下很容易被反杀。 草丛也是上单的一个只要环节。比如近战打远程,我经常利用草丛绕后去消耗骚扰对方。而且,会玩打野的都喜欢绕过眼位从兵线上进入草丛蹲草丛进行GANK,令人防不胜防。所以我对线的时候喜欢站离草丛最远的地方,残血了才上去进行补刀。 心理博弈是我在上单这条线上最喜欢的一个环节。比如说,对方忽然不怂了敢激进了那么身后肯定有人给他撑腰,但是我喜欢利用逆反心理,假装很怂等对方放松警惕正要补刀的时候,忽然发难,配合打野进行击杀。或者主动卖肉,勾引对方蹲着的打野,让我们打野打反GANK。也可以假装拼一波用掉点燃,这样对方以为你少个点燃冲动的选手就会被你勾引。当你被打野GANK的时候,千万不要慌张,先进草丛站在离敌方近的那段,一般来说对方都会以为你会往自家方向逃跑,这时候你可以利用人的逆反心理,敌方去另外一端阻截你的时候,立马绕河道逃跑,逃不掉干脆送塔。 上单对于技能伤害,以及技能召唤师CD要有很好的计算能力。可以利用对方的大招CD或者召唤师技能的CD,进行击杀。所以说,当你没有闪现或者大招的时候不要去浪,对方打野肯定会蹲你的,即使打野不来也又被单杀的可能性。 当你打顺了,可以速推兵线去支援小龙或者对别路进行GANK带带节奏。比如打石头人,顺风我很喜欢去中路利用大招GANK对方AP。逆风时,与其被对方单杀不如帮忙别路队友,以弥补上路崩盘,等兵线推过来时再去收兵。 总的来说,打上单第一要注意野区以及打野和中路的动向,第二分析敌我双方形势做好对线策略。第三计算伤害,能杀死就不要点燃,省一次就意味着下次还能杀他一次。第四良好的心态,被GANK不要慌张,利用一切因素能跑则跑,跑不掉就换命。第五出装要有思路,不要死板。第六 打团定位 假如对方突进秒人能力强那就保护后排,先假装要突对面后排忽然掉头保护。假如,对方后排发育好,则可以无脑切,阻止输出。 还有好多的技巧,一时想不起来,暂时这么多,欢迎吧友一起交流探讨。
打了将近一百把的女警。对女警的初步理解 虽然女警的技能都挺鸡肋的,但是有着手长的优势弥补了这一切。 Q 清兵推线。射程超远。 打架能A到人的时候尽量A,射程够不到时可以用Q技能。当女警装备成型后,普A的输出远远大于Q,而且Q技能施放延迟长。 W 对线中可以限制对面走位,也可以放在草丛口当做视野。如果辅助是宝石,也可以接晕后在敌人脚下放个陷阱达到二段晕效果(太考验操作) 打团的时候可以放在自己脚下防突进 E 可当做位移技能,墙厚的越不过去,不像EZ那种瞬息移动,缺点太明显。也可以与Q技能配合EQ二连。一般被E到的敌人被减速后,同时向敌人施放Q,没有位移是躲不掉的。 R 用来狙杀逃跑的残血敌人。打架结束后使用 天赋21 9 0 召唤师 闪现 屏障(净化) 符文 精华2吸血 1攻击 黄色防御 蓝色魔抗 对线技巧 利用手长优势,在敌人要补刀的时候A敌人,特别是出被动的时候,敌人可能因为忌惮而漏刀,或者用技能补刀。视野做好,尽量推线,这样补塔兵总会有漏刀的,而且对方一旦B就会少吃兵 维鲁斯 :对拼中,利用E及时躲掉维鲁斯的E,维鲁斯施放E技能也会有个前缀动作,注意观察。 女警:不要站在小兵后面,被女警Q反弹很疼。 EZ:躲Q,站兵堆里他是Q不到你的 男枪:保持距离,别被贴脸Q VN:太好欺负,绝对打不到你第三下 团战中找好位置,站在AP侧面成掎角之势,这样有人突你AP就会保护你,有人突AP你就可以A死他,感觉到杀气的时候立马EQ二连,跑出敌人视野后在回来打输出。打团不要放技能能打谁就打谁。结束后再用大招收割
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